星色気まぐれゲーム日誌

ゲーム(主にポケモン)の進捗と感想をまとめたプレイ日記です。

お知らせ⚔️購入報告と記事の扱いについて🛡

皆さんおはこんばんにちは。

今日は遂にポケモン本編シリーズ最新作・ソード&シールドの発売日ですね!

 

というわけで、私も予約していたポケモンセンターへ受け取りに行ってきました!

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早速プレイしていこうと思うのですが、問題は冒険レポートシリーズです。

今まで通りプレイ進捗と感想をまとめた記事は上げていく予定ですが、完全新作となるとどのタイミングでネタバレ混じりの感想を流していいのかどうしても迷ってしまいます。

 

なので、とりあえず1週間程様子見をして、そこから本ブログも『ガラル冒険レポート』と称した新シリーズを始めていこうと思います。

その第1回ガラル冒険レポートにて様子見期間の進捗や、毎回恒例の主人公紹介をする予定です。

 

それでは、ガラル地方の冒険へ行ってきます!

| ・∇・)ノシ♪

仲間と共に成長するアルミア巡回レポート③

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録⑧アルミア地方編Part3』です。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

 

 

 

 

皆さんおはこんばんにちは。

今回はバトナージのトップレンジャー昇格以降の感想まとめ回です。

メインストーリー完結まで一気に駆け抜けていきますよ!

 

それでは、アルミア巡回レポート開始です!

 

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まずは前回の続きからです。

『外に誰か来てるみたい』と言われたので、ベースから出ると主人公のお母さんと妹ちゃん、そしてアンリ先生の3人が居ました。

3人からそれぞれメッセージを貰ったあと、ビエンタウンとチコレ村の住人に挨拶を済ませます。

 

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個人的に驚いた住人の台詞です。

……あの4きょうだい、無印EDからそこまで知名度伸ばしたの!?

 

お世話になった町を後にし、見晴らし峠まで進むと屋台のママさんと建設中のタワーを見ることが出来ました。
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タワーの建設は順調に進んでいるようです。

この後トップレンジャーの一人であるハーブさんが現れ、ムクホークで一気にレンジャーユニオンまで連れて行ってくれたので移動が自動的にユニオンまで飛びました。

また、トップレンジャーになったのでムクホークの『そらをとぶ』アシストが使えるようになりました。

これ以降ムクホークさんはアローラポケモンライドのリザードン並みに酷使されます。

 

ユニオン2階の床モニター部屋まで進むと、ササコ議長からトップレンジャーの認定メッセージが表示されます。
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ヒトミちゃんは前回アルミアタイムスでも書かれていた通り『11人目』のトップレンジャーです。でも議長が『12人』と言っているということは……!


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やっぱりダズルが12人目じゃないですか----!!!!

久し振り!再会できるって信じてたよ!!

 

また、前回の最後に『セブン・ハーブ以外のトップレンジャー8人は誰なのか』という軽い考察をしましたが、上記の議長の発言により『そもそも残り8人は現在アルミア地方に配属されていない』ことが判明しました。

……つまり、考察で予想した通りフィオレ地方のリーダー4人がトップレンジャーに含まれていたとしても、所属先自体は変更されていない可能性がありますね。

前作主人公2人は昇格と同時に配属先変更があったかもしれませんが……。

 

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ちなみに、ダズルが取り上げられたアルミアタイムスの両方に映っていたブイゼルがパートナーで確定だそうです。

やっぱりフィオレのポケモン分布変わってません!?

 

ゲームシステムとしては、認定式で新たに支給されたトップレンジャー用のファイン・スタイラーにはパワーチャージ機能が追加されました。

チャージを使うとポケモンをキャプチャする際のゲージ上昇が2倍になります。

ただチャージ完了までが若干面d(ry

 

認定式が終わったので3階オペレーションルームに行くと、またまた懐かしい顔ぶれと再会出来ました。
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リズミも久しぶりーーーー!!!!

この同級生3人がユニオンで再会できたのはササコ議長の配慮があったそうで、理由はちかいのオブジェで3人誓いあったことが昔の自分たちを思い出したからとかなんとか。

議長のときはササコ議長・シンバラ教授・ラモ校長の3人で、だったそうです。

レンジャースクールって創立何年なんでしょうか……?

 

また、ハーブさんからはトップレンジャーについて以下の情報を得られます。
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ということは、今作主人公って前作主人公よりストーリー開始時点の年齢低い……?

立ち絵の印象的に今作主人公の方が年下なイメージはありましたが……。

あ、ちなみに前作主人公がトップレンジャーでない可能性は考えてないです。理由は後述します。

 

この後色々あって議長から『ヌリエの遺跡にいるセブンをフォローしてほしい』とヒトミ・ダズルの2人にミッションが与えられますが、その前にいつも通り追加されていたクエストを優先していきます。

 

【クエスト:タテトプスをたすけてあげて】

タイトル的に予想通りでしたがタテトプスのパートナー追加クエストでした。

ついでに次のミッションを先に見ておいて、役立ちそうなチェリムをキャプチャしておきます。

 

【クエスト:じゃあチェリムをつれてきて】

前述の通り先にチェリムをキャプチャして連れてきたので楽勝でした。

また、パートナー追加クエスト以外でクエスト達成後に行われるユニオンオペレーターからのスタイラー強化データの送信でやり取りする相手が、モブ女性オペレーターからリズミちゃんに変わっていました。

こういう変化は地味に嬉しいですね。

 

……ところでこの依頼主のノリが完全にミリマスの矢吹可奈ちゃんなんですがそれは。

 

 

【クエスト:はらをすかせたヤミヤミ団】

隠し港に行って様子見するだけかと思ったら普通にポケモン繰り出されました。

置いてけぼりしたっぱのヒトカゲをキャプチャし、貨物船の事情をしたっぱに話して、2人で依頼主の家に戻ります。

依頼主さんからご飯を頂いたあと、色々考えた末にこのしたっぱは釣りガイドに転身することとなりました。

 

したっぱの改心は無印EDのおぼえてろよお兄さんを思い出します。

 

【クエスト:ベトベトンのあのにおい】

強烈な臭いオタク登場。

無印下水道回でフォルシティのレンジャーさんがめちゃくちゃ嫌がってたあの臭いを欲しがる人がいるとは……。

ちなみに、チェリムのクエストみたく置いてけぼりヤミヤミ団のクエストやってる途中でキャプチャしてたら楽にクリアできたやつでした。

 

【クエスト:こしをいためたせわやきおばさん】

ダズルを連れ回した状態で母校へ。

落ち葉の山3つを燃やすだけの簡単なものです。

『もやす』のターゲットクリアは校庭にいるヒトカゲでなんとかなります。

 

【クエスト:ハンスきしゃのわすれもの】

父親からのクエストです。

記者のハンスさんの忘れ物を届けにアンヘルコーポレーションへ向かい、忘れ物のペンを渡したらそれを父親に報告するため再びチコレ村へ戻る、というクエストでしたので、実質ムクホーク酷使クエストでした。

なお、ペンを届けた際にハンス記者から父親は普段無口だという情報をゲットできます。(娘の話となると凄い話してくれたそうですが。)

 

【ミッション:いせきのセブンをフォローせよ!】

追加クエストが片付いたのでようやくミッションスタートです。

ヌリエの遺跡に行く前にあるヌリエ高原がヤミヤミ団の手により黒い霧で覆われていたので、先にこちらを対処します。

そのあと遺跡内部を探索してセブンさんと合流する流れなのですが、遺跡の地下探索を何故か上に行くルートが正解だと思って先に下に潜ってばかりいたらまさかのこっちが正解ルートで、セブンさんと合流する前にスカタンクと出会ってしまうという。

まあスカタンクの部屋の前にダズルのリアクションが入った時点でこの後何かあるのだろうと予想はついていましたが……。

 

そんなこんなでセブンさんと合流し、ヤミヤミ団のしたっぱをスカタンクの臭いで一気に追い払い、更に地下へと潜ります。

ミカルゲのボスキャプチャでスタイラーが死にかけた話は置いときまして、闇の結晶とかダークライとか気になる単語も出てきましたけどこれもひとまず置いといて、何より衝撃だったのがここに来てミラカドがラスボスじゃない可能性が浮上したことですよ!

ミラカドがラスボスじゃないなら、もうアンヘルの社長しかラスボス候補いないじゃないですか!

イオリくん闇堕ちルートが着実に固められているような……。

 

地下の最下層まで来てしまったので、梯子で地上に戻ります。

梯子を上った先はアンヘル油田跡地の小屋に繋がっており、そこに入ると……

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えっトイレにまさかの同級生ポンテくん!?(今まで存在忘れてたとか言えねぇ)

イオリくんじゃなくてポンテくんが闇堕ち枠だったの……?!

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……と思ったら違っていたそうです……って、1日とはいえ同級生がヤミヤミ団に入ってたの全然良くないですからね!?!?!

 

ポンテくんの今後について気になるところですが、アンヘルの焼け焦げた日記を獲得したのでミッションクリアです。

この日記はユニオンに持って帰って解読してもらうことになりました。

ユニオンに戻ると、レンジャークラスが5にランクアップ!

(このとき議長が『2人のレンジャークラスを〜』と言ってたので、ダズルもトップレンジャー昇格時点でレンジャークラス4だったってことですよね……?つまり、前作最後でクラスが10になった前作主人公はアルミアに来ていないだけでトップレンジャーになってるのでは……?イマチの発言や成長具合的に無印から数年のときは流れてそうですし……。)

 

ここでのクエスト追加はなかったので、議長のお言葉通り休みます。

 

【クエスト:ごめんなさいビークイン

一晩休んだらクエストが増えていたので、ダズルとパトロールに向かいます。

オペレーターたちに話し掛けると、今度はワンダさんからトップレンジャーについて以下の情報が得られます。

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なるほど!じゃあハーブさんは8ーブで8番目ということでしょうか?

ハーブさんを8番目のトップレンジャーと過程すると、ヒトミが11人目のトップレンジャーなんで9番目と10番目の2枠が丁度いい感じに空いているんですよね……私はここの2枠がカヅキとヒナタの2人で埋まっていると思っています。

これが前作主人公のトップレンジャー昇格を信じている理由です。

(なお、フィオレリーダーズに関しては3~6番目ではないかと思っています。)

 

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また、右の男性オペレーターのモリーさんはこの少し後で『フィオレ地方を担当している』ということが判明します。

エリアレンジャー時代にユニオンにお邪魔した際、右に座っていたオペレーターがハヤテさんの名前を出していたのはそういうことだったんですね!

どうやらハヤテさんの所属はフィオレ地方のままみたいです。

 

外に出るとアンヘルパークにゴーゴー4きょうだい改めゴーゴー4が来ていました。

どうやらチコレ村の住人が言っていた話は本当だったそうです……

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……ってどう見ても3人しかいないじゃないですか!!!


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長男ヤライに話を聞くと、どうやら三男ヨウジはアンヘルが出した歌詞が不満でどこかへ行ってしまったそうです。

 

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また、チコレ村でゴーゴー4の話をしてくれた女性はヨウジの追っかけだったそうです……ってガチ勢にも程があるなお姉さん!?

 

【クエスト:ごめんなさいビークイン

ビークインミツハニー2匹をキャプチャするだけなので割と簡単でした。

 

【クエスト:ヒコザルをたすけてあげて】

ビークインのやつでヌリエ高原の近くまで来てたのでその流れで近い方を選択。

タイトル的に分かっていましたがヒコザルのパートナー追加クエストでした。

 

【クエスト:わたしのかわいいヤミヤミたん】

遺跡入口のムクホークをキャプチャし、プエルタウンへ移動します。

ヤミカラス2匹を連れ戻してほしいという話で、ここにきてヤミヤミ団じゃなくてヤミヤミ『たん』だったことに気付きました。

エストが『???』だったときの説明的に『ヤミヤミ団のことで不安だから話を聞いてほしい』系のクエストかと思いましたよ……。

 

ヤミカラスを探すついでに民家にお邪魔すると、まさかのキャプス先生とクリアン先生が2人の子持ちの夫婦だと判明しました。マジですか。

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また、いなくなったヨウジはハシモトさんの家に来ていました。

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歌詞の話で何となく察していましたが、ゴーゴー4の作詞担当はどうやらヨウジのようです。

ただ、無印でのお金大好きっぷりを見ている身としては印税生活でも狙っているのかと邪推してしまいますが……。

 

また、前回『あまり印象に残らなかったけど後から伏線だったらどうしよう』と思っていたハシモトさんのおばあちゃんの昔話もヨウジのおかげで再度触れてくれたのでなんとか思い出せました。

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タイトルの単語が思いっ切り絡んでる辺りやっぱり大事な伏線だった――――!!!!

思い出させてくれてありがとうヨウジ!

 

ヤミカラスの片方はアルミアタイムスの出版社がある建物の屋上にいたので、ついでに立ち寄ってアルミアタイムスを読んでみるとNo.09にヒトミとダズルのトップレンジャー昇格が載ってました!

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ヤミカラスを依頼主の元に送り届けると。追加分のクエストを全て達成したのでパトロール終了を議長に報告します。

その後、研究室に行くと日記の解析が少し進んで『アプライト』という単語が読み取れました。

この単語をイマチさんが『アンヘルで聞き覚えがある』と言うのでアンヘルへ確かめに行きます。

ところで実質同期のカヅキとヒナタは呼び捨てだったのに、ヒトミやダズルはさん付けくん付けするんですねイマチさん。

 

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『アプライト』はアンヘル2代目社長の名前だと判明したので、ユニオンに戻ってそのことを報告します。

その後、イマチさんが付けていた青い石のペンダントがドカリモの核に仕込まれていた黒い結晶に反応し、『この石はブルブルキャンプを拠点に調査隊をしている父親から貰ったものだ』ということが分かります。

 

というわけで、次のミッションはこの『青い石』を入手しに行きます。

 

【ミッション:あおのいしをゲットせよ!】

氷の床で詰むかと思った。

 

いや本当あの手のトラップ苦手なんですよ……本編だと氷の抜け道とか、氷系ジムとか……しかも床割れ落下付きですし……これ確実にゴーゴー団アジトの床トラップのトラウマを超えましたね……。

 

また、ヤミヤミ団の幹部にあたるトリオ・ザ・ヘルの一人アイスが初登場。

無印のゴーゴー4きょうだいもそうでしたが、幹部格が登場すると段々シナリオが佳境に入ってきたなと思います。

 

リオル2匹の力で青の石がある部屋の障壁を解除し、石を守るルカリオのキャプチャに挑みます。

キャプチャに成功し、青の石を託されるとミッションクリアです。

 

【クエスト:ひとりぼっちのリーシャン

クリスタ洞窟でのリーシャンの出現場所的に『これ絶対後々クエストで必要になるやつだ』と察して青の石のミッションのときからずっとリリースせずに手元に残していたのがやはり役立ちました。

 

【クエスト:おおきなこおりをとかしてほしい】

洞窟内でバクーダをキャプチャ→氷を解かすを3回繰り返すだけでした。

地味に面倒なんだなこれが……。

 

【クエスト:ユキノオーのけんきゅうです】

前回ナゾノクサのクエストを依頼してきたクサノさん再び。

青の石ミッションでユキノオーの場所は知ってたんで割とすぐに達成できたんですが、後々クエストで必要になるって最初から読めてたらリーシャンみたく手元に残してたのに!と思いました。

 

【クエスト:ポッチャマをたすけてあげて】

タイトルでお察しの通りポッチャマのパートナー追加クエストです。

どうやらシンオウ御三家は全てパートナー枠だそうです。

 

エストを達成してユニオンに戻ると、レンジャークラスが6に上がりました。

 

早速青の石の力でドカリモ・モバリモの無力化に挑戦しますが、闇のエネルギーは3分の1程度しか削げなかった模様。

……どうやら、完全に闇の結晶を無力化するにはまだ石の数が足りないようです。

セブンさんがリズミとワンダさんにプレゼントした黄色い石のペンダントと赤い石のペンダントのお陰で残り2つの石の存在も把握できたので、ダズルは黄色の石を入手するためにカバルドン神殿へ、ヒトミは赤の石を入手するために火山の洞窟へ向かうことになりました。

これが次のミッションです。

 

【ミッション:あかのいしをゲットせよ!】

村長さんに扉で塞がれた側の入り口を開けてもらい、赤の石がある場所目指して洞窟の東側を探索していきます。

火柱トラップは当たってもスタイラーにダメージを食らう程度で済むので他の石の入手までにあるトラップと比べればかなり楽でした。

今回邪魔してきたのはトリオ・ザ・ヘルの2人目ケイノです。

……この人、ダズルとフィオレ地方で神殿決戦したピンクのお姉さんですよね?ダメダメ団からヤミヤミ団に異動したんですか?それともダメダメ団はヤミヤミ団の一派でフィオレ地方を担当していたとか……?この辺りはよく分からないですね……。

 

赤の石の番人はヒードランでした。火山の洞窟がハードマウンテンを想起させたので何となく察していましたが。

キャプチャに成功し、赤の石を託されたらミッションクリアです。

 

また、この後外に出ると貨物船で出会ったあのマネネがパートナーに追加されます。

どうやら貨物船の一件でレンジャーに憧れを抱いたようで、村長もアンタになら任せられるとマネネを託されました。

 

【クエスト:かくしみなとはよいつりば】

置いてけぼりヤミヤミ団改め釣りガイドさんからのクエストです。

隠し港に行くまでの道に炎の壁が出来たから消してほしいという依頼でした。

炎の壁を2つ消火し、依頼人に報告して終了です。

 

元したっぱさんが充実した改心ライフを送っているようでなにより。

 

【クエスト:ユキカブリがなぜここに?】

いつもとタイトルは違いますがパートナー追加クエストでした。

それにしても何故ユキカブリは火山の洞窟に来たのでしょうか……?

 

【クエスト:フワライドのひっこしサービス】

準備は1匹で十分かと思ったら3匹要求されたときの衝撃や如何に。

ところでフワライドでの引っ越しとか、例の七不思議を思い出すと若干不安なのですがそれは。

老夫婦がフワライド3匹に連れられ上昇していったのを見送ってクエスト達成なのですが、引越し先があの世パターンじゃないですよね!?チコレ村のヨウジガチ勢が出て行った家に向かったとかそういうパターンですよね!?

 

【クエスト:ひらけこおったとびら】

ま た バ ク ー ダ か

 

追加分のクエストを全て達成したのでユニオンに帰還。

レンジャークラスが7にランクアップしました。

 

休んで場面転換するとダズルが未だに神殿から戻ってこない模様。

本人からは『大丈夫だ』と連絡ありましたが、心配なので念の為ヒトミもカバルドン神殿へ向かうことになりました。

正直別行動指示された時点で後々フォローに行かされる気はしてた。

 

アンヘルパークで社長演説を聞かないと港に行っても船が出ないので先にこちらに寄ります。

すると、リハーサル中のゴーゴー4にヨウジが戻ってきていました。

どうやら、ハシモトさんのおばあちゃんから聞いた昔話を元に書き上げた詩の曲を歌うことに決めたそうです。

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そこにアンヘル社長のブラック・ホールが秘書と共に登場。

演説が終わるとハルバ村行きの船を出してくれる船長が港に戻るので、ハルバ村を経由してカバルドン神殿へ向かいます。

ですが、そう簡単に辿り着けないようで……。

 

【ミッション:ホエルオーをきゅうしゅつせよ!】

『トップレンジャーは自分で自分にミッションを与えるもの』との言葉通り、自分依頼ミッションになります。

前作デオキシスWミッションでイマチさんが『自分で自分にミッションを与える』話をしていたのを思い出しました。

 

ハルバ村行きの船の航路の途中にあるホエルオーの海で何かが暴れているようなので、様子を見に飛び込んでみると、ヤミヤミ団に捕獲されたホエルオーが苦しんでいました。

今回はその捕獲装置を4台壊していくものです。

ちなみにここで遭遇したヤミヤミ団たちは前回貨物船ミッションで池ポチャした集団だそうで……貴方たちも色々苦労してるんですね……。

それはそれとして、ホエルオーを貨物船代わりに捕獲しようとしたことは許せませんが。

 

ホエルオーを捕獲装置から救出すると、ミッションクリアです。

巨大すぎてキャプチャできないホエルオーはここで心を通わせたことでブラウザに登録されました。

 

これにて一件落着、さて地上に戻ってハルバ村を目指すか……と思いきや、ヤミヤミ団がホエルコを『ホエルオー・ミニと称して捕獲して献上すればよくね!?』とホエルコを攫ってしまいました。

ホエルコを追う為にホエルオーはヒトミを乗せ、海上を進んでいきます。

そして着いた先は、アンヘルの海底油田でした。

……って、まさかのセブンさん!?

 

【ミッション:かいていアジトのひみつをあばけ!】

アンヘルの海底油田にヤミヤミ団の影があると聞き、調査に来たセブンさんに合流する形でミッション開始です。

ここでまさかのミラカドがラスボスではなかったことが判明。

となると社長がラスボス確定ですね。他に候補いませんし。

 

ホエルコを連れ去ったしたっぱ集団にエレベータールームの鍵を掛けられてしまったので、仕方なく別ルートを探します。

すると、奥の部屋でセブンさんが追い詰めていた研究者は……やはり君ですよね、イオリくん。

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純粋すぎて逆にしんどい。

 

そして、事情を話すと本人の口から『研究が出来るならどこでも良かった』と。

また、ミラカド戦前にようやく自分が騙されていたことに気付きます。

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ユニオンに行けることを純粋に喜んでいたあたり、本当にただ純粋な研究者なんですよね彼。

まだ戸惑いが残っているようなのでここから変に闇堕ちしないか不安ですが、とりあえずイオリくんはセブンさん保護の元ユニオンに行くことになりました。

 

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海底油田アジトには、どういう理由かフィオレ地方を観察しているモニターもありました。

ケイノがフィオレ地方に居たあたり、やはりヤミヤミ団はフィオレ地方の様子も探っていたのでしょうか?

 

そして二度目にしてメインストーリー最後のミラカド戦です。

上述の通りイオリくんに真相を暴露し、ヒトミにポケモンを繰り出します。

これをキャプチャするとミラカドはしたっぱ集団残して自分はさっさと脱出してしまいましたが、ホエルオーにきちんと制裁してもらいましたとさ。ちゃんちゃん。

どうせなら完膚なきまでにぶっ飛ばしたかったので少し悔しい退場でしたけどね。

ところでコイツとRR団編のザオボーは昇進狙いの小物悪党としていい勝負なのでは。

 

海底油田アジトから無事に脱出し、ユニオンに連絡をするとミッションクリアです。

電話越しですがレンジャークラスが8にランクアップしました。

ここでセブンさんとイオリくんとは別行動になります。

非常エレベーターの中でダズルを名乗る妙なボイスメールを受信したので急がねばなりません!

 

【クエスト:きいろのいしをゲットせよ!】

自分依頼ミッションその2。

青の石ミッションのアルミアのお城氷床トラップと比べたら若干易しかったですけど、こちらもまた詰むかと思いましたよ!?

 

そんなこんなで最奥に辿り着いた先で待ち構えていた黄色の石の番人はクレセリアです。

カバルドン神殿なのにクレセリアとはこれ如何に。いや石の形は月でしたけど。というか、シンオウの準伝総出演じゃないですか……青の石の番人がルカリオだったのが却って意外に見える面々だな……って、神殿には先にダズルが向かったはずなのに石がまだ残ってる?

怪しいボイスメールといい少々疑問は残りますが、クレセリアをキャプチャし、石を託されます。

後はこれをユニオンに持ち帰るだけ……って、ダズルがぐるぐる巻きに!?

 

ヘリから現れたトリオ・ザ・ヘルの3人目、ボイスメールの偽ダズルもといデゼルの話によると、ダズルはクレセリアのキャプチャに失敗したらしく、そこを捕まえ、ボイスメールでヒトミをおびき寄せてクレセリアのキャプチャに成功してもらい、石を獲得したところを奪いにかかろうってことでした。

ダズルを返してほしけりゃ黄色の石を渡せって言われて、選択肢がはいorいいえで表示されるんですけど、これ『はい』選ばないとストーリー進行しないんですね!?

ダズルが『渡しちゃ駄目だ!』って言うから素直に従って『いいえ』を連打してた意味よ。

 

本当は黄色の石もダズルも両方守りたかったんですけど、進行の都合上交換条件を呑み、デゼルの繰り出すポケモンをキャプチャして一応ミッションはクリアしました。

悔しさが残る中先にユニオンへ戻ったダズルを追ってヒトミも帰還したいところですが、クエストが増えていたのでそちらを片付けてからにします。

 

【クエスト:ノクタスのけんきゅうです】

タイトルお察し三度目のクサノさん依頼回。

詳細から見れるヒントで何となく予想していたので先にノクタスを連れてきていました。

 

【クエスト:のがしたポケモンオムスター?】

ネオラントのクエストを依頼してきた少年と一緒にいた釣り人のおじさんからの依頼です。

こちらはホエルオーのミッション時になんとなく出現しそうな場所を見当付けていたので割と短時間で済みました。

 

【クエスト:きまぐれムウマこまったもんだ】

【クエスト:いたずらニューラこまったもんだ】

どちらもパートナー追加クエストです。

似たクエスト名に同じ結果だったのでひとまとめにしました。

 

そしてユニオンへ戻り、まあ色々あって場面転換して、海底油田アジトからセブンさんが持ち帰った『ありえないマシン』の設計図の解析が始まったのですが、肝心な部分はパスワードロックされていてそう簡単に見せてくれない模様。

しかし、一晩考えて自分の置かれた状況を理解し、気持ちに整理がついたイオリくんがパスワードを教えてくれました。

イオリくん闇堕ちしなかった良かったーーーー!!!!!!!

ただ設定したパスワードが妹の名前(ロッコ)って……もしかしなくても:シスコン

 

ダズルは神殿での出来事が悔しくて眠れなかったそうですが、ショックで塞ぎ込むとかそういうことはなかったのでひとまず安心です。

議長からパトロールに行くよう言われたので、新たに追加された分のクエストを引き受けてきます。

メインストーリー中に追加されるクエストはこれで最後になります。

また、イマチさんはゴーゴー4のライブが楽しみだそうです。

 

【クエスト:ドカリモをキャプチャせよ?】

コーヒーメーカーと間違えて黄ドカリモを起動していたおじさんからのクエストです。

おじさんがドカリモと見間違えたのはネンドールでした。

 

【クエスト:マタドガススカタンクのにおい】

ベトベトンのクエストを依頼してきた臭いオタク再び。

このクエストを達成すると『新たな臭いを求めて他の地方へ行く』と言い残しお別れになるのですが、次の目的はダストダスアローラベトベトン辺りなのでしょうか……?

いやこの2匹バトナージ発売当時出てないだろってツッコミは無しの方向でお願いします。

 

【クエスト:だいじなだいじなつりざおが】

場所さえ分かれば楽なタイプのクエストでした。

 

【クエスト:エレナのいちばんすきなポケモン

オイルさんがエレナさんにお礼がしたいと依頼してきたクエストです。

先に持ってこようとしたらクエスト承認後でないとハクリューが出現しない仕様だったようで無駄に時間を取られただけという。

 

……オイル×エレナのフラグ立ってませんかコレ。

 

【ミッション:ユニオンほんぶをまもりぬけ!】

自分依頼ミッションその3です。

 

追加クエスト4つ分もといパトロールの終了を議長に報告すると、ユニオンがデゼルに襲撃されました。

1階のデゼルを退けると、今度は2階でアイスがイオリに戻ってこいと迫っております。

しかし、イオリくんはもう戻らないとアイスの誘いを拒絶します。

が、そこに現れたケイノがロッコちゃんを人質にしてイオリくんを揺さ振りにかかります。

ところでケイノさん、推定10代前半のダズルに『おばさん』って言われてましたけど一体何歳なんだ……?

 

妹の安全確保のために仕方なくアンヘルへ戻ることに。

あくまで『妹を守るため』にケイノに従ったのであって、自分の意思は悪事に加担することを拒んでいたのが印象的でした。

 

その後もトリオ・ザ・ヘルや社長秘書の繰り出すポケモンをキャプチャし、ユニオン本部を守り抜けたところでミッションクリアです。

 

レンジャークラスが9にランクアップしました。

また、このときリズミに話し掛けると、イオリは学生時代からミラカドにマシンの実験を手伝わされていたことが判明します。

つまり、歓迎肝試し回のゴースや卒業式のモジャンボは……。

 

【ミッション:アプライトさくせんかいし!!】

先に青の石と赤の石を持って闇の結晶の周りを旋回する予定だったセブンさんとハーブさんから、タワー頂上付近に三重のバリアが張られていて近付けないという連絡が入ります。

先程のユニオン襲撃もあって、当初予定していたアプライト作戦は破綻していきます。

教授は新たな作戦を練り直していきますが、新人2人に任せていいのかと迷っている様子。

しかし、恐れるどころか堂々と構えるヒトミとダズルを見て、教授は考えを改めました。

2人を新人扱いするのはもう止めて、正真正銘のトップレンジャーとしてミッションを与えてきます。

 

・イオリとロッコを救出すること。

・タワーを覆っている三重バリアを解除すること。

・黄色の石を取り戻すこと。

・取り戻した黄色の石を持って闇の結晶の無力化チームに加わること(ダズル)

・『ありえないマシン』の起動を阻止すること(ヒトミ)

 

これらの任務を受け、メインストーリー最後のミッションが始まります。

 

急いでアンヘルビル改めアンヘルタワーに向かい、これをひたすら上っていきます。

1階で襲撃してきたしたっぱたちは駆けつけてくれたビエンタウンのエリアレンジャー3人(バロウさん・クラム先輩・ラクア先輩)が引き受けてくれたので、2人はエレベーターへ。バロウさんのターゲットクリア(物理)は健在です。

しかし、アンヘルコーポレーションのエレベーターは『従業員が登録したパスワードを入力することで、その人が勤務している階まで連れて行く』というしっかりしたセキュリティ対策が取られていました。

そこ普通カードキーじゃね?って思いましたがカードキーだとこの時点で詰んでたという。

 

で、ダズルが考えたのが『イオリのパスワードを入力してみる』というものでした。

ここからはいorいいえの選択肢が3回続くのですが、その内容が地味に面白かったんですよね。

最初にダズルが挙げたパスワード候補は『メガネ』……いやイオリくんかけてないよ!

次に『ああああ』……適当に付けたRPGの主人公名か!

3番目が『ロッコ』……うん間違いなくこれですね。設計図のパスワードもそうでしたし。

 

案の定『ロッコ』が正解でしたので、エレベーターが起動してくれました。

行き先は9階。しかし、ヤミヤミ団がエレベーターを途中で止めて襲撃してきたので、梯子でエレベーターの外に出て直接9階まで行くことに。

道中ヤミヤミ団の妨害に遭いつつも、なんとか9階まで辿り着くことが出来ました。

にしてもまさかゴミ山に着地するとは……。何故9階にゴミ山部屋があるのか。

 

ヤミヤミエリート4人のモバリモが連動していた扉のロックを開き、黄色の石を取り返すことに成功します。

そして研究員2名から『ロッコを人質にされたイオリがありえないマシンの起動を進めさせられている、10階に2人はいるから助けてあげてほしい』という旨を聞かされます。

10階に続く階段のバリアを研究員に解除してもらい、兄妹の救出を急ぎます。

しかし、兄妹がいる部屋は鍵がかかっていて開きません。

そこで、そういうときはこの人を呼んだ方が早い!とダズルがある人をボイスメールで呼び出しました。

 

そうですターゲットクリア(物理)でお馴染みバロウさんです。

ただ、この扉はバロウさんでも単独ではぶち破れなかったので、3人でターゲットクリア(物理)します。\ターゲットグオリャーッ!!/

 

兄妹の救出には成功したものの、この間にありえないマシンの起動は始まってしまったようで、ここからイオリくんがマシンを止めるために同級生2人に同行します。

ロッコちゃんはバロウさんに任せ、同級生トリオは屋上へ。

屋上はタワー頂上に繋がっており、後は三重バリアを解除しつつ上ればいいだけ。黄色の石を持っての旋回を任されたダズルは作戦通りムクホークで上空へ……とはなりません。

タワーから出てきたケイノが黄色の石を奪い、ムクホークで飛びかけたダズルを遠くへ吹き飛ばしてしまいます。

 

ダズルの行方が心配なところですが、捜索には他のレンジャーを向かわせると教授から連絡が来たのでヒトミちゃんはイオリくんと共にタワー頂上を目指します。

ここでヒトミのスタイラーが3つの石のペンダントとバトナ&ナージの兄弟が作り上げた『ありえないプログラム』のパワーでファイン・スタイラーからバトナージ・スタイラーへグレードアップします。

これにより、ありえないマシンの制御下にあるポケモンもキャプチャで気持ちが通じる(仲間として連れて行ける)ようになりました。

 

ここから三重バリアの解除のため、バリアを展開している部屋を守るトリオ・ザ・ヘルを連続で倒していきます。

トリオ・ザ・ヘルにプログラミングを教えたのは僕だから、とバリア解除に必要なターゲットのセキュリティを解除していくイオリくんの何と頼もしいことよ。

トリオ・ザ・ヘルの配置は下層デゼル、中層ケイノ、上層アイスでした。

ケイノは部屋に不在のフリしたり、奪ったはずの石を持っていなかったりと本当なんなんだこのピンクBBA!って言いたくなりましたね……。

 

そしてトリオ・ザ・ヘルのリーダーがアイスだと判明。

正直ケイノがリーダーだと思っていました。グラ最初に出たのも、ロッコ人質にイオリ連れてったのも彼女でしたし。

 

また、アイスの『あと少しで日付が変わる』という発言でこのミッションが恐らく23時台の決戦であることも判明しました。アンヘル記念日に合わせてマシンを起動するのが狙いなので、なんとなくそんな気はしていましたが……。

 

で、アイスのポケモンもキャプチャしてイオリくんにプログラム解除してもらってターゲットクリア……とはいかず、アイスはイオリを超えるために自力でプログラミングを学んでイオリが解除に多少戸惑うレベルの強化プログラムをターゲットに仕込んでいたのです。

イオリがターゲットのプログラム解除に挑戦している間、アイスはケイノとデゼルのポケモンを加えた3匹をヒトミに向けてきます。

この3匹同時キャプチャに成功すると、アイスとケイノは撤退していきます。デゼルのみ頂上へ。黄色の石も奪還成功です。

そしてイオリくんもプログラム解除に成功。これをターゲットクリアすると、三重バリアの解除も成功です。

しかし、用意周到なアイスは時間差トラップをプログラムに組み込んでいたようで、ターゲットクリア後軽い爆発に巻き込まれそうになったヒトミを咄嗟にイオリくんが庇ってくれました。

 

三重バリアが解けたので、セブンさんとハーブさんは作戦通り石を持って旋回を始めます。2個だけでも闇の結晶の効果は弱められるので、それを狙っていきます。

 

頂上へ続く階段がある場所までタワーを上り切ると、ありえないマシンの起動レベルが2に上昇。また、イオリくんがアンヘルに居た頃には無かったマシンが置かれていました。

このマシンは頂上に続く階段前に設置されていた電気床トラップを発動させるためのものであり、電気床自体はイオリくんが解除してくれたのですが、このマシンにもアイスは時間差トラップを仕込んでいました。

イオリくんはこの時間差トラップによりマシン前から動けなくなってしまったので、ここで別行動に。

 

記録マシンでセーブを済ませ、満を持して頂上へ上っていきます。

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ちなみに最終決戦時の仲間がこれです。

苦手タイプのサポートで弱点を狙うよりスタイラーの安全を重視して充電要員で埋めた結果、ヒトミちゃんがレアコイルオタクと化しました。

 

頂上へ着くとありえないマシンがレベル3に。アルミア中のポケモンがマシンの制御により苦しみだし、ユニオンでもオペレーターたちが対応に追われます。

現場に行きたい気持ち凄く分かりますけど、ワンダさんはそこに居てくれることの方が大事ですよ!!

また、マシンの起動により闇が深くなったことと、アイスの発言的に日付変更前の時間帯であることが重なって『暗くて足元がよく見えない』と下には戻れなくなっていました。

 

ここでアンヘルコーポレーション3代目社長のブラック・ホールが登場。

やはりアンタがラスボスか。ミラカドただの部下かよ。

前作ラスボスのラゴウ程ではないものの、動きが大げさなブラック社長。

秘書が繰り出したビッパを楽々キャプチャする姿を見て、こんなスクール生向けのポケモンではなく強いポケモンを!と社長はカバルドン神殿から呼び出したヨノワールをヒトミにぶつけてきました。

正直ここでダークライ来るのかと思った。

 

ノワールをキャプチャすると、社長は今度こそ本当にダークライを呼び出しました。

そして、ダークライの闇にヒトミを呑み込ませようとします。

必死に逃げるも闇に足を囚われ、もうこれは駄目かもしれない。そんな諦めの気持ちが少し脳裏を過ったときでした。

 

 

 

 

—―――力強く名前を呼んでくれた声が、光へ引き上げてくれました。

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超絶ヒーロームーブと共にダズルさん戻ってきた――――!!!!

 

ここで完全にダズルに落とされましたね……無理かっこよすぎる……。(ヒトミと)結婚してくれ……。

 

本人曰く『見晴らし峠まで飛ばされて屋台の親子に介抱されてた』そうです。

そこまで飛ばされてたのか……。

 

ダズルに黄色の石を託し、作戦通り旋回チームに加わってもらいます。

一方、ダークライの様子はというと……社長がありえないマシンをレベルダークまで引き上げた影響なのか怒り狂って暴走し、最初に秘書を、次に社長を闇に引き込んでしまいました。闇に呑まれ消える直前に、社長は『助けてくれ』と言い残して……。

(ちなみにこの辺りの状況は闇が深すぎて旋回チームには見えていないようでした。)

 

こうなるともう無印ラゴウのエンテイ同様放っておけません。ダークライのキャプチャに挑戦します。

しかし、いくら囲もうと全く気持ちゲージが上昇せず、画面がホワイトアウトしてキャプチャが強制終了に。フリーズしたかと思って焦りました。

再びエリアマップに戻ると、3つのペンダントの石と闇の結晶の周りを旋回している3つの石が反応してヒトミのスタイラーに力を与えていきます。

……これならいける!ダークライに気持ちが通じるようになり、最後のボスキャプチャが始まりました。

 

ダークライのキャプチャに成功するとアプライト作戦が再開し、闇の結晶を浄化させていきます。

石の浄化と共にダークライはありえないマシンの制御下から解放され、闇に呑まれた2人も戻ってきました。

 

その後、駆け付けたシンバラ教授が解析完了したアプライトの日記を社長に読み上げていきます。

日記の内容によると、先代社長アプライトは減りゆく石油に代わるエネルギーを求めた結果、息子の扱いが疎かになり、それに心をすり減らした息子は闇の結晶に魅せられ、15歳になったとき名前を『ホワイト』から『ブラック』に変えて会社も乗っ取ってしまったようでした。

つまり、ブラック社長の本名はホワイト・ホールだったのです。

長い長い悪夢から覚めたブラック改めホワイトは、事情聴取の為にユニオンへと連行されていきました。

『アプライト』作戦は息子の心の浄化にも成功したのです。

 

浄化された闇の結晶改め透明な結晶から降り注がれる光は、美しい夜明けと共にアルミア中のポケモンを苦しみから解放していきました。

タワーから出るとアンヘル記念日改めアルミア記念日のイベントが始まり、ゴーゴー4の演奏を聴いている場面に変わります。

歌詞は残念ながら表示されていなかったのですが、ヨウジが昔話に沿って書いたと言っていた通りの内容だったそうです。

 

そして、まだ演奏が続く中、バロウさんから寝不足のヒトミちゃんにミッションが与えられます。

『チコレ村の実家に帰ってバトナージ・スタイラーを見せてやれ』と。

ドードーに乗って家に帰ると、家族3人が暖かく出迎えてくれました。

農場で育てた野菜がたっぷり入ったシチューを食べて、ゆっくりおやすみ。

 

家に入ったところでEDが始まり、これにてメインストーリー終了です。

最後にレコードが表示され、タイトルに戻りました。

 

ED後ゲームを再開するとアンヘル騒動から1週間経った自宅からスタートし、議長の呼び出しを受けてユニオンへ行くと、レンジャークラスが10になりました。

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また、議長からキャプチャ・アリーナへの入場券も貰ったのですが、残念ながら場所までは教えてもらえず。

そういえば、何かのフラグかと思ってた『あの場所』が結局シナリオでは出てこなかったような……?

 

ユニオン1階でレコード確認が解禁され、クエストも沢山増えました。

ここからブラウザを完成させるのもよし、アリーナで記録に挑戦するもよし。

まだまだ色々やれそうです!

 

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……というわけで、バトナージのメインストーリーを無事剣盾発売までに完走することが出来ました。

思っていた以上に長い記事になって大変驚いております。それほど濃密なシナリオだったということですね……!

また、闇の結晶について『石油に代わるエネルギーとして利用したかった』という点に関しては色々考えさせられました。現実でも石油のような化石燃料は減少傾向にあると言われてますので……。

エネルギー不足とそれを補おうとした末の破綻と聞くと、少し違うかもしれませんがウルトラビルディングを思い出したってのもありますね……。

 

ED後追加クエストやアリーナ探しについては、剣盾完走後にプレイして記事にするつもりです。

その後中途半端に序盤で止めていたDPとPtを再開させ、こちらの完走後に光の軌跡、DPPt以降の本編をプレイ予定順に……という流れになると思います。

 

\明日は遂に剣盾発売日ですね!/

| ・∇・)ノシ♪

仲間と共に成長するアルミア巡回レポート②

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録⑦アルミア地方編Part2』です。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

 

 

 

 

皆さんおはこんばんにちは。

剣盾発売まで残り一週間となりましたが、こちらは変わらずバトナージを続けていきます。

果たしてあと一週間で完走できるのか!?

そんなこんなで今回はビエンタウンのエリアレンジャー編をお送り致します。

 

それでは、第二回アルミア巡回レポート、スタートです!

 

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【ミッション:ビエンだよりをはいたつせよ!】

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前回、実家で目覚たところの続きからです。

実家のあるチコレ村から、配属先であるビエンタウンのレンジャーベースに向かいます。

ベースに入ると早速先輩方が出迎えてくれ、スクールの制服から正式なレンジャーユニフォームに着替えるように言われます。

着替えて更衣室から出ると、リーダーのバロウさんが改めて皆にヒトミちゃんを紹介してくれました。

 

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メニュー画面の立ち絵もレンジャーユニフォームに変わっています。

さらば緑のスクール制服時代……!

 

さて、着替えも紹介も終われば早速ミッションの時間です。

ヒトミちゃんがビエンタウンのエリアレンジャーとして初めて行うミッションは、クラム先輩と一緒に『ビエンだより』をビエンタウン及びチコレ村の全ての家に配達することでした。

その道中、留守にしていたキボリじいさんにビエンだよりを届けるためナビキビーチへ行ったときでした。

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なんとぉ!一日体験でキャプチャしたパチリスと再会しました!

キボリじいさんの話によると、どうやらヒトミちゃんが来るのをずっと待っていたそうです。

 

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正式なレンジャーとなったヒトミちゃんはパートナーポケモンを持つことが許されたので、パチリスをパートナーにすることが出来ました!

また、このミッションは配達だけで済んだのでかなり簡単でした。

チコレ村の実家の隣に住んでいるおばさんがクラム先輩を見て『貴方ぐらいの歳の息子がいる』と言っていたのが伏線になっていたぐらいですかね?

 

【ミッション:うみのどうくつをちょうさせよ!】

ビエンだよりの配達を終え、バロウさんに報告すると休むかどうか聞かれるので、『はい』を選んで場面転換を済ませると次のミッションが始まります。

どうやら、海の洞窟のポケモンの様子がおかしいので探ってきてほしいとのこと。

ナビキビーチの潮が引いて洞窟に入れるようになっているので、クラム先輩と一緒に洞窟内を調査していきます。

 

すると、洞窟内は怪しい装置で気持ちが通じなくなっているポケモンで溢れていました。

怪しい装置をターゲットクリアで破壊し、装置の件をバロウさんに報告してミッション終了です。

ちなみに、怪しい装置についてはバロウさん以上の怪力らしいビッグママさん(前回出てきたリトルパパさんの奥さん)がクラム先輩の呼び出しを受けて運び出してくれました。

 

ミッションが成功すると、レンジャークラスが1に上がります。

また、メカニックのエレナさんからアルミアタイムスを見せてもらえました。

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エレナさんが見せてくれたのは、フィオレ地方に所属となったダズルの活躍が書かれた記事でした。

フィオレ地方で赤いユニフォームとなると、ダズルの配属先はリングタウンなんですかね?

前作からユニフォームのデザインが変わっていなければ、フォルシティだと青系、サマランドだと緑系、ウィンタウンだと白系のユニフォームになっていると思うので……。

また、ダズルのパートナーはブイゼルになった模様。

このブイゼルがフィオレ地方で出会ったものなら、前作SPミッションでホウエンの伝ポケたちがまあ色々やっちゃった影響でフィオレ地方の棲息ポケモンが無印時代から変わったということなのでしょうか。

(メタ的に言えば無印と本編DPの発売時期的にフィオレ地方にシンオウ新登場のポケモンを出せなかったんでしょうけど。)

 

【クエスト:ミルタンクをなだめてほしい】

エレナさんからアルミアタイムスを見せてもらった後、リトルパパさんがベースに来てクエストを依頼してきます。

これはストーリー進行に攻略必須のクエストなので、断ることが出来ません。

 

今作の新要素であるクエストは、ストーリー攻略に必須ではないものの、クリアするとスタイラーが強化されるというものです。

それならなるべくプレイした方が良いやつですよね!ということで、ここから先はクエストが追加される度にクエストを優先していたのでメインストーリーの進行がやや低速になっていきます。

エストといえばリングフィットアドベンチャーにも似たようなのがあるんですけど、ボックスブレイクのクエストがなかなかクリア出来ずに泣く泣くスルーしてストーリー進行を優先したのが最近のトレーニング状況です……。

 

リトルパパさんのクエストはミルタンクをキャプチャすればOKという簡単なものでした。

この調子で、他のクエストもクリアしていきます。

 

【クエスト:はしのしたのポケモンは?】

チコレ村の女の子からの依頼です。

てっきり『橋の下にいるポケモンをキャプチャしてここまで連れてきて!』系の依頼かと思ったのですが、まさかのスクールの橋まで行けば自動的にストーリーが進行してクリア出来るタイプのものでした。びっくり。

 

【ミッション:ビエンのもりのおおかじをけせ!】

現時点で出来るクエストはやり切ってしまったので、バロウさんに話し掛けて休みます。

余談ですが、今作ではストーリー切り替えごとに記録するか否か聞いてこないようです。

休んで場面転換したら自力で近くの記録マシンを使えということでしょうか。

 

さてその場面転換後から始まる新たなミッションですが、ビエンの森で火災が発生したので消火活動にあたってほしいとのこと。

クラム先輩は先に森へ向かっているので、今回はラクア先輩が同行者です。

道中でミミちゃんのピンプクを保護したり、燃えた倒木に驚いたスボミーをキャプチャしたり、色々あってクラム先輩と合流した後、カメックスのフィールドアシスト『あまごい』で一気に消火します。

今作ではフィールドアシストのランクが5段階になっていたり、あまごいの様にエリア全体に影響を及ぼしたり、エリア移動に関するアシストが増えていたりと新要素がざっくざくでした。

 

クラム先輩、ラクア先輩はまたしても現れた謎の装置の近くにいた謎の男を連行するため、ここで一旦別行動です。

 

……ところで、無印見習いミッションの着火騒ぎやシクレ山脈のリザードンの件といい、レンジャーシリーズ火災起きすぎでは。

 

【クエスト:ミツハニーがしんぱいで】

ここからは再びクエストのターンです。

先輩たちと別行動になってからレンジャーベースに戻るまでの間に、追加された3つのクエストを引き受けていきます。

 

まず最初に引き受けたこのミッションは、ミツハニーを連れていた状態で話しかけたので一瞬で終わりました。

 

【クエスト:じゃまなとうぼくをかたづけたい】

ビエンの森の倒木を2本ターゲットクリアで撤去するミッションです。

依頼主はキボリじいさんでした。

 

【クエスト:ながれついたなぞのきばこ】

こちらはビエンタウンにいる少年からの依頼です。

ナビキビーチにある木箱をターゲットクリアで破壊すればいい話なのですが、この木箱を壊した後に出てくる中身の情報らしき文章の内容がいかにも今後関係してきそうな怪しいものでした。

 

【ミッション:あやしいマシンをはかいせよ!】

ベースに戻ると先程の怪しい男に事情聴取をしようという流れになったのですが、男が全く口を割らないのでぐるぐる巻きにされてしまいました。

完全黙秘で名前すら言わないので、この男にはオイル臭いからオイルさんという通称が付けられました。

いつものようにバロウさんの質問に答えて休みを取り、場面転換です。

 

場面転換の後はレンジャークラスのランクアップ(1→2)と新たなミッションです。

まずはビエンの森までシンバラ教授を迎えに行くというものなのでしたが、このせっかち教授、森の手前まで普通に来てました。

教授を引き連れるミッションは無印でやったからもう十分ということなのでしょうか。

あとムクホークによる移動が苦手というプチ情報もゲットです。

 

そして、与えられたミッションはプエルタウンにも例の怪しい装置が見られたので、それを破壊してほしいというものでした。

ラクア先輩と共にプエルタウンへ向かいます。

プエルタウンではレンジャーデポの存在を教えてもらったり、空回りしがちな橋の管理者・ハシモトさんとの出会いがあったり、イオリくんの妹のロッコちゃんに再会したり、怪しい装置の名前が『ドカリモ』であることが判明したり、今作の敵組織であるヤミヤミ団と初対面したりと色々なことがありました。

そして卒業式のモジャンボ以来のボスキャプチャです。今回はヤミヤミ団のドクロッグでした。

 

ところでプエルタウン規模の町でも『タウン』ってことは、アルミア地方って村とタウンしかない相当な田舎なのでは……?

 

【クエスト:きばこがじゃまだ】

ドクロッグのキャプチャに成功後、ビエンタウンに戻って報告するまでの帰り道で新たに追加されたクエストをこなしていきます。

今回は木箱を2個ターゲットクリアで壊せば終了するものでしたが、前回の海岸の木箱と違って怪しいメッセージは特にありませんでした。

 

そして、ビエンタウンでバロウさんに報告を済ませて『あやしいマシン~』のミッションクリアです。

その後、場面転換の後にオイルさんについて色々進展があって、アルミアタイムスを見せてもらって、縄を解いたオイルさんと一緒にチコレ村へ行くことになりました。

どうやらオイルさんは簡単に金儲けができる仕事としてドカリモの設置を任され、まあ色々あってオイルまみれになって森の大火事に繋がったそうです。

『簡単に稼げる仕事』に騙されてはいけないのは現実もポケモン世界も同じということでしょうね……。

 

で、オイルさんを連れてチコレ村へ到着すると、妹が『農場に帽子が~』と呼びかけられます。

オイルさんも『自分の用事は後回しでいいから先に農場の様子を見てきて』と言うのでパートナー農場へ向かうと、帽子が勝手に動いているではないですか。

何事かと思ってしばらく様子を見ていると、中からコロボーシが!

このコロボーシをキャプチャすると、コロボーシをパートナーポケモンとして連れ歩けるようになります。(実際はオイルさんの用事を済ませてからですが。)

どうやら、今作はパートナーポケモンを複数選べるそうです。

 

そして、農場の帽子の件を解決したところでオイルさんの用事に戻ります。

アルミアタイムスを配ったときの『ある発言』を覚えていたので何となく察していましたが、オイルさんの正体はお隣のおばさんが話していた息子さんでした。

ここでオイルさんとは一旦お別れです。

ところで名前は『オイル』のままでいいんですかね彼。

 

ここからベースに戻っていつものようにバロウさんに話し掛けて休んで~という流れになるのですが、その前に新たに追加されたクエストを引き受けていきます。

 

【クエスト:ズガイドスをたすけてあげて】

まずはビエンの森のクエストから。

ズガイドスカメールが居る場所の木が全然分からなかったというか、目的の木だけを何故かスルーしてしまっていてあわや詰むところでした……。

このクエストをクリアすると、ズガイドスがパートナーとして選べるようになります。

 

【クエスト:ソヨギのおかのかんばんが】

次にソヨギの丘のクエストです。

こちらは看板があった場所の落石を取り除いて完了です。

詰みかけたズガイドスのクエストと比べると簡単でした。

 

【ミッション:サメハダーからカギをとりもどせ!】

そして、いつも通り休んで場面転換して新たなミッションが始まります。

まずはラクア先輩からアルミアタイムスを見せてもらいます。

で、バロウさんのボイスメールを受けてプエルタウンに到着すると、レンジャーユニオンとプエルタウンを繋ぐ跳ね橋が上がったままなのでレンジャーユニオンに行こうにも行けない状態でした。

しかも教授がムクホーク移動NGなので跳ね橋の通過は必須。どういうことなのかと橋の管理者ハシモトさんに聞くと、『あやしいマシン~』のミッション終盤でヤミヤミ団を追って海に飛び込んだ際に橋の管理に必要な鍵を失くしてしまったそうでした。

いや何やってんだアンタ。

 

で、ハシモトさんに鍵を失くした大体の位置を教えてもらい、バロウさんからマイクロ・アクアラングという海中探索用のアイテムを貰い、鍵を探していざ海中へ!

海中ステージは無印には無かったどころか、本編でもホウエンとイッシュぐらいしかないので新鮮でした。

あと色々ごまかしてましたけどバロウさんほぼ確実にカナヅチですよね。

 

鍵を加えたサメハダーとの追いかけっこは正直言って面倒でした。

海流に乗ってもなかなか追い付けなかったので、ここでストーリーが詰むのではないかと焦ったぐらいですよ……。

何とかサメハダーから鍵を取り返し、ミッションをクリアしたらレンジャークラスが3に上がりました。

 

そして跳ね橋も下りたのでいざレンジャーユニオンへ!と橋を渡っていたところ……。

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お前あのイマチか!?

 

リングタウンのレンジャーからユニオンの広報担当って昇格扱いでいいんですよね?

とにかく、無印主人公の同僚(実際は3年程先輩らしいが)だったイマチさんがまさかの形で登場しました。

 

ここからイマチさんが同行者となり、レンジャーユニオンに行く前にアンヘルパークを回ることになりました。

すると、またまた懐かしい顔ぶれが。

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ぶっちぎりで闇堕ち枠候補の同級生・イオリくんです。

 

開発ってことはやはりメカニック志望でスクールに来たんですかね。

今のところは普通の研究者みたいですけど、現時点ぶっちぎりの闇堕ち枠候補なので不安しかありません……。

見学させてもらったアンヘルコーポレーションも正直言って良い印象無かったですし……。

社長が怪しすぎる。多分コイツかミラカドがラスボスだろ。

 

で、話は少し逸れますがイマチさんについてです。

同行しているときに話しかけると以下の話を聞けるのですが、

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レンジャー時代を過去の出来事としているあたり、時系列が無印→バトナージで確定しましたね。

ちなみに、イマチさんのレンジャーポーズについてはこちらの記事の最後の方に載っています。よく見たら髪も伸びてますね?

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

で、レンジャーユニオンに到着です。

バロウさんに言われた通り、ターゲットクリアで赤ドカリモを壊せるポケモンも準備しておきました。

ストーリー的にはさっさと会議室のモバリモをぶっ壊せばいいのですが、折角レンジャーユニオンまで赴いたので色々見て回ろうじゃないか!というわけで他の階の見学を先にしてきました。

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オペレーターさんから懐かしい名前が!

ハヤテさん元気ですかーーーーー!!!!!

 

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また、オペレーションルームのモニターをよく見てみると、左のモニターだけ中央・右のモニターと明らか映っている地形違いますね。

というか左のモニターの地形どう見てもフィオレ地方では!?

 

こんな感じでユニオン内部を見学し終えたので、会議室のドカリモを壊して、いかにも何かのフラグになりそうな黒い石の話を教授から聞いて、トップレンジャー・ハーブさんの質問に答えて、いつも通りバロウさんに……の前に、またまた追加されたクエストをこなしていきます。

 

【クエスト:おばあちゃんのはなしあいて】

ハシモトさんのおばあちゃんとお話をするだけのクエストです。

おばあちゃんが話す内容、何かの伏線とも取れそうだったのですが中途半端に途切れてしまったのであまり印章に残らなかったんですよね……。

後々関わってくる内容だったらどうしましょう……。

 

【クエスト:のがしたポケモンネオラント?】

海流追いかけっこ再び。

サメハダーと同じ場所で、今度はネオラントを追いかけます。

こちらもなかなか追い付けなくて苦労しました。

 

【クエスト:ふうふげんかとイーブイ

潮の香りのヒントを勘違いしてナビキビーチまで戻った私は。

実際は港の上の方に居ました。

『夫婦喧嘩は犬も食わぬ』が『夫婦喧嘩はイーブイも食わぬ』になってたのはポケモン世界らしいなと思いました。

イーブイって犬ポケの一種だったのか……。

 

【ミッション:ナゾのじしんのげんいんをさぐれ!】

バロウさんに一声かけて休んだ翌日です。

ユニオンでの用事は済んだのでビエンタウンに戻ることになりました。

で、そのときイマチさんがまたまたまた懐かしい奴らの話題を……。

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ゴーゴー4きょうだいのことですよねコレ!前作SPミッション(上記リンク参照)でバンドやってるって言われてましたし!!

しかも『アンヘルまつりで~』って言ってたので、後から出てくる可能性高いのでは!

あとここまで来ると前作主人公がバトナージ世界ではどうなっているのか気になる。

 

ゴーゴー4きょうだい改めバンドグループ・ゴーゴー4の登場に期待を寄せつつ、ビエンタウンへの道を進んでいくと謎の地震が頻繁に起きます。

丸太小屋の前でおばさんから貰った情報を元に、イノチ崖で地震の原因調査ミッション開始です!

 

ツタとバネバネ草とフィールドアシストでヤミヤミ団を追いかけ、道中の黄ドカリモ2台をぶっ壊して、ラムパルドのボスキャプチャに挑みます。

バネバネ草で昔よく遊んだらしいバロウさんの幼少期が気になる。

というかバロウさんはアルミア出身で確定していいのだろうか。

 

ボスキャプチャに成功するとミッションクリアです。

レンジャークラスが4に上がりドードーのマップ技『こうそくいどう』が解禁されました。

無印だと草原のキャプチャ・チャレンジでしかドードーに乗れなかったのが、こちらだとアローラのライドポケモンの如く移動手段として使えるようです。

バロウさんはお手本にキャプチャしたドードーで先に帰っていきました。

『早く帰るぞ』と言われたので、こちらも早くビエンタウンに戻りたいところですが、先に追加分のクエストを片付けていきます。

 

【クエスト:ナゾノクサのけんきゅうです】

 丸太小屋の近くにいるナゾノクサをキャプチャして研究員に渡せば終了です。

ナゾノクサの擬態を解くためにターゲットクリアが必要なので、少し手間がかかりました。

 

【クエスト:なにがなんでもノズパスを】

プエルタウンの人がとにかくノズパス持って来い!って感じだったので海の洞窟まで赴いて連れてきました。

ノズパスを見せ終わるとヤミヤミ団のしたっぱが乱入してきたので、これ面倒なパターンか?と思いましたが正論だけ言って去っていきました。

現実でもしょうもない内容で警察や病院に電話をする人がいるそうですが、まさかポケモン世界にもしょうもない内容でレンジャーに依頼する人がいるんですね……。

ヤミヤミ団の正論を受けて依頼人が反省してくれただけマシでしたが。

 

【クエスト:ランチをたべたのだあれ?】

おじさんとエテボースのほっこり温まる話でした。

おじさんの推測通り『森の火事のせいでご飯が減った』のなら、ヤミヤミ団絶対許さねえ案件でしたとさ。

オイルさん?彼はドカリモの実態知らずにただ運び屋させられていただけなので……。

 

【クエスト:ナエトルをたすけてあげて】

依頼人の少年が何故堅めの命令口調なのかと若干ツッコミたいですが、ナエトルが心配なのでクエストに向かいます。

このクエストをクリアすると、パートナーにナエトルが加わります!

 

これらのクエストを完了し、ようやくビエンタウンに戻るとバロウさんにこんなことを言われました。

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全くその通りでございます。

 

【ミッション:スクールで1にちせんせいを!】

前は生徒として受けた青空スクールに今度は先生として行くよ!という回です。

本来はバロウさんが教師役の予定でしたが、別のミッションのため急遽不在となってしまい、ヒトミちゃんに白羽の矢が立ったということです。

ちなみに、オイルさんはバロウさんのご厚意でニートからエレナさんのお手伝いにランクアップしていました。

 

スクールの橋でヤミヤミ団がドカリモ改めモバリモで操ったグレッグルを繰り出してきたので、キャプチャします。

このグレッグルはキャプチャに成功するとパートナーに加わります。

池ポチャしたヤミヤミ団のしたっぱが気になるところですが、仕事があるのでそのままスクールへ。

 

担任だったアンリ先生と再会し、打ち合わせのために職員室へ行くことに。

ですが、やはりここでも先にフィールド探索をしてしまう私でありました。

 

レーニングルームや校庭は特に変化なかったのでスルーで。

船出の広場に行くと今更誓いのオブジェのテキストに気付いたんですが、これ学生時代でも見れたんですかね?

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ハヤテさんが代表ということは、ジョウさんとカムリさんが同期にいるやつですねわかります。

この3人が昔チームを組んでいた話は無印の随所で聞けましたからね。


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エリダさん別の年の卒業生代表ってことはフィオレリーダーズの他3人より入学遅かったんですか!?フィオレリーダーズは全員同期だと思ってたのでびっくりです。

他3人と違ってメッセージに感嘆符が無いのがなんともエリダさんらしい。


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バロウさんも代表だった模様。


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クラム先輩は代表でもブレませんね。

あとクラム先輩もアルミア出身で確定でしょうね。

 

こうして前作リーダーズがスクール卒だと判明すると、恐らくスクールを出ずにいきなりリングタウン所属から始まった前作主人公ってどれだけポテンシャル高かったんですかね……7通の手紙から読み取れた熱意が相当だったのでしょうか。

前作で選ばなかった方の主人公はスクール卒業後に配属された新人かもしれませんが。

 

また、誓いのオブジェがまさかのターゲットであることも今更気付くという。 

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……これどう見てもストーリー終盤で位置ずらして隠し部屋に行くフラグ立ってるやつでは!!!!!!

 

外の探索はこれぐらいにして、今度は校舎内です。

ヒトミちゃんたちも過ごしたアンリ先生の教室は後輩たちと普通に話しただけで特に書くこともなかったのですが、問題は隣のミラカドの教室ですよ。

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……色々突っ込みたいけどレンジャースクールが1年制だと判明したので良しとします。

というか、この生徒の発言は別に大した問題じゃないです。こっちのほうが大問題です。
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ミラカドてめえどこ消えやがった!?!?!?!?

 

これでますますラスボス疑惑とイオリくんへの不安が加速しましたよ!!

新米先生はその……後任頑張ってくださいね!!!

 

図書室では特に気になる発言は無かったのですが、ちょっとツッコんでおきたい内容があったので紹介します。

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ジョウト出身では?もっと言えばコガネ民では??

他地方からもスクールに来る生徒いるんですね……!主人公もフィオレ地方から来てますし納得なんですが、本編の地方出身者(推定)がいるのは何か嬉しいです。

 

また、ミラカドが謎の失踪を遂げたからなのか、地下室のバリケードが撤去されて入れるようになっていました。

折角なのでその中拝んでやろうと思います。

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……って、ミラカドの部屋にアンヘルのマシンあるんですけど、もうこれミラカドのクロ確定では……イオリくん……無事でいてくれ……。

(最早イオリくんが闇堕ちする前提である)

 

ミラカドへの疑惑が深まったところで、2階に上がってせわやきおばさんに久し振りの挨拶をし、職員室でラモ校長&アンリ先生と色々相談して、青空スクール開始です!

ヒトミちゃんの学生時代のクラム先輩のように、生徒たちから質問攻めされます。

中でも個人的に印章深かったのがこの質問。

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前作サマランドSPミッション(上記リンク参照※2回目)といいレンジャー公式めちゃくちゃ主人公のCP推してきますね!?!?!?

『はい』選ぶと『もしかして同級生?』の後にこう続くんですが、無印の男主人公(カヅキ)×女主人公(ヒナタ)の推しっぷりからして、女主人公(ヒトミ)ならダズル、男主人公(ハジメ)ならリズミを思い浮かぶ同級生に想定してるのでしょうか……🤔

なお思い浮かぶのが同性の同級生でも美味しいのでOKです。

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もし『いいえ』を選んでいたらどうなっていたのでしょうか……今はもう検証しようがないのですけどね。

 

この質問攻めの後、自ら池ポチャして戻ってきたヤミヤミ団がまたモバリモ使って今度はマスキッパをけしかけてきたので、2匹両方キャプチャして青空スクール終了です。

ビエンタウンに戻ってクラム先輩に報告します。

 

【ミッション:ゆくえふめいのバロウをさがせ!】

バロウさんがまだ戻ってこないのが少し引っ掛かるところですが、ストーリーは進んでいきます。

エレナさんからアルミアタイムスを見せてもらうのですが、ダズルの活躍が再び掲載されていました。

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ダメダメ団……まさか前作のレックウザSPミッション(上記リンク参照※3回目)に出てきたゴーゴー団の復活を目論んでたしたっぱが作った組織なのでしょうか……?

フィオレ神殿敵組織に乗っ取られ過ぎ疑惑。

あと、ピンクのお姉さんはそのうち出てきそうですね。まさかこの新聞のためだけに敵キャラのグラ作るとは思えませんし。

(ところで、これだけの大事件がフィオレ地方で起きているにも関わらず、ゴーゴー団の事件で大活躍した前作主人公が見る影もないということは、前作→今作の間でリングタウンから別の場所へ異動になったのでしょうか?)

 

アルミアタイムスを見た後、クラム先輩から『ボイルランドにミッションへ向かったバロウさんが行方不明だ』と聞かされます。

今回のミッションは、このボイルランドはバロウさんを探しに行くものです。

プエルタウンから船を出してもらい、ボイルランドへ向かいます。

 

沖合を移動中『渡りフワンテ』なるものに遭遇するのですが、これを目撃できるのは珍しいとのこと。

アルミア地方ではフワンテが幸せの象徴となっているそうですが、フワンテと聞くとどうしても『アレ』を思い出してしまって幸せと結びつかないんですよね……。

 

アレ』って?そりゃアレですよ。アローラ地方のトレーナーズスクール七不思議

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だからもう、この観光客の発言に対しても

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それだけはやめとけ!!!!!!

としか言えなくて……いや確かにフワンテ可愛いですし、私も好きですけど、図鑑説明文や七不思議のことを思い出すと恐怖が勝るんですよね……。

 

そんなフワンテの話はこの辺にして、ミッションに戻ります。

長老に火山の洞窟への立ち入り許可をもらい、バロウさんを探して洞窟を突き進みます。

洞窟内はフワンテの『ふゆういどう』が必須なので力を借りて進んでいきますが……アルミアのフワンテは幸せの象徴ということを信じて掴みましょう。というか、本編でも主人公が普通にフワンテやフワライドで『そらをとぶ』使いますし大丈夫ですよね!きっと!!

 

ヤミヤミ団のしたっぱが繰り出すポケモンをキャプチャして、したっぱのミスで隠し港手前を塞いだ岩もターゲットクリアでぶっ壊し、遂にバロウさん発見か!?と思いきや、キツめのぐるぐる巻きにされたバロウさんがヤミヤミ団の貨物船に連れ込まれたじゃないですか!!

 

バロウさんを連れ戻すためにも、船に乗り込まなければなりません。しかし、それにはしたっぱの監視をかいくぐる必要があり……というところで唐突なタイムアタック開始です。

最初は2分以内に移動に成功せよというものでしたが、一度失敗するとこれが3分に延び、3分に延長しても何度も失敗するとサボりだすしたっぱが現れ、エリートも段々指示が雑になり……10回ぐらいやり直したところでようやく昇降口まで辿り着けました。

エリートからガム3個ぐらい貰った気がする。

 

階段手前でクサイハナ2匹&スピアー1匹をしたっぱから繰り出されるのですが、これをキャプチャするとオートで貨物船内に侵入します。

ここから本格的にミッション開始です。

 

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露骨な沈没フラグやめろォ!

 

また、パートナー入りしそうなマネネが登場するも、ここでは追加ならず。

というか多分長老のマネネってこの子ですかね?

マネネに付いて行くといつの間にかどんどん船内を進んでいきます。

船内のギミックやドカリモの破壊をターゲットクリアで攻略していると、バロウさんが捕らえられているところまで到着致しました。

縄もターゲットクリアで切り、閉ざされた扉はバロウさんのターゲットクリア(物理)で無理やりこじ開けたのでこれで先に進めます。

 

そして、バロウさんのターゲットクリア(物理)は勢い余って奥の扉までぶち抜いたのですが、これがなんと船長のベッドルームでした! 

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……って、どう見てもミラカドがクロです本当に(ry

左下の服のうち右に並んでる方はスクールで着てたものと同じでしょうか?(下記リンク参照)

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 ベッドルーム入り口の張り紙も読むことが出来たので一応確認したのですが……

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……最早隠す気無いだろミラカド。

 

で、まあ道中出てきたしたっぱのマグカルゴ3匹もなんとかキャプチャして、ミラカd……船長の面を拝みに行きます。

ミラk……船長のベッドルームにご丁寧にこの後出してくるであろうドラピオンの弱点が書かれていたので、念の為スリープをキャプチャしておきます。

これで準備完了です。本当はもっと引き返してラルトスとかもキャプチャしとくべきだったんでしょうけど、そこまで戻るのは正直面倒だったのでミr……船長のドラピオン対策はスリープ1匹となりました。

 

そして遂にm……船長とご対面です!!!

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知 っ て た ( ˙꒳​˙ )

 

f:id:hoshi_dachi3:20191107190503j:imageやっぱテメーがラスボスじゃねぇかミラカドおおおおおお!!!!!!

ベッドルームの左の服はそういうことだったのか……じゃなくて、イオリくんがガチで心配になってきたんですけど!?!?

 

ここからしたっぱ集団が繰り出すポケモンのキャプチャが連続します。

スリープはこの後ミラカドが出すであろうドラピオンに使うので温存して、他のアシストで乗り越えていきます。

また、2戦目ではバロウさんがミラカド対処にあたったので、ヒトミちゃん一人で対応していきます。

このとき負けたしたっぱが自ら池ポチャするんですけど、スクール1日先生のときといい、ヤミヤミ団のしたっぱは池ポチャが好きなんでしょうか?前半後半合わせて16人ぐらい落ちていきましたよ?

池ポチャがミラカドの趣味の可能性。

 

したっぱ16人分の池ポチャを見送った後、バロウさんがミラカドのドラピオンにスタイラーを壊されてこちらに引いてきました。

先輩レンジャーがラスボスのポケモンでスタイラーを壊される流れは、前作遺跡の試練回のアリアさんを思い出しましたね……。(下記リンク参照)

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そして、ミラカドがご丁寧にモバリモについて『君と同い年ぐらいの少年が作った』『100年に一度の天才をスカウトするためにスクールに潜り込んだ』と教えてくれるのですが…………あっこれイオリくん騙されてるやつだ!!!!!!マジで大丈夫なのイオリくん!?!?!?!?

 

ご丁寧に弱点を教えてくれたものの厄介なのに変わりはなかったミラカドのドラピオンをキャプチャすると、ミラカドはしたっぱに船の栓を抜いて沈没させろと指示し去っていきます。やっぱり沈没フラグ回収じゃないですかーーーー!!!!!!

ちなみに、このボスキャプチャはカットインありのガチのやつでした。

悪役が空を飛んで立ち去るのは名ピカでもやってましたね。

 

操舵室に入るとバロウさんが『沈没までに何とかして上陸できる場所を探す』と操縦に専念します。

ではヒトミちゃんは何もせずに待機……?なわけありません。彼女にもできることがあります。例の栓の閉栓です。

あの栓さえ戻せれば、沈没を遅らせることが出来るでしょう。

沈みゆく基地からポケモン救って脱出なんて、前作だとハヤテさん(とジョウさん)がやってたシチュですよね!?前作主人公はリーダーの司令で脱出を優先させたので、今回はリーダー側と同じことが出来るというわけですか!!

 

……とか言ってる場合じゃないので、栓のある場所に急いで向かいます。

今回のタイムアタックの制限時間は4分でした。 

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ただ、こちらのタイムアタックは監視の目を掻い潜るやつより分かりやすくて助かりました!!!!!!

というかこっちは失敗したらガチバッドエンドなやつなので失敗できませんからね!一方通行で道中のゴーリキーをキャプチャしとけばターゲットクリアまでなんとかなるようになっていたようです。良かった……。

 

閉栓に成功したら、あとはバロウさんにお任せです。操舵室から3時の方向に不時着出来そうな桟橋を見つけたので、面舵いっぱーい!!!!!!とバロウさんは豪快に船を操縦していきます。

 

……そうして突っ込んだ先は、レンジャースクール内の船出の広場でした。

スクールの桟橋ぶっ壊れちゃいましたよ!?

 

まあ何はともあれ、ポケモンの救出には成功しましたし、死者を出すこともなかったので無事にミッション完了です。

で、次の場面に出てきたのがこれなんですが……。

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なんとぉ!ヒトミちゃん、ビエンタウンのレンジャーベースからレンジャーユニオンに異動となりました!

エリアレンジャーからトップレンジャーに昇格です!

(まだレンジャークラス4なのに良いのか……!?)

 

また、アルミアタイムスに先日の事件が掲載されました。
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ところで、トップレンジャーはヒトミちゃんで11人目なんですね……クラム先輩が『ヤミヤミ団と戦うためにトップレンジャーの数が足りない』って言ってましたけど、11人って確かに少ないような気がします……。

まあ多分、12人目にダズルが来るんでしょうけど!

それでも少ない気はしなくもないが。

 

というより、ヒトミちゃん以外のトップレンジャー10人が誰か気になるんですよね。

2人(ハーブさんとセブンさん)は公式で確定しているんですけど、残りの8人が誰かですよ。

確か前作でカムリさんが『ハヤテとジョウがシンバラ教授からユニオンに誘われてるけど、自分はサマランドの方が性にあってる』みたいなこと言ってた気はするんですが……これを踏まえるとフィオレ地方のリーダー4人は無印→バトナージの間でトップレンジャーになってる可能性ありそうですよね。

 

あと可能性があるといえば、前作主人公のカヅキとヒナタでしょうか。

上の方にもひっそり書きましたけど、ダズルの活躍内容の記事を読んだ感じ、ダズルが行ってる時点のフィオレ地方にカヅキもヒナタも居てなさそうなんですよね。

もしこの二人が今もフィオレ地方に残っているのなら何かしらの形でダメダメ団の事件に関わってそうな気がするので、『トップレンジャーに昇格してフィオレ地方を去ったからアルミアタイムスで見る影もない』とするならこの辺も納得できそうですし。

 

ただ、もし仮に前作主人公2人+リーダー4人が残りのトップレンジャー8人に含まれていたとしても、後2人は誰なんだ問題は残りますけどね……。

その場合、前作の登場レンジャーの中でトップレンジャーに昇格してる可能性が高そうなのはアリアさんとクレスさんだと思います。

この2人はそれぞれ前作主人公と関わることが多かった先輩レンジャーですし。SPミッション(上記リンク参照※4回目)の同行者にも選ばれてましたので。

 

もし本当に上記の前作登場レンジャー8人がトップレンジャーに昇格してフィオレ地方から去っていた場合、フィオレ地方のレンジャー所属状況ってかなり変わってそうですよね。

バトナージ世界でのフィオレ地方のレンジャー状況を、フィオレ地方に行っていたダズルやリズミから聞けると良いのですが……。

というより、この後2人と再会出来ますよね!?

 

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……とまあ、とりあえず、キリがいいので今回はビエンタウン所属のエリアレンジャー編で終了します。

次回はレンジャーユニオン所属のトップレンジャー編です!

このまま剣盾発売日までにクリア出来るのか……!

 

ではでは!| ・∇・)ノシ♪

仲間と共に成長するアルミア巡回レポート①

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録⑥アルミア地方編Part1』です。

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皆さんおはこんばんにちは。

 

今回の外伝プレイ記録からは、以前よりプレイ予定に挙げていた『ポケモンレンジャーバトナージ』を取り上げていきます。

 

前作(無印)との違いを感じながら、新たな舞台、新たな仲間たちと送るアルミア巡回レポート、スタートです!

 

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まずは初回恒例の主人公紹介です。

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無印と同様に女主人公を選択し、名前はデフォルトそのままの『ヒトミ』にしました。

相変わらずレンジャーは性別選択~名前の決定までにラグがあります。

(今回は主人公が転校先のスクールで自己紹介を行うときに名前の入力画面が出ました。)

 

【転入試験~校内探索】

毎度おなじみチュートリアル回です。

 

今回は転入試験という形でいきなりピカチュウのキャプチャに挑みます。

無印→バトナージで大きく変わったのは、キャプチャの成功判定が『決められた回数ポケモンを囲む』から『ポケモンを囲んでゲージを満タンにする』になったところですね。

この仕様変更により、かなりキャプチャが楽になった気がします。

 

試験のキャプチャに成功すると、担任のアンリ先生が現れて主人公を教室に連れていってくれます。

ここで一旦OPを挟み、教室に場面転換。

前述の自己紹介の後、オペレーター志望のクラスメイト・リズミにレンジャースクール内を案内してもらいます。

 

スクール内部は1階が教室2つ(アンリ学級とミラカド学級)と職員室、図書室のの4部屋、2階が生徒が暮らす寮(男女別の共同部屋がある)、そして、地下1階(ミラカド先生が研究に使っているので立ち入り禁止)という構造でした。

地下1階以外の場所を探索し終えると、チャイムが鳴って校舎の外に出ることが出来ます。

校舎の外にあるトレーニングルーム(試験キャプチャを行った場所)でキャプス先生(冒頭の試験官)とクリアン先生からキャプチャとターゲットクリアの説明を受け、再度外に出ると寮母のせわやきおばさんが世話をしているビッパ9匹が校庭に散らばっているではありませんか!

せわやきおばさんからビッパのキャプチャを頼まれたので、早速キャプチャに取り掛かろうとなったのですが、そう単純には進みません。

主人公の右隣の席のクラスメイト・ダズルが現れ、ビッパのキャプチャ数を競おうと提案してきたのです。

この時点だと主人公の名前を覚えていない割にライバル意識だけは強かった模様。

 

で、ヒトミ(主人公)vsダズルのキャプチャ数対決が始まるのですが、ビッパの総数(9匹)と4匹キャプチャした時点でストーリーが進行することから負け確定イベだと思われます。

しかし、転校初日でこれだけの力量を見せた主人公に関心し、ダズルがやっと主人公の名前を覚えてくれました。

 

ビッパ騒動が解決すると、船出の広場にある『ちかいのオブジェ』を見に行こうという話になり、ダズルも合わせた3人でオブジェに向かいます。

方角と共に進行方向を矢印で示してくれるので物凄く親切です。

『オブジェの前で誓ったことは叶う』というエモさ溢れる話を聞いたところで再びチャイムが鳴ったので、次のイベントに移ります。

 

【歓迎肝試し】

レンジャースクールの伝統・歓迎肝試しの時間だよ!

ルールは『1階の各部屋に隠してあるスタイラーを全て探して、地下1階の部屋の前に置いてある箱に入れればOK』というものでした。

ちなみに、『歓迎対象の隣席の生徒が同行する』というルールもあるので、ダズルと一緒に夜の校舎を回っていきます。

もしかして:ダズルはシンくん並のビビり

 

1階の4部屋のスタイラーを集め、地下1階に降りると扉までの道のりが様々なターゲットに塞がれていました。

これらのターゲットは校舎内にいるポケモンのアシストであっさり突破できるので、どんどん先へ進んでいきます。

すると、目的の扉の前でゴースが4匹も現れました!

こちらをキャプチャしたら後はスタイラーを置いて2階に戻るだけ……とはいかず、物音に反応したミラカド先生が部屋から出てきました。

そして勝手に地下に来たことを怒られる2人。

そもそもゴースの発生原因はミラカド先生と隣のクラスの授業免除天才児イオリくんがなんか怪しい実験をしていたせいだと思われますけど、そんなこと気付いてなさそうでしたからね……。

なお、この一件で完全にキレたミラカド先生により卒業まで地下1階には入れなくなりました。

 

肝試しの後、主人公の妹からの手紙か表示され、再びイベントが切り替わります。

肝試し前に主人公が『妹に手紙を書いている』という描写はありましたが、結構ガッツリ出てくるんですね妹さん。

ここから卒業までのイベントは、毎回妹さんの手紙で締めくくられます。

 

【青空スクール】

(後に主人公が所属することになる)ビエンタウンのレンジャーベースからクラム先輩が来てくれたので、実際のレンジャーに色々質問してみよう!という授業が行われた回です。

クラム先輩はクラスメイトたちから色々質問攻めを食らっていたのですが、急なミッションが入ったことにより出動してしまいました。

アンリ先生が『今までで一番短かったけど一番リアルな青空スクールだった』みたいなことを言っていたので、スクール生にとって良い授業だったのでしょう。

 

そして、この青空スクールに感銘を受けた3人は、教室に戻る前に『ちかいのオブジェ』の前で目標を誓い合いました。

主人公・男ライバル・女友達のトリオと聞くと、BWやSM・USUMを思い出します。こういうトリオもとても好きです。

それはそれとして選ばなかった方の主人公(ハジメ)も同級生として出てきてほしかった気持ちはありますが。

 

今回も妹レターで締め括りです。

どうやら、家族まとめてアルミア地方に引っ越す計画を立てている模様。

 

【オペレーション授業】

機能に制限のあるスクールスタイラーではなく、実際のレンジャーが使っているスタイラーでスクールスタイラーには無いボイスメール機能を扱ってみよう!……という授業のはずでしたが、ダズルの冤罪を証明する方がメインとなった回でした。

珍しく遅刻をするダズル、授業のために用意したスタイラーが職員室から消失、といったいかにも疑われやすいシチュエーションが整った結果、ミラカド先生にダズルがスタイラー泥棒だと決めつけられたので、疑いを晴らすためにもダズルを探そう!ということになりストーリー開始です。

 

ボイスメールの練習をする予定の流れでスタイラーの件が発覚したので、主人公とリズミはボイスメールを使えるスタイラーを所持した状態で校舎の探索にあたりました。

ボイスメールの活用もしっかり行っていきます。

せわやきおばさんの情報の元、校舎の外に落ちていたスタイラーを追いかけていくと、校門の前で怪しい男とダズルがいるのを見つけました。

どうやら、この男がスタイラーを盗んだ犯人で、ダズルはそれを追いかけていただけだったようです。

 

スタイラー泥棒は色々あってナマケロに絡まれてしまうのですが、主人公はこれをキャプチャし助けます。

悪人でも助けようとするのは前作最終ミッション(※下記リンク参照)エンテイの件を思い出しました。

前作だとカヅキもヒナタも『ラゴウを助けないと』ってなっていたので、ダズルの『スタイラー泥棒とか別に助けなくてもいいだろ』という考えが逆に新鮮でした。ダズルはヒトミの様子を見て『どんな相手でも助けるのがレンジャーの仕事』だと考えを改めていましたが、そういう考えがあってもおかしくはないんですよね。

 

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ちなみに、この男性がスタイラーを盗んだ理由は『レンジャーになりたいけどどうすればいいのか分からなくてとりあえずスクールに侵入したらそこに置いてあったスタイラーに目が眩んだ』というものでした。

駆けつけたアンリ先生が『スクールは何歳になっても入れますから、家に帰ってゆっくり考えなさい』と男に恩赦を与えたので、男はそのまま帰っていきましたが……私としてはスクール入学に年齢制限が無かったことに驚いてそれどころじゃなかったです。

てっきり10代~20代前半ぐらいの制限があるものかと……職業内容的に下限はありそうな気はしますが。

 

その後、職員室に集められ、事情を説明して事態は収束したのですが、このとき校長が話していた『人の心の光と闇』とか『【バトナージ】という単語の意味』の流れからして、ミラカド先生絶対闇堕ち枠だろ!!!!!!!!!!!!って思いましたね。

闇堕ち枠じゃなくても地下室の実験とかから考えて、ミラカド先生怪しい要素多すぎるんですよ……色々手伝ってるっぽいイオリくんは大丈夫なのか。

 

毎度お馴染み妹レターは家族の引越しが決定した報告でした。

 

【一日体験・見習いミッション『ビーチのポケモンをなだめろ!』】

生徒たちが志望する職業の体験先に行って一日色々学ばせてもらおう!という職業体験回でした。

ゲームとしては初めてスクールの外へ移動します。

また、ここでは後にパートナーとなるポケモンとの出会いもありました。

 

まずはスクールから体験先のビエンタウンまで、ダズルと一緒に向かいます。

ちなみにリズミはオペレーター志望のため、レンジャーユニオンへ行ったので別行動です。

 

ポケモンが苦手なのにポケモンに好かれてしまうというリトルパパをビッパから助け、イオリくんの妹ロッコちゃんに挨拶し、ビエンタウンのオペレーターさんから天地無用な重要な物を預かり、キボリじいさんからパートナーポケモンについての話を聞きつつ、体験ミッションであるソヨギの丘まで2人で行くと、そこに居たのはビエンタウンのレンジャー3人とオペレーターのエレナさんと、盛大に敷かれたレジャーシート。

……そう、体験先で与えられたミッションは『ピクニックのためのお弁当運び』だったのです!まさかのドッキリ!

このドッキリ自体は伝統みたいで、去年はラクア先輩も同じことをしていたようです。

 

ドッキリとはいえミッションを達成したので、さあランチタイムだー!とはいかないのは最早お約束。

ビーチにいたカップルの女性が様子のおかしいポケモンに絡まれているので助けてほしいと、カップルの男性が駈け込んできました。

ポケモンは5匹、対するレンジャーは体験生も含めて5人。一人1匹ポケモンをキャプチャして事態を収めようということで、見習いミッションが始まります。

カラナクシはリーダーのバロウさんとクラム先輩が相手をしてくれるので、主人公、ダズル、ラクア先輩の3人はパチリスムックル・ゴンベの3匹から1匹選んでキャプチャすることになりました。

ここで選んだポケモンが後にパートナーポケモンとなるようです。

ヒトミちゃんのパートナーには、無印主人公のパートナーがプラスルマイナンであったこと、光の軌跡のパートナーがピチューらしいということを考えた結果、パチリスを選択しました。

 

見習いミッションをクリアしたら一日体験は終了です。

ピクニックの片付けはレンジャーさんたちがしてくれるそうなので、ダズルと一緒にレンジャーベースへ戻ります。

すると、前作をプレイしている人なら懐かしい顔が現れました!シンバラ教授お久しぶりです!!

レンジャーユニオンへ一日体験に行っていたリズミのことに触れていたのですが、ミズリって、名前逆読みですよ教授!相変わらずせっかちしてるんですか貴方。

 

そして、スクールへ帰ろうとするのですが、先程キャプチャしたパチリスがなかなかヒトミから離れようとしません。

しかし、正式なレンジャーでないとパートナーポケモンを持てないというルールがあるため、ギリギリまで一緒に触れあったあとリリースしようということになりました。

パチリスはスクールへ続く橋のところまで付いてきたのですが、これ以上一緒にはいられないのでお別れです。

入れ替わってユニオンから戻ってきたリズミと合流し、3人でスクールへ帰っていきました。

名前間違えられたって言われてますよ教授。

 

いつもの妹レターは引越し先はチコレ村ってところだよーって内容でした。

恐らく作中時間ではイベントの間に数週間~数ヶ月程の期間があるのでしょうけど、プレイ時間だとほんの十数分しか経過していないので妹レターの内容に毎回『家族の行動早すぎない!?』とツッコんでしまいます。

 

【卒業式】

レンジャーになるため色々学んできた学び舎ともお別れです。

遂に卒業式の日がやってきました。

プレイ時間だけで見るとめっちゃ早い。

 

アンリ先生の挨拶の後、式が始まるまで時間があるので校舎内を回って色んな人と話していきます。

ここまで一緒に色々頑張ってきたダズルはフィオレ地方への配属が決まり、リズミもオペレーター修行のためフィオレ地方へ行くそうなので、いつものトリオはしばらく見れなくなりそうです。

もしダズルの配属先がリングタウンなら、前作主人公の後輩になるんですかね?

 

また、例の天才児イオリくんはアンヘルコーポレーションという企業への就職が決まったそうです。

就職先からしてレンジャーやオペレーターの志望じゃなさそうですし、ミラカド先生の怪しい研究の手伝いをしていたあたりイオリくんはメカニック志望で入学したんですかね?

……ところでポケモン世界の企業ってロケット団との癒着疑惑があるシルフとか、生体エネルギーを活用していたらしいデボンとか、あんまりいいイメージ無いんですけどイオリくん本当に大丈夫ですかね。ミラカド先生じゃなくてこっちが闇堕ち枠だったりしませんか……?

 

校舎の外に出るとチャイムが鳴り、卒業式が始まります。

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これで学生生活も終わりか……としんみりしていたところ……

 

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なんかモジャンボ2匹出てきたんですけど!?

 

しかも地下から来たって、またアンタ何かやっただろミラカドおおおおおおおお!!!!!!!もうアンタ闇堕ち枠じゃなくてラスボスでいいよ!!!!!!!!

緊急事態BGMは無印と同じで懐かしいな~とかちょっと思いましたけど、式典潰すんじゃねえええええええええ!!!!!!!!

 

こんな状態で放っておけるか!と言わんばかりに主人公とダズルで1匹ずつモジャンボのキャプチャに挑むことになります。

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全くその通りですよリズミちゃん。

 

ダズルから準備OKか確認されるので、『はい』を選んでキャプチャ画面へ移行します。

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準備はいいかと聞かれるものの、アシストに使えるポケモンをキャプチャ出来るわけではないんですけどね。スクールスタイラーにアシスト機能は無いので。

 

ヒトミとダズルの力によりモジャンボの鎮静化に成功したので、式の続きが始まります。

卒業生代表として、ヒトミが校長先生から卒業証書を受け取りました。

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途中トラブルもありましたが、これにて卒業式は終了です。 

そして、妹レターも最後になりました。

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全寮制のレンジャースクールから卒業したので、もう手紙をやり取りする必要は無いということですね。

卒業式が終わり、日付が変わって目が覚めるとチコレ村の新しい実家からスタートしました。

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前作主人公はゲーム中に家族が一切出てこなかった(というより、レンジャーになる以前の主人公に関する情報がハヤテに送った7通の手紙ぐらいしか無い)ので、こうして主人公の家族が出てくるのは新鮮ですね。妹さんとても可愛い。

ちなみに、校舎案内のときの会話で主人公はフィオレ地方から来たことが判明しています。 また、引越し先のチコレ村は他地方からの移住者ばかりの村だそうです。

両親が待望の牧場を開いたという話も聞けました。『パートナー牧場』という名前は妹さん命名です。

 

ここから、卒業後の配属先であるビエンタウンに向かっていきます。

緑の制服やスクールスタイラーもこれでお別れですね。

 

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……というところまで進行したところで、今回は終了です!

今回はレンジャースクール編をまとめたのですが、ハヤテの手紙でいきなりレンジャーベース所属から始まった前作主人公と違い、今作はスクール生から物語が始まったので、とても新鮮に感じました。

ここから新人レンジャーとしてヒトミちゃんがどう成長していくのか、今からプレイが楽しみです!

 

ではでは!(剣盾発売までには完走できるといいな!)

| ・∇・)ノシ♪

懐かしと初めてのシンオウ冒険レポート①

皆さんおはこんばんにちは。

前回のお知らせで宣言した通り、DPPtのプレイを開始したので今回はそのお話です。

 

シンオウ冒険レポートに付けた『懐かしと初めての』については

懐かし→過去に一度プレイしたダイヤモンド及び同時発売の別バージョンであるパール

初めて→未プレイであるマイナーチェンジのプラチナ

という意味を込めてみました。

 

それでは、早速シンオウ地方の冒険に出発です!

 

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まずはお馴染み(?)、各バージョンの主人公と御三家紹介です。

 

💎ダイヤモンド

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主人公:ヒカリ

御三家:ポッチャマ

 

⚪パール

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主人公:コウキ

御三家:ヒコザル

 

✨プラチナ
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主人公:ヒカリ

御三家:ナエトル

 

ライバルの名前は全て『ジュン』で統一しています。

ちなみに、過去にプレイしていて尚且つメインストーリーを完走している作品については、主人公の性別と御三家の組み合わせを当時と同じになるようにしています。(今回だとダイヤモンドが該当します。)

 

また、ストーリーは剣盾の発売日が近付いていることから、中途半端に進めすぎると変なところで中断して剣盾のプレイを優先することになりそうなので、3作ともコウキくんorヒカリちゃんからポケモンの捕まえ方を教わったところで止めております。

なので、今回はそこまでを振り返ります。

 

まずはDPから。

赤いギャラドスの特集番組を見たジュンに誘われて湖に行ったら野生のムックルに襲われたので、博士の忘れ物からポケモンを借りて対処

勝手にポケモン借りたことを謝りに行く

許してくれたどころかポケモン図鑑を託されたので、家に旅立ちの報告をする

冒険ノートとジュンへのお届け物を受け取り、コウキorヒカリから捕獲のやり方を教えてもらう

 

……この流れはぶっちゃけ覚えていたので『懐かしいなぁ』という感覚が強かったです。

なので、主人公の性別を変えて同時プレイすることで気付くことが出来た点の方が驚きました。

助手がコウキくんかヒカリちゃんかで台詞の中身結構変わってたんですね!?

 

RTA動画でサポートが女の子だと台詞が長くなるから時短のために女主を選ぶ、ということは聞いたことありましたが、本当に女の子(今回だとヒカリちゃん)の方が台詞長めでした……。基本的にサポは男主しか知らなかったので……。

先輩アピしてくる助手ヒカリちゃん可愛かったです。

 

次はPtです。

まず冒頭の番組が赤いギャラドスの話からナナカマド博士のインタビューに変わっていました。

それに合わせてジュンの誘い文句も『湖にギャラドスを探しに行こうぜ!』から『隣町のナナカマド博士に会いに行こうぜ!』というものに変わります。

で、町を出て手持ちポケモン無しに草むらへ入ろうとしたところで湖から戻ってきた博士と助手に出会うので、博士から直接ポケモンを貰うことになります。

その後ジュンと初バトルをして、バトルが終わると『博士のお礼として湖の伝説のポケモン捕まえて渡そうぜ』と言い出したので湖へ。

すると、青髪の男性が湖を眺めていました。

後は博士から図鑑とわざマシンを貰って、家に戻ってノートとお届け物を受け取って、助手から捕獲講座を受けて……とDPとほぼ同じ内容でした。

 

こちらは未プレイなので何もかも新鮮でしたが……いやもう出てくるのアカギさん!?

DPと違っていきなり姿を表したアカギさんがPt版のストーリーだとどう主人公たちと関わっていくのか見ものですね……!

 

あと、博士が『おんがえし』のわざマシンをくれたのは新要素でした。

今から覚えさせてストーリー終盤では最高威力で撃てるというエモさを味わえる技なのはいいのですが、この頃のわざマシンって使い切りなので誰に覚えさせるか悩みどころです……。

 

とまあ、いきなりストーリーの内容がDPとPtで違っていたので驚きました。

SMとUSUMだと御三家を貰うタイミングの違い(とそれに伴う戦闘の順番や有無)ぐらいしか冒頭の相違点がなかった気がするので……。

 

ここから先のストーリーは、先述の通り中途半端なところで中断して剣盾プレイに移行しないようにするため、しばらくの間かなりスローペースでの進行になると思います。

というか、剣盾が出て完走するまではこれ以上DPPtを進行させず、発売日までの残り期間は外伝作品(バトナージ)の完走にあてるかもしれません。

なので、次の『シンオウ冒険レポート』の更新はかなり先になる可能性があります。ご了承ください。

 

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続いて、ある意味こっちが一番の目的でもある『光の軌跡の中古データに残っていたマナフィのタマゴの転送可否』についてです。

転送先のデータはダイヤモンドのヒカリちゃんにしました。

 

まずはDS Liteに光の軌跡をセットし、この画面まで進みます。

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次に3DSでダイヤモンドを起動し、光の軌跡側の画面でも書かれている通り、ダイヤモンド側の指示に従って操作していきます。
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……ここまでは辿り着けるんです。

ですが、肝心の接続がなかなか成功しません。

まさか、サ終したWi-Fiネットワークが必須だったのか……!?それなら詰んだのでは……!?

 

……と、物凄く焦ったのですが、『あること』をまだ試していなかったのでダメ元でやってみることにしました。

 

すると、遂にオブリビアのレンジャーがシンオウのトレーナーを見つけました!!
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……どうやら、光の軌跡をDS Liteに、ダイヤモンドを3DSに入れてたから接続出来なかったようです💦

先程試した『あること』……本体を3DS同士に変えてみたら無事に接続出来ました!!

よかった……(๑ ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )ホッ

もしかして:最初から3DS同士で通信すればよかったのでは。

 

トレーナーID、申し込みナンバーがダイヤモンド側と一致していることを確認し、転送確認で『はい』を選びます。
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レンジャーネットからマナフィのタマゴが旅立っていきます。

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そして、ダイヤモンド側にマナフィのタマゴがやってきました!

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美しい蒼珠のタマゴです。

 

ダイヤモンド・光の軌跡の双方で転送完了が確認出来たので、転送画面を終了します。

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これで光の軌跡側の操作は終了です。

続いて、ダイヤモンドでタマゴを受け取りにいきます。

 

コウキくんから捕獲講座を受ける所まで進めていたので、フレンドリィショップにはすぐ行くことが出来ました。

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毎度お馴染み『ふしぎなおくりもの』の配達員さんです。

 

配達員さんに話しかけると、先程転送されてきたマナフィのタマゴを無事に受け取ることが出来ました!

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配達員さんからタマゴを受け取ったので、早速手持ちから確認します。

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ヤッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

マナフィのタマゴが無事に手持ちに加わりました!!

 

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以上になります。

マナフィのタマゴが受け取れて本当に良かったです……!

これで安心して光の軌跡も始められます!!

まあレンジャーシリーズのプレイはバトナージが先なんですけどね!?

 

そのバトナージの方もDPPtと同じタイミングでプレイを開始したので、次回はそちらについてのお話を出来たらいいなと思います。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

本編プレイ予定に関するお知らせ

皆さんおはこんばんにちは。

今回は久し振りのお知らせ回となります。

 

まずはこちらの記事に書いた『無印ではマナフィのタマゴが受け取り済みだったが、光の軌跡のタマゴは転送できることを願いたい』という件についてです。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

調べたところ、光の軌跡はマナフィのタマゴの送信先に出来るソフトが第4世代(DSソフト)のポケモン全てだそうで、無印と違ってDP以外にもPtやHGSSを受取先にすることが出来るみたいです。

 

そして、次にこちらをご覧ください。

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以前『VC版が出たらプレイしたい』と言っていた第3世代のソフトでございます。

いやあの、正直言って当初は本当にVC待ちで購入予定無かったんですよ!

でも、よく行く中古店で珍しくルビサファとFRの中古が並んでいたのを見つけまして、色々悩んだ末に『今日行って無かったら諦める』と決めた日まで幸運にも店頭に売り出されたままでしたので、つい購入してしまいました……。

ちなみに、他のアイテムについては某ネット通販を頼りました。

あと、フィットネスソフトよりこちらの方が先に購入しております。

これだからいつまで経っても金欠なのである(※自業自得)

 

で、中古データを確認してみたらまさかの正規配布セレビィ持ちのデータが一つありまして、こちらを転送するためにパルパーク(とポケシフター)が必要になったわけです。

……あれ、随分前の記事(下記参照)で『アローラに中古からポケモンを転送した』と言っていたのでは?それならすぐに写真下のDS Liteを使ってパルパークを起動すればいいのでは?とお思いでしょうが……。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

実は、この記事に書いた『転送』が済んだ後、過去作の中古データを全て初期化してしまったんですよね。

上記の通り、当初は第3世代のソフトを買うつもりなんて無かったので……。

なので、現在パルパーク(やポケシフター)を使えるデータが手元に無いというわけです。

 

そこで、新たに入手した第3世代のソフトや光の軌跡のマナフィのタマゴの受け取り可否確認、パルパーク連動について考えた結果、こちらの記事に書いていたプレイ予定順番から変更することとなりました。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

当初の予定ではピカブイ(LP版)の後ORAS→XY→BW→BW2→HGSS・VC金銀クリスタル→DPPt→VC赤緑青ピカチュウの順番でプレイ(※但し過去作プレイ中に剣盾が発売されたらそちらを優先)としていましたが、上記の内容を考慮した結果、プレイ予定をDPPt→BW→BW2→VC初代・FRLG→VC金銀クリスタル・HGSS→RSE・ORAS→XY(※但し剣盾が発売されたら剣盾を優先)という順番に致します。

 

何故第4世代をパルパークのインターバル制限が無いHGSSではなく24時間経過の縛りがあるDPPtにしたかというと、

①ポケレン無印のマナフィのタマゴの転送先はシンオウのみだったので、なるべくそれに合わせたかったから。

②万が一光の軌跡のタマゴが送れなかったとしても、過去の傾向からして剣盾の次にDPリメイクが来ると予想されるので、リメイク前のシンオウストーリーの復習になるから。

③FRLGの3年後がHGSSという設定のため、HGSSをプレイするなら先にFRLGを完走しておきたかったから。

という理由があるためです。

 

というわけで、剣盾発売まで残り1ヵ月をとうに切りましたが、DPPtを少なくともタマゴ受け取り可能なところまで進めていこうかと思います。

勿論、外伝プレイ記録のアルミア地方編(ポケレンバトナージ)も同時進行していきますよ!

 

タマゴの受け取り可否結果や、DPPtの主人公に関する話は、追々『シンオウ冒険レポート』という形で書いていこうかと思います。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

イベントが終わったのでTC近未来アウトサイダーを振り返ってみた

皆さんおはこんばんにちは。

セレチケのSSRをお茶雪歩にするか、育レムにするか、猫又茜ちゃんにするかで迷って未だに購入出来ていないPです。

 

本ブログでミリシタの話題を取り扱うのはピコプラのPSツアー以来なので、半年以上も前になりますね……もはや懐かしくも感じます。

 

↓当時の記事はこちら

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

今回は先程終了したPSツアーイベント『World Changer』ことTHE@TER CHALLENGE!!・近未来アウトサイダーについて、投票当時からイベント終了までを振り返っていこうかと思います。

 

⚠️注意⚠️

これから述べる内容はあくまで一個人の感想です。

それを念頭に置いた上でお読みください。

よろしくお願い致します。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

まずはPSツアーイベントについてです。

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今回はイベントコミュ見たさに初日で全話解放するペースで突っ走っていたので、久し振りにポイント報酬全回収+イベント楽曲30回クリアを達成したイベントになりました。

 

コミュは撮影の様子を描いたもので、『美希が指摘したエミリーの歌い方』が話の中心に置かれておりました。

ミリシタのイベコミュは劇中劇の内容についてはリハで軽く触れる程度で、本編は後日発売されるCDのドラマパートで判明するというパターンが多いので、劇中劇の内容が断片的にしか見えない分CDの発売が楽しみになりますね……!

 

続いて、TC連動ガチャについての話です。

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仕掛け人として何としてでも入手したかったエミリーのSRは無事に引くことが出来ました。

しかし、エミリリスを引いたあともしばらく回してみたものの、ファイナルデイ春香やベルベット真のSSRが出る気配は全くしませんでした!!

やはりフェス限いくももと限定環のコンボで運を使い果たしたのでしょうか……今回回して唯一引けたSSRはマスピと化しましたし……。

連動SSRは恒常なので、いつか引けることを願いたいですね……。

 

次はイベント楽曲ついてです。

近未来ミリラジでMVが公開されたとき、まず曲のカッコ良さに震えました……!

次にソロパートが殆どな構成への驚きが来て、声の美しさに聞き惚れて……とにかく好きな曲だと思いました。

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エミリーのソロパートだと『この場所に来れたから』の『ば』の力強さが好きです。

……細かすぎますかね?

 

次はアピールについてです。

まずはスペシャルアピールから。
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闇のきあいだまを生み出してダスク(千早)を追い詰めるファイナルデイ(春香)をアマリリス(エミリー)が庇うという構図です。

マリリスの覚醒後SRはこの直前のアマリリス視点だったりするのでしょうか……?

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覚醒後SRといえば台詞の『ただ、元に戻るだけなのに』という部分も気になるところですが……。 

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MVの通常の終わり方が一度全員を引きで映した後アマリリスのアップになるというものも重なり、劇中劇がどのようなエンドを迎えるのか今からドキドキします……!

 

続いて、こちらはアナザーアピールです。
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バスターブレイド(美希)とベルベット(真)の一騎打ちです。

この二人の戦闘はベルベットのSSR覚醒後のシーンでもありましたね。

武器を振り回す姿がとてもカッコイイです。

ドラマパートでは果たしてどのように描かれるのでしょうか……!

 

戦闘系アピールはヒーローズの頃からありましたが、遂に武器まで取り出したのでミリシタの進化には毎回驚かされます。

これはいずれ侠気乱舞が実装されたときが楽しみですね……!

(TAのときは組長ひなたを応援していたので、実はかなり思い入れが深い曲だったりします。)

 

ここからは投票当時の話です。

まず、『アマリリス』に投票した理由ですが、TCの15役が発表されたときに真っ先にエミリーで見たいと思ったからです。

なので、ランキング報酬の高順位の分を除いて取れる限りの票を投じていました。

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そして上記の結果発表があったのが2月の中旬でした。

実は、投票期間の感想については結果発表後に記事にすることも考えていました。

しかし、2月中旬はまだこのブログが開設して間もない頃であり、ブログで取り扱うゲームの方向性(ポケモンのみにするか・他ジャンルも扱うか)も定まっていなかったので、下記の記事の最後に軽く触れる程度になっております。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

ですが、ピコプラの感想記事からポケモン以外のゲーム記事を時々書くようになり、今回TCの振り返りを行うということで、今更かもしれませんが投票時の感想を書いていこうと思います。

 

一言でまとめるならば、TCはメンタル勝負でした。

 

私は正直言って豆腐メンタルなので、投票中の緊張感で結構メンタルバッキバキ状態になってたんですよね……。

具体的に言うと、一番酷いときの心境が『もし仮に次の投票イベントが来たら、例え担当にやってほしい役があったとしても投票権を放棄して静観したい』というものでした。

あとは、票数を見るのが怖くて結果発表まで一切順位を見なかった(というより見れなかった)です。

得票状況を自分の意思で確認出来たのは最初の数日だけだったと思います。

Twitterで回ってくる有志の票数データもTLの画像表示を切って極力見ないようにしていたレベルでした。

今思えば、それほど熾烈な争いが繰り広げられていたということですよね……。

マリリス役だけで見ても『アマリリス四天王』と言われていたぐらいですし、TLにはエミリーの仕掛け人の皆様以外にも杏奈・百合子・亜利沙のPさんたちが実施していた企画・プレゼンが回ってきたのを覚えています。

(他の役ですと私のTLでは魔法使いまつり、おとぎ少女ひなた、メイド志保のプレゼンが多かったと思います。)

 

私は仕掛け人の皆様が考えてくださった企画にひっそりと乗っかることしか出来なかったので、自ら企画を立案し、実行に移せた方々の存在はとても有り難いものでした。

企画を率いて下さった皆様には感謝しかありません。本当にありがとうございました。

(私に出来たのはイメージイラストを描きエミリリスのタグ付けて載せたことと、一斉投票企画で決められた時間に票を投じることぐらいでしたので……。)

 

このように、早々にメンタルがやられてしまい陰ながらにしか応援出来なかったので、そこは反省して次があれば活かしていきたいなと思います。

少なくとも期間中にまた『投票権を放棄し静観したい』と思わないようにしたいですね……。

 

最後に、長くなりましたが、ここまでお付き合いして頂き誠にありがとうございました。