星色気まぐれゲーム日誌

ゲーム(主にポケモン)の進捗と感想をまとめたプレイ日記です。

手紙と熱意から始まるフィオレ巡回レポート③

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録⑤フィオレ地方編Part4』です。

また、タイトル変更前は『フィオレ地方編Part1に相当する部分が『外伝プレイ記録①』に含まれていたため『フィオレ地方編Part4という形にしておりましたが、『フィオレ地方編Part2』の記事で改めてオープニングから振り返りを始めていたため、改題後のタイトルナンバリングとなりました。

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皆さんおはこんばんにちは。

 

前回でメインストーリーは完走し、マナフィのWミッションに衝撃の事実が発覚したところで終わりましたので、今回はエンディング後ミッションとデオキシスのWミッションの攻略回になります。

プレイできるミッションはこれが全部なので、フィオレ巡回レポートも遂に最後となりました……!

 

それでは早速参りましょう!

 

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《ED後スペシャルミッション》

【サフラのうみのいへんをさぐれ!】

まず、ED後にゲームを再開すると、ラゴウ戦で心が通じたマイナンのブラウザ登録、ヒナタちゃんのスタイラーにレコード機能が追加など、本編でもよくある『ED後の追加要素』がこちらでもありました。

そして、スタイラーに新機能をつけてくれた教授が『また研究所に来るといい』と言ってくれたので、それに従ってフォルシティの研究所に行ったところから話が始まります。

 

研究所に着いたヒナタちゃんはシンバラ教授や助手のお姉さんと新機能について色々話し込み、次の日になったところでフォルシティのレンジャーベースに呼び出されます。

どうやら『サフラの海で異変が起きている』ということで、ジョウさんからその原因を探ってほしいというミッションを貰いました。

 

ちなみに、ED後ミッションはどれにおいても同行者がいるのですが、今回はアリアさんが一緒でした。

ツンツンしていた頃はミッション先でアドバイスをするだけで去ってしまいましたし、遺跡のときも別行動だった上にスタイラー壊されてましたし、アジト殴り込みのときは途中まで行き先一緒だから同行するよって感じだったので、このようにアリアさんと同じミッションを受けて一緒に行動するというのはある意味初めてで新鮮でした。

 

 

サフラの海の様子を見るために、まずはフォルシティの港へ向かったのですが、そこで野生ポケモンによる騒動が続きます。

灯台地下のヒトデマン→観光案内所のクラブ→船着き場のキバニアと解決していくと、サフラの海で渦潮が発生しているのが見えました。

 

港の人たちの安全はアリアさんに任せて、ヒナタちゃんはラプラスに乗り渦潮へ近付きます。

渦の勢いは強く、一度は港へ戻ろうとするも力負けしてしまい、ヒナタちゃんとラプラスはそのまま渦の中へ飲まれてしまいました。

ジョウトだったら秘伝技のうずしおで渡れた気がする。

 

飲み込まれた先の海底洞窟にいたのはカイオーガでした。

EDでカヅキくんがラプラスに乗っていた場面で海面にシルエットは出てきていましたが、まさかここで出てくるとは……!

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カイオーガグラードンと戦って傷付いた痕があったようで、その傷の痛みから暴れだし、海の異変の原因と化していたようです。

もしかして、遠いホウエンからフィオレまで静養しに来たのでしょうか……?🤔

 

カイオーガのキャプチャにはプラスル以外のアシストポケモンは連れていけなかったのですが、みずタイプのカイオーガプラスルのほうでんアシストは効果抜群なのでなんとかキャプチャ出来ました。

キャプチャに成功すると、自動的に港まで戻ってストーリーが進行します。

 

ヒナタちゃんが渦潮に飲み込まれてしばらく帰ってこなかったから思わず泣いてしまったことを隠したいアリアさんと、それをあっさりジョウさんにバラしてしまうヒナタちゃんの構図がとても微笑ましかったです。

カイオーガグラードンの様だって例えられてましたけど、どちらかというとトムジェリ系な気がするような。

とりあえず、ヒナタちゃん&アリアさんのなんやかんやで仲良しな一面は良いぞって回でした。

 

【ふたりでサマランドをすくえ!】

サフラの海でのミッションを終えたヒナタちゃんがリングタウンのレンジャーベースに戻ると、ハヤテさんから『カムリがカヅキとヒナタにバカンスをプレゼントするからサマランドに行くといいよ』という嬉しいお知らせを聞かされます。

バカンスに浮かれるヒナタちゃんかわいい。

 

プライベートな案件だけど色々頑張ってたし特別にカイリューパス使っていいよとまで言われたので、早速サマランドに向かいます。

ちなみに、カヅキくんは先にサマランドへ行ったようです。

 

サマランドへ到着すると、南国であることを考慮しても異様に暑いことが判明します。

気候に少し不安を覚えますが、カムリさんに会うためにレンジャーベースへ。

すると、最近サマランドでは地底火山が活性化していたり、地震が頻発しているなど異常な状態にあることを聞かされます。

しかも、遺跡に様子を確認しに行ったカヅキくんが戻ってこないとのこと。

『ヒナタが来るまでに解決してくる』と意気込んでいたようなのですが……。

 

このような状態ではバカンスもクソもありません。

バカンスは中止となり、ヒナタちゃんはカヅキくんの救出と異変の解決に向かいます。

 

カヅキくんは炎の試練の部屋の近くの洞窟に閉じ込められていたので、出入口を塞いでいる落石を壊して助け出します。

一時的とはいえ幽閉状態になったので、少し弱気な面が出ていました。

バカンスが中止になってしまったこともずっと謝ってましたしね……。

 

ここからはカヅキくんも一緒に、異変の原因を探っていきます。

自然の迷路を抜けて、遺跡の奥まで進んでいくと、今度はグラードンが待ち構えていました。
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こちらも先のミッションのカイオーガと同じく、傷を負って苦しんでいる様子でした。

やはりホウエンからフィオレまで静養しに来たのでしょうか……?🤔

 

今回のキャプチャではアシストポケモンを使うことが可能なので、グラードンに有利なみずやくさのアシストが使えるポケモンを事前にキャプチャしておきました。

キャプチャに成功するとストーリーが進行し、サマランドのレンジャーベースに戻ります。

ですが、このときカムリさんが言った『異常気象は解決したけどまだ暑く感じるのはおふたりの熱さが原因かな?』って感じの台詞があまりにも衝撃的すぎて……!

 

見習いミッションの時点で二人を冷やかすおじいさんの台詞はありましたけど、もう明らかに公式が男主(カヅキ)×女主(ヒナタ)のカップリング推してるじゃないですかーーーーーー!?!?

本編でも主♂♀とかライ主♀とかその辺のカップリングが好きだったりするので、ただひたすらに萌えておりました……バカンスは中止になったけどこれには感謝ですわ……。

 

【しんでんのあやしいやつらとは?】

ウィンタウンに行くとレンジャーベースの外でエリダさんが居たので、話し掛けると『フィオレ神殿に怪しい奴らが出入りしているようだから探ってほしい』というミッションを貰います。

今回の同行者はクレスさんです。ミッションを引き受けて外に出ると、神殿までの移動はカットされるのでいきなり神殿スタートとなります。

 

神殿は炎の扉が開いている状態で、何者かが侵入しているのは明らかです。

ゴー……ゴーヤチャンプルーとか言ってる怪しい男を追って、神殿を進んでいきます。

ちなみにクレスさんはゴーヤチャンプルーを食べたことがないそうです。

ゴーヤチャンプルーは土地モデル的にサイユウシティ(というよりホウエン地方)の郷土料理になるんですかね?

 

メインストーリーではブイズ三体で開くことが出来た台座の扉は、今回のミッションではラルトスキルリアサーナイトの三体に変わっていました。

ラルトスがキャプチャ画面に移行する以前になかなか捕まらなくて難しかったです。

 

神殿を上って行くまでに怪しい男改めゴーゴー団のしたっぱが繰り出すポケモンのキャプチャが続くのはメインストーリーと同じ感覚でした。

神殿の頂上にはレックウザがいて、したっぱたちは『レックウザをキャプチャしてゴーゴー団復活の第一歩にしよう』という計画を企んでおりました。

まあ結局したっぱたちは逃げ出すんですけどね。
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カイオーガグラードンと来たら当然来ますよね。

こちらはミッション開始時に『10年か12年おきに神殿にグループ"ドラゴン"のポケモンが現れる』という話が聞けるので、恐らくそれに合わせてフィオレ神殿に来たものだと思います。

 

レックウザは神殿でキャプチャ出来るゴローニャのアシストでキャプチャしました。

地下にいたオニゴーリを使ったほうが効果的には良かった気がしますが、あそこはゲンガーのトラップ避けながら進むのが地味に面倒だったので……。

 

このミッションではひたすらクレスさんの可愛い一面が判明する回でした。

レックウザに感動して饒舌になるクレスさんが可愛い。

『感動するとおしゃべりになるのがバレたらエリダさんに"おしゃべりクレス"って言われそうだから秘密にしてほしい』って言うのも可愛い。

ミッション報告時に自分からおしゃべりになって結局バレるのも可愛い。

 

あと、個人的にゴーゴー団の復活を目論んで勝手にやらかしたのはしたっぱだけってのが良かったです。

ラゴウはあのまま行方知らずの方が個人的に想像の余地があっていいなと思うので。

4きょうだいについてはカヅキくんの『ミュージシャンとしてやってるのかな』って台詞があったので、EDで見せた通り改心してやり直しているようですし、わざわざゴーゴー団を復活させる必要もないですからね。

特にヨウジとかミュージシャンの方が稼げるしもう悪党はやらないって言いそうなイメージがあります。

 

《Wミッション》

デオキシスとわかりあえるか?】

ハヤテさんが失敗したミッションをカヅキくんとヒナタちゃんが引き継ぐ形でスタートします。

落ち込むハヤテさんを元気づける役目はイマチさんが引き受けてくれるようなので、二人はクロッカトンネルへ向かいます。

ちなみに、Wミッションは特殊なミッションなので、オペレーターさんによるスタイラーの充電も、記録マシーンによるセーブも出来ない仕様でした。

 

デオキシスはノーマルフォルムでないとキャプチャ出来ないと判明するので、目的はデオキシスに『キャプチャはポケモンを傷付けるのではなく心を通わすためだと分かってもらうこと』にシフトしていきます。

アタック→ディフェンス→スピードフォルムと姿を変え、トンネルの奥へ進んでいくデオキシスを追いかけていきます。

そして、ノーマルフォルムで待ち構えているところで、最後のキャプチャがスタートです!

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ちなみに、ここまでのデオキシスのキャプチャは全てワンリキーのかくとうアシストに頼ってます。回数半減は強い……。

 

デオキシスに気持ちが通じたところでリリースし、ミッション達成の報告のためリングタウンのレンジャーベースに戻ります。

二人の報告を聞いて、ハヤテさんにも笑顔が戻りました。報告内容から自身の反省点をすぐ見つけるあたり流石リーダーです。

なお、元気づけようと頑張って色々披露していたイマチさんのダジャレはつまらなかったそうです。ドンマイ。

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これにてデオキシスのWミッション完了です。

こちらは前回の記事でも言いましたが、メッセージ通り何度もプレイ出来ます。 

 

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……ということで、フィオレ地方でのミッションはこれで全てクリア致しました。

ホウエンの伝ポケ出張し過ぎでは。

 

ですが、3か所のキャプチャ・アリーナの記録更新や、レジ系のキャプチャ、 それに『カビゴン以外の全てのポケモンをブラウザに登録する』ことで目覚めるこのカビゴンのキャプチャなど、まだまだやることは沢山ありそうです!

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なので、今後もプレイ自体はひっそり続けていこうと思います。

 

次回から『外伝プレイ記録』は舞台がアルミア地方へ移ります。

アルミア巡回レポート編で会いましょう!

| ・∇・)ノシ♪

ナックラーのコミュニティデイとフィットネスの感想

皆さんおはこんばんにちは。

今回は久しぶりにポケモンGO関連の話題と、新たに始めたSwitchのフィットネス系ソフトについて取り上げていきます。

 

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まずはポケモンGO

台風のため、当初の予定から本日に延期となったナックラーのコミュニティデイです(°〰️°)

 

早速、ゲットしたナックラーたちを見ていきましょう……!

(※本当はもっと沢山ゲットしていたのですが、ボックス上限の都合で泣く泣く減らしました……😢)

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今回は3時間フルで参加したので、想像以上に色違いナックラーをゲットすることが出来ました!

 

実はコミュニティデイにフル参加したのは今回が初めてで、それまでの色違いゲット最高記録が最後1時間だけ参加できたダンバルのコミュニティデイの2体でした。

なので、3時間ぶっ通しでポケモンを探しているとこのような感じになるのかと身をもって知ることが出来ました。

 

また、今回のコミュニティデイで気付いたのは、老若男女問わず色んな人がポケストップ密集地付近に集まっていることでした。

色々な世代の人たちがこのように盛り上がれるのってとっても凄いことなのだと思います。

 

さて、ここからはゲットしたナックラーを進化させていきます!

まずは通常色のナックラーからです。
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イベント開始〜終了2時間後以内にフライゴンまで進化すれば覚えられる『だいちのちから』もバッチリ習得出来ました!

 

続いて色違いナックラーです。

進化の前に、まずは野生で遭遇した時の色違いナックラーの様子を1枚。
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色違いは緑色で分かりやすいです。

 

そしてこちらが色違いの進化です!
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こちらも『だいちのちから』を習得出来ました。

 

今回のコミュニティデイでフル参加の楽しさを知ってしまったので、来月のヒコザルのコミュニティデイも時間と天候の都合が合えば是非3時間フルで参加したいと思いました!

きのみやモンスターボールは底を尽きましたが……(ヽ´ω`)マタアツメネバ

 

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次はフィットネス系ソフトのお話です。

まずはこちらをご覧下さい。

 

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最近CMでよく見かける『リングフィットアドベンチャー』とトレーナー陣のCVが豪華だと話題になった『フィットボクシング』の2本です。

 

実は最近自分自身の運動不足を気にしておりまして、でもジム通いする程の余裕は正直言って色々な理由があるために無くて、どうすればいいのか考えておりました。

(以前よりポケモンGOをガッツリプレイするようになったのもそのためです)

 

で、そんなときにTwitterでリングフィットがガチ筋トレであるという話が回ってきて、それから色々調べているうちにフィットボクシングと組み合わせれば筋トレと有酸素運動になるということを知ったので、思い切って買ってみることにしました。

毎日続ければジムよりコスパいいですし、何より自宅で好きな時間に出来るのが個人的に凄く助かります。

 

というわけで、リングフィット→フィットボクシングの順にプレイするのが良いらしいという話を参考に、この順番にトレーニングしてみました!

 

まずはリングフィットアドベンチャーからです。

ストーリーに沿って運動していくものだったので、今回はチュートリアル相当(?)な第1話のトレーニングをしてみました。

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これ思ってた以上にガチ過ぎる!

ボス戦なんてまだ最初なのに途中でバテかけましたよ……💦

この後ミニゲームの方も少し触ってみたのですが、こちらも相当キツいものでした……_:( _ ́ω`):_

 

続いてフィットボクシングです。

こちらはデイリーメニューをやってみました。

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ですが、こちらもかなり難しい!

特に左が打ち方悪くてジャブもストレートもなかなか反応しなかったので、スコアがボロボロです😢

リズムゲームは比較的得意な方だと思っていたのですが、やはりこれはトレーニング。同じような感覚で挑んではいけませんでした……。

 

2作続けてプレイしてみた感想は、思ってた以上に本格的で驚いたものの、運動不足の解消には丁度良さそうだったので今後も体調不良でない限りは毎日続けたいなというものでした!

というか2作合わせて結構いい値段したので、普通にジム通う分はプレイ継続してくれよな自分!!!!!(切実)

 

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というわけで、現実世界での運動が伴うゲーム3作についてのお話でした!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

手紙と熱意から始まるフィオレ巡回レポート②

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録④フィオレ地方編Part3』です。

また、タイトル変更前は『フィオレ地方編Part1に相当する部分が『外伝プレイ記録①』に含まれていたため『フィオレ地方編Part3という形にしておりましたが、『フィオレ地方編Part2の記事で改めてオープニングから振り返りを始めていたため、改題後のタイトルナンバリングとなりました。

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皆さんおはこんばんにちは。

本日は『即位礼正殿の儀』のため今年のみ祝日となっておりますが、いかがお過ごしでしょうか。

 

こちらはテレビ中継を見ながらブログを書いておりました。

中継とはいえこうして歴史的瞬間に立ち会えるのは凄い貴重ですね……!

 

さて、今回の外伝プレイ記録ですが、先日ポケモンレンジャーのメインストーリーを完走致しましたので、前回の続きから最後のミッションまでの感想をお送りしようと思います。

 

それでは、フィオレ巡回レポート、開始です。

 

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【3つのしれん?そして…】

前回冒頭で触れた回です。

カヅキくん&マイナンのコンビと一緒に、オリブジャングル奥の遺跡で腕試しに挑戦することになりました。

ハヤテさんやジョウさんが3つの試練をクリアしたのが最高記録であるとか、カムリさんから『4つ目の試練はクリアしてはいけない』との忠告など、如何にも全クリしたらヤバいフラグが最初から立ちまくっていました。

 

試練はキングドラ(水の試練)→ボーマンダ(破壊の試練)→フライゴン(風の試練)の順でクリア致しました。

個人的に水の試練が一番大変でした。ギャラドスに何度落とされたことか……そしてその度に何度カヅキくんをケツから着地させたことやら……。

 

カヅキくんといえば4つ目の試練の部屋を塞いでいたゴーゴー団のしたっぱ二人に対して『漫才の練習かな?』みたいなこと言ってたのには笑いました。

 

そのしたっぱ二人は試練を3つクリアした時点でいなくなるので、カヅキくんの『少し覗いてみるだけ』との言葉を受けて炎の試練の部屋に入ることになりました。

そこで待ち受けていたのは、ゴーゴー4きょうだいと苦しんでいるリザードン

余りにも見え透いた罠でしたが、リザードンを放っておけるはずもなく、ヒナタちゃんはキャプチャに挑戦します。

 

しかし、リザードンのキャプチャこそが4つ目の試練のクリア条件であり、遺跡は大変な事態に陥ります。

中央にあったエンテイの像は消え、遺跡を震源地とする地震が発生し……。

一度遺跡の外に出た二人と二匹が再び中に入ると、ついさっきまで水で囲まれた箇所が真っ赤な溶岩に様変わりしておりました。

 

【ジャングルのいせきをまもれ!】

様子が一変した遺跡に入ったところからイベント切り替わりです。

 

フォルシティのツンデレ先輩レンジャー・アリアさんも駆け付けてくれましたが、一人で先へと進んでしまいました。

ヒナタちゃんたちも、遺跡のポケモンの力を借りながらアリアさんを追って奥へと進んでいきます。

 

途中でボーナス狙いのヨウジと対峙することもありましたが、何とかしてアリアさんに追いつくと、アリアさんがスタイラーを壊された状態で立っていました。

忠告内容から、奥にいる存在の危険さを察します。

 

しかし、今まともに動けるレンジャーは彼女たちしかいないので、自分たちがしたことの後始末のためにも奥へと進みます。

そこにいたのは、迷子のご老人改めゴーゴー団のボスのラゴウと、彼によってキャプチャされたエンテイでした。

やっぱりお前がラスボスか。

 

エンテイのキャプチャに成功するとエンテイは何処かへ行ってしまうのですが、ラゴウはまだまだ余裕がある模様。

とりあえず遺跡の問題は片づいたので良しとしますが、ゴーゴー団による危機はまだ去っていないといった感じでした。

 

また、この一件でアリアさんは主人公を認め始めたので、ここからツン要素が減っていきます。

 

ちなみに、遺跡の試練回については過去のプレイ記憶から『敵に騙されて4つ目の試練クリアした扱いになって遺跡が溶岩まみれの大変なことになる』という内容を曖昧ながらに覚えておりました。

一応、当時は『弟のデータを借りて一部をプレイしていた』という形なのでしたが、難所は殆どこちらにプレイを丸投げ任されていたんですよね。なので、後述のアジトの件も割と記憶に残っています。

 

【ミッション7:こうじょうをちょうさせよ!】

遺跡から戻ったあと、カムリさんから『シンバラ教授が呼んでるからフォルシティに行ってほしい』と言われたのでカイリューパスでフォルシティにひとっとびします。

カヅキくんはサマランドに残ったのでここでお別れです。

 

フォルシティに到着すると、教授直々にミッションを任されます。

レンジャーユニオン最高権威なので、直接ミッションを出すことも可能だそうです。

 

ミッション内容はフォルシティにある『ヨナベこうじょう』で改造スタイラーが量産されているようなので、それを食い止めるといった感じでした。

 

電力源として発電機の檻に閉じ込められていたピカチュウライチュウを虫ポケモンのアシストで解放し、工場の機能を半ば強制的に止めていきます。

しかし、工場を任されていたゴーゴー4きょうだいの次男・ユウキによると『量産を止めたところでスタイラーは完成しているから意味がない』とのこと。

つまり、まだまだ危機は去ったと言えません。

ところで次男くんがホウエン男主人公と名前被ってるのはいいのか。

 

モーグルごうのパーツをさがせ!】

前回最後で『次はウィンタウンに向かってほしい』と言われたのはいいが、ヒナタちゃんはウィンタウンへ行ったことが無いのでカイリューパスは使えません。

そこで、一旦サマランドへ行き、以前カムリさんがプレゼントしてくれた潜水艦・モーグル号を修理してサフラのうみ→パヌラのどうくつ経由でウィンタウンへ向かうこととなりました。

 

しかし、潜水艦の修理に必要な部品を輸送していたスバメが部品を一つジャングルに落としてしまったため、メカニックのお兄さんと一緒に部品の回収へ向かうことに。

一見、ジャングルで部品を拾って戻るだけの簡単な依頼かと思いますが、この付き添いのメカニックが依頼を難化させます。

何故なら、このメカニックはグループ『むし』のポケモンに触れるとジャングル入口まで戻ってしまうからです……!

無駄に手間取る羽目になったので、しまいにはコイツぶん殴って気絶させて入り口に放置していい?とまで思いました。エネコBBAおばさんとは違う意味で厄k……面倒でした……。

 

どうにかしてグループ『むし』のポケモンを避けながら部品が落ちている場所に到着すると、メカニックが池のコイキングを蹴ったことに怒ったギャラドス(とコイキングの群れ)の対処をする羽目になりました。お前いい加減にしろよ。

ギャラドスは遺跡の水の試練では道中の障害でしかなかったので、ここで初キャプチャです。

 

ギャラドスたちのキャプチャに成功すると、部品の回収も完了するので自動的にサマランドのレンジャーベースへ帰還します。

その後、メカニックがモーグル号を修理して、桟橋のところに準備してくれます。

カニックがメカニックとしてちゃんと仕事ができる人で良かったです……これが無ければただの面倒な同行人でしかなかったと思うので……。

 

【ミッション8:モーグルごうきたへ】

完成したモーグル号に乗って、ウィンタウンのレンジャー・クレスさんと共にパヌラの洞窟を進んでいく回です。

洞窟に入る前にカムリさんがメールで『モーグル号に片道分の燃料しか入れていなかった』と明かされますが、一度ウィンタウンに行けば後はカイリューパスで移動できるので大丈夫でしょう。タブンネ

 

クレスさんの後を追って洞窟を進んでいくと、最近頻発している地震の原因となっているハガネールに遭遇しました。

最初は水のアシストで移動させるだけでしたが、二度目の遭遇ではキャプチャをすることになります。

これが『触れるだけでスタイラーがダメージを受ける』というみんなのトラウマレベルの難キャプチャでして、試行錯誤の末に何とか成功致しました……!

スタイラーのダメージが少なく済んだのは幸運だったと思います。

 

実を言うと、ここのミッションはある意味ハガネールのキャプチャより難しいと思われることもありました。

それが、群れからはぐれたウリムーの保護です。

 

ウリムーが居る場所に行くには氷の滑り台で左側の出口に辿り着く必要があるのですが、これがなかなか難しくて……!

ウリムーを保護してイノムーの群れに引き渡さないと先に進めないため、何度氷の滑り台をやり直したことか……。軽いミニゲームでしたよコレ。

 

ウリムーの保護とハガネールのキャプチャが終わると、ウィンタウンは目前です。

クレスさんと途中で合流したエリダさんを追いかけ、ウィンタウンへと入っていきます。

 

【ミッション9:アジトにせんにゅうせよ!】

シクラさんみゃくの何処かにゴーゴー団のアジトがあるので、ハヤテが教授のスタイラーを取り返す隙を作るために陽動作戦を実施する回です。

本編でもよくある『敵の本拠地に乗り込んで大暴れ!』ってやつですね。

 

アジト探しの途中まではアリアさんが、4きょうだいの部屋に乗り込む直前からはカヅキくんが同行します。(カヅキくんはアジトで合流してから最後のミッションをクリアするまで一緒です。)

アリアさんは主人公のこと完全に認めたようで、ツン要素が殆ど消失していました。

 

シクラさんみゃくを進んでいくのは一筋縄ではいきません。

したっぱのタネボー集団による進路妨害、遺跡のリザードンの再キャプチャ、チルタリスの霧騒動を乗り越え、グライガーに崖から突き落とされないように進み、ようやくアジトの入り口を見つけました。

 

アジトに潜入すると、クレスさんが『赤いパネルを踏むとここまで戻される』という忠告をしてくれます。

この『赤いパネル』こそ、過去のプレイ記憶の中でも最も色濃く覚えている、云年前のトラウマです。f:id:hoshi_dachi3:20191020231025j:image

ここを通り抜けるのにどれほどの時間を費やしたことか……!!!

今回の再プレイでは、数十分の格闘で済んで本当に良かったです!!!!!!

 

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ここまで辿り着けたときの感動はひとしおです……!

※まだアジト潜入は残っています。むしろここからです。

 

赤いパネルの次は、本編でもよくあるワープパネル移動のダンジョンです。

こちらは似たようなことを本編で何度も経験しているので、赤いパネルのやつより楽でした。

ところで、本編で『触れると入口からやり直し』になるダンジョントラップってRR団イベのニャース銅像(下記リンク参照)のところぐらいですかね……?

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ワープパネルを抜け、鉄の柵を壊せるポケモンをキャプチャするために一度外に出たところがカヅキくんとの合流タイミングでした。

ニューラのアシストで柵を壊し、4きょうだいの部屋に突入して一人ずつ相手をしていきます。

 

まずは末っ子ミライちゃん。

クロッカトンネルのときと同じくバクーダを繰り出してきますが、今回は二匹キャプチャする必要があります。

ワープパネルゾーンにいたラグラージのアシストでクリアすることが出来ましたが、最初はこのラグラージをキャプチャしていない状態で挑んだため、二回程やり直す羽目になったんですよね……。

近くにいるアリゲイツのアシストだと使用時間が短いので、あまり上手くいきませんでした……。

 

 

バクーダ二匹のキャプチャに成功すると、ミライちゃんは三男・ヨウジの部屋に助けを求めるので、後を追ってヨウジの部屋に行きます。

ボンゴマニアヨウジはナマケモノヤルキモノ・ケッキングの三匹を繰り出します。

こちらは近くにいたマンキーのかくとうアシストでキャプチャ出来ました。

三匹のキャプチャに成功すると、ヨウジとミライは次男・ユウキの部屋へ助けを求めに向かいます。

 

追いかけた先の部屋でユウキが繰り出すのはハッサムとストライク二匹です。

こちらはワープパネルゾーンでキャプチャしていたバシャーモのアシストを温存していたので、ほのおアシストの力でキャプチャしました。

キャプチャに成功すると、三人は階段を降りて長男・ヤライのところへ向かいます。

そしてユウキから敬語が消えます。それキャラ付けだったのか……。

 

ヤライが居る部屋までの道のりにはポケモンが結構いたので、アシストに使えそうなポケモンをキャプチャしつつ進んでいきます。

ヤライの繰り出すポケモンヨーギラスサナギラスバンギラスの三匹なのでしたが、サナギラスの登場が『お前どっから降ってきた!?』って感じで少しシュールでした。

キャプチャに成功すると、ボスのラゴウが4きょうだいの父親であることと、ラゴウは完成したスタイラーを持ってフィオレ神殿に行ったことが判明します。

そして、ヤライの手によってアジトの自爆装置が押されてしまい、4きょうだいは『ここまでやらかしたら流石にボスも許してくれなさそうだし一からやり直すか!』といったことを言い残して隠し穴から脱出してしまいます。

 

そこに、教授のスタイラーの奪還に成功したハヤテさんが現れ、話はいいから4きょうだいが逃げた穴を通って脱出しろと言います。

自分はアジトに残ったポケモンの救出があるからと言って残ってしまったハヤテさんが心配ですが、神殿に行ったラゴウのこともありますし、何よりリーダーの指示であるのでここは彼に従ってアジトから脱出することにします。

無事にアジトからの脱出に成功すると、エリダさんたちが迎えに来てくれたので、そのままウィンタウンのレンジャーベースへ行きます。

 

そういえば、フィオレ地方にある自然ダンジョンって

ライラのもり→ライラック

クロッカトンネル→クロッカス

オリブジャングル→オリーブ

サフラのうみ→サフラン

パヌラのどうくつ→カンパヌラ(カンパニュラ)

シクラさんみゃく→シクラメン

と植物の名前が由来なのでしょうか。

『フィオレ』自体がイタリア語で『花』という意味みたいですし、そもそもポケモン世界の固有名詞は植物名が由来なものが多いですからね。

 

【ミッション10:フィオレしんでん】

ラゴウの野望を阻止するため、フィオレ神殿へ乗り込む回です。

メインストーリーとしては最終章になります。

レンジャーランクも最高クラスの10に昇格し、最終決戦へ向けての準備が着実に仕上がっていることを感じました。

 

カヅキくんと一緒に、先程のミッションでは扉が閉じていて入ることが出来なかった神殿へと入ります。

階段を上り切ったところでいざ神殿へ!とはいかず、したっぱの手により炎の扉が閉ざされてしまいます。

開くためにはほのお×3のフィールドアシストが必要なのですが、近くに強力なほのおのアシストを使えそうなポケモンはおらず、これ詰んだのでは……?と思った矢先でした。

 

遺跡で、そしてシクラ山脈で助けたあのリザードンが現れ、扉を開いてくれたのです!

ヒナタちゃんが何度もキャプチャで心を通わせたことが、ここで突破口になるとは……!!

名ピカ8章のシャンデラ(下記リンク参照)のときもそうでしたが、ポケモンの恩返しという形で窮地を脱する演出はエモすぎてずるいです……(褒め言葉)

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リザードンのおかげで炎の扉を通ることが出来たのですが、そう簡単に通してくれないのがフィオレ神殿です。

今度はシャワーズ・サンダース・ブースターを正しい台座に置くことで開く扉のギミックに挑戦することになります。

もたもたしてるとすぐに逃げ出してしまうシャワーズ、いる場所までの移動が地味に面倒なサンダース、地下まで行かないと見つからないブースターとそれぞれのキャプチャは大変なところがありましたが、何とか三匹とも正しい台座に座ってもらって二つ目の扉も開くことに成功です。

 

そして、遂に神殿が現れました。

エラいしたっぱが繰り出すポケモンたちをキャプチャしつつ、頂上を目指します。

ですが、ここで3回あるエラいしたっぱ戦のうち、2回目のジョウト御三家第2段階ズのところで一度スタイラー壊してるんですよね、ベイリーフが特に厄介すぎて……。

 

そんなこんなで苦戦する場面もありましたが、遂にラゴウのいる頂上までの道が開けました。

最後の階段を上る手前でカヅキくんに覚悟を問われるので、『はい』と返して最終決戦に向かいます。

ラゴウが完成させたスーパー・スタイラー(4きょうだいがそれぞれ楽器を持っていてバンドを組んでいたことや、鳴っている音から考えてキーボードがモチーフ?)により、ジョウトの準伝説であるライコウスイクンエンテイがラゴウの手中に堕ちてしまいました。

見習いミッション前にリングタウンで話せる住人がカントーホウエンの名前を出して『遠い地方』と言っていましたが、ジョウトは挙がっていなかったので『ここでジョウトをガッツリ出してくるのか!』と思いました。

フィオレ地方は中国地方の瀬戸内海側がモデル説があるので、近畿地方がモデルのジョウト地方とは(モデルの位置関係とポケモン世界における位置関係が同じなら)そこまで遠く離れていないと思われるために挙げていなかっただけかもしれませんが。

 

ラゴウが繰り出すライコウスイクン、そして、プラスルマイナンがスーパー・スタイラーを壊したことでラゴウに襲い掛かったエンテイをキャプチャしてミッション完了です。

実はエンテイでまた一回スタイラー壊してます。アシストポケモンの準備が足りなかったのと、エンテイの周りにある炎の消火ギミックを思い出すのに時間がかかったので……。

この人、森で迷子になってたときもそうでしたが、自分が軽率に煽ったポケモンの逆襲によって危機に陥っているので、ある意味自滅してるんですよね……。

エンテイに襲われたのだってぶっちゃけ自業自得ですし。

それでもラゴウを助けないとと思ったカヅキくんや、実際に助けたヒナタちゃんは生粋のレンジャーだと思いました。

 

三犬のキャプチャに成功すると、エンディングまでストーリーが自動的に進みます。

まずはハヤテさんが神殿の頂上に来て、二人と合流します。

前回ラストで自爆したアジトに残ったハヤテさんは、ジョウさんと一緒にポケモンの救出を完了して無事に脱出できたようです。良かった……!

このとき、逃げたラゴウを追いかけようとしたカヅキくんに対して『それはレンジャーの仕事じゃない』と言ったのが印象的でした。

悪事を起こした人間の対処については、国際警察やおまわりさん・ジュンサーさんといった警察組織が担当するのでしょう。

(外伝の中でもレンジャーシリーズは本編とのかかわりが深いので、本編にある組織や職業の人間はレンジャー世界にもいると思っています。)

 

また、ラゴウは神殿から降りた後でシンバラ教授と会話をするシーンがあったのですが、そこで大体の動機は見えてきました。

簡単に言うと、よくある二番手コンプレックスによる闇堕ちパターンです。

主人公との会話でやたらとシンバラ教授を引き合いに出していましたし、なんとなく想像はついてしました。

行為についてはとても認められるものではないですが、技術者としての腕は確かなので、シンバラ教授はラゴウに助手としてやり直さないかと誘いますが、ラゴウはこれを断りました。

子供である4きょうだいはアジト爆破時のやり直し宣言通り、エンディングでバンド活動をしている様子が映っておりましたが(カヅキやヒナタ、フォルシティの住人が観客にいたことから恐らく改心している)、ラゴウはこの後どうなったのかエンディングで判明しなかったので行方は謎のままといった感じです。

 

そして、ハヤテさんと一緒に神殿の入り口まで戻ると、そこでレンジャーの仲間や街の人たちが待っており、二人のことを出迎えてくれました。
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なかなか主人公に覚えてもらえない『くそー!おぼえてろよー!』のしたっぱが改心してゴーゴー団を辞め、この集団にいたのは地味に良い演出だと思いました。

台詞間違ってたらすまない。

 

この後エンドロールが流れ、The Endの表示が出たところでメインストーリー完走です。

 

本編とはまた違った達成感がありました……!

 

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というわけで、次回はED後ミッションとWミッション回……といきたいのですが、Wミッションの確認を行ってみると衝撃の事実が発覚致しました。

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これがWミッションの内容です。

マナフィの方を選択して、ミッションを引き受けてみたのですが……。

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なんと、マナフィのミッションは既にクリア済みで、タマゴの転送もした後だったのです……!!!!!

 

しかし、中古で買ったときの前データはレンジャーランク9で止まっていたものでした。

ここから考えられることは一つ。

このソフトは一度EDまで完走してマナフィのWミッションをクリアし、タマゴの転送を終えた上で『はじめから』ストーリーをやり直し、途中で止まった状態で売りに出されていたのだと……!

 

ゲーム中のどんなトラップよりしんどいオチってなんなのさーーーーー!!!!!

光の軌跡のタマゴは転送できることを願いたいです……これ以上ぬか喜びさせられたくないですよ……。

 

なお、デオキシスのミッションは何度でも挑戦出来るようなので、ED後ミッションを全て達成した後にプレイしてみようかと思います。
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ではでは!

| ;Λ;)ノシ oO(マナフィのタマゴ欲しかった……。)

手紙と熱意から始まるフィオレ巡回レポート①

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録③フィオレ地方編Part2』です。

また、タイトル変更前は『フィオレ地方編Part1に相当する部分が『外伝プレイ記録①』に含まれていたため『フィオレ地方編Part2という形にしておりましたが、本記事で改めてオープニングから振り返りを始めていたため、改題後のタイトルナンバリングとなりました。

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皆さんおはこんばんにちは。

外伝プレイ記録も3回目となりました。

 

前回は名探偵ピカチュウを完走した感想回でしたので、今回取り上げるのは現在進行形でプレイ中のポケモンレンジャーになります。

 

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現在、ヒナタちゃんはミッション6と7の間の『3つのしれん?そして…』まで進んでおりますので、本記事ではミッション6までを感想と共に振り返っていこうと思います。

 

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今回はカヅキくん&マイナンも一緒です。

男女主人公が揃う姿は壮観です……!

 

それでは、フィオレ巡回レポート開始です!

 

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【オープニング】

主人公が送った7通の手紙に対するハヤテさん返事から始まりました。

フォルシティの港でキャプチャについてのチュートリアルと、後にパートナーとなるプラスルとの出会いの回です。

主人公の性別は開始すぐに選べたのですが、名前の決定はハヤテさんに渡された誓約書を書くまで持ち越しでした。本編だと主人公の容姿(性別)と名前は決めてからゲームが始まるので驚きです……!

 

プラスルのキャプチャが終わると、主人公は配属先であるリングタウンへ向かうため、ハヤテさんのオニドリルで移動します。

これが、ハヤテがオニドリル掴まる→オニドリルを掴んでいるハヤテに主人公が掴まる→主人公の脚にこっそりついてきたプラスルが掴まる、といった構図で、一行がリングタウンへ飛んで行ったところでタイトルが表示されました。

しがみ付きが重なる姿がなんか可愛かったです。

 

【みならいミッション:しっぱいをおそれるな!】

ミッションとしてのチュートリアル回です。

また、選ばなかった方の主人公(カヅキ)が同僚として登場します。こういう形でもう一人の主人公が出てくる構図がとても好きなので嬉しいです。

 

セキネさんのスバメのキャプチャと木の発火騒ぎを解決するとミッションクリア……かと思いきや、先程のプラスルがセキネさんのスバメを怒らせてしまったようで再登場。

この件を解決すると、プラスルが正式にヒナタちゃんのパートナーポケモンとなりました。

 

【ミッション1:きょうじゅをごえいせよ!】

シンバラ教授をフォルシティまで護衛する任務回です。

 

この教授、DPライバルのジュンくん以上にせっかちかもしれない。

 

また、本作の敵組織であるゴーゴー団の初登場回でもありました。

バトルとキャプチャでやることは異なりますが、したっぱが主人公の邪魔をしてくるのはどうやらお約束なようでした。

 

ゴーゴー団が落石をクロッカトンネル内に複数配置してしまったため、これ以降しばらくリングタウンへ戻れません。所属先とはいったい……うごご……。

 

【ミッション2:フォルシティじけんぼ】

フォルシティで色んな依頼を解決していく回です。

アリアさんとかいうツンデレ要員の初登場回でもあります。(というかフォルシティ所属のレンジャーの初登場回です)

 

先のゴーゴー団の一件でフォルシティのレンジャーが全て調査に向かってしまったため、低ランクのレンジャーである主人公のみが街内で動ける唯一の存在になってしまいました。

なので、ヒナタちゃんがフォルシティのあちこちで住人に頼られる構図に。

 

事件簿なだけあって、今回は簡単なミッションを複数行う形でした。

軽く振り返っていくとこんな感じです。

 

①マンションの女性

荷物をマクノシタで移動させ、部屋にいたコンパンはキャプチャしてしまえば終了。

フィールドアシストに必要なポケモンさえキャプチャ出来ていれば難なくクリアできる依頼でした。

 

②エネコBBAおばさん

正直住人の依頼だとこれが一番面倒でした。

エネコの数が多いのは仕方がないとして、柵を壊すためのニャースに、ごみ箱からエネコを出すためのブルーとアシストが地味に多く必要だわ、このバb……おばさんの話し方がぶっちゃけウz……イラっとくるわでアレですよ、ハハハ。

 

なお、柵を壊した先の広場で④に繋がる描写が含まれていました。

 

③シンバラ教授の助手

ヒトデマンは直前の依頼までカビゴンが寝ていた場所から入れる地下にいるので、それさえキャプチャ出来れば後は研究所でサポートしてもらうだけなので、②の依頼よりかなり楽でした。

 

なお、このカビゴンはその後も寝場所を転々としており、主人公の行く先で遭遇する模様。

 

④時計台のゴーリキー

②の依頼の途中でゴーゴー団のしたっぱにキレられていたゴーリキーが街のシンボルである時計台を壊そうとしていたので、キャプチャで落ち着かせようと試みます。

 

キャプチャに成功したらミッションクリアです。

 

【ミッション3:ベトベターたいりょうはっせい】

先のミッションでフォルシティの依頼は終了……かと思いきや、今度は下水道の悪臭騒ぎを解決することになった回です。

ベトベター運びのレンジャーさん本当お疲れ様でした……。

 

ミッション自体はヘドロの上に乗ったときに出てくるベトベターをキャプチャしていく単純なものなのですが、下水道の構造が地味に複雑なんですよね……。

更に厄介なのが、ドガースの毒霧で覆われた悪操作ゾーンです。

毒を食らうと主人公の移動速度が低下する上に、足場はヘドロで滑りやすくなっています。

 

アリアさんは相変わらずのツンデレでした。

 

【ミッション4:ニョロトノはどこだ!?】

サマランド所属のレンジャー&ゴーゴー4きょうだいの初登場回です。

定期船が停止中+カイリューパスを使えるランクに達していないということで、フォルシティからラプラスに乗ってサマランドへ移動します。

 

オリブジャングルを進みながら、ゴーゴー団のスタイラーにキャプチャされてしまったニョロトノを追いかけていきます。

途中でしたっぱが設置した金網の柵を壊すのに必要なジュプトルの存在を失念して無駄に木を揺らしまくったり、最後のニョロトノのキャプチャにくさタイプのアシストを用意するのを忘れてスタイラーが破損寸前に陥ったりと散々でした……。

しかも妙にプラスルの電撃が外れますからね。嫌がらせかと思いましたよ……。

 

【ミッション5:らくせきをとりのぞけ!】

ミッション1から放置状態にあった落石を取り除いていく回です。

ツンデレアリアさん3度目の登場。

 

今回の厄介フィールドトラップはズバットのこんらん電波でした。

主人公の操作が一定時間おかしくなるタイプのトラップなので、毒霧の操作速度低下より厄介です。

 

主人公の準備が終わるまでバクーダのキャプチャを待ってくれるミライちゃん優しい(敵なのに)

 

このミッションが終わると、久し振りのリングタウンです。

ヒナタちゃんようやく所属先へ帰還ですよ……!

 

【ミッション6:まいごのろうじん】

ライラのもりの奥・まよいのもりで迷子になったご老人を森の外まで案内する回です。

いちいち動作とBGMが壮大なこのご老人、どう考えてもゴーゴー団のボスである。

 

ミッション1ではリングタウンのレンジャーが居て通れなかった場所が舞台です。

女の子のプリンをキャプチャして届けるまでは、カヅキくんも一緒でした。

(サマランドに行くまで時間あるしついていくよ、って感じだったので。なおこれは次の伏線でもあった模様)

 

間違えると最初からやり直しになる分岐ルートは下→上→下が多分正解っぽいです。

道中の『捕まると入口まで戻されるウツドン』トラップは幸運にも1回しか引っ掛かりませんでした!

これとジャングルの突き落としてくるグライガーはまだ避けやすいトラップなので、こんらん電波よりずっとマシですね……。

 

ヤミカラスは名ピカといいポケレンといいトラブルメーカー担当なのか……。

(今回の件はボス老人が挑発したのが悪いと思いますが。)

 

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今回はここまでです!

 

そういえば、ポケモンレンジャーをプレイしているうちに『レンジャーの舞台の地方のモデルは何処なのか』ということが気になったので調べていたのですが、どうやら

 

フィオレ地方→中国地方の瀬戸内海側(兵庫県西部と岡山県、小豆島)

アルミア地方→北海道の渡島半島青森県の北部

オブリビア地方→島根県隠岐諸島

 

という説が濃厚らしいですね。

(フィオレ地方はイタリアのナポリがモデル説もあるそうですが)

 

これにカントージョウトホウエンシンオウを含めると日本列島のほとんどがポケモンの舞台のモデルで埋められるのではないかと思いました。

 

恐らく、本編の舞台のモデルに日本の地方が使われるのはもう無いと思うので、残る東北地方・中国地方の日本海側・四国地方の西部がモデルの地方は外伝の舞台のモデルに懸けるしかなさそうですが……。

かなり厳しそうですが、Switchでポケモンレンジャーシリーズの新作ワンチャンありませんかね……🤔💭

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

父と謎の事件を追うライムシティ捜査レポート

【2021/10/30追記】

下記記事の投稿に伴い『外伝プレイ記録』シリーズの扱いが変更となりました。

本記事の以前のタイトルは『外伝プレイ記録②ライムシティ編Part2』です。

また、タイトル変更前は『ライムシティ編Part1に相当する部分が『外伝プレイ記録①』に含まれていたため『ライムシティ編Part2という形にしておりましたが、本記事で全体を通しての振り返りを行っていたため改題後のタイトルからナンバリングが無くなりました。

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おはこんばんにちは。

外伝プレイ記録の第2回です。

 

今回取り上げる外伝作品は、前回のプレイ記録で『3章まで進んだ』と話していた『名探偵ピカチュウ』のみとなります。

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理由は単純、メインストーリーを完走したからです!

 

前回の記事でも『推理モノなのでなるべく1つの章のプレイ時間を空けたくない』『1つの章はぶっ通しでクリアするのを続けていたらサクサク進んでいた』と書いていましたが、そんなハイペースで4章以降もプレイしていたので、いつの間にかエンドロールまで辿り着いておりました……。

自分でも想定以上の完走速度です。

 

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なので、今回は各章の振り返りと感想を行っていこうかと思います!

 

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⚠️注意⚠️

この先『名探偵ピカチュウゲーム版・映画版両方のネタバレが含まれております。

そのため、ネタバレが嫌な方はここでブラウザバックして頂くようお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【第1章:タンティ公園】

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体験版で前半部分をプレイできた回です。

どのゲームも最初の章はチュートリアルを兼ねているので、いい掴みになりました。

ただ謎解きをするだけでなく、Aボタン連打などのアクションも含まれていて楽しかったです。連打地味に大変ですが。

 

ゲームでも映画でもライムシティには色んな地方のポケモンが沢山居て、生活に溶け込んでいるのでとても羨ましいですね……行きたい……永住したい……。

 

ティムとピカチュウのコンビが最初に遭遇するトラブルがエイパム絡みだったのは、ゲームでも映画でも変わらないみたいですね。

ただ、ゲームだと遭遇するトラブル(事件)を毎章解決していくので、ここではまだ映画の主軸となっている『R』の事件は軽く匂わせる程度でした。

 

あと、本編に慣れ過ぎていたので一部の人しかミノムッチのミノのことを知らなかったことに驚いたのですが、よくよく考えたら、トレーナーや学者でない人間ならあまりポケモンの知識を持っていなくてもおかしくないんですよね。

現実でもそうですけど、積極的に調べているとかならまだしも、そうでなければ人間以外の動物(ポケモン)の生態的特徴なんてそうそう知る機会ありませんもんね……。

 

あと、ピカチュウが随所でサインを呼び掛けてくるのが凄く可愛かったです。

\おーい、ティム!ティムー!!/

 

【第2章:ヒトモシ洞窟】

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オニゴーリが暴れて出口が塞がれた洞窟から脱出する回です。

 

1章でも登場した女性が映画におけるルーシーにあたる人物(要するにヒロイン)だと判明しました。

どうやら、ヒロインが報道機関の関係者なのは共通設定なようです。

 

洞窟の名前にもなっているヒトモシが随所に居て洞窟内を照らしてくれるのがとても可愛い。

元々は観光地らしいので、何の異常もないときにもう一度行ってみたかったです……。

 

終盤で謎のアンプルの破片が登場し、段々と映画で聞いた内容に近付いてきました。

 

余談ですが、USUMのスクール七不思議イベ(※下記リンク参照)を経験した後だったので、フワライドに捕まって脱出って聞いたときに『これ本当に大丈夫だよな……?』と少し思ってしまいました。

だって七不思議の7つ目って……。

 

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【第3章:PCL】

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PGLとかPDWとかPWTとかポケモン世界に略称がP○○のもの多すぎ問題。

 

アンプルの正体を突き止めるために研究所に潜入捜査する回です。

偽名が名字を一文字変えるだけってそれで大丈夫なのかティムよ。

 

ここでようやく『R』という単語が出てきました。

映画だと研究所は壊れて閉鎖したままになっていましたが、ゲームだと建て替えを経て現在も研究所として機能しているようです。

 

この章は登場人物が一気に増え、前の章から出ていたエミリアとメイコ以外の登場人物(犯人候補)の顔と名前をなかなか覚えられなかったので、犯人を名指しするときの選択肢を何度もやり直していました……。

選択肢を間違えてもバッドエンド直行じゃなくて、ピカチュウが止めてくれるのが物凄く良心的でした……流石ポケモンシリーズ、優しい……。

 

ダストダスのゴミ浄化実験は別に謎解きのキーではなかったのですが、楽しかったのでもっと色んなゴミで試してみたかったです。

 

【第4章:カプチ島】

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『R』を作った研究者に話を聞くために離島へ行ったら霧の事件に遭遇した回です。

 

今回は湖へ行く秘密の道の謎解きをする際、文章と銅像の色を結び付ければいいという答えを導くまでに相当手間取りました……。

推理メモでも間違い=速攻バッドエンドではなく、何度でもやり直せる仕様で良かったです 。

 

霧の事件の犯人自体は予想通りでした。

というか、今回も登場人物そこそこ多かったのに前回より覚えやすかったような……というより、3章だけ覚えきれなかったような……白衣の研究者が多かったからですかね……?

 

【第5章:ファインパーク】

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1年前に閉園した遊園地に父の手がかりを探しに行く回です。 

 

寂れて人が来なくなった場所が舞台なので、人間の登場人物が一切出ない回でもありました。

 

ピカチュウを大砲で飛ばしてミミロルを助けるのは『やりそうな気は薄々してたけど本当にやるとは』案件でしたね。

あと、何気に唯一ティムが単独で『ピカっとひらめいた!』をやった回でした。

 

また、この章から段々『R』の事件が主軸になってきます。

 

【第6章:GNN】

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テレビ局に1年前のビデオを見せてもらうはずが色んな事件に巻き込まれた回です。 

 

ビデオを取りに行ったメイコがなかなか戻ってこないので、証拠メモが『まだ戻ってこない。』→『まだまだ戻ってこない……。』→『やっと戻ってきた!』と追加されていったのはちょこちょこ確認していて面白かったです。

最も、なかなか戻ってこないに対して『まさかビデオをティムに見せたくない真犯人にメイコ殺されてないだろうな!?』って一抹の不安は抱きましたが……杞憂に終わって何よりです。

 

でもまさか、ブニャット行方不明→バイオリンすり替え→キースの件と立て続けに追いかけるものが変わっていくとは……。

ここからしばらく『R』とキースを追っていくこととなります。

 

【第7章:ライム埠頭】

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6章で入手したハリーのロケットペンダントが7章でカメラだと判明したので、その中に含まれていた写真から『R』とキースの手がかりを追いかける回です。 

 

倉庫の潜入は結構大胆に見えて案外気付かれないものでしたね……アギルダーのアシストのおかげでしょうか。

 

軟禁状態にされていた元助手の研究者が良い人でよかったです。

あとパートナーのヤナップが本当に可愛い。

作業員たちから可愛がられるのがよく分かりました。

 

この回は事件の推理・解決より目的の場所への潜入が中心となっていたので、アクションゲーム感がありました。

 

【第8章:Rの行き先】

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8章ラストで元助手の提案により、積み荷に紛れて『R』の行き先 にそのまま直行した回です。

最初見たときサントアンヌ号かと思いました。

 

6章ですり替えられていたバイオリンの話も少し出てきました。

あと、盗難されたデスカーンの仮面なんですけど、あれ本当にただの仮面だったんですね……カクレオンが出てくるまで、ずっと『あの仮面の正体はデスカーンで、トリックに関わってくるやつでしょ』って思ってました。

 

また、闇オークションの競りでは、失敗してもストーリー進行に特に問題はないにも関わらず、レシピの落札に3回リトライしてます。

地味にリセットしたのここだけなんですよね、選択肢間違いはピカチュウが止めてくれるのでそのまま進行できるんですが、競りはリセットするしかやり直す方法無かったので……。

 

そしてエミリア大活躍回でもありましたね。

彼女の手描き図鑑もっと見たかったです。

エミリアがイヤリングを譲ったことでシャンデラが最後に助けてくれたことに繋がったのは感激しました……!

 

にしても、ティムは無茶し過ぎですよ……見ていてヒヤヒヤしました……。

でも、これでキースを確保することには成功!かと思いきや……そうですね、映画の真犯人から考えても、これで終わりなわけないですもんね。

 

というわけで、そのまま最後の舞台・ポケモンカーニバルへ突入です!

 

主人公とヒロインがドレスコードで船の上、という構図に某ゲームのトラウマが蘇ったのは内緒。先に映画を観ていなければ色んな意味で安心出来なかった……。

 

【第9章:ポケモンカーニバル】

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映画でも最後の大事件の舞台となったポケモンカーニバルの回です。

 

映画では『R』の散布が行われてしまい大惨事となったカーニバルですが、こちらは『R』の隠し場所を突き止め、散布を阻止することが目的です。

 

気体の『R』もとい風船の場所を当てるのに地味に苦労しました。

他の『R』は割と探しやすかったのですが、気体だけは風船が多くてなかなか当てられなかったんですよね。女の子から『ピンクの風船』というヒントはあったはずなのですが……。

 

ですが、真犯人についての目星はすぐ付きました。鍵となる台詞でピンときたので。

ただ、映画版とは真犯人違うんですね!?

原作ゲームだとロジャーが黒幕でしたが、映画だとロジャーの父でCNM(ゲームで言うGNNポジション)の会長ハワードが黒幕でしたよね?

最後の方でメイコが『社長(イーサン)が犯人の方がしっくりくる』みたいな冗談を言っていましたけど、まさか映画版ではそれを反映して……?

ハワードってゲームだとイーサンにあたる人物だと思いますし……。

 

最終章なだけあって、二人一緒に『ピカっとひらめいた!』をやったのは壮観でした!

ティムのピンチにピカチュウが真犯人に向かって電撃を撃つという構図は映画終盤にもありましたが、ゲームで見てもいいものです。というより、映画の原作リスペクトが凄いですね。愛を感じます。

 

こちらは『R』の散布を無事に阻止し、ピカチュウミュウツーと交わした約束も果たしました。

しかし、ハリーが見つかることはなく、ティムとピカチュウのハリー探しはまだまだ続くといったエンディングでした。

 

映画版ラストで明かされたピカチュウの正体がゲーム版でも適用されていると考えると、まだ謎が残ったまま終わったという感じでしょうか。

8章でミュウツーピカチュウに『あなたたち』『本来のあなた』と発言しているので、恐らくハリーの行方は映画で判明した内容と同じだとは思いますが……。

(むしろ映画ラストでゲームの完結編を先取りしたと考えた方がいいのですかね?)

 

聞くところによると今後Switchで完結編が出るそうなので、その辺りは完結編で判明すると信じて発売を楽しみに待とうかと思います!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……とまあ、ざっと振り返ってみましたが、いかがだったでしょうか。 

 

実は、私にとって『謎解きゲーム』ジャンルのゲームソフトはこの『名探偵ピカチュウ』が初めてでした。

アプリの謎解きゲームならSEECの脱出アドベンチャーノベルシリーズを全作プレイしたことがあるのですが、ゲームソフトとなるとポケモンを筆頭とするRPGリズムゲームをすることの方が圧倒的に多かったので……。

まあやってるソシャゲも育成ゲームかリズムゲームがほとんどなのですが。

 

なので、ゲーム機を用いて謎解きをするということがとても新鮮でした。

初めての謎解きゲームソフト作品が名探偵ピカチュウで良かったです。

先に観た映画も、後からプレイしたゲームも楽しむことができました!

 

ではでは、次はフィオレ地方でお会いしましょう!

| ・∇・)ノシ♪

相棒と行く!カントー冒険レポート⑦

台風一過の快晴からおはこんばんにちは。

こちらは幸いにも被害無しでした。

 

それでは、冒険レポートを始めていきましょう。

 

前回、殿堂入りを果たしたカケルくん。

今回はその後の物語……要するに、殿堂入り後イベントの総集編です。

 

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まずは『おわり』の後、自分の部屋から再スタートした場面です。

メニューの『ピカチュウとあそぶ』を選ぶと、相棒ピカチュウが何やらプレゼントを持っています。

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感謝の気持ちを表すグラシデアの花で飾られたプレゼントを受け取ると、中身が明らかになりました。

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それは、家に帰って来る前、こっそり摘んでいた花を使った花束でした。

トキワジム戦前に女の子が『花束にしてだいじな人にあげる』と言っていたイベントがこのような形で返ってくるとは……相棒は、この子の言葉で花束を作ろうと思ったのでしょうね……!

 

素敵な想いが篭った花束を受け取り、部屋から出ようとするとシンくんが遊びにきました。

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殿堂入り後の解禁要素①ハナダのどうくつに入れるようになる

 

シンくんの話に出てきたポケモンミュウツーのことですね。

殿堂入りすると今まで行けなかった場所に行けるようになるのはポケモンの醍醐味です!

 

 シンくんの話を聞き終わると、家の外へ出ることができます。

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殿堂入り後の解禁要素②ボールから出したポケモンと空を高く飛べる

 

これが解禁されたことにより、チャンピオンロードも一瞬で通過できます。

移動がかなり楽になりますが、降りるときが地味に大変なんですよね……。

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こちらは殿堂入り前に撮った低空飛行時代のリザードンです。

 

話を戻します。

ややメタい発言と共に1番道路のたんぱんこぞう・タイチが現れます。

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殿堂入り後の解禁要素③マスタートレーナーが各地に登場

 

レッドさん登場に6人から称号を貰う必要があるアレです。

レッドさんを出すのはアユミちゃんでも相当苦労したので、カケルくんも同じぐらい時間がかかるかと思います……。

 

タイチくんからマスタートレーナーの話を聞き終わるとようやく自由に行動できるようになるので、各地で解禁されたイベントを見ていきましょう!

 

まずは17番道路です。ムサシとコジロウとニャースが何やら話しています。

2人と1匹に近付くとイベント開始です。

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殿堂入り後の解禁要素④ムサシ&コジロウと戦闘→勝利後『いいかんじセット』が貰える

 

『いいかんじセット』はまさかのコジロウお手製です。

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『いいかんじセット』は男主人公だとコジロウ、女主人公だとムサシをイメージした着替えになっていました。

帽子の色もベースとなった2人の髪色と一致しています。

『いいかんじセット』に相棒ポケモンの帽子が含まれていないのはそのためでしょうか?

 

セットを渡すと、爽やかにトリオは去っていきました。

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締めのニャースがとっても可愛い。

 

さて、トリオを見送ったところで次のイベントに向かいます。

折角なので、貰ったばかりの『いいかんじセット』に着替えておきました。

 

次に向かったのは、タマムシゲームコーナー地下のロケット団アジトです。

エレベーターで地下4階に行くと、幹部のアポロが居ました。

こちらも話し掛けてイベント開始です。

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殿堂入り後の解禁要素⑤アポロと戦闘→勝利後、置き手紙を読んでもらえる

 

地味に肩書が『ポケモントレーナー』に変わっているアポロさん。

ちなみに、ムサシ&コジロウは『ロケットだん』のままでした。(上記スクショ参照)

 

勝利するとアポロさんが手紙の内容を読み上げてくれるのですが、やはりどことなく金銀再リメイクのフラグに聞こえてしまうんですよね……。

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リメイク版であるHGSSロケット団を束ねていたのはアポロさんでしたし、ラジオジャックで復活宣言イベントもありましたし……。

 

また、前々回(下記参照)でも触れましたが、殿堂入り後に再戦できるナツメとキョウの台詞にも再リメイクフラグと取れそうなものがあります。

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GSCは初代の、HGSSはFRLGの『3年後』の話です。

 

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また、ジョウトポケモンリーグではキョウが四天王に加わり、セキチクジムは娘のアンズがジムリーダーを引き継いでいます。 

 

このように、随所に金銀再リメイクを想起させる会話が散りばめられていると、本当に金銀再リメイクが実現するのではないかとつい期待してしまいますね。

その前にDPリメイクが先だと思いますけども!

(実は密かにこちらも期待しています)

 

さて、殿堂入り後イベントの回収はまだまだ続きます。

同じくタマムシシティの、今度はタマムシマンション3階のゲームフリークに向かいます。

 

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殿堂入り後の解禁要素⑥コーチトレーナーのモリモトとバトル

 

こちらの記事でも少し触れたやつです。

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やはりモリモトさんはダイゴさんの例の台詞のパロディをします。

ダイゴさんの影響力パねえっす。

 

そして、バトル系の殿堂入り後イベントは大体終わりましたので、遂にハナダのどうくつに向かいます!

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ふたごじまやチャンピオンロードのようなギミックは特に無く、ミズバシリさえあればなんとかなる場所でした。

2階では様々な隠しアイテムが拾えます。

 

そして、地下1階まで進むとミュウツーとご対面です!

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殿堂入り後の解禁要素⑦ミュウツーの捕獲に挑める

 

前々回(リンク上記)でも触れた通り、カケルくんではミュウツーマスターボールを使いました。

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これは静止画スクショですが、あまりにも演出がカッコよかったのでムービーも撮ってます。

 

ただ気になるのが、この演出がミュウツー捕獲限定なのか、それとも他のポケモンでもあるのかってところなんですよね。

ボールをはじく動作が含まれている辺り、ミュウツー捕獲にマスターボールを用いたとき限定の演出な気はしますが、この動作の部分を割愛すれば他のポケモンでもマスターボール専用捕獲演出は見れるような気もするんですよね……。

 

アユミちゃんがまだマスターボールを残しているので、こちらは近いうちに検証してみたいです。

 

そして、ミュウツー捕獲後、洞窟の外に出るとシンくんが現れます。

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今度はこの『ワイルドなお姉さん』に会うために、一度回復を済ませてから再度ハナダのどうくつに入ります。

シンくんとどんな会話をしたのか地味に気になる。

 

先程ミュウツーが居た場所に行くと、『ワイルドなお姉さん』もといブルーちゃんがいました。

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ブルーちゃんに話し掛けると、そのままバトルに突入です。

 

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殿堂入り後の解禁要素⑧ブルーとバトル→勝利後、ミュウツナイトX・ミュウツナイトYが貰える

 

ブルーちゃんの手持ちとレベル差があって苦戦しましたが、メガシンカミュウツーの力もあってなんとか勝つことができました。

 

勝利後、ミュウツーメガシンカできるアイテムを貰えるのですが……。

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……この後の発想がワイルドすぎるんですよこのお姉さん!!!!!

 

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こんなんシンくんじゃなくても『ワイルドなお姉さん』認定しますよ!

というか、トレーナーに向かってモンスターボール投げる人初めてですよ!!

 

……とまあ、キュートでワイルドでぶっ飛んだ嵐のようなお姉さんとの出会いでした。

 

投げつけられたボールが拾えるのはせめてもの恩情なのでしょうか……?

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※なお、再戦後に投げてくるボールは拾えない模様。

 

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このように、カケルくんも殿堂入り後のイベントが終了致しました。

 

今後の予定についてですが、LPについては、以前のアユミちゃん(LE)と同様に『図鑑の完成』『マスター称号を6つ以上貰ってレッドに挑む』を大きな目標にしつつ、未購入アイテムの購入資金を貯めていこうかと思います。

 

他の本編作品については、進行中の外伝作品(名ピカ・ポケレン無印)の存在や剣盾の発売日を考えた結果、剣盾をプレイし終わったあとに開始することになりそうです。

本編作品の進行については、下記の『近況報告』で書いた予定から変更になった場合、別途お知らせ記事を上げる予定です。

 

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ではでは、次は『外伝プレイ記録』か『ガラル冒険レポート』でお会いしましょう| ・∇・)ノシ♪

相棒と行く!カントー冒険レポート⑥

皆さんおはこんばんにちは。

 

前回チャンピオンロード入り口で終わったカケルくんの冒険ですが、今回はその続きから参ります。

メインストーリークリアは目前です!

 

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まず、チャンピオンロードの攻略についてですが、個人的に丁度いい難易度でした。

ギミック的にもトレーナー数的にも程よい感じで良かったです。

 

さて、チャンピオンロードといえば伝説ポケモンが1体待ち構えていますよね!

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そうですファイヤーです。

 

岩・水・電気辺りの技で弱点を突いてHPを削り、捕獲チャンスに突入です。

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今回はフリーザーのときみたくヤケクソモンボ連発ではなく、きのみを使った上でハイパーボールを投げました。

 

ファイヤーを捕獲出来たら、チャンピオンロードもあと少しです。f:id:hoshi_dachi3:20191009201737j:image

抜けました。

 

少し進むと、目の前に広がるのはポケモンリーグでした。

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USUMのときも思いましたが、最初のポケモンポケモンリーグを見上げる演出とっても良いですよね……剣盾でも是非やってほしいです。
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相棒ピカチュウと決意を共にしたところで、いざリーグ内部へ!

 

回復アイテムをしっかり準備し、先へ進みます。
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余談ですが、この時点でメガストーンの販売人は不在でした。

やはり御三家以外のメガシンカ解禁は殿堂入り後でしたね。

 

まずは1人目、氷のエキスパート・カンナさん。
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カンナさんとは一度会っているので久しぶりの再会ですね。

こおりタイプにはほのおタイプ……と思いきや、カンナさんの手持ちはみずタイプ複合のポケモンが多いので、みずの弱点を突いてでんきタイプで戦った方がやりやすかったです。

 

2人目、格闘のエキスパート・シバさん。
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かくとうタイプ使いなのに何故かイワークを出す人です。

確かに初代151体で特定のタイプに拘るパーティを組むのは難しいですけど、かくとうタイプってまだ種類多い方ですよね……?

オコリザルとか入れても良かったのでは。

 

3人目はゴーストのエキスパート・キクコさん。
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オーキド博士とは旧知の仲でお馴染み(?)の人です。

ポケマスでもキクコさんがオーキド博士の話をしてましたけど、この2人が主人公ぐらいの歳の頃の冒険譚を詳しく見てみたいですね。

手持ちについては、151体の中にゴーストタイプはゴース系統のみなので、実質どくタイプのエキスパートと化している気がします……。

 

4人目はドラゴンのエキスパートのワタルさん。

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GSCやHGSSではチャンピオンになっている人です。

こちらも151体にドラゴンタイプがミニリュウ系統しかいないので、ドラゴンによく似た見た目のポケモンの使い手となっていました。

ひこうタイプ複合やみずタイプ持ちが多かったので、でんきタイプで弱点が突きやすいのが良かったです。相棒が大活躍!

 

そして四天王に勝利すると、チャンピオンとして記録されて終わり……ではなく、まだ一人戦う相手が残っております。
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四天王撃破後のこの導入はSM/USUMを思い出しますね。

 

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この博士の顔なんか好き。

 

SMのように博士が相手……ではなく、一足先にリーグへ向かい、チャンピオンとなったシンくんが最後の相手です!f:id:hoshi_dachi3:20191009201813j:image

この後ろ姿とボールの構えがとってもカッコいい。

 

USUMでハウが初めての防衛戦に挑んできたときを思い出します……やはり最後にライバルと戦うのは激熱です!!
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チャンピオンの座を賭けた幼馴染とのラストバトル・開戦!
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肩書きが『チャンピオン』のシンくんです。

 

偶然にも、シンくん最後の1体がストーリー的にも思い入れが深いガラガラだったので、こちらも相棒のピカチュウを繰り出しました。
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タイプ相性が不利なのは百も承知ですが、ラストバトルの本当に最後は相棒で締め括りたかったので……!

(ちなみにアユミちゃんのときもシンくん最後の1体に相棒イーブイを出してました。)

 

相棒ピカチュウの相棒技にみずタイプの『ざぶざぶサーフ』があったので、これをガラガラにぶつけてシンくんに勝利を収めました!
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爽やかな良い笑顔です。

 

チャンピオンのシンくんに勝ったので、今度はカケルくんが新しいチャンピオンとなりました。
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そこにオーキド博士が現れ、2人にそれぞれ言葉を投げてくれます。
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オーキド博士のシンくん評です。
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博士の言う通り、シンくんって本当に優しい子なんですよね……ポケモンタワーイベではそれが顕著に現れていました。

 

そして、博士に連れられ、カケルくんとポケモンたちの殿堂入りを記録する部屋に入ります。

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こちらが殿堂入り時のパーティです。

アユミちゃんのときは相棒イーブイカントー御三家+ロコン+ピカチュウというパーティだったので、かなり編成が変わったと思います。

 

そして、殿堂入りの記録が完了し、

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エンディングに突入です。

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アニメーションはセキエイ高原から今まで旅した場所を通ってマサラタウンへ帰るというものでした。

 

EDアニメでマサラタウンに到着すると、ゲーム画面のマサラタウンに切り替わります。
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大きなことを成し遂げて帰ってきた顔です。

 

ここでピカチュウが家の前の花の方へ走り出しました。

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一生懸命花のところで何かをするピカチュウ

カケルくんの呼び掛けに答えて駆け出す前に……

 

お花を摘みました🌼

とっても良い笑顔です。

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花といえば、トキワジム戦の前にここで同じようなことをしていた少女が『あること』を言ってましたね……?

 

そして、ピカチュウはカケルくんの元に駆け寄ります。

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2人揃って、家のドアをくぐって……

 

……ただいま!

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これにて、カケルくんのカントーの冒険……LP版メインストーリーは完結致しました!

 

次回は殿堂入り後のイベントについてお送り致します。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

🦀おまけ🦀

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ひみつクラブの色違いクラブゲットしました🦀✨

めちゃくちゃ黄色い……!