星色気まぐれゲーム日誌

ゲーム(主にポケモン)の進捗と感想をまとめたプレイ日記です。

久しぶりのポケふた探訪記🚶‍♀️【滋賀編】

皆さんおはこんばんにちは。

最近はレイダースでガジェットパーツの開発を全て終えることができたり、ファミ通のレイダースの記事の「質問を投稿してくださった読者の皆さん」欄に自分の名前が載っていて驚いたり、映画がキッカケでちいかわに興味を持ち始めたりしていました。

レイダースの図鑑埋めも残すは絶品ブキ2種のみです。いつ出てくれるかなぁ……。

 

さて、そんな今回は久しぶりのポケふた巡り回・リアルチョウジタウン編〜いかりのみずうみを添えて〜です。

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流石シルバーウイークと言うべきか、今回は自分以外にポケふたを撮っている人を結構見かけた気がします。

 

それでは、一つ一つ見ていきましょう!

 

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【大津市①ギャラドス&色違いギャラドス】

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まずは「THE・いかりのみずうみ」と言わんばかりの面子が光るポケふたから!

このポケふたを見ているとハートゴールドで初めて赤いギャラドスと遭遇したときのことを思い出しますね。

この日は天気が良く、琵琶湖と青空の眺めがとても良かったです。

 

【大津市②ギャラドス】

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続いて電車&徒歩で移動し、大津市2個目のポケふたの元へ。

自分が今まで見てきたポケふたは同一都道府県内でポケモンの被りが無かったので、同一都道府県内の複数箇所で同じポケモンを見ること自体が新鮮でした。

よく見たらコイキングのシルエットがあるのが良いですね。

 

【甲賀市①ゲッコウガ&ゲコガシラ】

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お次は電車でかなり移動し、徒歩でも結構移動して甲賀市のポケふた1個目。

このポケふたがある公園は休日なだけあって人が多かったです。

もう少し園内を巡ってみても良かったのですが、電車を1本でも逃すと大変なことになるので早々に移動へ戻りました。

 

【甲賀市②ゲッコウガ】

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またまた電車と徒歩移動を繰り返して甲賀市2個目のポケふたに到着。

ここのポケふたは周囲も手裏剣柄になっておりカッコ良かったです。

また、この辺りで飲食店を見つけたので遅めの昼食を頂きました。普段外食で蕎麦を選ぶことが少ないので新鮮な気持ちになれましたね。

なお写真撮影は忘れた模様。

 

【甲賀市③2匹のゲッコウガ】

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最後に電話と徒歩に加えバス移動も活用し、甲賀市最後のポケふたにGO!

ここに到着したときはもう夕方に近い時刻だったのですが、近くがスポーツ施設なのもありかなりの人が居て驚きました。

ところでこのゲッコウガ、便宜上「2匹」と称しましたが「見た通り2匹」じゃなくて「忍者らしく片方は影分身(実際は1匹)」の可能性もありそうですよね?

 

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以上です!

今回は半日弱出歩いていたのでポケットに入れていたユキハミの万歩計は21321歩、ピクミンブルームの歩数記録は20745歩となっていました。

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電車の待ち時間が長かったり、どのポケふたを目指すにあたっても10分以上歩いたりとかなり大変な部分もありましたが、行ってみて良かったと思える旅でした!

 

さて、次は何処のポケふたを巡れるのでしょうか……!

自分が見たいポケふたは巡るのに今回以上に大変な気がします。一体いつ行けるのでしょうか。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

シャケたちの秘宝を探すウズシオ諸島調査レポート

皆さんおはこんばんにちは。

最近はメカニックとメタモンを反復横跳びしている日々が続いております。

レイダースはドロップするガジェットパーツと残っている絶品ブキ探し、ぽこポケはうみぞこの街の開拓で忙しいですね。

 

さて、そんな今回はレイダースの感想回です!

初めてリアタイで進めるスプラシリーズの最新作、スピンオフ作品としては初の世界でのオタカラ・ハントにレッツゴー!

 

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【スタート】

遭難してから最初の30日間はTodayのチャカポコ遭難記を読んでね!と言わんばかりにいきなりヘリ墜落から1カ月飛んでキャラメイクに入りちょっと驚きました。

そしてこの子が今回の主人公・メカニック!

自機は茶眼・太眉・そばかす有のポニテイカガールにしました🦑

ところでこの子、Music情報的に作曲もできるらしいのマジ?一体何なら出来ないんだこの子。歴代主人公の中でも群を抜いてハイスペックじゃない……!?

 

ちなみにストーリー中の難易度は真ん中のレイダーにしていました。

この時はこの選択で問題ないと思っていたのですが……?

 

【メイン序盤(~ハバタキノヌシ戦まで)】

ペレーン巣窟をクリアするまで意地でも進まねえ!とリトライを繰り返していた結果、ここでメカニックのレベルがモリモリ上がっていましたね。

当時はブラスターを使って何とかクリアしていたと思います。

 

そしてハバタキノヌシ戦。中ボス戦は連れて行けるすりみ連合のメンバーが固定で、今回はフウカが同行者でした。

ハバタキノヌシ撃破後のフウカの舞が本当に美しかったです。扇子持って舞うの、いいよね……!

それはそれとして、事前公開PVに出てきたシーン結構早く出てきたな!?と驚いてもいました。そういえばここの舞曲はMusicの特別配信にも入っていましたね。

 

【メイン中盤(~スギサリノヌシ戦まで)】

この辺りからストーリーのネタバレを見ないようにしながら攻略情報を調べるようになりましたね。アンナン巣窟の攻略で詰みかけたので……。スピードタンク必須なのを知らずに初見パワータンクで乗り込んでいました。そりゃ無理だわ。

 

スギサリノヌシ戦の同行者はウツホ。スギサリノヌシのことは初見時竈のイメージに引っ張られ過ぎてパンだ!と思っていました。列車だよ!

ここは舞の前のウツホがカッコ良すぎました。普段の言動は可愛い系の印象を受けていたのでギャップが凄い……!

あとハバタキノヌシ→スギサリノヌシで何故かバンカラ御三家の舞曲を知っている調査メカの描写が続いたことでようやく「この感じだとストーリー中ですりみ連合の誰も敵に回りそうに無いな!」と安心することが出来ました。

実は事前映像やMusicの先行配信だとフウカしか舞ってなかったこと、過去フェス結果やその後の傾向も踏まえると「もしかして道中で何かが起きてフウカ以外のふたりと敵対する展開も有り得るんじゃ……!?」とヒヤヒヤしながらプレイしていたもので……。

 

【メイン終盤(~カチワリノヌシ戦まで)】

この辺りではコンパス(特に青)の使い方が分からな過ぎてつまみぐいダンジョンの捜索は完全に攻略情報頼りになっていました。あとはプリム巣窟で「なんだこのコジャケ!?」ってなりましたね……。あのコジャケも新3号ところのコジャケ同様特殊個体だったりするのでしょうか?

 

カチワリノヌシ戦の同行者はマンタロー。裏ボス撃破まで含めると一番パートナーとして連れ回した回数が多かったのは間違いなく彼ですね。奥義発動時無敵付与が優秀すぎる……!

そんなマンタローは一番舞の方向性が意外でした。ノリノリでいいね!

あと、ナチュラルに距離が近いフウカやグイグイ来るウツホには若干困惑気味だったメカニックがマンタローに対しては後方彼氏面スタイルになっていて微笑ましかったです。君すりみで一番マンタローに懐いてない?

 

そしてここからメインストーリーのラスボス戦に向けて物語は動き出し……って、これ、スプラ2ヒロモのミステリーファイルに出てきたマダイの予言書のやつじゃない!?

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プレイ当時これ見たときは慌ててイカすアートブック2のミステリーファイルのページを見に行きましたね。何年越しの伏線回収なんだ……!?

ちなみにラスボス戦はカチワリノヌシ戦までの全ての辛口ハントをクリアしてから望みました。これまでの傾向的にラスボス戦への警戒が強く、レベルを極力上げてから挑戦したかったんですよね……!出来る限り強化しとかないとラスボス戦で乙るやつだ!と思っていました。確かすりみ連合との絆もこの時点で全員最終段階にしていたと思います。

なおストーリー的には早よ行けって場面である。まあコイツZAでもピンクに光るプリズムタワーの元でサイドミッションの回収してたからな……。

 

【ラスボス(サルモン王)戦】

辛口ハントでめちゃくちゃ身構えた状態でサルモン大食堂に飛び込んだので、ここからサルモン王戦(玉座の間)までに結構戦闘があったことに驚きました。冷静に考えたらオクトでも3ヒロモでもラスボス戦までの道中に長いダンジョンがあったので納得出来たのですが。

 

そして始まったサルモン王戦。玉座の間に乗り込んだときのパートナーによって台詞差分があるとか、土壇場のメカニックの身体能力すげえ!とか色々あったのですが、一番激アツだったのはここ!

まさかすりみ連合の名乗りに参加させてもらえるとは思わなかったのでめちゃくちゃテンション上がりました!フウカとウツホが伸ばしている指の本数もいつもの3じゃなくて4になっている芸コマ。

 

サルモン王戦は広い足場でイクラチャージするところはまあ何とかなったんですが、キャラコンがカスい自分は道中のメカジャンプを駆使した足場移動で結構苦労していました。多分シャケ戦より移動の方が乙ってます。

何なら実は今回は珍しく初見でバッドエンドを引かずにクリア出来た……のですが、最後のアジト船のクレーン操作盤まで移動するところが超ギリギリだったんですよね。多分残り1〜2秒ぐらいで辿り着いていました。マジで初見時アジト船の場所が分からなくて誘導矢印が出たレベルに方向音痴かましてたんですよ……。本当、今思ってもよく間に合ったなと思います。

あの誘導矢印は作中的にはすりみ連合が「こっちや/じゃ/だよ!メカニックはん/さん!」と誘導してくれた感じなんですかね?そうだとしたらすりみ連合とメカニックの絆を感じられて嬉しいです。

 

そんなこんなで滑り込み最終段階へ。まさかのLスティック回転を要求されるとは……!

あと事前公開映像に出てた場面こんな終盤だったんかーい!ってなりました。

ドリルVSドリルの演出はとても良かったです。随所で活躍していた調査メカのドリルが最後まで活躍するの良い……!

 

そして上述の通り自分にしては珍しくノットバッドでエンドロールへ。

ED絵に自分のメカニックのキャラメイクが反映されていて感動しました。一体どれだけの差分を用意してたんでしょうか……!?

 

ちなみに、サルモン王戦でのバッドエンド差分は後日確認しました。

文章と言い構図といいマジでスプラ2のミステリーファイルでしたね……。

恐らくバンカラ街で抗っていたイカタコたちも次第にシャケの物量に圧し負けて……といった感じの滅び方をしたのでしょう。というかあの世界、厄ネタ多くないですか!?

 

【ED後(隠れ遺跡~無限食堂の攻略)】

そういえば本来の目的はオタカラ・ハントじゃん!といった具合でウズシオ諸島に舞い戻った御一行。ここで隠れ遺跡と激辛ハントが解禁されたのですが……。

ED後要素は難易度サバイバー固定になるとか聞いてねえ(白目)

難易度レイダー勢、ここで「もしやストーリー中の難易度選択間違えてた?」と震え上がりました。しかも「隠れ遺跡を全タンクでクリアした後に出てくる無限食堂の100階に裏ボスが居て、ソイツを倒せば真EDがあるよ」と知り……ぶっちゃけると当初は「こちとら難易度レイダー勢やぞ!?真ED到達とか無理だろ!」となっていました。

それでも「少しずつ難易度サバイバーに慣れたら案外なんとかなる」というアドバイスを聞き、攻略にオススメのブキ&ガジェットのビルドを調べたりし……激辛ハントのクリアを埋めていくことで少しずつ「これ頑張れば真ED見れるんじゃない?」というところまで進めることが出来ました。

当時は無限食堂のキリの良いところまで進む度に簡単なメカニックの落書きと進捗をノートに書き込んだりしていましたっけ。

 

【裏ボス(シオヅケノオオミカミ)戦】

そんなこんなでどうにか辿り着けた裏ボス戦。ここは時間無制限の残機制なので、心の中の3号やアルセウスのような死に覚え戦法が通じる相手で助かりました。というか無限食堂の一番の敵って時間制限だったと思うんですよね……!

 

このとき……というか無限食堂の攻略中はずっとパワータンクにマンタローを連れて回っていました。使っていたブキは絶品シートシェルターサーモでガジェットも合わせて冷凍カチワリビルドを攻略情報に従うまま組んでいましたね。当時はトリプルグローブのガジェットパーツが最後まで引けなかったし、冷凍カチワリも1段階しか付けられなかったのでよく有りもののパーツでやれたなあ……と思います。

ところでまたシェルターに助けられていませんか自分。(※サイド・オーダーの初クリアもシェルターでした)

ちなみに、当時は「無限食堂攻略に向けた冷凍カチワリビルドを組む上でオススメなのはブラスター・傘・ワイパー種という攻略情報を見る→その時点で唯一持っていた『星5かつ絶品のブラスター・傘・ワイパー』が絶品シートシェルターサーモだけだった」という理由で「もうコイツのパホーマンス力に全てを賭けるしかねえ……!」と選んだブキだったのですが、後日このブキがまさかのTier上位の大当たりブキだということを知ってめちゃくちゃ驚きました。パホーマンス力に全賭けして大正解だったのか……!

 

シオヅケノオオミカミを撃破すると黄金のオタカラを入手し、バンカラ街の財政難を解決できる程度の査定額が貯まったので一行はようやくバンカラ街に帰ることとなりました。

個人的に真EDで1回ちゃんとバンカラ街に帰ったことになり本当に安心しました。チャカポコの終盤で帰還可否に対する言及があったのを見て、レジェアルみたく主人公の帰還について曖昧なまま終わるよりかは「ちゃんとバンカラ街に帰れたけどそれはそれとしてオタカラ・ハントは続けたいからウズシオ諸島にまた来たよ」という形になってほしいなと思っていたので……。実際に真EDを経てそういう形に落ち着いたので嬉しかったです。

 

【秘宝コンプ版ED】

……で、実際にオタカラ・ハントを続けている中で「秘宝コンプした上で裏ボスを倒すとEDが変わる」という情報を知り、どのみちシャケ図鑑のレポート埋めのためにはシオヅケノオオミカミをあと2回倒す必要があったのでこちらのEDも回収することにしました。

残っている秘宝の回収には無限食堂の1~3階を使いました。低層でも秘宝は出ると聞いたので、一番簡単なところで攻略方法を確立させて回った方が効率的かなと思ったので自分はここを選びましたね。とはいえ、最後の秘宝を入手したのは気分を変えて無限食堂の100階以降を回ってみたときだったのですが。

 

そして再びシオヅケノオオミカミを撃破し秘宝コンプ版の真EDを見てみたのですが……秘宝コンプ前のEDから変わった部分がマジで素晴らしかったです。ここまで頑張ってきて本当に良かった!

元々世界観に魅了されてハマったゲームでしたが、今回でますますその魅力に魅了されましたし、スプラ3の頃よりすりみ連合のことが好きになれた作品でした!

DLCはあるのかなあ……でもこれ以上ウズシオ諸島の何を掘り下げるんだろう……?まさかの舞台まるっとチェンジパターン来る?

 

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以上です!

スプラは相変わらず世界観が良い……!早くレイダースのサントラとアートブックが出てほしいです(気が早い)

というかアジト船のスピーカーから流れてる曲の詳細を見れるようにしてほしいなーと思います。メカニックさん、ちょっとジュークボックス機能つけてくれません?

あと個人的にミニゲームが難しすぎてオールAランク報酬のウェアを獲得できそうにないので、そこの難易度緩和を……!

裏ボス以上に無理過ぎて唯一攻略を投げたのがミニゲームだったりする。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

昼夜の二面性を味わうミアレ観光レポート⑧

皆さんおはこんばんにちは。

遂にリズム天国の新作が出ましたね!

こちらは何とか全ゲームでのメダル獲得に成功したところです。過去作ではここまでやり込めなかったので達成感が凄い!ちなみにラスボスはわたり鳥2でした。これは練習の時点で割と詰みかけてたので……。

でも流石に全パフェは出来る自信ないです。ナイトモードとか尚更ですわ。

 

そして今作はリズムゲーム本編は勿論、オマケ要素のビートスペルもめちゃくちゃ面白かったです!これ個人的に好きなタイプのストーリーでした……!まあ全章星5クリアは無理な気しかしませんけども!!

後はもう個人的な趣味なんですが、パラソルに出てくるカサパホーマーちゃんが本当に可愛くてキャラデザぶっ刺さりました。生み出してくれて圧倒的感謝です。グッズください(切実)

ちなみに輪くぐりのしらたまちゃんのキーホルダーは買いました。この子も可愛いんよ。あと個人的に刺さったのはワープマンとくっしん菌ですね。かわいい。

 

……とまあリズ天の話はこのくらいにして、今回の本題と参りましょう。

今回はZAのDLCのED後ストーリー回です。カラスバ曰く「異次元ミアレの元凶を捕まえてもしばらくの間異次元は残る」とのことなので、ミアレシティから異次元が消えてしまう前にアンシャちゃんが見た伝説のポケモンを探しに行きます。

 

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【異次元ミッション12:最高の贈りもの】

異次元新月島でダークライを捕獲した翌日。エムゼット団はアンシャから正式に「伝説のポケモンを捕まえる」という依頼を引き受けました。

そこで、伝説のポケモンに繋がる手がかりを求めてカラスバに話を聞きに行くことに。

 

サビ組事務所に向かうとアンシャの探している「伝説のポケモン」はレックウザであること、そのレックウザに会うためにはグラードンとカイオーガ……ミアレシティに出現した「紅色のひずみ」と「藍色のひずみ」をどうにかする必要があることを知れます。

という訳で、二つのひずみについて調査を進めてもらうために異次元調査ポイント稼ぎへGO

 

必要な調査ポイントを稼ぎ終えるとカラスバからヌーヴォカフェ1号店に呼び出されるのでそちらに向かいます。

そこでサビ組からは二つのひずみに入るために必要なドーナツのレシピ2種を、グリからそのレシピに必要な調味料を分けてもらいました。

 

このレシピと調味料でアンシャに作ってもらったドーナツがこちら。

このドーナツを持って紅色のひずみに飛び込むとグラードンに、

 

もう一つのドーナツを持って藍色のひずみに飛び込むとカイオーガに挑めます。

こちらはゼルイベ捕獲イベント同様、どちらから進めても問題ありません。

それでは二つのひずみの調査に向かいます。

 

【異次元ミッション13:紅色の伝説】

紅色のひずみにいるグラードン戦は通常グラードン→ゲンシグラードンの順に戦います。

基本的に特性の無いZAですが、このイベント戦に限りゲンシグラードンに特性が適用されていました。個人的にゲンシグラードンと対峙するのはオメガルビー以来かな?懐かしい……!

 

【異次元ミッション14:藍色の伝説】

藍色のひずみにいるカイオーガも先のグラードン同様、通常カイオーガ戦→ゲンシカイオーガ戦の順になっております。

こちらもイベント戦のみ特性完備。アルファサファイアを思い出すぜ……!

 

こうして2匹の捕獲に成功するとカラスバから呼び出され、そこに同じく呼び出されたモミジに「レックウザに会いたいなら強く願ってレックウザがいる異次元ミアレを顕在化させろ」と言われます。

そこでエムゼット団はアンシャからレックウザに会いたい理由を聞き出すことに。

 

すると、アンシャはおかあさまに何度も読み聞かせてもらった大好きなお話を語り出し、この物語とポケモンが夢に出てくるほど大好きなものであることを明かします。

まさかZAでXYだけでなくORAS要素まで回収されるとは思わなくて驚いた。

 

ここでアンシャの強い思いが異次元に届いたのか、ホテルZの真上に萌黄色のひずみが発生。

ただ、レックウザがいるひずみに飛び込むにはグラカイ同様特殊なドーナツが必要となるため、再び異次元調査ポイント稼ぎに向かいます。

 

という訳で、調査の後に入手したレシピで出来上がったドーナツがこちら。

こちらを携え、屋上のひずみに飛び込みます!

ひずみの先は異次元の「大空の柱」

レックウザ戦もグラカイ同様通常レックウザ→メガレックウザの連戦となります。

 

さて、後はこの捕まえたレックウザをアンシャに渡すだけ……と思いきや、ここでは譲渡とならず、レックウザはアンシャがポケモントレーナーになるまで主人公が一時的に預かることになりました。

アンシャちゃんがカルネさんに贈る「最高の贈りもの」はレックウザそのものではなく「レックウザを夢見る中で自分が経験した出来事」だったというところでM次元ラッシュのED後ストーリーは幕を下ろします。

 

 

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以上です!

あんな締め括りをされると、いつか成長して手持ちにレックウザを加えたポケモントレーナーのアンシャちゃんの再登場を願いたくなりますね……!

 

それでは、ここでZAのメインストーリーの振り返りはDLCを含めて完全に終わり……なのですが、最後に【あのサイドミッション】を振り返って本記事及びミアレ観光レポートシリーズを締め括ろうと思います。

 

【サイドミッション200:このミアレシティで】

このサイドミッションはEXサイドミッションを除いた199個のサイドミッションを全てクリアした上でホテルZに行くと始まります。

まずはガイ/タウニーの部屋解禁イベントことパスワードの伝達イベントが発生。セキュガバ過ぎて心配すぎるよこの次期社長……!

 

続いてホテルZに帰ってきたガイ/タウニーとのポケモンバトルが発生。

ここは剣盾ED後ラストバトルのホップやSVチャンピオンロードラストバトルのネモを思い出しましたね……!

 

そして、最後は屋上でガイ/タウニーとこれまでの思い出を振り返っていきます。

本当に色々あったなあ……。セイカ/キョウヤは元々観光客だったのに、まさかこんな事態に巻き込まれるなんてなあ……。

 

最後はすっかりお馴染みとなったグータッチで締め!

このイベントを以て、ZAのストーリーは完全に幕を下ろしました。

これからもエムゼット団の物語は続いていくのでしょうが、それはもうプレイヤーの手を離れた場所で繰り広げられていくということで――――。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

昼夜の二面性を味わうミアレ観光レポート⑦

皆さんおはこんばんにちは。

先日のニンダイでぽこポケのDLC情報が来てテンション爆上がりな自分です。

果たして氷雪系エリア追加でユキハミちゃんは来てくれるのか……!?

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そんなぽこポケは現在ゴツゴツやまの火山灰除去を通り越して全ブロック地下まで掘り返し盆地化させるという開拓を終わらせたところです。

他エリアは環境レベル10にしたもののここまで魔改造はしなかったので、やり切った感が凄かったですね。まさか当初の火山灰除去から三鳥の祭壇建設のための土地確保に変わり、遂に最下層まで到達してしまうとは……。

今は地下の空き土地に温泉やプールを造って遊んでいます。自分なりの建築でもポケモンたちは褒めてくれるので嬉しい限りです。

 

さて、今回はZAのDLCの振り返りなのですが、メインストーリーパートは駆け足気味を通り越してめちゃくちゃ巻きで振り返ります。というのも、DLCのストーリーの流れ的に前後編に分ける感じじゃないような印象を受けまして、それなら急ぎ足でも1回にまとめた方がいいのでは?と思ったからです。

それでは、今となっては懐かしくなってきたZAのDLCを振り返っていきます!

 

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【サイドミッション120:とびきりおいしいドーナツ!】

DLCの導入はまさかのサイドミッションという形から始まりました。

てっきり電話でホテルZに呼び出されてそのままDLCメインミッションが始まる形になると思っていたので、これには結構驚きましたね。

 

フーパのためのドーナツ作りを依頼されたエムゼット団はバターの調達へ。

そこで残り1個となったミアレバターの購入権を賭け、急造師弟コンビのグリ&タラゴンと戦うことになります。

 

勝負を終え、バターを持ち帰ると依頼人のアンシャがドーナツ作りを始めます。

そして、出来上がったドーナツを「ひずみ」のある場所の前でフーパに与えると……?

 

異次元への入り口が開き、アンシャとフーパを追ってエムゼット団は初めての異次元ミアレへ。異次元級に強いポケモンたちと戦いつつ、4人はアンシャたちを探します。

 

初めての異次元探索はアンシャを見つけると終了です。どうやら彼女は伝説のポケモンを探しているようで……?

 

そして、現実のミアレに戻るとDLCのタイトルが表示されます。ここから本格的にDLCのメインミッションが始動します。

 

【異次元ミッション01:異次元ミアレ調査ファイル #1】

ホテルZに戻るとサビ組から連絡があり、事務所に向かうとそこにはサビ組の二人だけでなくマスカットもいました。

そして、サビ組はクエーサー社が検知したメガエネルギーとは異なる未知の反応を調査していることが判明。更に未知のエネルギーはアンシャのドーナツとフーパの力で開いた異次元であると分かり、サビ組からエムゼット団に異次元ミアレの調査依頼が入ります。

 

という訳で、ここからはDLCのメインミッションで恒例となる「アンシャにドーナツを作ってもらう→各地に発生したひずみから異次元ミアレに行き、異次元調査ポイントを貯める→一定量調査ポイントを貯めたらサビ組に行って分析してもらう」という流れが始まります。

 

調査ポイントを貯めてサビ組に行くと異次元ミアレには暴走メガシンカを内包するものがあると言われ、カラスバから調査に向けた戦力として継承者のコルニが紹介されました。

ここでようやくあのルカリオの「おや」が登場です。コルニ戦は「メガシンカを使って勝利する」ことがストーリー進行の条件なので要注意。

 

勝利するとコルニが正式に異次元ミアレ調査の戦力に加わってくれるので、早速異次元の暴走メガシンカ調査へ。

最初の異次元暴走メガシンカの相手はメガアブソルZ。本編同様、メインストーリー上で初めて対峙する暴走メガシンカはアブソルが担うようでした。

ただ、本編と異なり異次元暴走メガシンカ戦は制限時間があるので本編の暴走メガシンカ戦より難しいです。フーパさんもう少し頑張って!

 

勝利すると異次元きのみやバターなど色々な物が手に入ります。

その後ホテルZに戻ってコルニの歓迎会を開き、この日は幕を下ろしました。

 

【異次元ミッション02:ハルジオ襲来!!】

翌朝。別のホテルに泊まってるはずのアンシャがホテルZでドーナツ屋を開いていて問題が無いのかという話をしてるとムク、ハルジオが立て続けにホテルZに現れます。

そして、暴走気味なハルジオを落ち着かせるために悩める人たちのハルジオ&ムクと勝負することに。前回のグリ&タラゴン戦では相方がガイ/タウニーでしたが、今回はピュールと組みます。

 

勝利すると二人はホテルZを後にします。ところで「ユカリの目を誤魔化しつつアンシャのドーナツ屋を続ける」作戦は一体いつまで保つことやら……。

 

【異次元ミッション03:異次元ミアレ調査ファイル #2】

ハルジオとムクが帰った後、サビ組に呼び出された異次元暴走メガシンカ対処トリオは更なる異次元調査を依頼されます。

 

という訳で、また異次元調査ポイントを貯める旅へGO

そして、二度目の異次元暴走メガシンカの相手はメガムクホークです。個人的にムクホークは再燃前・再燃後共にダイヤモンド(とBD)の旅パでお世話になったポケモンなので、メガシンカの獲得を見てとても嬉しかったですね。

 

勝利するとまた金色の巨大ボールからバターなど色々貰え、ホテルZでの食事タイムとなり、最後にコルニとアンシャの屋上での会話が繰り広げられてこの日は幕を下ろします。

一体メディオプラザ上空のひずみには何が待ち受けていることやら……。

 

【異次元ミッション04:美術館とコーヒー】

今回の異次元ミッションは非常にほっこりとした幕間になっていて、サビ組の調査結果を待っている間アンシャ&コルニとミアレ美術館に行ったり、

 

カフェソレイユでコーヒーを飲んだり、

 

アンシャのエプロンにピュールがエムゼット団ロゴを縫い付けてくれたりと終始和やかな雰囲気のお話でした。

ところで「カフェソレイユが行きつけの店」で「強すぎる人」に当てはまる「アンシャのおかあさま」ってもしかしなくてもXYチャンピオンのカルネさんでは……?

 

【異次元ミッション05:作戦会議の物音】

続くこちらもほっこりした異次元ミッションです。

異次元から後にドーナツ回収係となるゴクリンくんのお出ましです。かわいい。

 

【異次元ミッション06:異次元ミアレ調査ファイル #3】

ゴクリンが仲間に加わった!というところでサビ組から調査報告が来て、またまた異次元調査ポイント稼ぎへ赴きます。

 

さて、今回の異次元暴走メガシンカ戦の相手は――――

イクラのマルミサやめろォ!!!お前はカタパか!?!?

★脳裏を過るカガヤクンデス・マーチ――――!

 

……はい。というわけで3戦目の異次元暴走メガシンカ枠はメガシャリタツでした。記憶が正しければDLCのメインストーリー中の暴走メガシンカ戦で唯一目の前がまっくらになった相手なんですよねこれ。

そんな感じで苦戦の果てに今回もバターなどをゲット。持ち帰って食事タイムといきましょう。

 

その後、クエーサー社の二人の会話が繰り広げられてこの日は幕を下ろします。

ただでさえ他がやりたがらなかったことに手を挙げた結果余計なトラブルに巻き込まれてるのに、これ以上クエーサー社の心労を増やしてやるなよ……。

 

【異次元ミッション07:ピュールの様子は?】

翌朝。端的に言えばピュールの宿泊部屋解禁イベントが発生します。相変わらずピュールのカナリィ愛はこだわりが強いしゴクリンはかわいい。

 

【異次元ミッション08:異次元ミアレ調査ファイル #4】

ピュール部屋のイベントが終わるといつものようにサビ組に呼び出され、恒例となった調査報告の確認と異次元調査ポイント稼ぎの時間が始まります。

さて、今回の異次元暴走メガシンカ枠は……の前に、今回は折れない二人のユカリ&グリーズとのバトルが発生。

今回の相方はアンシャの荷物を取りに来ていたデウロです。巻き込まれ不憫属性が加速してないか君。

 

ユカリ&グリーズとの勝負が終わるとようやく異次元暴走メガシンカ戦に突入できます。

今回の相手はメガニャオニクス。ちなみに♂の方です。

 

勝利するといつものようにバターなどを入手できます。これを持って食事タイムへGO

そして、ここでアンシャのおかあさま=カルネさんが確定しました。え、じゃあアンシャちゃんの年齢次第じゃXY時点で既にカルネさん子持ちだったってこと……!?

少なくともここまでの描写的にアンシャちゃんが5歳未満には見えないし、結構な確率でアンシャちゃんはXY時点で既に生まれてそうなんだよなあ……。

 

この後は「なぞのばしょ」を彷彿とさせる空間で謎の声が出てくる夢を見て終了です。

……仮に「奴」がDLCのラスボスだとすると、それって何処のバトナージ?というか、「あのポケモン」がラスボスだとしてミアレどころかカロスと縁無くない……??どういう展開になるんだ……???

 

【異次元ミッション09:異次元ミアレ調査ファイル #5】

翌朝。マチエールの訪問イベントを挟んでいつものやつです……

……と思いきや、今回はサビ組到着時点で先客がいました。

というわけで、エレキ&パワーズのカナリィ&シローと勝負です。今回の相方はカラスバ。DLCのメインストーリーはエムゼット団とサビ組が組んで動いている関係か、サビ組の二人だけ「他の組織のメンバーと組んで主人公ペアと戦うイベント」が無いんですよね。折角ならカラスバ&誰か、ジプソ&誰かの組み合わせも見てみたかったです。

あと今回の「エレキ&パワーズ」って肩書き、第六世代に出てきた「ブレイン&パワーズ」のセルフオマージュですよね!?こういう小ネタに気付けるからせっかちプレイでもXYとORASをプレイしていて良かったと思いました。

 

バトルに勝利するとこの後はいつもの流れです。相変わらずメディオプラザ上空のひずみ調査には難航しているようですが……。

 

という訳で、今回の異次元暴走メガシンカ枠がこちら。

メガヒードランです。まさか準伝の新メガが来るとは思っていなかったので驚きました。しかもレジェアルでそれなりに出番があったシンオウ準伝から選出されるとは思いませんでしたよ……!

 

勝利すると最後のバターなどが獲得できます。この後はまた食事タイムです。

さて、この日のイベントはこれで終了かと思いきや……?

 

【異次元ミッション10:真夜中の騒動】

端的に言えばデウロの宿泊部屋解禁イベントが発生します。また、ここでデウロがホウエン出身であることが判明。スターミーの進化前であるヒトデマンはRSE・ORAS共にミナモシティでの釣りでしか出現しないので、街単位まで出身が絞れたと考えてよさそうですかね?

 

この後は再び謎の夢の場面へ。ただし、今回は風景がはっきりしています。

仮にラスボスが想定通りのポケモンなら、ここって「あの島」ですよね……?

 

【異次元ミッション11:異次元ミアレ調査ファイル #6】

翌朝。いつものトリオではなくエムゼット団全員がサビ組に呼び出されたので事務所に赴いてみると――――

 

――――事務所の扉を開けると、そこは異次元ミアレでした。

 

しかもエムゼット団やサビ組だけではなく、ユカリやマチエールなど見知った面々までもがこの異次元ミアレに集っていました。このイベントでは巻き込まれた人の中に初期のモブグラ流用ランカーたちもいてちょっと感動しましたね。頑張って全員の台詞回収を行ったのですが、ハルジオとリンタローが特に探し辛かったです。

この後はサビ組&マスカットと合流して話を聞き、現実ミアレに戻されます。

 

そして、現実に戻ってからカラスバに「異次元ミアレを生み出しているポケモンがいる」という調査結果を教えられました。

それからは一同はそのポケモンがいるメディオプラザ上空のひずみに飛び込むために「メガドーナツ作戦」の実行を決意。そのため、また異次元調査ポイントを稼ぐこととなります。

さて、その「異次元ミアレを生み出しているポケモン」の正体ですが……この時点であるサイドミッションを引き受けていると疑惑が確信になるんですよね。

それがこちら。

「悪夢」まで言っててダークライ案件じゃないわけねーだろ!!!!

夢の内容がなぞのばしょからの新月島っぽいし、何なら自分はアニポケにメガスターミーが出た週にメガスターミーを検索しようとして「メガ」の時点で予測候補に出てきたたから存在をうっすら把握してたけど(※但しこの時点ではダークライとミアレ(カロス)の接点が皆無過ぎて与太の可能性も視野に入れていました)、この人の発言で完全にダークライ案件だと確信しましたね!ラスボスがダークライで舞台が高い塔の上とかやっぱりバトナージか!?

 

……話を戻して。

異次元調査ポイントを集めるとカラスバから「メガドーナツ作戦」に必要なドーナツのレシピを教えてもらえます。先のサイドミッションを受注していなくても、このレシピ名でダークライ案件だと確信できる流れになっていたようですね。

 

という訳でアンシャちゃん、ドーナツ作りお願いします!

こちらを携えメディオプラザへ向かい、いざ「メガドーナツ作戦」の始動です!

今回は本編メインストーリー終盤の作戦会議には不在だったフレア団ヌーヴォが最初から作戦に組み込まれていてテンション上がりました。

 

皆のメガシンカエネルギーをドーナツに込めて……さあ飛び込め上空のひずみ!

 

ひずみの先は悪夢の新月島。最新グラフィックで新月島を描写するとこんな感じになるのね……!

 

そして、ここでようやくダークライの名前が出てきました。

……改めてダークライ案件だと言われるとクレセリアさんは何してんの?と思ってしまいますね。一応対の存在なんですから、メインストーリーには出せずとも内定ぐらいはしててほしかったと思ってしまいます。

 

そして、しばらく異次元新月島を探索していると――――

――――ああ、そうか。ここは人やポケモンの潜在意識が作る夢のような空間だから、既に亡くなった人とも会えてしまうよなあ……。

 

しかもここで明かされる衝撃の事実よ……。

ご飯作って待っててくれたんじゃないのかよぉ……!

 

そんな悲喜交々な奇跡の再会を終え、一行はダークライと遂に対峙。

これ映画で見たことあるやつだ!!!

 

というわけで、暴走メガダークライ……ではなく、まずは通常ダークライとの戦闘です。

 

通常状態のHPを削り切るとダークライがメガシンカし、暴走メガダークライとの勝負に。

実はDLCの前にエアライダーをやってたのもあって第一印象が「カービィの敵キャラに居そうなビジュしてるな……」でした。

 

メガダークライを倒し、ダークライをゲットすると異次元新月島から去ることになります。異次元ミアレ発生の元凶を抑えたことで一同は一安心。

この後「ダークライってミアレ(カロス)と縁無くない?何でDLCのラスボス張れたん?」問題に対する答え(=ミアレに迷い込んだダークライは皆を避けてプリズムタワーに隠れていたが、そのせいでメガエネルギーを浴び続けて暴走した)が出され、最後は現実ミアレでエムゼット団全員とグータッチし、メディオプラザ上空のひずみを巡る物語は幕を下ろしました。

 

エンドロールはメインストーリーを振り返りつつお絵描きするアンシャの様子を見守る皆の様子が描かれたもの。

締めはアンシャちゃん作のエムゼット団の絵。幼子にしては言動がしっかりしている印象のアンシャちゃんでしたが、絵柄は年相応(言動的に5歳未満ではないとして6歳程度?)でほっこりしました。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

以上です!

DLCですらもう半年前の話なので、振り返っていて懐かしい気持ちになりました。

……M次元ラッシュが半年前!?この調子だと風波の発売もあっという間に来てしまうのでは……!?

少なくともぽこポケのDLCが来年まで続くのは確定ですし、来月にはリズム天国とレイダースが出て、まだプレイが残っているゲームもある。

これは仮に風波が2027年11月発売になっても余裕で待てそうです……!

風波は進捗状況に応じて相手の難易度が変わる形式になっているといいなあ。

 

次回はアンシャちゃんの願いを叶える物語を振り返る予定です。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

昼夜の二面性を味わうミアレ観光レポート⑥

皆さんおはこんばんにちは。

最近は急に暑くなってきて、春とは一体……状態になっております。

 

さて近況ですが、前回から今回までの間にぽこポケでは全エリアの環境レベル10(MAX)達成と

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三鳥の祭壇建設になぞのせきばんの完成、そして、図鑑の完成を成し遂げました!

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厳密にはまだ東トリトドンを見つけていないので「姿違いも含めた全ポケモンの登録」には至れていないのですが、それでも1つの大きな目標は達成することが出来て良かったです!

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また、トモコレもED到達(宇宙ツアー解禁)まで進めることが出来たので、

これで7月のリズ天新作とレイダースの発売前までにやっておきたいことは大体達成できたかな!と思います。

というかまさか発売待ち中のこの二作が上旬と下旬に分かれたとはいえ同月に出るとは思いませんでしたよ……!

ここからは流石に進めてなさすぎるZAの2周目かFRLG移植版の続きをやりたいです。

 

そんな今回はZA本編のED後編を駆け足気味に振り返っていきます。

アンジュ騒動の復興作業後のミアレシティで一体どんな物語が待ち受けているのか。

それでは、始まります。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

【メインミッション38:これからのミアレシティ】

メディオプラザの復興セレモニーが開催されたその日、Aランク到達の「願い」をどうするか決断を迫られる中、ホテルZではガイ/タウニーが見つけたAZの遺書の内容を知ったエムゼット団がしんみりしていました。

ところで「足枷になるならホテルは売ってもいい」って……この場所があったからこそ出会えた子たちにわざわざ伝えるものじゃないのでは……?

 

そんなしんみりとした空気の中、マスカットに呼び出された一行はメディオプラザへ。

ただ、その前にシロー&ユカリとのイベントが発生します。

この二人はどちらも「ミアレのトレーナーを強くしたい」という願いを持っていることを主人公たちに明かします。さて、この二人の言葉が「願い」にどう影響するのか……。

 

そんなこんなでメディオプラザに到着。そして、クエーサー社から案の定「Aランク到達の願い」を問われました。

ちなみに、プレイ当時は予想していた「ガイ/タウニーは自分の『人探し』への協力を願っているのでは?」という点は本人が「個人的なことだから自分で解決するし、望みは皆のためになるものがいい」とハッキリ断っていました。

では、主人公が何を願うかと言いますと……?

いや選択肢に「ホテルZの存続」は無いんかい!!!!

確かにAZ自身が遺言で「別に売ってもいい」って言ってたけど……!ぶっちゃけただの観光客風情(これは主人公に限らずエムゼット団全員がそう、しかも全員まだ子供)が勝手に存続できるようなものじゃないけど……!!てっきり遺言書を読んだ流れで「クエーサー社にホテルZの存続を委託する」流れになると思ってたのでプレイ当時は結構驚きましたよ!!!

ちなみに真ん中はクエーサー社に任せることだからと却下され、一番下はクエーサー社側から「ただでさえメディオプラザもワイルドゾーン化したのにこれ以上ポケモンが増えても……」と困惑されます。そりゃそうじゃ。

 

というわけで、一番上が二人のAランク到達トレーナーによる「願い」として受理されるものになります。シロー&ユカリの会話の方が伏線だったかー!

まあ、作中で「ZAロワイヤルを開催した本当の理由」を知っているのはほんの一握りなので、一般参加者からしたら事情も知らないのに「(ZAロワイヤルを開催した真の目的は達成したので)大会は終わります」っていきなり言われても困惑するだけでしょうし、メタ的に考えて作品の目玉である「夜のバトルゾーンでの戦い」をプレイ出来るのは本編クリアまでなんて事態にはしないでしょうから「多少ルールの改正はあれど『ZAロワイヤル』という大会は残す」という形に落ち着くのは納得なんですけどね。

 

というわけで、仕事の早いクエーサー社がZAロワイヤルを「ZAロワイヤル∞」として再構成したところで「Aランク到達の願い」に関する話は終了です。

それにしても、まさかここでガイ/タウニーからライバル宣言が来るとは……!いや確かに今まで彼/彼女とは「ライバル」というより「同じエムゼット団の仲間」という感覚が強かったですが。

 

【メインミッション39:ZAロワイヤル∞】

という訳で、ここからはひたすらZAロワイヤル∞に潜っていきます。

今まで「チャレンジチケットを集めてランクアップ戦に臨む」という流れだった部分が「チャレンジチケットを集めてリワード戦に臨む(=ランクアップ制度自体は廃止)」というルールに改正されています。

そしてこの「ZAロワイヤル∞」ですが、リワード戦の勝数が1回目・15回目・20回目のときにイベントが発生します。なお、メインミッションとしての「ZAロワイヤル∞」はリワード戦に15回勝利した後のイベントで終了です。

 

各勝利数ごとに発生するイベントは

・1勝目→メインミッション40「与えるもの」と41「奪うもの」の解放

・15勝目→ガイ/タウニーの「人探し」の結末及びAZのフラエッテの譲渡イベントの解放

・20勝目→サイドミッション119「スーパーユカリトーナメントD」の解放

です。

 

1勝目後のイベントはメインミッションなので後述、20勝目後のイベントはサイドミッションなので割愛するとして、ここでは15勝目後のイベントを紹介します。

結論から言うと、ガイ/タウニーが探していたのは「自分の母のことを知っている人」で、それに該当する人はクエーサー社のジェット社長。その理由は「ガイ/タウニーの母はジェット社長の娘だから」というものでした。

つまりMSBC回の時点で推測できていた「ジェット社長はガイタウの祖母」は当たっていたというわけですね。そして、その推測で迷っていた「ジェット社長とガイタウ母の関係」はストレートに母と娘の方だったと。

 

その後、ジェット社長はアンジュの騒動の責任を取ってクエーサー社の社長の座を降りるから次期社長を孫に任せたいと彼/彼女に伝えます。

えっと……非常に申し上げにくいのですが……その子、善意に付け込まれやすいタイプなので社長を継がせる前にその辺の教育をちゃんとしてあげてくださいね……?じゃないと新社長が悪意ある取引先に騙されて社長交代後すぐ会社の経営が傾きかねませんよ……??

 

その後、ガイ/タウニーは「しばらくの間忙しくてポケモントレーナーをしていられないだろうから」とAZのフラエッテを主人公に託します。

え、いいの……?個人的にAZは「ガイ/タウニーには自分のフラエッテを、主人公にはコルニから預かったルカリオを託すという形で特に世話になった二人に特別なものを遺した」と思うのですが……。この分け方になったのもガイ/タウニーとフラエッテは本編開始前の暴走メガピジョット戦で、主人公とルカリオは暴走メガアブソル戦で一緒に戦って絆を結んでいたからだと思いますし……。

まあフラエッテ含め全員が納得しているようですし、メタ的に言えば「えいえんのはなフラエッテの解禁イベント」なのでこうなるのはしょうがないか。

 

という訳で、15勝目後のイベントはこれで終了です。

実は本編メインストーリーのプレイ当時はネタバレを踏まないように極力攻略情報を見ないようにしていた(サイドミッションで詰みかけたときだけ調べてた)のですが、ED後ストーリーのプレイ当時は普通に攻略情報を見ていました。いやだってなかなか「ZAロワイヤル∞」のメインミッションが消えないから永久に残るタイプなのかと思って調べるしかなかったんですよ……!

 

そして時は少し遡り、1勝目後のイベント解禁時に戻ります。

デウロからの電話を受けてホテルZに戻るとFが居て、Fから「与えるもの」と「奪うもの」の話を聞くことで2つのメインミッションがスタート。

そしてAZの次はFが懲役3000年コースに突入したようですね……。

 

【メインミッション40:与えるもの】

同時解禁されるメインミッション40と41のうち、40はタイトル通りゼルネアスの捕獲イベントとなります。

 

ゼルイベ捕獲イベントはどちらも元フレア団のキャラクターが関わってくるのですが、こちらはモミジが出てくるものでした。

また、ゼルネアス捕獲前に挟まれるイベントは「3か所のワイルドゾーンでオヤブンのポケモンを倒すか捕獲する」というものです。

 

【メインミッション41:奪うもの】

もう一方の41はタイトル通りイベルタルの捕獲イベントです。

 

そして、こちらはフレア団ヌーヴォ組が関わってきました。

 

また、イベルタル捕獲前に挟まれるイベントは「3種の暴走メガシンカシミュレーションに参加する」というもの。

そういえばレジェアルでは「各地のキャプテンに話しかけると強化版のキング/クイーン戦に挑める」という仕様がありましたが、ZAではクエーサー社がこの役割を担っているようですね。これはその誘導も兼ねていたということでしょうか?

 

そして、ゼルイベ捕獲のメインミッション2つをクリアしてホテルZに戻ると最後のメインミッションが解禁されます。

 

【メインミッション42:世界の均衡を保つには】

このメインミッションの最初はF戦となります。手持ちの一部はXY時代から変わっているものの、メガシンカ枠のギャラドスは当時のままでした。

 

戦闘後。

これXYのカルセレサナのことだ~~~!!!

せっかちプレイでもXY完走してて良かったと思った瞬間である。厳密に言えばZAが前提としている5年前の歴史は「X要素もY要素も兼ね備えたXYとは少し異なる世界線」のものなのでしょうが、これには興奮モノでしたよ!

 

そして、この後現れたジガルデ10%に「タワーに来い」と促されたため、主人公はワイルドゾーン20と化したエリアの中央にあるプリズムタワーの元へ。

はい。レジェアルでいう最後のメイン任務のアルセウス戦枠!自分の中ではスプラ2(オクト)の心の中の3号やミリシタのファンタジスタ・カーニバルのMMフルコン、初代リズ天のポリリズム2と並ぶ「ゲーム内の難所」と化したあのアルセウス戦枠の到来です!!

このためにみどりのカナリィぬいは全部貰ってきましたし、手持ちのレベルも鍛えてきました!キャラコンは……意地でも目の前がまっくらにならないように頑張ります!!

 

さあ、10%・50%・パーフェクト、全てのフォルムのジガルデとの闘いに挑みましょう!!

 

そして、何とか勝利をもぎ取るとジガルデの捕獲が可能になります。

ここ、本当はヘビーボール使いたかったけど当時誤使用しないようにボックスのポケモンに持たせてたからバッグに無かったんですよね……!2周目ではリベンジしたいです。

 

ジガルデを捕獲するとジガルデとのグータッチになり、この後Fがジガルデキューブを主人公に渡します。

だからSMにジガルデ出てきたってこと!?

 

……そして、やはり懲役3000年の刑に処されたFは主人公に今も「美しい世界」を望んでいること、それを3000年かけて叶えようとしていることを明かします。

その後、こちらの世界でいうフランス語(ポケモン世界だとカロス語?カロス方言?)の「さようなら」を言い残してFは去っていきました。

これ、キョウセイはもうFに会うことは無くても、後に出るであろうZAより未来の時間軸にあたる作品でFが再登場する可能性はあるのでは……?直接は出なくとも「大ヒスイ展にシンオウの衣を寄贈した推定ウォロ」みたく、未来の作品では「Fと思わしき人物」の描写ぐらいはあるのかもしれません。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……以上です!

DLCやぽこポケを経た今だと、もうこの辺りの振り返りが懐かしい域に突入しているなあ……と思いました。

今後はDLC編の振り返りを行い、その後は色々なゲームの近況報告を出来たらいいなと思います。

とりあえず、ぽこポケのゴツゴツやまの開拓だけは目指す形まで持っていきたいですね……!

 

【オマケ】

DLC含めソフト図鑑完成に備えてZAのHOME連携を待っていたので、色違いボルケニオンは無事に入手出来ました!

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ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

カヤツリタウン&ポケモンフォレスト探訪レポート〜ポケパークカントーに行ってきました!〜

皆さんおはこんばんにちは。

ここ最近はポケミクライブがマジで最高!だったり、ポケセンオンラインの抽選で運良く当選したGB型さいせいマシンで初代の気分を味わったり、

 

ぽこポケのゆめしまのランダム出現伝ポケにすみかを用意したりしていました。

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ちなみにぽこポケは現在絶賛ゴツゴツやまの開拓中です。

三鳥の祭壇は開拓後の空いた土地に建てるんだ……!

 

そんな近況報告一番の目玉は今回のタイトル通りポケパークカントーです!!

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先着販売のトレーナーズパスを買うことが出来たので、休みを取って行ってまいりました🚅✨

エリートトレーナーズパスではないとはいえ、念願のポケパーク訪問……!その感想をお送りします!!

ちなみに、自分のスケジュールは11時頃着→13:00~13:25ピカピカスパークス!(当日エントリー)→14:15~14:30ポケモンだいすきショップ(当日エントリー)→16時~ポケモンフォレスト(事前予約)、それ以外の時間はカヤツリタウン散策という具合でした。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

というわけで、まずはカヤツリタウンへGO!

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いる!

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いる!!

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町のどこを見てもあちこちに!!!

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ポケモンが!!!!居るんです!!!!!

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いや~~~~~、この時点でもう最高では?

カヤツリタウンだけでも数時間余裕で潰れますね。実際、これだけの写真を撮るだけでもかなりの時間歩き回っていたので。

 

そして、個人的に見つけて嬉しかったポケモンがこちら。

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あら^〜💕

(ちなみにハミちゃんの丸カードはゲンガーのおはぎくんがパートナーのカヤツリタウンスタッフさんに書いて頂きました。こういうサービスも行き届いてて嬉しかったです!)

 

あと、タウン内には結構な頻度で色んなポケモンの歩いている姿を見ることが出来て、上手くいけばスキンシップを取ることも出来ました。皆人懐っこくてかわいい。

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また、カメラアピールをすれば一緒に写真も撮ってくれるので、このあと自分はロコンカチューシャをつけてロコンちゃんとツーショットを撮ってもらいました。最高にテンション上がりましたわぁ……!

 

そして、カヤツリタウンのポケモンセンターでは相棒のユキハミちゃんを回復していただきました✨ここは相棒の回復待ちのトレーナーさんが結構並んでいたので、ポケセン内に入れるまで結構時間がかかりましたね。

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また、原作ゲーム同様カヤツリタウンのポケセンには「誕生日演出」があり、この日の自分はたまたま誕生日当日だったトレーナーさんと同じタイミングで入っていたので誕生日演出を見ることが出来ました。めでたい🎉

 

話は変わって、カヤツリタウンに来たとなるとこれも見ておかなければ!ということでカヤツリタウンのポケふたです。

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ピカチュウとイーブイがポケパーク仕様で可愛い💕

勿論、HOMEのメダルとGOスタンプラリーも回収致しました!

 

そんなポケパーク仕様のものは飲食品にも!

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自分はタウン内で以下のものを購入、飲食しました。

・フレンドリィショップ→おいしいみずとモンスターボールクッキー(カントー御三家ドリンクやモンボ以外のクッキーは既に売り切れていました。いつか食べてみたいですね)

・ピカチュウのおにぎりや→めんたいこ&クリームチーズだし醤油漬けのおにぎり(明太子もチーズも好物なのでマジで美味しかったです。セットの竹炭からあげも美味でした)

・イーブイカフェ→グレイシアのラテアートドリンク(アイスのカフェオレを選びました。他にも結構選べたので。次また行けたら今度は違うドリンクを選んでみたいです)

・カビゴンポップコーン→バーベキュー風味(紙パックの方でも一人で食べるなら結構ボリュームがありました)

・自販機→麦茶とりんごぐらし(自販機ドリンクの絵柄はランダムだったので一発でロコンちゃんズを引けたのはラッキーでした。また、りんごぐらしはミリマスで木下ひなたちゃんの担当をしているPとしてスルー出来ない名前だったので勢いで買っていました)

(ちなみに、チルタリスのはねやすめキッチンの商品は行ったタイミングでラストオーダーを過ぎていたため何も買えませんでした。次回のお楽しみに取っておきます……!)

 

また、カヤツリタウンのジムではショーが開催されており、当日エントリーで抽選に当たったので「ピカピカスパークス!」を見に行ってきました!

こちらは終始ピカチュウがかわいい&カッコ良くて、ダンサーさんや光・舞台を活かした演出が凄くて見ごたえがありました……!!

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ショーは最後に写真撮影タイムがあるので、粋なパフォーマンスを魅せてくれたピカチュウたちをしっかり記録に残すことが出来ました📸紅一点の子がお目目キラキラで本当にかわいい……!

 

かわいいといえば、カヤツリタウンのアトラクションを盛り上げてくれた子たちも皆キュートでした!

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ピカピカパラダイスは来て間もない時間帯に、ブイブイヴォヤージュはポケモンだいすきショップで買い物を終えてタウンに再入場してから乗りました。

個人的にエリトレパスとトレーナーズパスの違いを特に感じたのはここでしたね。エリトレパスだと優先乗車権があって、狙いの子がいる所に乗りやすくなるので。

(それでリーグレのところに乗れたのは運が良かったのだと思います)

 

そして、カヤツリタウンを満喫した後はポケモンフォレストへGO!

博士の研究所を抜け、まず広がるのは1ばんどうろ!

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ちなみに研究ノートによるとカヤツリタウンはカントー地方にあるそうですが、つまりここは「あの」1ばんどうろということに……!?

 

そんな1ばんどうろを抜けた先はピカチュウとイーブイのもり。

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ここには多くのピカチュウ&イーブイだけでなく、様々なポケモンの姿が見られました!

 

森を抜けた先にはディグダもくどう。穴に顔から突っ込んでるモグリューがかわいい。

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なお、オカシナかいだんは立ち止まらずに進んでくださいとフォレストレンジャーさんが言われた通り、立ち止まってポケモンたちを見るスポットはありませんでした。(カラカラは階段を下りる手前にいた子)

 

階段を下りた先にはホシガリスきゅうけいじょが。ここにはベンチがあり、その名の通り休憩所になっていました。

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(シェフバリスにジャガイモハンバーグの量産を手伝ってもらっていることを思い出す……)

 

休憩所の先にはビッパのかじりばがありました。ビッパ団の聖地かな?

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また、ここには通常色だけでなく色違いのヌメラもいました!しかも色違いのキラーン音✨付き!!

 

ここからはサイホーンのとっしんざかを登り、

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タンドントンネルを抜けていきます。

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そして、トンネルを抜けた先には大迫力のイワークが!

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イワークさんどうは他にもハガネールやリザードンといった迫力あるポケモンたちが揃っていました。特にリザードンは撮影待機列が出来ていたほど大人気でしたね。

 

山道を登り切るとカヤツリタウンはもうすぐそこ。最後にフラワーガーデンが出迎えてくれました。

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町のシンボルがアシレーヌだから噴水もアシレーヌだったのか……!

 

そして、再びカヤツリタウンに戻るという形でポケモンフォレストの探検は終了しました。この順路なら最初にポケモンフォレストに行く形にしても良かったかもしれませんね。次行く機会があったときの参考にします!

 

そんな感じでめいっぱいポケパークカントーを楽しみ、入手したものがこちら!

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左上:カヤツリタウンで買ったり貰ったりした物

右上:ポケモンフォレストの研究ノート

下段:ポケモンだいすきショップで買った物(ショッパー含む)

 

軽率に渋沢さんが飛んで行った💸ので、しばらく節約頑張ります!!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……以上です!

本当の本当に楽しかったです!行って良かったし、何度でもまた行きたいと思いました!

次はエリトレパスを当てて、エリトレパスじゃないと出来ないことを楽しみたいところですね……!

あと、ポケモンフォレストには金曜日だとフワンテがいるという噂も聞きましたし、これは是非行く曜日を変えてみたいところです!

 

それでは、最後に第二回リアルカントー旅行中にあったオマケの出来事を紹介して本記事を締めようと思います。

 

【オマケ】

①ポケパークに行った日がトモコレ新作の発売日だったので、Switchを持って行ってホテルで少し進めてました。

ちなみにトモコレは初代以来です。今では上限の半分近く住人を増やしました。70人って思ってたより少なくない……?

 

②ポケパークカントー訪問の翌日は東京のポケふたのGOスタンプラリーに行ってきました

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相変わらず現状の東京のポケふたは小笠原諸島にある分のみ見に行けていないという。いやリアルナナシマ旅はまだハードルが高い……!

(というか壮瞥町にもおもち組ポケふたにも行けてないのでね……)

 

③ZAのサントラは帰宅後に受け取って聞きました。やっぱりユカリ戦が好きだ……!

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ところでZAは攻略本出さないんですかね?

サントラに載っていた設定資料集に人物の設定画は入っていなかったのですが、攻略本も出ないとなると今作は人物設定資料が見れないということになりませんか……?風景の設定画も十分嬉しいのですが、いつもは人物設定画も見れていたので少し寂しいです。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

昼夜の二面性を味わうミアレ観光レポート⑤

皆さんおはこんばんにちは。

遂に完全新作!ポケモン風波の告知が来ましたね!!

個人的には遂に御三家に犬ポケモンが来てくれたことに歓喜です。なので、メインロムをどちらにするかはまだ決めていませんが、メインロムの御三家はポムケンにしようと思います!

とはいえ現時点で共通しているデフォ服とバージョンで変わる小物との調和を考えたら風より波をメインロムにしたい気持ちは芽生えているのですが。何やかんやでSVも制服の色味でメインロムを決めていましたし。

 

でも、妖艶系美爬虫類になりそうなミオリーも、逞しいイケ鳥になりそうなハブロウも魅力的ですよね……!これはサブロムの御三家選びの方が迷いそうだぞ。

 

そして、肝心の発売がいつになるかなのですが……今年じゃなくて来年だったのが意外過ぎました。てっきり30周年イヤーの11月に出してくるものかと。

ただ、発売年が「2027年」としか言われていないので「従来の形式の本編シリーズによくある2027年11月発売」なのか「2027年だけど30周年イヤー内(1~2月中)には出す」のか分からないんですよね。一体いつ新地方の冒険が始まることやら。

……とりあえずプレイ開始に関わるので第2報では主人公のデフォ名を確定してください!

余談ですが、個人的に風波グラフィックをキッカケに始まったアニメ調リアル調論争がトレンド掲載規模になるとは思っていなかったのでめちゃくちゃ驚きました。

自分としては「前までのグラフィックの方が良かった」と思った瞬間が「SV初報PVを見たとき」ぐらいで発売時にはかなり良くなっていたため普通に受け入れていましたし、リアル調路線になったことに関しては「向こうの世界では生物としてこう見えている」感を強めてくれたのでむしろ好意的に受け取っていたのですが……。

あと、「縦長目じゃないとポケモン主人公らしく見えない」という感想も特に抱いていない、というか気にしたことが無かったので……。(「SV初報の3Dグラフィック」を見た当時ですら「立ち絵の方の主人公」に関してはこれで良いと思っていたぐらいです。)

というか「目の描き方」で「ポケモン主人公らしさ」が決まるなら「形こそ縦長だけども、それ以前ともそれ以降の主人公とも異なり『目のハイライトが中央に来ているBW2主人公』はどうなんだ?」って思うんですよね。確かにSV主も風波主も目の形は縦長ではなく丸いですが、ハイライトの位置という観点で見ると「BW2を除いたそれまでのポケモン主人公」と対して変わらないので……。自分は「BW2主は『らしく』てSV主と風波主は『らしくない』という感覚(※逆も然り)」を抱いたことがなく、BW2主もSV主も風波主も皆等しく「ポケモン主人公」だと思っているので、「目の形」と「ポケモン主人公らしさ」に焦点を置かれるとどうしてもそこが引っ掛かってしまいます。

 

とはいえ、今年はぽこポケに移植版FRLG、個人的にはキョウヤ主人公の2周目ZAもあるので2027年までの間は十分保てると思います!

 

まあぽこポケは先日ストーリーをクリアして今は絶賛街の整地中なのですが!

そんなぽこポケはエンドロールでボロ泣きさせられました。

ところでぽこポケの「異常気象」の起点って「ハウオリ発電所(仮)で発生した事故」にあったりしませんか……?いやあのそこはかとなく「ぽこポケの舞台(異常気象で環境が大幅に変わり、ニンゲンは宇宙に避難した後のカントー地方)≒ウルトラビルディング(平行世界のハウオリシティ、こちらも酷い大気汚染が発生しており、防護服さんを除いて皆遠くの星に逃げている)」感がするので……。

※うp主は弊ブログ設立初期に「ウルトラビルディングの台詞まとめ&考察」だけの回を書く程度にはあの世界観周りの考察が好きな奴です。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

そんな今回は駆け足気味で振り返るZA感想回・本編メインストーリー編ラストです。

アンジュという起爆寸前の爆弾を抱えているミアレシティは一体どうなってしまうのか、フラエッテが選ぶ「最強のメガシンカ使い」は誰になるのか、そして、サビ組~MSBC回を経て地に落ちてしまったガイへの好感度はどのタイミングで回復傾向に入れたのか……。

(※注:何度も言いますがサビ組~MSBC回がガイの好感度下限のピークで今は普通に好きです。)

(あと今回もキョウヤ&タウニー側は出てきません。というかこの前までぽこポケやってて2周目ZAがザック戦前から微塵も進んでないんすわ!)

 

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【メインミッション36:プリズムタワーの異変】

いつもの祝勝会のテーブル。主人公がグリに勝利しAランク昇格を果たした裏で自分もAランクに到達したと報告するガイ/タウニーの会話から「フラエッテと共にタワーを鎮める」ことを話し合うエムゼット団。

すると、タワーが限界を迎えている(by F)ことに呼応するようにフラエッテが苦しみ始め……?

あとAZさんの衰弱描写が確実に加速してる件。もはや死亡フラグにしか見えないぞ。

 

その夜(つまり主人公視点だとグリに勝利して数時間後)――――

やはり持たなかったプリズムタワーが暴走メガシンカポケモン同様ピンク色に染まってしまいました。

ところでこの直前のエムゼット団in2階のシーンで「揺れを感じたっていうのに皆してエレベーターに乗るなァ!!!!地震発生時は階段を使え!!!!」とツッコんだのは私だけでしょうか。

 

タワーの暴走を止めるべくエムゼット団とフラエッテはメディオプラザに向かうこととなるのですが、5年前(XY時)と異なりバトルの出来ないAZはホテルZに残ることに。

あっ(察し)

(これ完全に死亡フラグ立ったんじゃ)(せめてエムゼット団の皆のことは生きて出迎えてくれよ……!)

 

そんなこんなでメディオプラザへ。事前にエムゼット団を呼び出していたマスカットと合流します。

そして、マスカットに「この場にはAランクのトレーナーが二人いるが、どちらがフラエッテと組んでタワーを制御するのか」と問われるのですが……。

言うてる場合か!?

……とは思ったのですが、実はここでのガイ(タウニー)の提案に関してはこれまでのサビ組~MSBC回と違って特にヘイト感情を抱かなかった(ツッコミ程度に留まった)んですよね。

というのも、この時点では「自分がミアレを救いたいし、自分だってその資格があるのに周りは『最強のメガシンカ使いはセイカで決まりだ』という雰囲気を出している(特にピュールは以前に2回も『最強のメガシンカ使いはセイカに決まりでしょう』といった反応をガイの目の前でしている)から、ここでセイカに勝って自分こそが『最強のメガシンカ使い』に相応しいと証明したい。逆に自分が負けたら周りの言う通り『セイカこそが最強のメガシンカ使いだ』って納得できるから『そういう場合じゃない』のは分かってるけど勝負してほしい」と思ったが故の提案だと思っていたんです。

要するに、周りが理屈でどうこう言うのに従うんじゃなくて「ガイ自身が納得するための理由」を欲したんじゃないかなーと。

 

という訳で、ガイ/タウニーと最強のトレーナーの座を賭けた勝負に挑みます。

正直この演出は激アツでした。言われてみればこれまでの傾向的に「ランクA ○○」の対戦相手が出てきてもおかしくないわ!と気付かされましたね。

そんなガイ/タウニーのメガシンカ枠は「主人公に託した御三家に有利なタイプとなる御三家」です。ガイ/タウニーにはXYのお隣さんオマージュが含まれているからでしょうが、リメイクを除けば久しぶりに「主人公に有利なタイプの御三家をエースに据えているライバル」との闘いとなりました。

 

そしてこの戦闘、実は終盤であるにも関わらず「勝っても負けても目の前がまっくらにならずにストーリー展開が進む」やつらしいんですよね。自分はガイ戦で勝利パターンを引いたので、キョウヤ主人公ROMのタウニー戦で負けパターンを見ることでこちらの展開を把握しようと思います。

 

そんな「主人公がガイ/タウニー戦に勝利したパターン」の展開はこちら。

「やっぱりタワーの制御は自分が行くから主人公はもしものときにジガルデと一緒にミアレを守ってほしい」とサブプランを提示しつつタワーへの乗り込みを志願します。

いや確かにエムゼット団で明確にジガルデと接触しているのは主人公だけなので万が一に備えたプランも用意しておくのは大事だけどさあ!そこまで考えてるなら最初からそう言ってくれ!!(でもこの「そこまでちゃんと考えていた」点は個人的に評価点だったのでヘイト感情には繋がらなかったです。というより、ここでの戦闘を経て徐々にガイへの好感度が回復傾向になっていきました)

(とはいえ一応ここで主人公と勝負をすることで仮に自分が負けたとしても「自分も主人公と渡り合える実力者である」ことを改めて周りに理解させることは出来ると思ったから勝負を持ち掛けた可能性はありますが。バトル後のデウロやピュールの台詞的にメタ要素を抜きにした作中での二人は互角の熱戦を繰り広げていたようなので)

 

という訳で、ガイ/タウニーがタワーに乗り込むことになったと決まったタイミングでAZから電話が来ます。

ねえこれ遺言じゃないよね!?

 

ここからはアニメーションパートになり、ガイ/タウニーがメガフラエッテと共にタワー内部に乗り込み動画撮影を試みる様子が映ります。

 

さて、ここでタワーは静止しサブプランは用意してたけど使わなかったねとなるのかというと――――

まあそんなことは無いわな!!!!

ちなみにプレイ当時は「えっこれガイくん大丈夫!?本編クリア後前提のDLCストーリー紹介画面にエムゼット団が揃ってたから流石に生きてるとは思うけど大怪我不可避じゃ!?頼む死ぬなよ……!」と思っていました。こう思えていた時点で結構急速に好感度が回復してましたね。この後ガイはフラエッテに守られていたお陰で無事だと判明したのでホッとしました。

 

そんな制御するどころか暴走が加速してしまったプリズムタワーもといアンジュ。

マスカットは「社員たちに指示をする」と言って立ち去ってしまった今、エムゼット団が出来ることは――――そうです。今まで何度も対暴走メガシンカ時に行ってきた「作戦会議」の時間です!!

 

【メインミッション37:ミアレ防衛大作戦】

とはいえ、いくらバトル強者な主人公を擁するエムゼット団でも人員的にはたったの三人。それぞれの相棒ポケモンたちを含めてもなお「暴走メガシンカしたポケモンたちが蔓延る中、ガレキを伝って屋根の上に行き、ジガルデに会うための道筋を造る」のは難しいでしょう。

 

そんな中、ホロを通して現れたのはこれまで主人公が戦ってきた上位ランカーたち!

残念ながらグリはこの場にいませんが、これは恐らく「クエーサー社に問い合わせて事情を把握したカナリィがエムゼット団のトークに割り込んだ=カナリィは直近まで正体不明のランカーだったグリの連絡先までは把握していなかったので割り込みメンバーとしてトークに突っ込めなかった」ということでしょうか。ただ、この後のシーンでユカリがグリの不在に言及していたので「カナリィはグリもトークに突っ込んでいたがグリは応じなかった」だけかもしれませんが……。

というかこの「ずっと味方だった仲間もかつては敵だった相手も一緒に協力して世界を守るために戦う」シチュエーション……スプラ3のヒーローモードで見た奴だ!めっちゃ好きです!!(♪脳内に流れるシオカラ節(Three Mix)――――!)

ちなみにこんなこと考えていたせいか家のアラーモくんが空気を読んでZAストーリークリア翌朝のアラーム音をシオカラ節(Three Mix)にしてくれました。マジ助かる。

 

という訳で!発射場を昇ってロケットを目指す……ではなく、ガレキを伝ってジガルデに会い、事態の解決を図るための大作戦!スタートです!!

順路的には

①ジャスティスの会のシロー&ムクと三人で暴走メガシンカ対処→シローがタイレーツと共にジャスティス正拳突きで切り拓いてくれたガレキの道を渡る

②DG4のカナリィと二人で暴走メガシンカ対処→ラシーヌ工務店withマニー氏が組み立てた足場アスレチック~タラゴンのSASUKE風ナレーションを添えて~を突破する

③MSBCのハルジオと二人で暴走メガシンカ対処→市長への働きかけなどで動いていたユカリが合流し、ユカリゾーンを展開して足止めを買ってくれた先を行く

④サビ組のカラスバと二人で暴走メガシンカ対処→サビ組の絆で組み立てた人間ハシゴを登って屋根の上を目指す

⑤暴走メガシンカを前に主人公が足止めを食らっていたところに現れたフレア団ヌーヴォのグリ&グリーズと三人で対処にあたる→コーヒーブレイクをし終えたところでジガルデが現れる

……という流れです。

 

作戦会議には居なかったヌーヴォ組とも共闘出来て嬉しかった……!

この大移動パートでは随所にランカーたちとのグータッチシーンがあったのですが、個人的にヌーヴォの二人との三人グータッチが一番グッときました。

DP~BW辺りのポケスペが好きだったので完全にシンオウトリオの影響です本当に(ry

 

そして、ジガルデを追って向かった先にはFが居ました。

Fが言うに「ジガルデのセルのうち99%は自分が集めたが、あと1%足りない」と。

 

最後の1%は……冒頭の電車で主人公のカバンに入り込み、ホテルZでも主人公の様子を見定めていた「あの子」です!

最後の1%を受け取ったジガルデはパーフェクトフォルムにチェンジ!

 

そして、本編メインストーリーのラスボス戦!

プレイ当時は「ポケモンのラスボスでこういうのってアリなのか!?」と驚かされた超大暴走アンジュフラエッテ戦に突入です!!

超大暴走アンジュフラエッテ戦は青と赤二つの花を倒す→ジガルデに「コアパニッシャー」以外の技を放ってもらう(3つの技から任意で選べる)→「はめつのひかり」を回避する→……の流れをジガルデが「コアパニッシャー」を撃てるようになるまで続けていきます。

わざ発動前のジガルデと主人公のシーンが本当にカッコ良くて……!

間違いなく君はコジャケちゃん枠だよ。

 

そして、ジガルデの「コアパニッシャー」がタワーを貫いてフィニッシュ!

 

タワーは静止し、ガイ/タウニーの無事も確認出来たので事態は一件落着。

協力してくれた上位ランカーたちは「色々片付いたらクエーサー社主催でパーティーよろしく!」と次々とホロを切っていきました。

 

それじゃあ、後はタワー内部にいるガイ/タウニーと合流して、AZの待つホテルZに戻ろうか――――と思った矢先でした。

は?

 

いやいやちょっと待てまだ動けるとかしぶとすぎるだろこの2000年前の技術の賜物!!

XYの最終兵器を彷彿とさせる姿に変貌を遂げたアンジュフラエッテは最後っ屁と言わんばかりに強化状態の「はめつのひかり」を放とうとし始めたではありませんか!!

 

もうどうすりゃいいんだこれ……。否!主人公にはまだ「ジガルデに託されたいしころ」が残っています!!

SVの楽園防衛プログラム戦のコラミラで見たやつだ!!!!と言わんばかりにアイテム欄のいしころが光り出し……!

 

「ジガルデナイト」へと変化しました!!

 

ミアレを守るために残された手はもうこれしかない……!

ジガルデ!メガシンカ!!

 

メガシンカにより「コアパニッシャー」から変化した技……「無に帰す光」を放って今度こそ!本当に!!フィニッシュだああああああ!!!!!!

 

 

 

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「無に帰す光」が「はめつのひかり」を美しい花火のように相殺した後、完全に静止したタワーの中からガイ/タウニーが出てきました。フラエッテは暴走するタワーの中でガイ/タウニーを守るために奮闘していたので、疲れ果てた状態で彼/彼女の腕に抱かれています。

 

ようやく再会出来たエムゼット団の切り札とリーダーが微笑みあう中、

ホテルZの屋上でアンジュの最期を見届けていたAZがエムゼット団への感謝を述べ、穏やかな笑顔を浮かべていました。

 

ここでエンドロールに突入。

エンドロールではタワーの暴走により崩壊した街の復興を行うエムゼット団と上位ランカーたちの様子が描かれていました。大作戦会議のときには不在だったヌーヴォ組も交えて円陣を組んでいるシーンがあって胸熱です。

 

そして、エンドロールが終わったその先に――――

散々立てまくってたAZの死亡フラグが回収されちゃったよぉ……。

一応「死亡扱いとなったネームドキャラ」には「本編より過去の時間軸に『いなくなった』SVの本物博士」という前例があったものの、まさか「本編の現在進行形で登場したネームドキャラが本編終了と共に死亡退場する」ケースが出てくるとは思わなかったので絶句しましたね……。なんやかんや言ってED後もAZは残り僅かな余生をフラエッテやエムゼット団と共に過ごしているものだと思っていたので……。

 

ですが、墓参り中のエムゼット団を見ていたFが言った通り「ようやく見送られる側に回った」のなら、AZはアンジュの鎮静と共に「最終兵器の発動が与えたAZへの懲役3000年の刑」を終えることが出来たのでしょう。

突然の別れは悲しいですが、最後に主人公がAZに一言を添えてZAの本編メインストーリーは幕を下ろしました。

 

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……以上です!

今作はキャラの好感度が乱高下したり、まさかの人でもポケモンでもないラスボスやネームドキャラの死亡退場など色々衝撃的な部分もありましたが、なんやかんや言って最後まで楽しむことが出来ました。

また、今作は舞台を「ミアレシティ」という「一地方の一都市」に絞っていたため「普段のゲームでは描写が省略されているだけで、向こうの世界の視点だと街ひとつひとつはこんなに濃密なのか」ということを感じることが出来ましたね。

ただ、ミアレ一本に絞ったせいでヒャッコクの日時計とメガシンカの関係が明かされないままだったのは残念ですが……。

 

今後の予定はZA感想回の本編ED後→DLCメインストーリー→DLCのED後と続け、それ以降は風波が出るまで近況報告回やリアル体験のような単発のネタを投稿していくと思います。

ぽこポケの街の開拓が最終的にどうなったかとかも可能であれば以前のあつ森自島(ドロップ島)紹介記事のように書いてみたいですし。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪