星色気まぐれゲーム日誌

ゲーム(主にポケモン)の進捗と感想をまとめたプレイ日記です。

ワクドキの新天地!ガラル冒険レポート⑪

皆さんおはこんばんにちは!

気付けばもう2020年も半分なんですね。いつの間にか7月になっていてビックリです。

 

今回は前回に引き続き、鎧の孤島編をお送りします。

ぶっちゃけると今回で鎧の孤島ストーリーパートは最終回です。

 

ストーリー完走自体は既に済んでいるので、現在は冠の雪原が来るまで

・ぼんぐり回収からのサファリ、コンペ排出チャレンジ

・島を訪問中のジムリーダーやライバルとの会話

・W回収目当てのヨロイこうせき集め(という名のレイド潜り)

を日々行っています。

ミツバさんへのワット寄付も残りはレアリーグカードのみというところまで進行したので、なんとかして冠の雪原配信までに328万ワットを寄付してしまいたいところです。

(勿論、積みゲーと化しつつある過去作のことも忘れてないですよ!優先順位の関係上後回しになっているだけで……。

 

というわけで、ガラル冒険レポート・鎧の孤島編最終回、スタートです!

 

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前回、ウーラオスはダイキノコの風味が苦手なため『あるもの』を入れないとダイスープを飲んでくれないとマスタード師匠から言われた主人公。

そこで、ダイマックスの調査のためにヨロイ島を訪れていたホップが『ウーラオスの好物はミツである』ということを主人公に教えます。

今回はその『あるもの』もとい『ウーラオスの好物のミツ』を探すため、ミツと言えば森!集中の森へGO!と今となっては懐かしくも感じるホップを追いかけて森へ向かいました。

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この発言的に、冠の雪原ではソニアさんがストーリーに関与してくる感じでしょうか?

まさかピオニーさんの娘=ソニアさんパターンもあり得るんですかね……?

 

ちなみに、ホップくんはヨロイ島へ、ソニアさんはカンムリ雪原へ調査へ向かったため、ブラッシータウンの研究所はザシザマイベのときにシーソーコンビへねがいぼしを献上するために潜入していたあの助手さんのみが中にいました。

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シーソーコンビは騒動で犯した罪を償うためにボランティア活動をしているそうなので、彼女もその一環としてソニアさんの助手として復帰(再採用)したということでしょうか?

 

話は本題に戻ってミツ探しの方です。

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ドレディアとカジッチュからミツを分けてもらおう!という方針に決まったので、まずはドレディアを探すことに。

 

集中の森を探索していると、迷子のチュリネを見つけます。

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チュリネはホップくんにくっついて離れなくなってしまったので、親のドレディア探しは主人公が行います。

 

森を回っているとドレディアがいるので、この子にチュリネのことを教えると主人公の後をついて歩くように。

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※但しこのドレディアちゃん、主人公が自転車に乗ってしまうと追い付けずに立ち止まってしまうので徒歩で案内しましょう。

シールドでこれやらかしてホップくんにツッコまれました。

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親子を再会させるとドレディアがお礼にミツを分けてくれます。

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ただ、ドレディアのミツはウーラオスの好物である『ねばりけのある濃厚なミツ』ではありませんでした。

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目的のミツではなかったけど良いことをしたよな!ということで、次はカジッチュのミツを探しに行きましょう。

 

そんなこんなで見つけました。

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ただこのカジッチュ、主人公たちに気付かれるなりきのみの木の中に逃げ込んでしまうんですよね。

 

木を揺らして逃げたカジッチュを地面に下ろそうとすると、カジッチュが主人公の頭の上に落ちてきます。

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で、落ちてきたカジッチュに逃げられるのはまあ良いんですよ。こっちの都合で追いかけ回していたわけですし。

ただ、その、はい、お察しの良い方ならもう分かると思いますが、この後の展開が……ね……。

 

カジッチュには逃げられてしまいましたが、目的のミツはカジッチュが木から落下した際に主人公の頭に付着してたんですよ。

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で、それがウーラオスの好きなミツかどうか確かめようとするのも流れとしては自然なので分かるんですよ。

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問題はその次です。

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何故意味深に暗転でペロリしたのホップくん!?!?

 

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ドレディアのときは普通に映ってたよね!?

 

いや、あの、このシーン本当にピカブイのシンくんの『げんきのかけら芋けんぴ事件』とか、

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バトナージのダズルさんの『ムクホークに乗った王子様事件』に匹敵するレベルの衝撃でしたよ!?!?!?!

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勿論、男主人公でも同様の流れが起きるので意味深に捉えなくともよいとは思うのですけど!!!!!単にモーションの都合とかかもしれませんけど!!!!!

でも正直に言って正統派ライバルのヒーロームーブがやべーやつ過ぎませんかああああああああ!?!?

 

……はい。すみません。落ち着きました。

話をシナリオに戻します。

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カジッチュのミツもウーラオスの好物のミツではありませんでした。

 

ドレディアもカジッチュも目的のミツを持っていないとなると、一体どこにウーラオスの好物のミツがあるのか……。そのヒントは、通りかかったフシデが与えてくれました。

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体内でミツを生成するポケモンビークインのミツならきっとウーラオスの好物のミツであるはずだ!

ということで、ビークインが住むハニカーム島へ移動します!

 

ロトム自転車でハニカームの海を渡り、六角形の島ことハニカーム島へ上陸します。

ただ、ミツハニーの姿はあるものの肝心のビークインがいません。

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ですが、ホップくんがソニアさんから借りてきたパワースポット探しマシーンが真ん中の木に反応していました。

 

というわけで、甘い匂いがする怪しい木を揺すってみることにしたのですが……。

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なんということでしょう!強制ソロレイドバトルのスタートです!!

 

相手はストーリーの流れ的に当然ですが、ビークインでした。

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勝利すると『ダイミツ』が手に入ります。

これこそが探し求めていた『あるもの』の正体でした。

ちなみに、ダイキノコは戦闘用アイテムでしたがダイミツは回復アイテムだそうです。

 

目的のミツを手に入れたので、道場に戻って師匠に報告しましょう。

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薄々察してましたけどやっぱりダイミツのこと知っててわざと探させましたよね師匠。

 

そして、今の主人公となら本気の本気で勝負が出来そうだと言い、師匠は準備が整い次第バトルコートへ来るように伝えます。

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鎧の孤島シナリオ最終パートは、本気の師匠とのフルバトルです。

 

バトルコートに行くと、マスタード師匠から感謝を述べられた後に試合が始まります。

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師匠のダイマックス枠は主人公が選ばなかった方の型のウーラオス(ちなみにキョダイマックスの姿)なので、こちらもダイマックス枠にウーラオスをぶつけていきます。

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勝利するとマスタード師匠のレアリーグカードが貰えます。

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なお、本編登場のジムリーダーたちとは異なり、鎧の孤島で出てきた人たちはレアリーグカードを貰えてもリーグには招待できないようですね。

もしかしたら、冠でマルチバトルトーナメントが実装されたタイミングで招待可能になるかもしれませんが……。

 

その後、試合を観ていたホップくんやミツバさん、門下生たちがコートに集ってきます。

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よく見たら、主人公の勝利を信じていたホップくんだけが集合シーンで笑ってるんですよね。他の皆は驚いた顔をしていますが。

 

素直に称賛してくれなかったツンデレ先輩弟子も『次は正々堂々と戦おう』と宣戦布告してきます。

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余談ですが、先輩弟子の後ろで微笑んでいる門下生ちゃんって恐らくストーリークリア後に先輩弟子のデザインのTシャツをくれる子ですよね?

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アンタいつの間にそんなの作ってたんだ……。

 

このように穏やかな会話が流れていくのですが、師匠の最後のこの台詞が若干意味深なんですよね。

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冠の雪原のシナリオでとんでもない事件でも起こるというのでしょうか……?

USUMでいうウルトラワープライドの伝ポケ入手みたいなものが冠ではできるそうですけど、まさか冠でRR団イベ的なものも起きたり……?

冠で追加されるブティックアイテムに過去作の敵キャラモチーフの物があったり、ウルトラ調査隊のような服装が映り込んでいたりとそれっぽく取れそうなフラグが散りばめられてるのもあって気になります。

師匠曰く『いつか分かるから』とのことですが……。

 

発言の真意は気になるところですが、それは冠の雪原が配信されたときに判明すると信じて……!

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皆で一緒に道場へ帰ったところで、鎧の孤島シナリオはクリアとなります!

 

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ここからはシナリオ完走後のオマケです。

まずは『しばり組手』が解禁されました。

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実はまだ一度もこのトレーニングは行っていないのですが、調べたところによると『タイプ縛りでひたすらバトルを勝ち上がり、勝利数に応じてBPが貰える』というものだそうです。

 

次。鍋底砂漠でトレーニング中の先輩弟子からレアリーグカードが貰えます。

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レアリーグカード入手以降は一日一回道場で先輩弟子とバトルが可能です。

道場のバトルコートを使うので、ダイマックスも出来ます。

 

一日一回のバトルは先輩弟子だけでなく、マスタード師匠とも可能です。

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こちらも同じく道場のバトルコートを使用します。

 

また、ワット寄付が100万を超えるとミツバさんともバトルが出来るようになるので、最終的に道場では三人のトレーナーと戦えることになります。

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つまりダイマニャース金策できる相手が増えたという。

 

後は冒頭で軽く触れていたジムリーダー・ライバルとの日替わり会話イベントですね。

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ビートくん絶対島流しにするからね……?

 

ちなみに、日替わりの島内遭遇キャラクターがホップくんだった日は道場からホップくんがいなくなっています。細かい……!

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(流石に『マリィちゃんが島内に出現している日はスパイクタウンの一日一回バトルイベが進行不可』という仕様はありませんでしたが。)

 

それと、前回気になっていた『ミツイベのホップの設定的に殿堂入り前に鎧の孤島のストーリーを進めたらどうなるか問題』ですが、実はメインストーリーの復習目的でソードの2周目データを作っていたので検証してきました。

ちなみに、2周目データはタワートップでムゲンダイナを捕獲したところで進行が止まっています。

 

で、ダクマを貰って双拳の塔に挑むところまでは問題なく進行出来たのですが、塔から出る際の師匠の台詞で分岐が発覚しました。

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※2周目データも主人公名が『ユウリ』なのでややこしいですが、区別のためにこちらでは『あくの塔(床の色が赤)』を選択しています。

 

殿堂入りかつザシザマイベも完走済のデータだとマスタード師匠は塔から出る際にこのような発言をしていたので、ここが分岐で間違いないと思います。

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※こちらはソードのメインデータなので『みずの塔(床の色が青)』を登っています。

 

『やるべきことを終えたら次のステップ~』と言われた場合は塔に戻ってもホップくんが登場せず、道場にいる師匠に話し掛けても塔を去るときと同じようなことを言われます。

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師匠の発言やホップくんがダイマックスの調査にあたっていること、研究所の留守を預かっているのがザシザマイベに出てくる助手さんであることを踏まえると、恐らく『ザシザマイベをクリアするまで鎧のミツ探しイベは始まらない』ということでしょう。

まだ2周目データのメインストーリーが完走していないので、後日改めてちゃんとした検証を行いたいところです。

 

ではでは!

さて、劇場の3周年を祝いに行きますか……!(実は今日のリフレッシュタイムが終わった後で書いてました)

| ・∇・)ノシ♪

ワクドキの新天地!ガラル冒険レポート⑩

皆さんおはこんばんにちは。

ガラル冒険レポート・鎧の孤島編第二回です!

 

前回、マスタード師匠が課した三つの修行をクリアした主人公。

果たして、師匠が授けようとしている『秘伝のヨロイ』とは……?

それらが明らかとなる冒険の続きを始めます!

 

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道場に戻ると、早速マスタード師匠が主人公に『秘伝のヨロイ』を授けます。

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ドキドキしながら師匠を見ていると……あれ、出したのはモンスターボール

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……というわけで、『秘伝のヨロイ』の正体は鎧の孤島の目玉ポケモンダクマでした!

どこぞの黄金の鎧兜と違ってマトモなものだとは思っていましたがまさか無機物ですらなかったとは。

 

師匠曰くダクマは『身体は小さくとも凛と育てればいかなる敵の進撃も阻む頑強なヨロイになる』んだそうです。だから『秘伝のヨロイ』なんですね。

ただ、この子は『ものすご~い才能を秘めているけど引っ込み思案なとこがあって、いまひとつ自分に自身が持てない』そうです。

なので、主人公と一緒に冒険すれば自分の殻を破れるかもしれないと思ったとのこと。

というわけで、ダクマが主人公のポケモンになります。

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そして『ダクマといっぱい仲良くなったらダクマの修行を始める』と言われます。

ここでヨロイ島内限定になるものの、パーティーの先頭のポケモンを連れ歩くことが出来るようになります。やったー連れ歩きだ!!

もっと軽率にポケモンの連れ歩き機能を実装してくれていいんですよ?(HGSSやピカブイの連れ歩き機能が大好きなので)

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『ヨロイ島の景色がいいところを一緒に眺めればすぐに打ち解けられるかも!』と言われたので、ダクマを先頭に入れて連れ歩き、目印の門下生がいる場所を目指していきます。

と、その前に……

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ミツバさんへのW寄付が解禁されました。

ただ、要求量が次第に莫大になっていくという……。現在、ソードではリゾチウムとキトサンが追加されたところ(計30万W)、シールドではタウリンブロムヘキシンが追加されたところ(計20万W)まで寄付したのですが……。

まあ、これはワークアウトの海の通称メタモン島のレイドでヨロイこうせきをちまちま回収し、掘り出しオヤジを頼ることでどうにか稼ぎたいと思います。

 

閑話休題。ダクマとヨロイ島の景色巡りに戻ります。

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(チャレンジロードの景色鑑賞も晴れてるときに来たかった……)

 

四か所の景色を巡るとダクマとの仲はすっかり深まり、ダクマの修行を始められるようになります。

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ダクマの修行もとい『双拳の塔』への挑戦は、『あくの塔』か『みずの塔』のどちらかを選び、各階に配置されているトレーナー(塔はどちらも五階建て)をダクマのみで倒していくというものです。

選んだ塔によってダクマの格闘の型(ウーラオスに進化した際に追加されるタイプ)が変わります。もっと詳しく言うと

あくの塔を選べばかくとう・あくタイプの『いちげきのかた』

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みずの塔を選べばかくとう・みずタイプの『れんげきのかた』

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のウーラオスに進化します。

また塔登りである。

 

ちなみに、双拳の塔への挑戦はダクマの単騎固定なのでダクマのレベル上げを推奨されます。師匠は漠然とした言い方ですが、塔の前にいる門下生に話し掛けると推奨レベルを教えてもらえるので安心です。

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というわけで、上記の画像から分かる通り、ユウリちゃん(ソード)は『みずの塔』、マサルくん(シールド)は『あくの塔』を登っていきます!

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(ちなみに両方ともダクマのレベルを90まで上げてから挑みました。鉱石狙いのレイドでけいけんアメ貯まってたので……。)

 

それでは、塔の中に待ち構える門下生たちを倒していきます!

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連れ歩きしているポケモンモンスターボールから出す描写の代わりに主人公と並んだ状態でバトルが始まります。やはりこの光景は良い……!

 

そして、最上階まで辿り着くとマスタード師匠が待っています。

最後の対戦相手は本気のマスタード師匠です!

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師匠に勝利すると、ダクマと喜び合います!!

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ちなみにこの試練、ダンデさんも挑戦したそうなのですが、方向音痴が災いしてどちらの塔にも辿り着くことなく終わってしまったとのこと。

更に門下生曰く、そのままハロンタウンへ帰ってしまったそうで……。

 

そして、遂にダクマの進化のときが訪れます。

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……ところでダクマは海外(ガラルではない地方)で見つかったポケモンだそうですけど、これ今後ダクマの出身地に相当する地方が出てくるってことなんでしょうか?

そしたら進化方法はどうなるのでしょうか??

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ポナヤツングスカ支部がある地方(ロシアがモデル?)、ミュウの壁画が見つかった地方(南米ギアナ高地がモデル?)、ダクマの出身地(中国がモデル?)……この辺りが舞台のポケモン本編シリーズはいつか実現してほしいですね。

 

それはさておき、ダクマ、ウーラオスに進化!

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(進化した型によって若干鳴き声が変わるのかわいい)

 

その後、マスタード師匠のリーグカードを貰えます。

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これにてダクマの修行、達成!ということで道場に戻るのですが……

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ホップくん!ホップくんじゃないか!!

その後の会話でホップはダイマックスの調査のためにヨロイ島へ来たことが分かります。つまり鎧の孤島のストーリーは本編のED後シナリオの後ということで確定ですね。

じゃあED未到達もしくは殿堂入り後でもザシザマイベが未クリアのデータで鎧の孤島のストーリーを進めた場合どうなるのかが気になるところですが。

 

てっきり主人公が勘違いされた『新人ちゃん』はホップくんのことだと思っていましたが、彼でないとすると最初に出てきたこの男性が本来の『新人ちゃん』だったということでしょうか。

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……というより、この男性で確定してましたね!先輩弟子にビビッていつの間にか消えてたお兄さん!!

 

話は戻して、ウーラオスはキョダイマックスの可能性を秘めているものの、ダイキノコの風味が苦手なので『あるもの』を入れたダイスープでないと飲んでくれないとマスタード師匠に言われます。

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というわけで、次はホップくんと一緒に『あるもの』を探すことになります。

 

ホップくんはウーラオスの大好物と、元々の棲息地である『海外の地方』について教えてくれます。

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……これやはり第9世代以降でダクマ・ウーラオスの出身地方が舞台の作品来るのでは?

その場合、現時点では準伝説ポケモンダクマやウーラオスの扱いが一般ポケモンに変わるのか、それとも準伝説のままなのかが気になります。

 

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道は違えど変わらない言い方で主人公を促すホップくんと共に、ウーラオスのための『あるもの』を探して集中の森へ行きましょう!

 

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……というわけで、今回はここまでです!

ホップくんと一緒にミツを探す冒険は次回にお送り致します!

 

ところで話は変わるのですが、前回触れた『ウッウロボ』、あれぼんぐりを4種類合成したら超低確率で『サファリボール』と『コンペボール』が出るそうですね!?

ガンテツボールですら合成成功確率が1%程度と言われていますが、サファリとコンペとなると0.1%だそうで……ソシャゲのガチャか!?

 

一応、ソードの方ではガンテツボールの排出に成功したのですが……。

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あ、ガンテツボールの合成に初めて成功したときのハイドくんめちゃくちゃ可愛かったです。

嫁ポケ(ロコン・ユキハミ)を全ての入手可能モンスターボールで捕獲しようとしている身としては何としてでもサファリとコンペを入手したいので、しばらくの間ぼんぐり合成チャレンジが続きそうですね……。

いざというときはまた奴を八つ当たり先にして気を紛らわすか……。

 

それと、ホップくんとのミツ探しの前にヨロイ島図鑑を完成させました!

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バンクやピカブイ経由でHOMEにヨロイ島図鑑に登録されるポケモンを殆ど送っていたので、足りないポケモンのタマゴを作ったり通信交換で進化させることで割とサクッと揃えることができました。

 

完成報酬は『レプリカティアラ』と『あかしのおまもり』、それからリーグカードへのマーク(右上の金色のもの)でした。

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あと、ついでに駅に居たデザイナーさんから洋服セットを購入したのですが……

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……なんというか、その、凄く個性的ですね。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

ワクドキの新天地!ガラル冒険レポート⑨

皆さんお久し振りです。

5月が丸々記事の更新の無いまま過ぎてしまい、6月も3分の2が過ぎてしまいました。

 

そんな久し振りの更新は、先日配信が始まった剣盾DLC第一弾こと『鎧の孤島』編です!

DLCの内容がメインの記事ですが、剣盾の冒険の続きとなっていますので『ガラル冒険レポート』シリーズのナンバリングを引き継ぐ方向でお送り致します。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

というわけで、早速入手したヨロイパスでヨロイ島へと向かいます!

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列車と空飛ぶタクシーを乗り継ぎ、ヨロイ島へ上陸です!

 

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駅にいた女性研究員さんに図鑑をアップデートしてもらい、ヨロイ島図鑑の項目が追加されました。

再び図鑑完成への道のりが始まりましたね……!

 

駅から出ようとすると、姉弟子のクララもしくは兄弟子のセイボリーに声を掛けられます。

どうやら、主人公を誰かと勘違いしているようですが……?

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準備が出来たら外に出るといいと言われたので、駅の外に出ます。

目の前に広がるヨロイ島の風景……!

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早速新たな舞台を探索したいところですが、先輩弟子との最初のバトルがあるので先にこちらの相手をしましょう。

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勝つと先輩弟子は『おしゃれカードあげるからマスター道場には寄らずに観光だけして帰れ(要約:マスター道場に来い)』と言い、カードを渡すと退場してしまいます。

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これで新しいブティックアイテムや髪型が増えました!

髪色が増えていなかったのは少し残念でしたが……。オレンジ髪や銀髪、薄い青髪とか欲しかったので……。

 

というわけで、サクッと着替えとヘアチェンジを済ませてマスター道場へ向かいます。

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道場に向かう途中でお兄さんにアローラディグダを探してほしいと頼まれるのですが……流石に150匹は多すぎません!?

 

また、道場近くにいるお姉さんに頼むと自転車のデザインを変えることが出来ます。

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ちなみに鎧の孤島はソードとシールドを同時にプレイしているので、もう片方のデータの主人公が時々映り込みます。

 

そんなこんなでマスター道場に到着です。

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中央の女性はマスタード師匠の奥さん兼道場のおかみさんのミツバさんです。

年の差婚なのか、ミツバさんが年齢不詳の美魔女すぎるのか……これどっちだ……??

 

やはり主人公は誰かと勘違いされているようですが、歓迎されているようですしそのまま道場の中へ入ります。

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ダクマが屋根から主人公を眺めているようですが……?

 

道場に入るとミツバさんが門下生たちに主人公を紹介してくれます。

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その後でマスタード・ミツバ夫妻の一人息子のハイドくんを紹介されるのですが……この子、上記の『けいけんおまもり』の説明文や後述のウッウロボのくだり的に発明家属性なんですよね。

……あれ?主人公の上司(師匠)に美人な奥さんがいて、その子供が主人公より幼く尚且つ機械いじりが得意な発明家属性って…………もしかしなくても:光の軌跡のタルガ・レイラ・パネマ一家では?

 

ウッウロボは『要らない物を4個突っ込むと新たなアイテム1個が合成される』というハイドくん作の機械です。どうやらガンテツボールはウッウロボで確率入手とのこと。

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……君やっぱりパネマちゃんと属性被ってない?

 

そして、マスタード師匠にポケモンバトルを申し込まれるので戦います。

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マスタード師匠に勝利すると『勘違いで来たとしても君に学ぶ気があるのなら歓迎する』と言われ、どうぎセットを貰えます。

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主人公もどうぎセットを身に纏ったところで師匠が門下生たちに『3つの修行をしてもらう』と告げます。

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『3つの修行を全てクリアした者には秘伝のヨロイをあげる』と言われるのですが……あの、このヨロイって本当に貰って大丈夫なやつですよね?着たら変な力で不老不死になるとかそういう怪しい古代の遺物じゃないですよn(ry

茶会とパ氏の罪は重い

 

マスタード師匠が直々にくれるヨロイなので不安は杞憂に終わると思いますが……それはさておき、第一の修行の内容は『師匠が育てた足の速いヤドン3匹を追いかけて倒し、ついでに奪われた先輩弟子のどうぎセットを取り返せ』というものでした。

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というわけで、自転車で足の速いガラルヤドン3匹を追いかけて倒し、先輩弟子のどうぎセットを取り返したところで師匠に報告へ。

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なお返したところでクララとセイボリーのどうぎセット姿は見られないという

 

第一の修行をクリアすると、キョダイマックス個体のフシギダネゼニガメのどちらか一匹を貰うことが出来ます。

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というわけで、ユウリちゃんはゼニガメ

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マサルくんはフシギダネを貰いました。

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ちなみに、選ばなかった方のポケモンはミツバさんが育ててくれるそうです。

最初の御三家選びで残ってしまった一匹をダンデさんが引き取ってくれたように、余ってしまった子にも何かしらの手が差し伸べられている描写があると安心します。

 

そして、ミツバさんからポケモンを受け取ると第二の修行『ダイキノコを3個取ってこい』が始まります。

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ですが、『ジメジメしている場所に生えてる』と言われたところでヨロイ島は初めてな主人公からすれば場所に見当もつきません。

師匠も主人公のそういう状況を把握しているので、ダイキノコがありそうな場所まで案内してくれました。

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そして、慣らしの洞穴を探索しているとダイキノコが見つかったので、早速これを収穫……

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というところに先輩弟子乱入!バトルチャンス!!というわけで、先輩弟子との二回目のバトルです。

 

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先輩弟子に勝つとダイキノコ3個を入手できるので、ミツバさんからかかってきた電話でそれを報告した後でマスター道場に戻ります。

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これ戦闘アイテムだったのか……。

 

道場に戻ると主人公が持ち帰ったダイキノコでダイスープを作ろう!……となるのですが、遅れてダイキノコを見つけてきた先輩弟子が『自分のダイキノコをスープの材料にしてください!』とミツバさんに頼んだので、主人公が入手したダイキノコ3個はそのまま持ち物として追加されました。

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ダイスープを使うとキョダイマックスの姿を持つ通常個体のポケモンをキョダイマックス個体に変えることが出来ます(逆も然り)

 

門下生全員でダイスープを頂くと、その後で師匠に部屋へ呼び出されます。

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呼び出された理由は第三の修行内容の発表のためでした。

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内容は至ってシンプルで『道場のバトルコートで先輩弟子とダイマックスありのポケモンバトルをしろ』というものでした。

つまり先輩弟子と三度目のバトルです。勝った方に秘伝のヨロイを与えるとのこと。

 

先輩弟子は先にバトルコートに向かいましたが、少し引っ掛かるのが師匠のこの言葉。

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『クララもセイボリーもなまじ実力があるものだから今まで本気で物事に取り組んだことが無く道場の修行も適当にこなしていたが、主人公が来たことにより変わった』とのことだそうです。

 

ちなみに、第三の修行もとい先輩弟子との三度目のバトルの前にこのような発言があるので、どうやらクララもセイボリーもマイナーリーグのジムリーダーというわけではないようです。

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そんなこんなで第三の修行のバトルを始めますが……

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……いやいやちょい待て百歩譲ってサイコフィールドは許せるがどくびし+2は厳しいぞクララさーーーーーーーん!?!?!?

ミツバさんに貰ったカントー御三家+99レべのポケモン五匹という特に対策も練ってないレベル上げ狙いのパーティーメンバーのままバトルに挑んだので本気で焦りました。たまたま相性有利なポケモンが入っていたので何とかなりましたが……。

 

どうぎセットでのダイマックスモーションです!

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フィールドの状態が不利なところから始まりましたが、なんとか勝ちました。

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必死とはいえやってもいいことと悪いことがあると思うよ先輩弟子たち……。

ところで恐らくクララちゃんの素の一人称は『わたし』じゃなくて『うち』ですよね。

 

だが、マスタード師匠は先程の発言からも分かる通り先輩弟子のやったことをお見通しだったそうで、先輩弟子には『道場のポケモンのお世話を6か月間一人で行うこと』のペナルティだけ与えて許してくれました。

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口調は軽いけどちゃんと門下生のことを見ている良い師匠でした。

 

その後、三つの修行を全てクリアした主人公に秘伝のヨロイを渡すと師匠に言われます。

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……ところで鎧の孤島の目玉と言える新ポケモンのダクマが冒頭に出てきただけで一度も修行に関与してないような?

 

師匠に『先に道場戻ってるからねー』と言われ、ミツバさんや他の門下生たちがバトルコートから去った後、主人公のことを認めてくれた先輩弟子が自分のリーグカードを渡してくれました。

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┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……というわけで、マスター道場の三つの修行をクリアしたところで今回は終了です!

修行の達成者に与える『秘伝のヨロイ』とは何なのか!?黄金の鎧兜のようなロクでもない遺物でないとは思いますが……それは次回にお送り致します!

主人公が誰と勘違いされたのかとか、ダクマがどうやって関わってくるかとかも分かってくるかと……!

 

ちなみに、道場に行く前に出てきた『アローラディグダ150匹探してくれお兄さん』の依頼は第三の修行の前に片付けてきました。

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アローラディグダを見つけた数に応じてアローラの姿のポケモン、最初に選んだガラル御三家と同じタイプのアローラ御三家、『おうじゃのしるし』持ちの通常ヤドンが貰えました。

 

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最後にお兄さんの隣にいたアローラディグダ(しかも6V)が主人公の元に来て【クエスト:ヨロイ島に散らばったアローラディグダ150匹を見つけ出せ!】完全クリアです。

ポケレンっぽく言うんじゃない

 

あと、マスタード師匠が自室でプレイしているゲームがさり気なくポケクエな件。

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ところで先日のポケモンプレゼンツでスナップのリメイクが発表されましたが、救助隊、スナップと外伝作品のリメイクが続けられるとポケモンレンジャーのリメイクor新作への期待がますます高まるんですがどうにかしてくださーーーーーーい!!!!!

ダイパリメイクする際にマナフィのタマゴ連動の再現でワンチャン同時リメイク頼みます……!

| ・∇・)ノシ♪

StayHomeな日々で送るゲームのあれそれ

皆さんおはこんばんにちは。

4月もあと一日で終わるというこのタイミングで4月初の記事となりました。

というのも、4月に入ってから私生活のスケジュールがガラリと変わりまして、記事を作成するどころか記事の大元となるゲームをプレイする時間自体が以前と比べると大幅に減ってしまったんですよね。

なので、まだ『外伝プレイ記録』シリーズの続きは上げられそうにございません……orz

 

ですが、このまま4月の記事の更新が無いまま5月を迎えるというのは個人的にスッキリしないので、今回は久しぶりに『ポケモン以外のゲーム感想回』をお送りしていこうと思います!

 

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①【不要不急の外出を控えなければならないご時世なので】

冒頭で『4月に入ってから私生活のスケジュールがガラリと変わりまして』と言ったものの、現在世界中で猛威を振るっている新型コロナウイルスの影響で『変わるはずの私生活のスケジュール』もモロに打撃を食らったんですよね。

有り体に言うと平日の殆どが在宅勤務になってしまいました。

 

そして、家にいる時間が長くなると気になってくるのが運動不足です。

元々インドア派なので今更感しかない

 

というわけで、家にいながら出来る運動を……丁度良いのがあるじゃないですか!

 

リングフィットアドベンチャーと!

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フィットボクシングが!!

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……ってことで久しぶりにこの二作品を起動して連続でプレイしてきました。

はい、久しぶりに、です。

 

いや購入直後はちゃんと毎日プレイしていたんです!

でも、その後剣盾が出てそちらのプレイを優先していたり、去年の冬に体調崩してフィットネスどころじゃなくなったり、PCスキルの検定の勉強をしていたりで色々あって段々プレイから離れてしまっていたんですよね……恥ずかしい話ですよ本当……。

こんなんだから運動不足が解消しないのでは

 

いつまでこの緊迫した状況が続くのかは素人には皆目見当がつきませんが、思うように外出できない今だからこそ、しっかり自宅で出来る運動を続けていけたらな……と思いました。

リンフィはストーリー完走って目標もありますしね。

 

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②【ガチャと衣装とイベントと石の貯蓄の大切さ】

—―これは遡ること2月末。ミリシタの限定復刻ガチャから始まりました。

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実装時引くことが出来なくてめちゃくちゃ悔しい思いをした木下ひなたちゃんのね!

限定SSR【笑顔でお届け!】がね!ようやく復刻のターンになったんですよ!!

何度か本ブログで触れてると思うんですがひなたちゃんは私Pがミリマスで担当しているアイドルの一人なのでね!

前述の悔しさもあり、天井までの折り返し地点をちょっと超えるぐらいに頑張って回して入手できたんです!!

 

……で、ここまでだったらただの『実装時に爆死した限定SSRのリベンジ』で済む話なんですけど、問題はその後に続いたガチャですよ。

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推しアイドルの一人の新規限定SSRが来るとか聞いてないですって!!!

(ちなみに推しアイドルは桃子、育、瑞希、茜です。担当は下記の記事で列挙しております。)

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こちらの桃子ちゃんの限定SSR【スマイルキャットランド】も天井まで残り3分の1ぐらいまでかかりましたがなんとか入手できました。

あと、このときのガチャで同時に実装された福田のり子ちゃんの限定SSR【乙女、風に吹かれて】も引くことが出来たのですが、これめちゃくちゃ可愛いですよね……!

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担当とか推しってなるとどうしても一部の子の名前だけ挙げてしまうことになるのですが、正直に言うと皆好きです!だってどの子も可愛いし良い歌いっぱい貰ってますもん!!

 

話を戻します。

復刻ひなたちゃんにかかった回転数が『天井までの折り返し地点をちょっと超えるぐらい』、新規桃子ちゃんにかかった回転数が『天井まで残り3分の1ぐらい』……と来ると、なんだかすっごく嫌なフラグが建ってそうですよね。

そんなときに来たのがこちらです。

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この当時の私P、ひなた→桃子のコンボの傷(※石の消費量)が癒えてない状態だったんですけど!?!?!?

一応、当時は『時期的にそろそろエミリーの新規SSR来そうだよなー』と思っていましたが……。

 

いくら恒常とはいえ担当の新規SSRはスルー出来ないのがPの性……というより、エミリーに関しては最初の恒常SSR【清麗高雅なお嬢様】を実装時に入手できなくて、そのときの理由が『同じタイミングで別のソシャゲの推しキャラの限定ガチャが来たので、恒常ならいつか引けると信じて今回はその別ソシャゲの推しを優先する』といったものなんですよ。

ただ、いつか引けると思っていたエミリーのSSRは結局引けぬまま一番最初のセレチケでようやく入手という形になり……そのときに思いました。『たとえ恒常でも余裕があるのなら確率の高いうちに追った方が良い』と。

あと『別ソシャゲ』が残念ながらそのガチャから数ヶ月後に稼働を停止してしまったことも大きかったと思います……。還元を感じる前に更新が止まってしまったんですよね……。


なので、第2の恒常SSR【ヤギさんと郵便屋さん♡】はその当時少し余裕があったこともあって、本気で狙いに行ったんですよね。

 

 

 

 

 

……そこで回収されたのが先程のフラグですよ。

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――私P、ミリシタで初めての天井である。

(※このエミリーのSSR恒常です)

 

このとき丁度光の軌跡のプレイ真っ只中(当時の進行度はタルガさんの家で『パープルアイを追い掛けるためにライウン島に向かおう!』って話になった直後)だったんですが、当時はあまりの引けなさに『"エ"ミリーがなかなか引けないのは"エ"ドワードがスマホの予測変換で妨害してるからだろ!』なんて八つ当たりもしていました……。

あと、天井でようやくお迎えした後はパープルアイの追跡をほっぽいてずっとMV撮影してました。通常の白×水色の爽やかさも良いのですが、アナザーの深緑も好きです。かわいい。

 

ちなみに、同時実装の大三元なこのみさんSSR【セクシー雀士…何を斬る?】(※こちらは限定です)も引くことができました!

……ところで私P麻雀の知識は皆無なんですが、大三元ってどれくらい凄いんですかこのみさん。

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天井まで回したのに新規SSRが両方とも出ないという悲劇だけはどうにか免れて良かったです(白目)

 

とまあ、ここまでで相当の傷(※石の消費量)を負ってしまったので、イベント限定ミッションで入手できる無償石も可能な限り集めようって思うようになりました。

実は今まで『楽曲を○○回クリア』系のミッションは時間の都合で完遂出来なかったことの方が多かったので……。

 

で、4月に入ってのイベントは限定ミッションの完遂を目標にやってきたわけですが、ミッションのためにイベント楽曲をプレイする=イベントPtが自然と貯まるというわけで、今まで意識しないと到達できなかった30000Pt(無凸上位SRの確定入手Pt数)への到達も限定ミッションが完遂する頃には出来ていたりしまして……!

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ハロコン衣装めちゃくちゃ可愛いーーーー!!!!

やっぱり新しい衣装をすぐに見られるのはとっても良いことですね!

 

ちなみに、その裏ではまだまだガチャとの格闘が続いていました。

ひなたちゃんの新規限定SSR【光照らす鼓草】が来たからです。

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当時の心境『時期的にそろそろひなたの新規SSRは来ると思ってました。でも映り込みで二重に被弾するもんかね!?』

……こちらは天井まで残り3分の2を切る手前でなんとか引けました。

恒常天井アイドルC@ang!したことで爆死の輪廻が途絶えたと信じたいです(切実)

 

同時実装の千早ちゃんの新規限定SSR【花桜に惹かれて】も入手出来ました!

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和装の衣装好きとして引けたのが嬉しい一枚です……!

 

その後。

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SRでも休めなかったとか聞いてない!!!

エレメンタリースクールメイト3人の【制服シリーズ】はこれにて全員分揃いました!

 

制服衣装と言えばこちらの話も。

TCシリーズ最後のイベント『孤島サスペンスホラー』より『クルリウタ』の上位SR茜ちゃんです。

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【制服シリーズ】以外にも様々な制服衣装がミリシタにはありますが、全然デザイン被ってこないのが本当に凄いと思います。

……ところでこの曲アピールが通常もアナザーも(何ならMVの終わり方自体も)不穏すぎるんですが、一体本編はどんなストーリーなんですかね!?

あと最終的に館は燃えるんでしょうか。

 

あと、以前の記事に出てきたイベント二つの衣装が先日交換所に追加されたので交換してきました。

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『侠気乱舞』のイベント衣装『魅梨音界の御嬢』と、

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『百花は月下に散りぬるを』のイベント衣装(花咲夜のユニット衣装)十六夜ラディアータ』です。

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先程も述べましたが、私Pは和装の衣装が好きなので眼福ですよこれは!

(それはそれとして、イベント報酬カードが交換所に追加されるタイミングでワンチャン組長のグラサンスーツ衣装がPSP15個枠で実装されないかなぁ……と淡い期待を抱いていたりします。まだ諦めたくないですぞ……!あと初期実装曲のイベントとコミュと衣装と4人編成MVも

 

最後に。

上記の記事やこちらの記事で触れていた当時のセレチケ候補のSSRの話です。

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2月に来たセレチケでお茶雪歩を、

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制服桃子を回しているときに猫又茜ちゃんをお迎えしたので、これにて当時の引き換え候補SSRは全て無事に入手することが出来ました!

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次のセレチケは恐らく6月の周年合わせになるのでしょうか……?

去年と同じなら周年合わせのセレチケは限定も候補に入るんですよね……(恐らく狐の嫁入り紬ちゃんまで?)

恒常ならTCファイナルデイ様の春香ちゃん(FD様が来たら近未来アウトサイダーの衣装が揃う)か、TCメイドの志保ちゃん(和メイド好きなんですけど上記のガチャ郡の傷痕が深い+環の新規SSRがいつ来てもおかしくない状況だったためこの前のTCガチャは回せなかった)が現時点の候補なのですが、限定も含まれていた場合は途轍もなく迷いそうです……。

 

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⚠️ここからはFGOメインストーリーのネタバレ注意です⚠️

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

③【第五の空想切除と脳裏を過る黄金の鎧兜】

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4月中旬に配信されたFGO2部5章後半、クリア致しました!

……実際はPU2が来る前には完走してたんですけどね!?なかなか記事にする時間が取れなかったんです!!

 

シナリオ中の一枚絵に関しては2部に入ってからかなり増えてきたのは感じていたものの、今回はアニメーションも凄く多くてびっくりしました!ブラックバレルの発射シーンの命中直後にネガポジ反転する箇所?とか個人的にめちゃくちゃ好きです。

 

戦闘難易度に関しては、基本的に私マスターは某神の如く『コンティニューしてでもクリアする……!』精神でプレイしておりますので、ガンガン石割りましたし令呪も切りました。というか私の腕前ではノーコンクリアなんて到底無理です。

 

また、今回のストーリーは(疑似的とはいえ)不老不死が達成された世界で『昨日と違う明日を見たい』という願いを持つ現地の住人(マカリオスくんとアデーレちゃん)が登場するのですが、不老不死という単語、そしてこの二人の願いを聞いて思い出したのが、光の軌跡の空中要塞のシーン(感想回で瞬瞬必生って言った例の場面)でタルガさんがエドワードに言った以下の台詞なんですよね。

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人間というものは限りある命だからこそ本気で生きるんだ。何かに夢中になり、時には笑い、時には泣き……自分以外の誰かを愛し……子供を守り……次の世代に何か大事なものを残そうと今を必死に生きる。

(中略)

不老不死に嫌気が差したからこそ、支配者はその鎧兜を脱ぎ捨てたのではないのか?」

 

……正直に言うと、光の軌跡の感想記事で触れていた『とあるソシャゲにおける"不老不死"の描かれ方』とはFGOの2部3章、虞美人の幕間、始皇帝のバレンタインシナリオの描写のことだったんですけど、まさかその後で『光の軌跡における"不老不死への反論"の内容がFGO2部5章後半のシナリオの振り返りに影響してくる』という逆転現象が起きるなんて思いませんでした。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

……これらを踏まえると、やはり不老不死はデメリットしかないと思ってしまうんですよね。

いくら平和(もしくは自分が支配し、何でも自分の思い通りとなる)世界であったとしても、代わり映えの無い日々をずっと……それも何千何万年と繰り返すとなると、変化を欲し、その先に死が待ち受けていたとしても不変を棄てたくなるのはある意味当然の帰結なのかもしれませんね……。

 

そして、毎回恒例クリア記念礼装が今回もしんどい件。

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キリシュタリアさん……敵組織(という言い方が正しいのかはさておき)のリーダーと聞いて身構えてましたけど(大体某携帯獣シリーズの歴代敵ボスのせい)めちゃくちゃカッコよくてイイ人でしたし……武蔵ちゃんはマテリアルがDATA LOSTになってますし……(そのあと2000DL記念でPU来るのはずるいしある意味鬼か?って思いましたよ)オリュンポスの双子は願っていた『昨日と違う明日』を迎えたってことですし……。

PU1でお迎えしたカイニスはしっかり育てて6章に連れて行きたいですね……。

 

オマケ

Twitterで『オリュンポスの空想切除が終わるとアトランティスのマップから空想樹が消えている』という情報を見かけたので比較してみました。

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……本当に消えてますね。

他のマップでも進捗度によって表示内容が変わることがありますが、本当に細かいなぁと思います。

 

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……とまあ、こんな感じで4月はStayHomeな日々を送っておりました!というお話でした!

 

新型コロナウイルスによる緊急事態はまだまだ収まる気配はなさそうですが、皆さん健康には気を付けてお過ごしください。

勿論、私も感染予防をしっかり行います!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

外伝プレイ記録⑫オブリビア地方編Part3

皆さんおはこんばんにちは。

3月も残すところ一週間を切りましたね。早すぎます。

 

というわけで、今回は前回に引き続き光の軌跡の続きです!

今回でメインストーリーの最後まで一気に駆け抜けていきます!

 

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前回ラストでタルガさんから『ココナ村に来てほしい』と言われたので、ココナ村に向かったところから始まります。

……で、何が始まったのかと言いますと、オブリビア地方で年に一度開催される『虹祭り』でした。

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『虹祭り』では毎年指名された勇者が『虹の聖杯』を探すために勇者の試練に挑戦するという儀式が行われているそうなので、今年の『勇者』役に選ばれたミナミちゃん&ナツヤくんはヤスリ洞窟で試練に挑戦することに。

アローラ地方といいオブリビア地方といい、南国の離島の地方は試練が好きなんでしょうか。

 

勇者の試練は簡単に説明すると一筆書きゲームと同じ要領でした。

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突然のアナログですが、この順で通ったらクリア出来ました。

今作結構ガチな謎解き要素多くて所々メモ使ってたんですよね。

 

試練を達成すると、虹の聖杯を入手できます。

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その後、ココナ村に戻ると祭りが再開し、ピチューたちによる踊りと演奏が披露され、ウクレレピチューのアシストが強化され……祭りの最中に何か事件が起きるのではないかと身構えていた割には平和に終わりました。

『後で必ず行く』は来ないフラグだと思ってたレイラさん&パネマちゃんも普通に虹祭りに来てましたしね……。

 

……が、それは全て嵐の前の静けさだったのです。

 

ブッカーさんの家でウクレレの強化が終わった後、スタイラーにイマチさんから連絡が来ました。

『マジで大変だからとにかくタルガさんの家に来て』とだけ言ってイマチさんは連絡を切ってしまったため、二人は急いでタルガさんの家に向かいます。

(描写的に虹祭りが終わった後二人はタルガさんの家に戻らずブッカーさんの家に泊まったのでしょうか?)

 

すると、そこに広がっていた光景は……

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まさかの『ここがポケモン世界で良かったな!?』案件追加ですか!?

 

だって『背後からガツンと』って、刑事・ミステリーもののドラマなら鈍器で頭殴られて重傷を負うor殺害されるパターンですよね……?

 

タルガさんから事情を聴くと、どうやらポケモンナッパーズが家に押し入りレイラさん&パネマちゃんの二人を連れ去ってしまったようです。

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恐らくメインストーリーからはフェードアウトした……というか、根っからの極悪人には思えないレッドアイ・ブルーアイの犯行ではないのなら一体誰が?

タルガさんは『にもにも見えたユニフォームの人物が命令をしていた』そうですが……。

 

潜水艦でのナツヤくんの発信機の件を受けて自分の発信機を持つようにしていたパネマちゃんのお陰で二人が連れ去られた場所が『ソピアナ島のシルバーフォール』だと判明したので、スイクンの力を借りてそちらに向かいます。

ついでに解禁されていたクエストも片付けておきました。

 

【クエスト:ミミロルにあったかごはんを】

ミミロル4匹を追いかけて所定の位置にまで連れ込めばOKです。

全部キャプチャする必要があるタイプのクエストだと思って無駄に追い回した私は……。

ちなみにサイン獲得クエストでした。

 

そんなこんなでシルバーフォールに到着。滝の裏側に小さな入り口を発見したので、そちらに入ると

【ミッション:パネマとレイラを助け出せ!】

がスタートします。

 

滝の奥にあった場所は上画面の情報によると『オブリビア遺跡』というそうです。

地方の名前を関したものって大抵重要ポジションですよね……。

 

そして、オブリビア遺跡ではまさかの現在時間軸パートに『ヨロイビト』が登場。

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……まさか、ここにきてもう関与してこないと思っていた過去世界組が再関与するフラグですか!?それか、誰かの変装……?

気になるところですが、先に進みます。

ちなみにここのネンドールトラップはサマヨイの森のサマヨールと同じです。

 

ネンドールゾーンを抜けるとパネマちゃんから通信が入ります。

(恐らく発信機に無線通話機能もあったのかと思われます。8歳以上は確定しているとはいえ2番目のミッションで名前判明前は『女の子』表記だった彼女の有能っぷりが凄い。前作天才科学者枠のイオリくんはどちらかというとプログラマー寄りだったので、発明家寄りのパネマちゃんとは一応差別化出来てるんですかね?)

そこの通信に『敬語で話す誰か』が割り込んできてパネマちゃんを痛め付けた描写が挟まれるのですが、レッドアイもブルーアイも敬語キャラではないんですよね。

まあ、恐らくこの人物の正体はブルーアイの無線通話相手の『あの人』なんでしょう。

 

パネマちゃんとの通信が途絶えるとスイッチギミックエリアになります。

ここのギミックは感覚的にバウスタジアムのジムミッションに近かったと思います。

……というか、謎解き要素が過去2作以上に多くないですか!?

 

また、スイッチギミックエリアを抜けた後に出てきたヨロイビトの発言に『千年の間許しはしない』というものがあったのですが、もしかして、ヘリオたちのいる過去世界は千年前ということなのでしょうか?

 

洞窟を抜け、空が見える場所まで出ると今度はタルガさんから通信が入ります。

ポケモン世界でなければ下手し死んでたかもしれない大怪我を負っておきながらそれでもなお動こうとする気迫が凄い。いや奥さんと娘さんが誘拐されたから夫・父としてそうなるのも分かるんですけどね。でも怪我をした状態で興奮するのは良くないと思いますよ!?

そしてこのミッションでは随所で『医者のエドワードが見当たらない』ことが強調されるのですが、最初からずっとエドワードを疑っているこちらとしてはかなり不穏な描写なんですよね……。

 

通信終了後、オブリビア遺跡の最奥の建物に入れるようになるのでそちらに向かいます。

先の通信でパネマちゃんから『閉じ込められたのは赤い扉の部屋』というヒントを得ているので、それを頼りに『赤い扉』を探します。

……で、扉自体は割とすぐに見つかったんですけど、内側からロックが掛けられているためこの時点では入れそうにありません。

自分たちが来たことを伝えようにも、下手に大声を出して敵に見つかっては厄介だ……と頭を悩ませていたところ、扉の向こうの人物が『部下から報告があったので人質の二人には既に伝えている』と告げてきます。

そしてその人物の『考古学者(レイラ)にインタビュー中だからそこで待っていろ』という発言に頭が来たのか、ナツヤくんは扉に渾身のたいあたりをかまします。

……というか、もし男主人公を選んでいてサポートがミナミちゃんだったら、ミナミちゃんがこれやってたんですか!?

 

が、前作上司枠のバロウさんならワンチャンタゲクリ(物理)で開けたかもしれないこの扉をナツヤくんが開けるはずもなく、その様子を把握した扉の向こうの人物は『それなら暇潰しにポケモンにおもてなしをさせましょう』と赤い扉の両端にある穴からポケモンを沢山繰り出してきました。

この時点で今後の展開が読める件。

 

ブビィ4匹→キモリ6匹→ダンバル8匹と連戦を繰り広げていると、ダンバル戦が終わった後でウクレレピチューが『このポケモンたちが通ってきた穴を通って自分が向こうに行き、扉のロックを解除すればいい』ということに気付きます。

ということで、ピチューに任せます!

ここは自動進行と自力操作の違いはあれど、ピカブイのロケット団アジト潜入時の相棒操作パートを思い出しましたね。

 

そんなこんなで扉が開いたので母娘を救出するために中に入ります。

すると、ここでようやくナッパーズ3人目のリーダーとご対面です。

にもにも見えた』のはこの人物がのユニフォームを着ていたからなんですね。

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また、随所に現れていたヨロイビトは鎧兜を装着したナッパーズだと判明します。

 

このやたらと『フフフ』という特徴的な笑い声を漏らす紫のリーダーは部下に自身のダダフライを用意させ、逃走準備を図ろうとしますが……。

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ここでレイラさんの発言により彼の名前が判明します。

まあ、服がレッドアイ、服がブルーアイと来れば服はパープルアイですよね。

 

その後も『まだ壁画の解読は残っている』とパープルアイはパネマちゃんを盾にレイラさんを脅し続け、どう動くべきか……そう思ったとき、猛烈な勢いで駆け込んできたタルガさんがパネマちゃんを拘束していたヨロイビトをタゲクリ(物理)で吹っ飛ばし、人質の一人を解放することに成功しました!

怪我の状況を考えると少し心配ですが、パパは強しということですね……!

そして、タルガさんの乱入にナッパーズ(ヨロイビト)たちが気を取られた隙に、ナツヤくんとウクレレピチューがレイラさんの救出に向かいます。これで人質は両方とも解放出来ました!!

この件を踏まえるとアサヒの遺跡でのブルーアイ⇔ナツヤくんの人質交換におけるレッドアイの誠実さ(?)に気付くという……。

 

そして、レンジャーたちが人質を全て解放したことを称賛したパープルアイは以下の情報をミナミちゃんに明かします。

・ナッパーズの真のリーダーは自分

・レッドアイとブルーアイは傀儡として利用していただけ

・そのお陰で目的の達成にかなり近付いた

・潜水艦でブルーアイを切り捨てる無線通話を繋いだのも自分

・知りたかった情報の殆どはレイラから聞き出せた

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ところでこの同格の幹部だと思われた自分より若い男女を良いように利用していて、自身こそが真のリーダーだと言う敵……なんか日曜の朝に出てきた誰かに似ているような……敵は男2女1の三幹部で構成された組織かと思いきや男の一人がリーダーで……その人物も確か紫色の服を着ていて……もしかして:(ry

 

その後、パープルアイが繰り出したガブリアスとカットイン入りボスキャプチャです。

エンテイ戦程ではなかったとはいえ、スタイラー死ぬかと思いました。

キャプチャに成功すると、パープルアイは『大事な用があるから勝敗などどうでもいい』とどこかに去ってしまいます。

 

というわけで、ここからは何故パープルアイがレイラさんに狙いを定めたのか、何を聞き出そうとしていたのかの答え合わせです。

(ところで『親族を人質に取られてしまったため、やむを得ず敵に協力してしまう』って前作終盤のイオリくんパターンですよね。レイラさんとパネマちゃんは『前作で最初からイオリくんが味方だったら』のIF的存在な要素がある気がします。)

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完全に傀儡だったことを断言されてしまった二人を思うと悲しいような……。あの二人、レンジャーポーズに憧れていたことが確定してますし、もっと違う形で出会いたかったですね……。

 

ここでレイラさんから開示された情報は

・古の鎧兜には人間の悪い心をパワーに変える不思議な力がある。

(過去世界のヨロイビトが『操られているようだ』と言われていたのはこの力によるもの?)

・伝説で語られている悪の支配者は鎧兜の力で世界征服を企んだ。

・そうはさせまいとオブリビアの勇者は純粋な心でポケモンを味方につけた。

(ここで『今のミナミさんみたいにね』と言われているので、過去世界の事件はこの伝説に関係するのでしょうか?というより、『過去世界で主人公が事件解決に行ったこと』が『オブリビアの勇者』として語り継がれるようになった可能性も……?)

・勇者と戦うことになった悪の支配者は『世界に一つしか存在しない、着用した者に不老不死の権能を与える黄金の鎧兜』の存在を知った。

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不老不死……老いない死なない……ティーパーティーでやたらと年寄りを強調する怪しいカルテット……黄金の鎧兜』を手に入れること1000%あの4人組の目的じゃないですかーーーー!!!!繋がった!脳細胞がトップギアだぜ!!

 

ただ、パープルアイが執拗にレイラさんに迫ったのは『壁画の解読』だったそうです。

何故かサンダーの居場所を知りたがっていたようで……。

まあ、レッドアイにファイヤーとフリーザーの二匹を目覚めさせておいて、サンダーだけスルーするはずがありませんからね。

 

とりあえず『母娘の救出』には成功したので、ここでミッションクリアとなります。

酷く疲れてしまったレイラさんを休ませるため、一度皆はタルガさんの家へ。

そこで壁画の詳細が明らかにされていきます。

 

壁画①

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中央に『世界に災いをもたらす恐ろしい要塞』が描かれています。

パープルアイが狙っているのはこの『要塞』の力だと思われます。

 

壁画②

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ファイヤー、フリーザー、サンダーが描かれています。

レイラさんの発言から考えると、こちらの壁画には三鳥が眠る場所が書かれていたのでしょうか?

 

……壁画の件を聞いてて思ったんですけど、光の軌跡と剣盾って『過去の伝承に関するものが物語の鍵となる』って点が結構近いですよね。

そして、『その伝承に出てくる勇者・英雄を現代において主人公とその相方が体現する』という点も……。

あと全速力のニューラが追いかけてくるところ

 

前作バトナージと剣盾は『地元の大企業アンヘル・コーポレーション/マクロコスモス)のトップ(ブラック/ローズ)がラスボス』、『ラスボスの動機の根幹を辿れば自然エネルギー(石油/石炭)の枯渇問題が関係している』、『敵から良いように利用されている主人公と同期の少年(イオリ/ビート)がいて、主人公でない第三者(セブン/ポプラ)が関与することにより少年が救われる』、『最終決戦が塔の最上階アンヘルタワー/タワートップ)かつその場所で日の出を迎える』点が似ていると『ガラル冒険レポート』シリーズで散々言っておりましたが、まさか光の軌跡と剣盾にも共通点があるとは……。

あと、これはあまり言ってなかったんですが、バトナージと剣盾は『選ばなかった方の主人公が作中に一切登場しない』点も共通してますよね。

 

そして、パープルアイが向かった場所はサンダーが眠るライウン島だと判明します。

第6の島の登場です。

というわけで、次の目的地が決まりました。

パネマちゃんからパワーチャージ機能を強化してもらい、いざムクホークでライウン島へ……

 

……アッサリ行けるはずがないんだよなぁ!!!

 

はい。ライウン島はその名の通り『常に雷雲に包まれた島』であり、雷の合間を縫ってムクホークが上陸するのは厳しいようでした。

ひこうタイプはでんきタイプが弱点なので仕方ないですね。

 

それではどうやってライウン島に向かえばいいのか。

その答えは、ナッパーズから逃げて何処かの島へ向かおうとしているラティアスが握っていました。

二人はラティアスの力ならライウン島に向かえるかもしれないと、ラティアスが向かった何処かの島……第7の島・シクレレ島に上陸します。

 

ここまで来るともう丸わかり……というか、最初の方にココナ村のNPCが言ってたんですけど、オブリビアの島々は島名の頭文字を繋げると音階になるようです。

ロップ島

インボ島

ロンダ島

ファルデラ島

ピアナ島

イウン島

クレレ島

 

ちなみに、折角なので島名の由来の考察をしてみたんですけど、ミロンダ島ソピアナ島がどうしても解らなくて諦めました……。

他は恐らく

☆ドロップ島→主人公が海に『落ちて』最初に上陸した島だから。

★レインボ島→『』祭りが行われる場所だから。

☆ファルデラ島カルデラ(『火山』活動で出来た大きな凹地/ファルデラ島は『火山』で構成されている)+音階の『ファ

☆ライウン島→作中で述べられている通り『雷雲に包まれた島』だから。

☆シクレレ島→後述のミッションがこの島の『謎=秘密』を解くものだから。

だと思うのですが……。

 

ということで、次のミッションは

【ミッション:シクレレ島の謎を解け!】

となります。

 

レイラさんから

ラティアスを呼び出すための紋章は存在する。

・オブリビアの伝説の中に『空を切り裂くポケモン』の物語がある。

・その中で勇者が唱える詩があり、その内容は

『大いなる空を 切り裂いて 厚き雲を 突き抜けて 飛べよ君!』

というもの。

・オブリビアの勇者でさえ『空を切り裂くポケモン』の力を借りることには苦戦した。

ラティアスを呼び出すための紋章はオブリビアの各地にある『小さな石碑』を線で結んだ形である。

という情報を得られるので、これらとシクレレ島の石碑に表示された地図を頼りに謎解きタイムといきましょう。

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レイラさんの有能っぷりがヤバい。というかこの人いなかったら確実に詰んでたのでは?

 

『小さな石碑』についてはドロップ島で初めて見たときから『後々の鍵になりそう』だと思って石碑の内容をメモしておいたので、ここの謎解きはかなり楽でした。

 

今回の謎解きは詩の順番通りに石碑を巡るのが正解で、

①シクレレ島(上段左)の『大いなる空を

②ファルデラ島(下段右)の『切り裂いて

③ソピアナ島(上段中央)の『厚き雲を

④ドロップ島(下段左)の『突き抜けて

⑤東の海(上段右)の『飛べよ君!

の順に点を繋ぎ、線で結べばラティアスの紋章が完成します。

なお、これらの石碑には全てジュゲマさんの解説プレートが付いておりました。

 

ちなみに、謎解きミッション中にクエストを受けることが可能だったので、謎解き島巡りの間に以下のクエストを解決しておきました。

あと、今作ではクエストの複数受注も可能だったことをここに来てようやく気付くという……。道理で一度受けたクエストの依頼人に話し掛けても依頼を取り消すかどうか聞かれなかったわけだ……。

 

【クエスト:ファルデラ火山のポッチャマ

エストエリアの南西まで誘導すれば完了です。ゴローニャがトラップでした。

 

【クエスト:帰ってこないブニャット

古い屋敷の飛び交う皿エリアにいるブニャットをキャプチャして依頼人に見せればOK。

エスト達成後、依頼人の女性に話し掛けると『マジックさんから聞いたんだけど、昔々のオブリビアは黄金の鎧を付けた男が支配していたんだって』という内容が聞けるのですが……やっぱり前の茶会でエドワードが言っていた『、元々は余所者でしてね。歳は取っていますが、オブリビアの古いことはよく知らないんですよ』は嘘じゃねーか!!!!いやハナから信じてませんでしたけどね!?!?

 

【クエスト:釣り人の怒り!】

ナッパーズの罠でした。ちなみに本物の釣り人は無事でした。

 

【クエスト:危険な崖の兄】

依頼人の兄がかなりのやり手だった件。あと、この兄妹テレパシー使えるのでは疑惑。

 

【クエスト:陽気な道案内】

カナルの遺跡でルンパッパをキャプチャして依頼人の老婆に見せればOK。

 

【クエスト:森のビークイン

毎回恒例?のしたっぱ改心枠です。

 

【クエスト:名探偵レンジャー】

ブローチを贈ったのは兄?幼馴染?→正解は『二人で贈ったもの』でした。

ニューラの鳴き声が完全にトラウマになった身としては別の意味でキツかったです。

 

ラティアスの紋章が登録できたところで謎解きミッションクリアです。

それでは、パープルアイを追いかけて今度こそライウン島に上陸しましょう!

 

ラティアスに乗って雷を避けるミニゲームをクリアすると、ライウン島に到着します。

ここで乗り捨てられたダダフライを発見した後、

【ミッション:パープルアイを探し出せ!】

がスタートです。

 

ナッパーズやヨロイビトが繰り出すポケモンをキャプチャし、雷トラップエリアを抜け、案の定ライコウの紋章で開いた石碑の先に進むと、サンダーを目覚めさせようとするパープルアイが部下を引き連れて待っていました。

三匹の空の王(三鳥)が全て目覚めし刻、アレ(恐らく壁画に描かれていた要塞が蘇る』 と言うパープルアイの企みを阻止するため、ヨロイビト二連戦とパープルアイのメタグロスのボスキャプチャに挑みます。

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ところでオブリビア遺跡のガブリアスといいパープルアイ600族厨疑惑

 

そして、メタグロスのキャプチャを持ってパープルアイの追跡ミッションはクリアなのですが……

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……ほらやっぱりパープルアイの上には誰かがいるじゃねーか!!!!

 

お前エドワードだろ!!!!

こちとらアンタのこと初登場時からずっとラスボス枠だって疑ってたからな!!!!

 

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ブルーアイの切り捨て方を考えたら完全に因果応報なんですけどね……。

果たして、パープルアイはブルーアイ、レッドアイと同様にここでメインストーリーからフェードアウトするのでしょうか……。

某そっくりさんを参考にするならここで終わる気は微塵もしないのですが

 

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二つ前のミッションで『レッドアイとブルーアイを利用して~』とか言ってた奴がまさか(推定)エドワードの傀儡だったとは……。

まあ最初からエドワードを疑っていた身としては、当初からずっと『ポケモンナッパーズはエドワード軍団(仮称)がスケープゴート兼実行犯として雇った存在』だと予想してましたけど……。

 

エドワード(仮)によりサンダーが目覚めてしまったので、嫌な予感がするとレンジャー二人はエドワード謎の乗り物に乗った男を追いかけることに。

二人が去ったあと、パープルアイが『私はまだ終わった訳ではない』と呟いていたのが若干引っ掛かりますが……。

 

エドワード謎の乗り物の反応がオブリビア遺跡で停止した』とボイスメモが告げるので、二人はそのままオブリビア遺跡へ上陸します。

すると、到着するなりヨロイビトと共に遺跡へ入るドレスの姿が目に入ります。

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ナツヤくん騙されるな!ドレスはエドワードと一緒に茶会をしていた奴だぞ!!

※この時点でゲーム内の主人公たちは『謎の乗り物に乗った男=エドワード』だと気付いていません。

 

完全に敵だと分かり切ってる存在を助けに行くのはプレイヤーとしては複雑なのですが、ストーリーの進行上無視するわけにはいかないのでドレスを助けに行きます。

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白々しい芝居止めろよBBA

 

足止めのための芝居なのは丸わかりですが、ヨロイビトの繰り出したジュカインドダイトスをキャプチャします。

すると、案の定ドレスの姿がその場から消えていました。

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……いやまだ白々しい芝居続けるんかいあのBBA!

 

一体いつまでドレスの芝居に付き合えばいいのかって感じが否めませんが、二人は悲鳴のする方に向かいます。

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すると、今度は『笑い声』が聞こえてきたそうです。

笑い声=芝居を止めたということは、流石にレンジャー二人がここまで来るとは思ってなかったのでしょうか?

 

ところで、前の母娘救出ミッションでは壁画と壁画の間に入り口なんて無かったような……まさか『古代の扉』というのは、この壁画と壁画の間の入り口を指していた……?

 

如何にも怪しい入り口に飛び込むと、そこには例の怪しい集団が一人を除いて勢揃いしていました。

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ティーカップに遺跡を浮かべて作戦の相談をしましょう』ってかやかましいわ!!!!

幸い飲む流れにはなりませんでしたが、レンジャー二人に飲ませようとした紅茶に睡眠薬入れてそうですよねこの人たち。

 

その後やはりというかエドワードが登場し、アックスがボロを出したことでエドワード軍団(仮称)の本性が明らかとなります。

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知 っ て た

むしろ何故バレないと思ったのか。

 

そして、エドワード軍団(仮称)の正式名称も判明するのですが……。

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いや安直過ぎない!?

ティーパーティって……茶会って……全然悪っぽくないし、むしろのほほんとしてて気が抜けるというか……可愛いお茶会の曲が風評被害を受けそう(※手遅れ)だよ!!!!

 

ちなみに、上述の『ポケモンナッパーズはエドワード軍団(仮称)がスケープゴート兼実行犯として雇った存在』という予想は、マジックのこの発言により概ね的中していたことが判明しました。

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茶会がナッパーズ(パープルアイ)を雇って、パープルアイがレッドアイとブルーアイを自身の傀儡として利用していたのなら、赤青二人は茶会の存在を全く知らなかった可能性があるのでは……?

 

ただ、『エドワードの正体が怪盗だった』という点は完全に予想外でしたね!?

医者がラスボス化しそうな理由をいくつか予想していたこちらとしてはひっくり返る思いでしたよ!?

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ところで40年近く茶会を野放しにしてたポケモン世界の警察は色んな意味で大丈夫なのでしょうか。

むしろ茶会をなかなか捕まえることが出来なかったために、警察をより強化した組織の国際警察が出来た可能性も……?

 

そして、『黄金の鎧兜』を入手し、三鳥を目覚めさせたことで『世界に災いをもたらす恐ろしい要塞』も復活させてしまった茶会の四人は要塞の中へ向かってしまいます。

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ちなみに、黄金の鎧兜については『世界に一つしか存在しない』と言われているので、パーツを四分割してそれぞれ着用しているようです。あれ、それなら不老不死の効果も四分の一(老化速度が四分の一になる?)になっているのでは……?

ところでポケモン世界って歴史が絡むと大抵碌でもない物事が出てくるパターン多くないですか?

 

空中要塞を復活させたエドワードは、茶会の復活宣言と共に空中要塞が持つ巨大プラズマ砲でドロップ島を消し去ってしまいます。

そして、声高らかにオブリビアの人々に『ティーパーティ服従せよ!』と告げるエドワード。

やっぱりチーム名改称した方がいいのでは

 

このままでは茶会に好き放題やられてしまいます。それを阻止すべく、二人のレンジャーはラティアスムクホークで空中要塞への突入を試みますが……。

目覚めた三鳥の力により、空中要塞に強固なバリアが張られてしまいます。

これでは空中要塞に突入するどころか、近付くことすら困難です。

そこで、空中要塞への突入方法を考えるため、二人は一旦タルガさんの家に戻ることに。

 

レイラさんのこの発言により、茶会がナッパーズ(パープルアイ)を雇った理由が判明します。どうやらスケープゴートではなく解読係のつもりだったんですね……。

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この後タルガさんが言った『君(レイラ)がこのチームにいてくれることがこのオブリビアにとって最高に運のいいこと』がまさにその通りすぎて……。レイラさんいなかったらマジで詰んでましたよねオブリビア地方。

 

そして、そのレイラさんは空中要塞のバリア解除に繋がる解読も進めていたようで、皆を二階の書斎に集めます。

 

壁画③

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『邪悪な力に惑わされし三匹の空の王たち。

彼らを解放するためにオブリビアの勇者は虹の聖杯虹の祭壇で掲げ持った。

すると、彼方から現れし虹の輝きが炎・氷・雷を邪悪な支配者から解き放った。』

 

壁画③の解読内容は上記の通りであり、要するに、空中要塞のバリアを解除するためには『虹の聖杯』を『虹の祭壇』で掲げ持って『虹の輝き』に三鳥(炎・氷・雷)を邪悪な支配から解放する必要があるそうです。

 

『虹の聖杯』といえば上述の『虹祭り』です。

ということで、ブッカーさんに『虹の聖杯』を借りに行こう!と出発したところで

【ミッション:要塞のバリアを消せ!】

が始まります。

 

ブッカーさんに『虹の聖杯』を借りに行く間に以下のクエストが追加されてるので、そちらを先に片付けます。

【クエスト:サンゴの御守り】

サンゴの海でキングドラを追跡する縦持ちミニゲームをするクエストでした。

ちなみにこの依頼者のモアナちゃんという少女は普段の会話で『幸せを呼ぶ青い玉の言い伝え』の話をするのですが、これってマナフィのタマゴのことなのでしょうか……?

 

【クエスト:夢に出たエレキブル

ライウン島のエレキブルをキャプチャして依頼人に見せればOKです。

依頼人の爺さん『フィオレ地方のナビキビーチで~』って言ってたけど、ナビキビーチってフィオレ地方じゃなくてアルミア地方なんですよね……。

爺さんがボケてフィオレ地方とアルミア地方を間違えたのか、それとも制作側のガチのミスなのかどっちだ。

 

【クエスト:お金には代えられない物】

東の海でナッパーズを追跡する縦持ちミニゲームをクリアした後、繰り出してきたマンタインドククラゲをキャプチャすればOKです。

ちなみに依頼人の言う『お金には代えられない物』の正体は『息子が送ってくれる野菜が入ったダンボール』のことでした。

この『息子』についても依頼人の婆さんが『フィオレ地方に住んでいる息子がパートナー農場から送ってくれる』みたいな発言をしていたんですが、パートナー農場もフィオレ地方じゃなくてアルミア地方なんですよね……。

いやパートナー農場を運営している男性(バトナージ主人公の父親)は息子or娘のレンジャースクール卒業に合わせてフィオレ地方からアルミア地方(チコレ村)に移住してきているんですけど……。

……これ以上考えると本筋から逸れそうなので、この辺で止めておきます。

 

そんなこんなでメインストーリーに戻ります。

ブッカーさんに『虹の聖杯』を借りに来ました。

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誰がそんな聖杯うどんみたいな真似するか!!!!

 

だがしかし、この聖杯は『紙粘土で作った虹祭り用のレプリカ』であることが判明します。

更に、ココナ村にある祭壇もブッカーさんが造った偽物らしく、本物の『虹の祭壇』はどこにあるのか誰も知らないとのこと。

 

ですが、本物の『虹の聖杯』は虹祭りの勇者の試練を行った部屋の更に奥にある『本物の勇者の試練の部屋』の先にあるそうなので、本物の『虹の聖杯』を探すために二人はヤスリ洞窟で『本物の勇者の試練』に挑戦することになります。

 

・試練①

『虹の輝きを求めし新たなる勇者よ。

平和とはそれを求める心が創り出すもの。

恐怖に打ち克つ心の強さを示せ。』

⇒1分間ポケモンたちの攻撃から逃げきる試練でした。

20秒おきにポケモンが追加されるので、段々難易度が跳ね上がる感じです。

 

・試練②

『虹の輝きを求めし新たなる勇者よ。

平和とは一歩一歩の積み重ねの結果である。

戸惑いを捨て、足を踏み出す勇気を示せ。』

⇒バトナージでいうカバルドン神殿の消える床ゾーンのギミックが針山に変わった感じです。

ここはノーミスでクリア出来ました。

 

・試練③

『虹の輝きを求めし新たなる勇者よ。

平和とは力尽くで奪うものではない。

正しき道を切り拓く知恵を示せ。』

⇒虹祭りの試練と同じルールで、4×4が5×5になった版でした。

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またもアナログですが今回の解き方です。

虹祭りのレプリカ試練といい、本物の試練③といい、まさか暇潰しにやってた一筆書きアプリで鍛えていたことが活きるとは思いませんでしたよ……。

 

・試練④

『虹の輝きを求めし新たなる勇者よ。

平和とは正しき流れのその先に広がるもの。

正しき流れを見極める冷静さを示せ。』

⇒本編でも外伝でもよくある矢印床ギミックです。

地味に難しかったと思います。それでも個人的に試練①よりはマシでしたが……。

 

・試練⑤

解説プレート無し。

ナツヤくんは『勇者とポケモンの絆を示せってこと?』と推測している。

⇒アブソルのキャプチャです。

雰囲気的には前作の三色石の試練に近かったです。

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アブソルのキャプチャに成功すると、本物の『虹の聖杯』を入手できます。

これにて本物の勇者の試練はオールクリアです!

 

ですが、問題は本物の『虹の祭壇』の方です。

誰もその場所を知らないものをどうやって探せばいいのか……流石のレイラさんでも、壁画から祭壇の居場所を読み取ることは不可能でした。

……が、ここでレイラさんから改めて壁画③の写真を見せられたミナミちゃんは、壁画に描かれている『虹の祭壇』を見てあることに気付きました。

 

プロローグ。

上空でナッパーズのプラズマ砲からナツヤくんを庇って海に落下した後。

腕から外れたスタイラーを持ち去ったタマンタを追跡する縦持ちミニゲームをクリアして、スタイラーを拾い上げた場所に『それっぽいもの』があったことを!

 

スタイラー(というよりボイスメモ)に頑張って当時スタイラーが『最初にショックを受けた場所(プロローグでスタイラーを拾い上げた場所)の座標』を思い出してもらい、レンジャー二人はユニオン号で検索結果に表示された座標(X055621,Y355693)が示す場所――――西の海に沈む海底神殿に存在する本物の『虹の祭壇』へ向かいます。

 

本物の『虹の祭壇』で本物の『虹の聖杯』を掲げると聖杯から虹がかかり、海中を突き抜けた虹はやがて空へと到達して、気が付けば『虹の祭壇』は海面にせり上がっていました。

そこに『彼方から現れし虹の輝き』――――もとい、ホウオウが登場します。

炎・氷・雷を邪悪な支配から解放するためには虹の輝きが必要なので、ホウオウのボスキャプチャに挑戦です。

 

ホウオウのキャプチャに成功するとホウオウの紋章が入手出来ます。

そして、ホウオウの力により炎・氷・雷は邪悪な支配から解放され、要塞のバリアを解除することに成功しました。

これにてミッションクリアです。

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そして、要塞のバリアが消えたとなると、やることはただ一つ。

空中要塞に突入し、茶会の企みを阻止することです。

それぞれラティアスムクホークに乗り、いざ、空中要塞へ!!

 

上空パートでは空中要塞の防衛システム(大小のプラズマ砲を避けるミニゲームと鳥ポケモンの連続キャプチャ)を躱しつつ、対象に近付いていきます。

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ところで、空中要塞といい空中庭園といい、空に浮かぶ巨大建造物はビームを撃つのが好きなのでしょうか。

 

ミニゲームと連続キャプチャパートが終了すると空中要塞に上陸し、

【ミッション:オブリビアの平和を守れ!】

が開始します。

遂に最終ミッションです!

 

まずは威張っているヨロイビトの像をターゲットクリアし、要塞内部に繋がる道を拓きます。

続いて、ヨロイビトとの連戦です。ただ、エドワードの指示でレンジャー二人の妨害に向かったヨロイビトは十二人いたはずなのに、実際に戦ったヨロイビトは九人しかいなかったんですよね。残り三人どこ行った!?

 

ヨロイビトとの連戦ゾーンを抜け、最上階手前のフロアに着くとタルガさんとパネマちゃんが合流します。

タルガさんはムクホークで、パネマちゃんはなんとダダフライ(二つ目のミッションで海底から引き揚げた機体を修理したもの)で駆け付けてくれました!

タルガさんは『要塞の攻撃力を少しでも弱めるために外回りを調べてくる』と直ぐに別行動を取り、パネマちゃんはスタイラーの充電要員としてこの場に残ることに。

 

このフロアには三つの部屋があり、それぞれの部屋にアックス・マジック・ドレスが待ち構えています。

少し前の場面で『戦う順番はレンジャーに選ばせる』とエドワードが言っていたとおり、どの部屋から攻略するかはプレイヤーが任意で決められるようです。

初代も前作も最終局面の幹部戦は戦闘順が決められていたので、好きな相手からぶっ飛ばせるのは初の試みですね。

 

というわけで、まずはアックスの部屋から攻略していきます。

青二色のスイッチを押すためにスイッチの上にいるポケモンをキャプチャした後、緑のスイッチを押すためにスイッチの上にいるポケモンをキャプチャして……アックスの元に辿り着けます。

……そういえば、今にして思えば最初のミッションでアックスがナッパーズの様子を見にヤスリ洞窟に行ってた理由って、茶会が雇ったナッパーズがちゃんと働いているかどうか監視するためだったんですかね?

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オブリビア遺跡のシーンで実は元レスラーだと判明したアックスは『最後に頼りになるのはパワーだ』とレジギガスを繰り出します。

……いやそう言うなら本人がパワー見せろよ!ってツッコミましたしなんならこのシーンは素でナツヤくんと同じ反応してたんですけど、ここはポケモン世界なのでパワー対決も当然ポケモンで行いますよね。

 

というわけで、レジギガスのボスキャプチャです。

レジギガスのキャプチャに成功すると、アックスは何処かに消えてしまいました。

これも黄金の鎧兜の力なのでしょうか……?

 

消失したアックスの行方が気がかりですが、最上階に繋がる扉を開くためにも次の部屋を攻略していきます。

次に選んだのはマジックの部屋です。ぶっちゃけると攻略順は登場順に合わせました。

手品師らしくイリュージョンでフィールドを雲の上に変えたり、

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_人人人人人人_

>突然のマリオ<

 ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄

ハテナブロックもどきに閉じ込められたピチューを探せと言われたり、

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ボスキャプチャが

実質マックスレイドバトル

と化して時代を先取りし過ぎたりと、色々ツッコミ所が満載でした。

予想できるかこんなもん!!!!

 

ギミックとしては三人の中で一番面白かったんですけどね。流石エンターテインメント幹部枠というべきでしょうか?

そして、ダイマックスクロバットのボスキャプチャに成功すると、アックスと同様にマジックも姿を消してしまいます。

 

消えた二人のことは気になりますが、現状どうしようも無いので三人目・ドレスの部屋に向かいます。

この部屋は入るとすぐに出入口が塞がれてしまい、進行方向も高圧電流に妨げられているため、仕方なく別のルートを探すことに。

そこで出入りが可能なゲートを見つけたミナミちゃんは急いでそちらに向かったのですが、これがなんとただの窓

当然床など無く、ミナミちゃんとピチューはそのまま要塞の外周に落下します。

 

そして、外周から入ることが出来た部屋には培養液のようなものに入れられたミュウツーの姿が……。

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どう見ても今回の最終キャプチャ枠です本当に(ry

 

こちらの部屋から階段を上ると先程の部屋に繋がっていたらしく、ナツヤくんとの合流が叶った時点で高圧電流トラップは解除されます。

ただ、合流してからのナツヤくんはどこか様子がおかしいんですよね。

なんか口調やテンションがいつもと違うというか、『ミナミが落ちてから現れた』というトラップスイッチをわざと押させようとしているというか……。

 

……まあ、オブリビア遺跡での茶会の名乗りを思い出せばすぐに『合流してから行動するナツヤくんはドレスの変装』だって見破れるんですけどね!!!!

 

本物のナツヤくんはミナミちゃんが外周に落下してから合流するまでの間に偽ミナミちゃん(ドレスの変装)の手によって別の場所に閉じ込められていたらしく、本物のミナミちゃんを見ても警戒してしまいます。

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 更にミナミちゃんに変装した状態のドレスが現れたため、事態はややこしくなる一方。

ところでドレス演じる偽ミナミちゃんの台詞って、男主人公を選んだ際のサポミナミちゃんの口調に同じと考えて良いんですかね?となると、サポミナミちゃんは一人称『あたし』の相方『○○くん』呼び……?

 

外見だけではどちらが本物か判らないナツヤくんは『本物のミナミにしか分からないことがあるはず』とクイズを出題します。

前作でいうエレベーターのパスワード当てのような、はいorいいえで答える質問が三回続きます。

 

Q1:タルガさんの子供は女の子?

⇒パネマちゃんは女の子なので『はい』が正解です。

 

Q2:ユニオン号を造ったのはブッカーさん?

⇒ファルデラ島に向かう前のシーンでニックくんが「ユニオン号は親方が若い頃に造り上げた」と言っているので『はい』が正解です。

 

Q3:イマチさんはスラリとしたかなりのイケメン?

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⇒というわけで歴代三作分のイマチさんのグラを見てみましょう。

横から見るとわかりやすいですが、イマチさんはどちらかというとふくよかな体型で『スラリ』とはしてませんね。

また、顔についても『イケメン』というよりマスコットキャラクター的なかわいい系だと思います。

ということで、この問題は『いいえ』が正解です。

ちなみに、歴代登場人物で『スラリとしたイケメン』に当てはまりそうなのは、無印だとジョウさん、バトナージだとセブンさんでしょうか。光の軌跡には当てはまるキャラが居ない気がしますが……。

 

これらのクイズに正解すると『本物のミナミちゃん』がどちらなのかナツヤくんに伝わり、更にピチューメタモンが『へんしん』していたことが分かります。

このときドレスは『変装は完璧だったのに』って言ってたんですけど、プレイヤー視点では結構口調でバレバレでしたよ?だって本物のサポナツヤくん『ごめーん!』とか言いそうにないじゃないですか。

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ハリウッド実写版名ピカのメタモンですねわかります。

 

というわけで、ドレスが繰り出したメタモンとボスキャプチャです。

このメタモンは三犬に『へんしん』するので中々に厄介でした。

ボスキャプチャに成功すると、これまでの二人と同様にドレスも消失します。

 

そして、三人を撃破したことで最上階に続く扉の封印が解除され、表示された紋章を描くことでエドワードの待つ場所に向かうことが出来ます。

スタイラーの充電とセーブを済ませ、いざエドワード戦へ!

 

最上階に着いてもすぐに戦闘にはならず、エドワードは自分語りを始めます。

『世界そのもの』と『永遠の命』を手に入れ、自分の思い描く理想の世界を創り上げるという野望をレンジャー二人に告げるのですが……。

 

……個人的に、とあるソシャゲにおける『不老不死』の描かれ方の影響もあって、『不老不死』ってデメリットしかないと思うんですよね。

『不老』を願いたくなる気持ちはまだ理解できます。

けど、『不死』はそこまでして必要なものなのでしょうか?

『不死』って言い換えれば『どれだけ死を望んでもそれを許されない』ってことですよね?

後になって『不老不死など要らなかった』と気付いたとしても、性質として身についてしまった場合もう手遅れですよね。(まあ、この黄金の鎧兜に関しては外せば不老不死の権能も無くなるそうですが)

 

それに……

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……言いたかったことは全部タルガさんが言ってくれました!!!!

「皆、間を死にきてるんだ!」ってことですねタルガさん!

 

しかし、タルガさんの瞬瞬必生説得はエドワードに届かず、理想の世界に不要な存在を排除する!とエドワードはミナミちゃんにミュウツーを繰り出しました。

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というわけで、ミュウツーのボスキャプチャ開始です。

 

ボスキャプチャに成功すると、エドワードの野望も潰えてミッションクリア!……とはならず、エドワードは『レインボ島もドロップ島と同じ運命を辿らせてやる』とギガプラズマ砲をレインボ島目掛けて撃とうとします。

これには一同も吃驚……かと思えば、何故かタルガさんのみ動揺せず至って冷静です。

その理由は――――

 

 

 

 

「怪盗エド。そのギガプラズマ砲とやらは私がさっき使えないようにしておいたよ。私の娘の発明品を使ってね」

 

 

 

――――やっぱりタルガ一家いなかったらオブリビア地方詰んでましたよね!?

 

タルガさんの先の別行動が、パネマちゃんの発明が、レインボ島消失の危機を救いました。

ギガプラズマ砲という手段を失ったエドワードは『アイツらに分け与えた鎧兜のパーツを全て私が装備すれば負けはしない』と負け惜しみを吐き出します。

というか土壇場になって三人のことをアイツら呼びって……。

 

しかし、分け与えたパーツを装備した三人は先の戦闘が終了した後何処かに消失しています。

確か、消失の際に三人共黄色い光球に包まれて……と、思ったそのときでした。

 

 

 

 

 

――――我々は忘れていた

この男が『まだ終わった訳ではない』と言い残していた事を—―――

 

 

 

 

 

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突如黄色い光球が現れ、その中から特徴的な笑い声を上げながらパープルアイが姿を見せます。

パープルアイは三人から黄金の鎧兜のパーツを奪ったようで、エドワードがレンジャーに負けた瞬間を見計らって出てきたようです。

三人の消失の様子とパープルアイの再登場の様子を考えると、三人は黄金の鎧兜の力でその場から消えたのではなくパープルアイのサーナイトにより転送されたということでしょうか。

 

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この場面はぶっちゃけ神とスのやべーところの和集合と絶版系怪盗ジジイの因果応報合戦やめろという感想しか湧きませんでしたが、パープルアイは『黄金のコテ(ドレスに与えられていたパーツ)の正しい使い方』でエドワードから黄金の鎧兜のパーツを剥ぎ取り、『黄金の鎧兜』を完全な形で着用してしまいました。

 

更にパープルアイはミュウツーに黄金の鎧兜のエネルギーを送り込み、ミュウツーの闇のきあいだまエドワードを葬り去ろうとします。

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しかし、この後何処かで見覚えのある構図で闇のきあいだまエドワードの間にタルガさんが割って入り、闇のきあいだまは二人諸共何処かへ消し去ってしまいました。

更に厄介なことに、パープルアイは続けて子供三人を消し去ろうとします。

ここで二度目のミュウツーのボスキャプチャです。

二度目のミュウツー戦は黄金の鎧兜のエネルギーを受けた影響なのか、触れるとダメージ判定を受けるオーラを纏っていました。

 

二度目のミュウツーボスキャプチャに成功すると、黄金の鎧兜はパープルアイの身体を離れ、四つの光球に分かれて何処かに飛んで行きます。

とんでもない歴史の負の遺産だったので、折角なら回収した後に破壊しておきたかったのですが……。

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更に問題なことに、黄金の鎧兜がこの場から失われたことにで空中要塞は制御する術を失ってしまいます。

このような巨大建造物がこのまま海に落下してしまうと、オブリビア全土を飲み込んでしまう津波が発生することになるでしょう。それだけは絶対に避けなければなりません。

 

そこに安定の有能解読班・レイラさんからオブリビアの運命を握る内容を教えられます。

「かつてのオブリビアの勇者はの力を借りて力を失った空中要塞を包み込んだと記されていたの!」

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「オブリビアの運命は私が変える!」「んだ!」ということで、ミナミちゃんによるホウオウのサイン呼び出しにオブリビアの運命を賭けます。

レインボーは空だけじゃない空中要塞にもかかるぜ!!!!!!!

 

ホウオウがかけた虹のお陰で空中要塞は制御を取り戻し、やがて静かに着水致しました。

更に闇のきあいだまが三人の前に現れ、その中からタルガさんが戻ってきます。

残念ながら、エドワードは違う場所に転送されてしまったようですが……タルガさんが無事に戻ってきてくれただけでも良しとしましょう。

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もしかして:なぞのばしょ

 

そして、ユニオン号の迎えを受け、船内でミッションクリアです!

ちなみに、茶会のエドワード以外の三人とパープルアイは漂流していたところをイマチさんに救出されたそうです。

敵七人のうち四人は無事確保出来たということですね!

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ミッションクリアのレンジャーポーズを取った後、港に向けてユニオン号が出発したところでEDクレジットに突入します。

EDクレジットにはメインストーリーの途中でフェードアウトしたレッドアイ・ブルーアイの姿が映っていたので、ED後ミッションは恐らくこの二人が関与してくるのでしょう。

最後に修理しらダダフライに乗ったパネマちゃんが横切り、『遊んでくれてありがとう!』の表示が出たところでメインストーリー完走となります!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……というわけで、無事に光の軌跡もメインストーリーを完走することが出来ました!

 

次回は外伝プレイ記録シリーズ・レンジャー編恒例のEDミッション&クエスト回……といきたいところなのですが、調べたところによると、ED後ミッションのうち二つ目の方が受注にブラウザ完成を必須とするようなので、オブリビア地方編Part4が上がるまでには結構時間がかかってしまうかもしれません。

また、通信協力ミッション(過去世界パート)についてはソロだとかなり厳しいと聞くので、こちらに至っては完走出来るかどうかも危ういです……。

 

なので、次の外伝プレイ記録シリーズは『オブリビア地方編Part4』ではなく『救助隊DX編Part1』になるかもしれません。

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……実は、CMを見て物語がどのような結末を迎えるのか気になり過ぎたあまり、ひっそり購入しておりました。

 

次は外伝プレイ記録シリーズの『オブリビア地方編Part4』か、それとも『救助隊DX編Part1』か、はたまた『シンオウ冒険レポート』シリーズが再開するのか、『ガラル冒険レポート・DLC編』まで何もしない……は流石に鎧の孤島が6月リリースであることを踏まえると無いと思いますが……かは自分でもまだハッキリ決まっておりませんが、年度が替わってもマイペースに購入したゲームのプレイを楽しんでいこうと思います!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

外伝プレイ記録⑪オブリビア地方編Part2

皆さんおはこんばんにちは。

 

気が付けば前の外伝プレイ記録から半月程経って3月に突入しておりました。

……その3月ももう折り返し地点なんですけどね!?

 

というわけで、オブリビア巡回レポートPart2開始です!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

前回、古い屋敷の調査ミッションが終わって外に出たところからです。

屋敷を出ると三度目の『ときわたり』が始まり、またまた過去の世界に連れて行かれます。

今回は何やら怪しい様子の『ヨロイビト』が繰り出すポッチャマをキャプチャし、過去世界の異変を解決してほしいという流れになります。

で、その際キーアさんから『他にも協力してくれる人がいたら一緒に来てくれると嬉しい』って言われるんでてっきりナツヤくんを救出した後、ミナミちゃん・ナツヤくん・タルガさんの三人で過去世界の問題解決パートでも来ると思ってたんですけど……

 

……まさかの過去世界パートは全て通信協力ミッション解放の布石でした!!!!!

 

いや予想出来るかそんなもん!

(これ知るまで過去世界パートが絡んでた理由が『最終決戦でラスボスが過去に飛んで歴史の流れごと変えようとして、それをレンジャーたちが阻止する展開』が来ると思ってたからなんですよね……。)

 

f:id:hoshi_dachi3:20200229222545j:imageこんな意味深に記録マシン置いてるから、最終決戦は過去世界で歴史改変を阻止するミッションだと思ってましたよ……。

 

これ以降、過去世界にはココナ村の石碑から任意で飛べるようになり、通信協力ミッションに挑むことが出来ます。

なお、協力といいつつソロプレイも可能な模様。正直助かりました。

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任意で過去世界に飛べるようになった後は左下の女の子(ネイちゃん)が過去世界パートにおける新たな仲間として登場し、過去世界におけるパートナーポケモンの強化と交代を行ってくれるようになります。

また、一番最初の通信協力ミッションをクリアした後はセレビィの紋章を入手でき、過去世界におけるパートナーポケモンを現在時間軸パートでも使えるようになります。

 

……この感じだと過去世界組はもうメインストーリーに関与してこないんですかね?

 

そんなこんなで本編再開です。

古い屋敷で確保したブルーアイの取り調べはイマチさんに任せ、ミナミちゃんは一度報告のためにタルガさんの家に戻ります。

その後、タルガさんから手書きの報告書を預かり、これをイマチさんに渡すために再度ナナメ村の船着場へ。

 

その間で以下のクエストが解放されていました。

【クエスト:ゴロゴロゴローン】

ゴローンのサインを入手出来ます。

あちこちに意味深に置かれていた謎の石はどうやらクエストで解放出来るサインが表示されるものだったそうで……これバトナージでいうパートナー追加クエストポジションですね!?

 

【クエスト:眠れないおばあさん】

メリープを数えても眠れないと言うおばあさんに頼まれヨルノズクをつれてくるクエストでした。

ミナミちゃんまで一緒に眠ってしまいましたとさ。

 

エストを片付けたので船着場へ。

イマチさんに報告書を渡して色々話しているとレッドアイが現れ、二人に『お前たちの仲間のナツヤってレンジャーとオレの仲間のブルーアイを交換するってのはどうだ?』と持ち掛けてきます。

絶対言うと思った。

 

取引を了承すると、レッドアイは『アサヒの遺跡で人質交換だ。但し、ミナミとブルーアイの二人(※ポケモンを連れるのはOK)だけで来い』と告げて去って行きます。

というわけで、イマチさんが船内から連れてきたブルーアイと共にアサヒの遺跡へ向かいましょう。

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いや私をスキーに連れてってみたく言うんじゃねぇ!!!!!!!!

 

ちなみに、ブルーアイを連れて自由行動が出来るようになった後は

【クエスト:優しいマンキー

が解禁されます。

マンキーのサイン獲得クエストだったんですが、冷静に考えたら敵の幹部を連れた状態でクエストを引き受けるのってシュールですね……?

 

アサヒの遺跡に到着すると

【ミッション:ナツヤを助け出せ!】

が開始します。

この直前にブルーアイが『私もレッドアイもレンジャーポーズに憧れて自分のポーズを考えた』と言ってるんですが、それなら何で敵やってるんですがあなたたち……。

ちなみに、パネマちゃんに『アイドルみたい』と言われたミナミちゃんのレンジャーポーズはブルーアイ的には『カッコよかった』そうです。

 

その後、遺跡内でドロップ島のピチューの仲間を二匹ナッパーズから解放したり、じれったいナッパーズ共をサクッと倒したり、遺跡の光弾ギミックを解いたり色々していたら最後の部屋に到着致しました。

……が、最後の部屋にはレッドアイもナツヤくんもおらず、代わりに出てきたのはエンテイ

無印最終ミッション最終キャプチャ相手だったあのエンテイです。

いやマジで無印同様エンテイでスタイラー死ぬかと思いましたよ!?!?!?!?!?!?

と言うより実際死にかけてました。

 

その後、ライコウのときと同様にエンテイのサインを獲得します。

で、ナッパーズが石碑の紋章を採取したり、人質の交換をしてようやくナツヤくんと再会できたり(ぶっちゃけ素直に交換してくれると思ってなかったけど『お互い変な考えは無しにしよう』をちゃんと守ってくれた模様)、レッドアイが去り際にマルマインに『だいばくはつ』を命じて去って行ったり(こいつブッカー大橋も『じばく』でぶっ壊してたんですけど某自爆軍師的なアレですかね?)エンテイで岩ぶっ壊しながら(実質ケンタロスライドでは)裏道通って遺跡から脱出したりしてミッションクリアです。

 

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光の軌跡はストーリー展開の関係もあってか、無印以上に選ばなかった主人公と一緒に行動することが多い気がします。

 

ナツヤくん救出ミッションクリアで以下のクエストが解放されます。

【クエスト:可愛い可愛いワタッコ

ワタッコのサイン入手クエストです。

ワタッコを追い回していた女性ナッパーズの『何でお前敵やってんの?』感が半端なかったです。

 

【クエスト:ミロンダ島の謎の岩】

サマヨイの森でエンテイに乗りひたすら岩をぶっ壊すだけのクエストです。

 

【クエスト:レインボ島に荷物を】

ココナ村のハービーさんに荷物を届け、ハービーさんから受け取った荷物を依頼人の女性に届けて完了です。

 

【クエスト:ビッパを助けて!】

ビッパのサイン入手クエストでした。

 

【クエスト:飛べ!ムックル!】

チークの森でムックルと追いかけっこをし、ヤスリ洞窟側の出口まで誘導すればクリアです。

 

【クエスト:息子のお弁当/僕のお弁当】

別々のクエストですが、連続して発生するのでひとまとめに。

ココナ村の人に頼まれて無線基地で働いている息子さんにお弁当を届けに行ったら、そのお弁当がポッポに持っていかれたので無線基地に登って取り返すという連続クエストでした。

 

また、ナツヤくん救出ミッションが終わるとブッカー大橋の修理が完了し、ライコウに頼らなくても渡れるようになっていました。

ということで、報告も兼ねて二人でタルガさんの家に戻ります。

 

このとき判明する情報が

・ナツヤは捕まっていた際アジトに発信機を設置してきた

・発信機の電波はスタイラーが直れば拾える

・オブリビア地方には『コルフォーマ』と呼ばれる不思議な紋章が石碑の形で残されている

・『コルフォーマ』は『古代の扉』を開ける鍵のようなもの

・『古代の扉』の場所に関する記述はジュゲマの研究書に載っていない

・『古代の扉』が開くとどうなるかは不明(恐らく良くないこと)

というもので、今はまだどうにも出来ない古代の遺物関連はさておき、パネマちゃんの修理技術でなんとか出来るアジトの追跡を進めることに。

ナツヤくんのスタイラーの修理ついでにメンテナンスされたミナミちゃんのスタイラーはロックされていた機能が解除され、パワーチャージ機能とカスタム内容の追加が行われました。

あれ、パワーチャージってバトナージ基準だとトップレンジャーになってようやく解放される機能では……?パネマちゃん、そこ勝手にロック解いた系?

 

ナツヤくんのスタイラーが直ったことでアジトの場所が判明し、二人はナナメ村の洞窟を抜けて切り立った崖になっている岬を目指します。

2分間のタイムアタックの中でライコウエンテイの力を借りて岬を移動し、いざナッパーズのアジト・潜水艦に乗り込みます!

 

【ミッション:ブルーアイの作戦を阻止せよ!】

潜水艦に乗り込んだ所で潜水艦は動き出したため、後戻りはできません。

途中で檻のに閉じ込められたドロップ島のポケモンたちやナツヤくんのパートナーポケモンムクホークを救出し、ブルーアイを追って潜水艦を進む中で剣盾のシンボルエンカウントの如く追い回してくるニューラと戦い(剣盾シンボルエンカのニューラとラクライが足早すぎて鳴き声トラウマになったんですよね……だから結構これキツかったです……。)、ナッパーズ男女のくだらないミニコントを見届け、ブルーアイのオーダイルとボスキャプチャになり、オーダイルをキャプチャすればこれでミッションクリア……とはいきませんでした。

 

女性ナッパーズから『あの人』と呼ばれる人物から無線連絡を受け取ったブルーアイは、なにやら様子がおかしくなります。

口ぶりからして相手はレッドアイでは無いと思われる相手との連絡を終えると、ブルーアイは部下に『Z作戦』なるものを指示するのですが……。

 

サイレンと衝撃、水の音が鳴り響き、画面は暗転、静かにセーブ確認画面は表示し、記録が終わると—―――

 

「それにしてもZ作戦って……。潜水艦を海底の岩にぶつけて自分たちだけ逃げようってことなのか」

 

—―――どうやら、Z作戦のZは座礁(Zasho)のZだった可能性が高そうです。

 

船の向きは縦と横が逆になり、縦になった船を、横だったときは歩いて通過していた金網部分をつたって登っていきます。

制限時間は10分。しかも、バトナージの貨物船と違って浸水を止める手段はありません。

道中でピチューの仲間やポケモンたちを助け、落下物トラップに負けじと(特に最後の方のスチームトラップがキツかったです)脱出ハッチがあるフロアに辿り着くと、目の前に飛び込んできたのは以下の事態。

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……ここが医療ドラマの世界だったらほぼ間違いなく重傷患者になってるパターンでは!?

コード・ブルーの映画が船の事故を扱っていたのでそれを思い出しましたね……。)

 

こんなときに敵も味方もあるか!とレンジャー二人と男性ナッパーズ二人の計四人でブルーアイを木箱の下から救出します。

実は、この辺りの描写については『医療ドラマの世界だと確実に重傷患者になってそう』って考えが離れなくて、割とガチ目にクラッシュシンドロームの発生条件を調べていたりしました。まあ冷静に考えたらそこまでする必要なかったんですけどね。

 

幸い、ここはポケモン世界だったためにブルーアイは軽傷で済んだようです。

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もしここが医療ドラマの世界だったらブルーアイは

・木箱より重いものの下敷きになってる

・壊れた木箱の破片が身体に刺さってる

のどっちかになってたと今でも思ってるので……。

 

その後、ハッチから潜水艦を脱出することに成功した二人はイマチさんの迎えをうけて地上に戻ります。

先にハッチから脱出したブルーアイ及びナッパーズたちの姿が見当たらなかったのが少し残念ですが、ポケモンたちの救出や作戦の撹乱には成功したので、結果的にミッションクリアということで今回は幕を閉じます。

 

その後、ナナメ村の船着場に戻るとイマチさんがユニオン号の底に穴が開いていることに気付き、二人はタルガさんに修理の相談をすることになります。

そもそもアジトの件の報告もありますからね。

 

というわけで、解放されたクエストを片付けながらタルガさんの家に戻ります。

【クエスト:家出少年を探せ】

少年はアサヒの遺跡に隠した宝物を母親(依頼人)の誕生日プレゼント渡したいだけでした。

ほっこりする内容のクエストです。

 

【クエスト:ポケモンの罠をぶっ壊せ!】

古い屋敷の池・アサヒの遺跡の裏道・崖の途中に設置されたナッパーズの罠をタゲクリして終了です。

 

タルガさんに先のミッションの内容を報告すると、ユニオン号の修理はブッカーさんに頼むといいと言われます。

『恐らく飛び上がって喜ぶだろうね』とのことですが……ブッカーさんとシンバラ教授がせっかち属性で被っていることを考えると、ここ二人に何かしらの繋がり(教授の友人枠は前作のササコ議長とラモ校長がいるので、あるなら親族枠でしょうか?)があって、ブッカーさんはユニオン号の製作に関与していたとかでしょうか……?

 

ブッカーさんの家に行く途中で以下のクエストもこなします。

【クエスト:暴れ出す辛さ!】

激辛好き少女(依頼人)の唐辛子パンを食べたポケモン4匹(ガーメイルビーダルフカマルスカンプー)をキャプチャして終了です。

唐辛子パンの辛口とかいうパワーワードよ。ここは激辛チャレンジ番組じゃないぞ?

 

ブッカーさんの家に行くと、ピチューウクレレの強化が行われます。

また、ユニオン号の話をするとブッカーさんは異様に興奮し出します。

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オニオンはガラルのジムリーダーですね。

 

その後、シンバラ教授並みにせっかちを発揮してブッカーさんはナナメ村にユニオン号の修理へ向かい、弟子のニックくんも彼を追いかけてしまったので、二人は保護したピチューを故郷のドロップ島に送り届けるためにドロップ島に向かいます。

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ピチューたちによる感謝の演奏会です。数少ない癒しパート。

 

その後、仲間を救うという目的は達成したものの引き続きミナミちゃんのパートナーを続けてくれるというウクレレピチューと共にレインボ島に戻ります。

するとラーフくんが現れ、『青い瞳をした綺麗なお姉さん』から渡すように頼まれた手紙を受け取ります。

 

この手紙でブルーアイから明かされたZ作戦の真実が悲しすぎるんですよね……。

『裏切られたと感じた私のやけっぱちだった』って書いてあったんですよ……。

……レッドアイは人質交換のときにブルーアイのことを『大事な仲間』って言ってたんで、この言葉に嘘がなければ愛想を尽かすとは思いづらいし……無線通話の相手(ブルーアイを切り捨てた『あの人』)はレッドアイでは無い気がするんですよね……。

いや先にミッション名調べてるんでなんとなく『あの人』が誰かは察してるんですが、それが無くても多分この考えには行きついてたと思うんですよね。理由は後述します。

 

レンジャーシリーズの敵女幹部でブルーアイが一番好きかもしれません……。

手紙の内容的に、彼女はここでメインストーリーからフェードアウトするのでしょうか。

 

そして、手紙で『レッドアイはファルデラ火山に向かった』と教えてもらったので、第四の島・ファルデラ島に向かうことになりました。

ただ、この島へは大きな船がないと移動が厳しいようです。

そこでナナメ村に戻るとユニオン号の修理は完了しており、ユニオン号はブッカーさんが若い頃に造った船であることが発覚します。ここは予想通りでした。

 

修理が終わったユニオン号に乗り、ファルデラ島に着いたら

【ミッション:ファイヤーを敵から守れ!】

が開始します。

ファルデラ島はファルデラ火山のみで構成されているので、着いた後はナッパーズを倒しつつ山登りをする感じでした。

エンテイの紋章で開く石碑を開けると山頂のファイヤーが眠る場所に到着し、レッドアイはファイヤーが目覚めたことを確認すると、リザードンを残して自身はダダフライ(ナッパーズの飛行アイテム)に乗り逃走してしまいます。

このときさり気なくナツヤくんのスタイラーが破壊しています。パネマちゃんに直してもらったところなのに……。

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ちなみにこのとき、レッドアイは『作戦がどこから漏れたのか分からんが』って言ってるんですよね。

もし潜水艦のミッションでブルーアイを切り捨てた『無線通話の相手(あの人)』がレッドアイだったなら『切り捨てられたブルーアイが自棄になってレンジャーに情報を漏らした』って発想に至ってもおかしくないと思うので、やはり『無線通話の相手(あの人)』はレッドアイでは無いと思います。

これが上述の『もし仮にミッション名を先に調べていなくても無線通話の相手≠レッドアイという考えには行きついていたと思う』理由です。

 

上空に逃走したレッドアイを追いかけるため、ナツヤくんのムクホークを借りてミナミちゃんは上空に向かいます。

プラズマ砲を避けるミニゲームやひこうタイプのポケモンの連続キャプチャをナッパーズ二組分こなすとレッドアイに追いつきます。

で、そのナッパーズ二組に関してなんですが、最初の一組が『ダダフライ・コンテスト第二位のダダ・ブラザーズ』を名乗る男性ナッパーズ二人組で、次の一組が『ダダフライ・コンテストのチャンピオン、ダダ・シスターズ』を名乗る女性ナッパーズ三人組だったんですよね。

……いや随分楽しそうなことやってるなこの敵組織!?

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ちなみに『ダダ・シスターズ』はじれったい(上)・サバサバしすぎな(左)・その二人の板挟みになっている(右)の三人組なんですが、左のサバサバ女性ナッパーズが何かと言葉を短く略し過ぎる傾向にあって、ポケモンレンジャーのことを『ポ!』って呼んだ瞬間はめちゃくちゃ笑いました。現時点で一番笑ったポイントです。

 

この後、追い付いたレッドアイとも弾避けミニゲームリザードンのボスキャプチャを繰り広げることになるのですが、ここではまた逃げられてしまいます。

部下が『フリーザーの居場所が判明した』と言っていたので、どうやらレッドアイはカントーの三鳥を狙っているようです。

 

ムクホーク疲労を指摘され、レッドアイにも逃げられてしまったミナミちゃんはユニオン号に戻ります。

先にウクレレピチューと共にユニオン号に戻ったナツヤくんや操縦士のイマチさんと合流し、上空で起きた出来事を報告します。

『流石に今回はミッションクリアと言えないだろう』とナツヤくんに対し、イマチさんが『シンバラ教授ならとりあえずミッションクリアだって言うよ』と言ってひとまずミッションクリアです。

タルガさんの家まで戻るとセーブ確認画面になります。

 

タルガさんの家で『ナッパーズの次の狙いはフリーザーだ』ということを話すと、レイラさんが『ソピアナ島のアクアリゾートで買った絨毯のフリーザーの模様がヒントになるかも』と次の行き先を示してくれました。

第五の島の登場です。

ただ、ソピアナ島に向かうためにはムクホークの力が必要だと言われます。

そのムクホークなのですが、どうやら『ダダフライが飛び回るようになったのと同じ時期に姿を消した(Byパネマちゃん)』らしく、現在のオブリビア地方では見かけなくなっていました。

 

そこにビガロさんが現れ、『ナッパーズがドンツキ岬の倉庫に入って行くのを見た』という情報を持ち込んできます。

同行者をスタイラーの修理があるナツヤくんからビガロさんの依頼を受けたタルガさんに交代し、二人で倉庫に向かいます。

倉庫の中には潜水艦でピチューの仲間たちが閉じ込められていたものと同型の檻があり、この檻をタゲクリで壊すとムクホークが解放され、以降はオブリビア地方のあちこちにムクホークが出現するようになります。

そういえばバトナージでもムクホーク移動の解禁はトップレンジャー就任後(メインストーリーの進捗でいうと折り返し地点)だったので、こちらのメインストーリーも折り返しに来たってことですね……!

 

ちなみに檻をタゲクリするのに必要なポケモンを探す途中で以下のクエストを引き受けられました。

【クエスト:帰ってこないピンプク

サマヨイの森でピンプクをキャプチャして、サマヨールに見つからないように脱出し、依頼人の元に届けるクエストでした。

 

ムクホーク移動が解禁されたので、ムクホークの『そらをとぶ』でいざソピアナ島へ……ってあれ、『そらをとぶ』って基本的に一度行った場所にしか使えないはずでは?本編だけでなくバトナージのムクホーク移動もその仕様だったような……?

……と思っていたら、どうやら光の軌跡のムクホーク移動は『上空エリア』に移動できるというものでした。

従来の『そらをとぶ』同様、一度行ったことのある場所には即座に飛べる機能もあるんですけどね。

 

この『上空エリア』ではプロローグ以来のラティアスが登場します。

またナッパーズに追われていたようですが、また振り切っていました。

ナッパーズは『ラティアスに邪魔されている』といった感じの発言をしていましたが……こちらの謎が解明されるのはまだ先ということでしょうか。

 

そんなこんなでソピアナ島・アクアリゾートに到着です。

アクアリゾートでは『上空エリア』でキャプチャしたポケモンを地上パートで連れ歩けるようにしてくれるNPCのツバサちゃん、他地方からの移住者である貴婦人・ドレスさん(本名ではなく若い頃からのニックネームらしい)と出会い、ドレスさんから教えてもらった情報を頼りに絨毯職人を探しますが、残念なことに絨毯職人さんは不在でした。

で、仕方なく絨毯職人さんの家を出たところに……

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……現時点ラスボス最有力候補のエドっさんじゃないですか!!

※うp主はポケモン世界における企業とエネルギーは信用できない』から発展してポケモン世界において主人公に近付くor紹介される偉い人は博士じゃなければ大抵やべーやつ』という歴戦(?)のプレイ勘が理由でエドワードのおっさんことエドっさんを光の軌跡におけるローズ・ルザミーネ枠(真のラスボス)だと疑っています。

 

疑いの目を向けているのであまりエドっさんとは一緒にいたくないのですが三人で話していると、老父が老婆二人に『水の上を走るスイクン様を見た!』と話している声が聞こえてきます。

その会話の中で『そんなに怒鳴るならスイクン様に詳しいスチュさん(※絨毯職人の名前)に聞けばいい。あの人なら今日は絨毯作りを休んでカナルの遺跡に行っているから』という話やスイクンが出てくる童歌の情報が拾えます。

というわけで、次の行き先が決まりました。

このときエドっさんが妙にカナルの遺跡に詳しかったのが怪しく思えるんですがそれは。

ところでスチュさんって『スチュアート』の略だったりしません?当時(第4世代)のポケモンって名前の文字数制限5文字でしたし、スチュだけだとちょっと言いにくいなって思うので……。

 

カナルの遺跡に向かう途中では以下のクエストが引き受けられます。

【クエスト:回れ!カポエラー

カポエラーのサイン入手クエストでした。

ところで『回レ!雪月花』ってタイトルのアニソンありましたよね

 

カナルの遺跡でダダフライを目撃したお兄さんの話を聞くと、

【ミッション:スイクンの怒りを鎮めよ!】

が始まります。

どうやら、スイクンだけでなく、ナッパーズを止めようと後を追いかけてしまったスチュさんも騒ぎに巻き込まれてしまったようです。

 

スイクンを追うナッパーズを追ってカナルの遺跡の地底湖に行ってナッパーズを追いかけるミニゲームを行うと、既に地底湖の石碑から紋章は採取された後でした。

地上に戻りナツヤくん&ウクレレピチューに合流すると、石碑を傷付けたことに怒ったスイクンは怒りのままにどこかへ行ってしまいます。

それを追いかけると、ナッパーズ四人がかりに抑え込まれるスイクンの姿が現れました。

更に厄介なことに、ナッパーズはレンジャー二人を自身の仲間だとスイクンに誤解させ、スイクンの後始末をレンジャー二人に押し付けて逃走。

というわけで、スイクンのボスキャプチャです。

成功するとライコウエンテイと同様に紋章入手です。

スイクンの効果は水上移動でした。バトナージでいうフローゼルエンペルト枠ですね。

 

その後、ナッパーズのダダフライにしがみついたものの振り落とされてしまったスチュさんをスイクンの力で救出し、ミッションクリアとなります。

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『男性の絨毯職人』と聞いていたので、てっきりスチュさんはブッカーさんのようなおじいさんだと思ってたのですが、おじさんって外見の年齢だったので驚きました。

 

スチュさんを救出すると自動的に彼の家に戻り、フリーザー模様の絨毯について話を聞きます。

しかし、フリーザーの絨毯を作ったのはスチュさん本人ではなく彼の先祖だったようで、本人は『先祖がフリーザーを見たということしか知らない』とのこと。

目ぼしい情報が無くて残念だと思っていたところに、二人を心配してわざわざ駆けつけてくれたレイラさんが現れます。

その後、絨毯の作成に用いたメリープの毛をメリープから無理矢理毟ったと誤解したピチューが絨毯に電撃を浴びせたことで絨毯の謎が解けました。

スチュさんの先祖は雪山でフリーザーに助けられた感謝の念を絨毯の糸に織り込んでいたようです。

というわけで、次の行き先はこの雪山もとい『ソルベラス山』になります。

 

で、次の行き先が分かったところでスチュさんの家を出ると広がった光景がこれです。

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つまりお前らまとめてマクロコスモス・エーテル財団枠だな!?

エドっさんを疑っているので芋づる式に関係者にも疑いの目を向けてしまうんですよね。

このティーパーティーで皆やたらと年寄りを強調するのですが、もしエドっさん軍団が本当に真の敵組織枠だった場合、これが彼らの動機に関係するのでしょうか……?

 

疑惑の晴れない四人組のティーパーティーに別れを告げ、二人はフリーザーを探すためにソルベラス山へ向かいます。

このティーパーティーでナツヤくんがレイラさんの話を四人にしてしまったのが地味に引っ掛かるんですよね。事前に調べたミッション名情報によると、この二つ後のミッションが……。

 

あ、ちなみに下記のクエストが解禁されていました。

【クエスト:少年の問題】

上空エリアでフワンテもしくはフワライドをキャプチャし、ツバサちゃんに話し掛けて連れ歩きパーティーに加えた状態で依頼人の少年に話し掛けたらクリアです。

 

【クエスト:ロコンの遺跡探検】

ロコンのサイン入手クエストでした。

推しポケがいつでも呼び出せるの地味に嬉しいな!

 

【クエスト:写真家のお願い】

ヤスリ洞窟でノコッチをキャプチャし依頼人に見せるクエストです。

依頼人はソピアナ島にいるのでムクホーク移動に頼りまくりという。

 

【クエスト:釣り人の落としたゴミ】

カナルの遺跡に開いた穴に飛び込んでネオラントからゴミを回収するクエストでした。

穴は依頼人が塞いだそうなので、クエスト受注中限定の穴だと思われます。

 

エストを片付けたのでソルベラス山に戻ります。

ところでいくらレンジャーユニフォームが保温性に優れているとはいえ、ノースリで雪山登山って絵面がアレすぎる件。いやそれを言うなら歴代の本編・外伝主人公も大抵薄着で雪山登ってますけどね!?

というわけで、

【ミッション:レッドアイを追いかけろ!】

開始です。

 

雪崩トラップを二回乗り越え、ナッパーズとの戦闘も行い、ファルデラ火山と同様紋章で石碑を開けて(ファイヤー→エンテイの紋章、フリーザー→スイクンの紋章で開いたので、今後サンダーが出るならライコウの紋章で開くやつですよねコレ)、遂にレッドアイと対峙します。

本人が一対一を望むので、レッドアイのバクフーンのボスキャプチャに挑みます。

これに勝利すると、レッドアイは潔く負けを認めて去って行きました。

去り際に『次の獲物などない』と語っていたので、ブルーアイと同様彼もここでメインストーリーからフェードアウトするのでしょうか。

 

で、これにてミッションクリア、タルガさんの家に戻って報告すると『これで安心だ!』って雰囲気が流れるのですが……ここまで露骨な安心フラグって却ってより大きな事件が起きる前触れにしか思えないんですよね!!!!!

ぶっちゃけミッション名事前に調べてなくてもこの時点でまだまだ続きがあるって想像付きますよ!!!!!残る謎的にもここで終わるのは不自然すぎますし!!!!!

 

タルガさんに『後でココナ村に必ず来い』と言われ、レイラさん・パネマちゃんは『後で必ず行くから』という場面があったところで今回は終わるのですが、これも露骨なフラグに聞こえるんですよね……。次のミッション名を調べていてなくても分かりますよ……。

 

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というわけで、光の軌跡のメインストーリーも全体の3分の2まで進行致しました!

ここから残る謎(ココナ村でタルガさんから明かされる話、何かに巻き込まれそうなフラグを着実に建てるレイラさん&パネマちゃん、ラティアスの役割、恐らく出てくるであろうサンダー、ブルーアイの無線通話の相手、エドっさん軍団への疑い)がどう関わっていくのかが楽しみです!

物語がどのような結末を迎えるのか、過去世界組やブルーアイ・レッドアイは本当にもう最後までメインストーリーに登場しないのか……それを今月中に確認(メインストーリーを完走)出来たらいいなと思います!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

ポケセンバースデー2020!

皆さんおはこんばんにちは。

先日2/27ポケモン24周年ミリオンライブの7周年でしたね!両ジャンル共におめでとうございました!

 

さて、その2/27も過ぎ、もう言ってる間に3月です。早いですね!?

恐らく2月最後の記事であろう今回は、今年もやって参りましたポケセンバースデーを取り上げていこうかと思います!

 

ちなみに、昨年の話はこちらです。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

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というわけで今年のバースデーカードと、カードに付いていたクーポンで購入したまんまるもっちりシリーズのヌメラ&ウールーです。

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ステッカーは『Pokémon Day』記念のものでした。

 

そして一番の目玉はこれです!

ゲーム内で使える、特別な技『おいわい』を覚えたポケモンです!!

去年の(ピカブイで受け取れる)ポケモンはおいわいラッキーで固定だったんですが、今年はピカチュウorイーブイの2択だったので、イーブイを選びました。

ゲーム本編復帰のきっかけがLE版だったので。

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(余談ですが、カードを貰った日にSwitchとソフトを持参し忘れてしまったので、証明書だけ先に貰ってシリアルのみ別日で取りに行く羽目になりました……。今後ポケセンバースデーに行かれる皆さまは忘れ物にはご注意ください!)

 

で、シリアルでお迎えしたイーブイがこちら。

例によって配布ポケモンお馴染みのプレシャスボールに入っています。

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当然ながら目玉の特別な技『おいわい』を覚えており、
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記念の『バースデーリボン』をつけていました。

 

折角なのでリボンを二つ名に設定し、『おいわい』を撃ってみようと思います。
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ありがとーーーーう!!!❀.(*´▽`*)❀.

 

ちなみに、ゲーム内でもブラッシータウンのポケセン前にいる女性に誕生日を教えていれば、当日ポケセンに入った際このような演出がありました。

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また、フレンドリィショップの店員からもお祝いの言葉が貰えます。

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キャンプではカレーが誕生日仕様になり、ロウソクが立っていました。
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┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

\オマケ/

(・⊃⊂・)

 

『Pokémon Day』記念に行われた『ポケモン・オブ・ザ・イヤー』の総合30位ユキハミちゃんだったようですね!!!!

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おめでとうユキハミちゃん!!!!

今後の活躍とグッズ展開(は財布的な意味でコワイですが)楽しみにしてます!!!!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪