星色気まぐれゲーム日誌

ゲーム(主にポケモン)の進捗と感想をまとめたプレイ日記です。

神降ろしのスマホに導かれるヒスイ調査レポート③

皆さんおはこんばんにちは。

 

いきなりですが、の記事で触れたヒスイ調査レポ③がようやく仕上がったので、今回はヒスイウインディ戦のその後を振り返っていこうと思います。

4月の中旬には攻略本が発売されるので、もう少しヒスイ調査レポートシリーズをサクサク更新していきたいですね。

 

というわけで、早速振り返りを始めます!

 

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【メイン任務11:あぶない山登り】

群青の海岸での任務を終えた翌日。

宿舎を出るなりボロボロの車掌コートを羽織ったシンジュ団人物にいきなりデンボクさんからの言伝を聞かされました。

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この時点ではのことを『次のキャプテンは分かりやすくサブウェイマスターの先祖か~』程度にしか思っていなかったのですが……。

 

とにかく、言われた通り本部団長室へGO

すると、開口一番にデンボクさんから任務を命じられます。

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今回の鎮静対象こと天冠の山麓キング・マルマインコンゴウ団が世話しているポケモンであり、以前セキさんが話していた遠い山で荒ぶりだしたコンゴウ団の世話するキング』マルマインを指していたことが判明しました。

 

あれ、でもさっき主人公に話しかけてきた車掌コートの人シンジュ団だったような……という疑問にはマルマインのキング場まで安全なルートで行くためにシンジュ団の力を借りる』という答えがデンボクさんから返されます。

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『なるほど。さっきのサブマス似シンジュ団員は次に主人公の旋律を刻み込ませるライドポケモンを世話しているキャプテンか』と思っていると、そこにギンガ団警備隊を蹴散らしながら新たな来客が現れました。

 

セキさんを『アニキ』と呼ぶ長身・長髪のコンゴウ団マルマインの世話を担当しているキャプテンツバキ

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ツバキはこれまで出会ってきたコンゴウ団の人たちと違い、明確に主人公に対して不信感を抱いているようです。

 

しかし、不満げなツバキを余所にマルマイン鎮静任務ショウちゃんに任されます。

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それでは今度こそシンジュ団に移動手段の話を聞きに行く……かと思いきや、ツバキギンガ団(特に主人公)の凄さを理解させるためセキさんから手合わせを申し込まれました。

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何気にここがセキさんとの初バトルなんですよね。同じ長であるカイちゃんとは原野海岸で二回戦っているのですが。

 

バトルに勝利するとセキさんはツバキを連れて一足先にから去ります。

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このときシンジュ団協力者訓練場でお待ちだ』ということを教えてくれるので、今度こそ(※二回目)協力者に……!

 

……ではなく、シマボシさんから山麓に行くなら団員ランクがヨツボシ以上であることだ』と言われてしまったため、一旦団員ランク上げを挟んでから訓練場に向かうこととなりました。

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毎回団員ランク上げが追い付いてなくてシマボシさんストップをかけられてる気がする。

 

これでようやく協力者に話を聞ける……!と訓練場へ行くと、カイちゃんからシンジュ団協力者『キャプテンのノボリさん』であることが明かされます。

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……え?

いや確かに『どう見てもサブマスの先祖じゃね?』って見た目してますけど、ノボリイッシュにいる子孫の名前でしょ?まさか先祖子孫名前被り??

 

と、思いきや。

安全ルート確保に関するポケモンオオニューラの存在が吹っ飛ぶようながぶち込まれます。

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はい??

つまり、目の前にいるシンジュ団キャプテンのノボリさん』『たまたま子孫の片方と名前が被ったサブマスの先祖じゃなくてイッシュでサブウェイマスターを務めていたノボリ本人』ということ???

しかも、今のノボリさんはアローラ地方国際警察として登場したリラさんのように元の世界の記憶を失った状態????

 

以前『ウルトラビルディング=環境汚染が進みすぎて生物が住めなくなったIFかつ未来のハウオリシティ』説を考察した際に『主人公はウルトラホールを通じてタイムワープ世界線の移動を同時に行っていたのでは』という話をしましたが、まさかノボリさんがヒスイにいる理由ってウルトラホールに飲み込まれたから……?

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

確かに、今までに登場したウルトラホールが原因とされる世界線の移動で記憶喪失になった人物(ハンサム、リラ、モーン)は総じて『自らの意思ではなく事故でウルトラホールに飲み込まれた』と考えられて、逆に『自らの意思でウルトラホールに飛び込んだ』と考えられる人物たち(アローラ主人公、ルザミーネグズマ、SM版リーリエ、USUMのウルトラ調査隊)記憶喪失になっていないことからノボリさんは事故ウルトラホールに飲み込まれたためヒスイ地方に流れ着き記憶を失った』という説は通りそうですけど……。

ただ、原因ウルトラホールを推す上でネックになるのがヒスイ地方ウルトラビーストは未登場』ってところなんですよね!!

DLCヒスイUBが追加される可能性はあるかもしれませんが。

 

……はい。話が逸れ過ぎました。

マルマイン鎮静任務を達成する上で協力必須なオオニューラに認めてもらうため、ノボリさんが失った記憶に繋がる何かを見つけるため、天冠の山麓に出発です!

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天冠の山麓テンガン山に一番近い調査エリアであるため、今まで以上に時空の裂け目が大きく見えました。

 

ノボリさんは迷いの洞窟の入口付近にいるので、話しかけると『キングのマルマイン自分が記憶するマルマインとは少し様子が違う』ことを教えてもらえます。

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要するに山麓のキング湿地ドレディア海岸ウインディと同様にリージョンフォームであるということですね。

 

それでは、ノボリさんと一緒にオオニューラの元へ赴こう……とすると、洞窟の方からツバキが現れます。

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『キングの荒ぶりはシンオウさまの加護と考えているツバキギンガ団によるキングの鎮静を不要としているようで、主人公ノボリさんの行く手を最大級の妨害で阻む宣言を堂々としてきました。

 

そんなツバキ妨害とは『迷いの洞窟の松明を撤去すること。

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洞窟の中は暗いので、松明の光が無ければ満足に進めない……と思いきや、記憶が無くとも地下鉄のバトル強者だったノボリさんには通用しませんでした。

 

そして、ノボリさんと共に暗闇を歩く中、主人公に朧気ながら覚えていた大事なパートナーわたくしに似た男のことを口にします。

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こういう描写をされたら、今までの記憶喪失被害者たち以上に『元の世界に帰してあげてほしい』って懇願されますよね……。

 

さて、安全を期するために一部ルート変更を行いつつ、最後に見つけた松明ノボリさんが元通りに設置し直したところで迷いの洞窟を抜けることが出来ました。

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外に出ると、ノボリさんがヒスイ地方に来た経緯やシンジュ団キャプテンに任命された理由を話してくれます。

『自然とポケモンを手なずけることが出来たからキャプテンに任命された』という辺り、主人公ヒスイに落とされる前……もっと言えばギンガ団ヒスイに本部を構える前はポケモンの調査が進んでいなかったことを改めて感じました。

 

そこから山麓を移動し、古代の石切り場の手前まで来ると再びツバキに遭遇。

松明撤去『暗い洞窟を好むポケモンのため』だと正当化してきたツバキ主人公にバトルを吹っかけてきます。

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勝利すると『自分は負けていないが相棒の回復のために一旦引く』と言い去っていくのですが、この辺りの描写を踏まえると『言動はいちいち腹立つけど何処か憎めない精神年齢がクソガキの青年といった感じの人物っぽいですね……?

言い訳じみて聞こえますが、ポケモンを思いやる気持ちは持ち合わせているようですし。

 

ツバキが去ったので、ショウちゃん&ノボリさんは古代の石切り場の中へ。

神殿を造るための石を切り出した場所なだけあって、何処か神秘的だな……と思っていると、もはや何度目の神出鬼没だと言いたくなるウォロさんが現れました。

ここでウォロさんはノボリさんに『記憶を失ったのは時空の裂け目が原因か?』と尋ねるのですが、これに対するノボリさんの反応はこの通り。

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『何も覚えていない』と付け加えているものの、裂け目は関係ないと思う』って言ってるんですよね。

 

つまり、ノボリさんは主人公のようにアルセウスの手によって転送されたわけでなければ、何らかの原因で開かれた時空の裂け目に落ちたわけでもない可能性の方が高い……。

だったら、先ほどのウルトラホール原因説はワンチャン当たってたり……!?

後はイッシュ地方に存在していてシンオウ地方に繋がっていると言われている『心の空洞』を通り、そこでユクシーと目が合って記憶を消された説なんかもあるそうですね。

 

とにかく、ここでのの台詞を踏まえると、ノボリさんのヒスイ転移&記憶喪失に関してはアルセウス無関係な気がします。

 

この後はウォロさんが裂け目の向こうの世界について色々と推測を述べたり、

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ノボリさんがヒスイで過ごすことに対してとっくに覚悟を決めているような発言を聞いたりして古代の石切り場のやり取りは終わりです。

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ウォロさんとはここで別れたので、再びノボリさんと進んでいきます。

そして到着したのがまっすぐに切り立った崖の前。

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ここでようやくオオニューラと対面……!ではなく、オオニューラの協力から秘伝技『ロッククライムの存在を思い出せたノボリさんからヒスイの外の世界から来た主人公と手合わせすれば何か思い出せるかも』と頼まれるので、とバトルです。

 

……実はBWバトルサブウェイサブウェイマスターと戦ったことが無かったので、ここで初めてノボリさんと戦うことになりました。

BW2だと選ばなかった方の主人公とタッグを組んでライモンシティギアステーション前でノボリ・クダリの二人と戦うイベントがありますが、BW2はまだ未着手の上、再燃前にプレイしていたときのBW2ライモンシティ到着まで進んでいませんでした。

 

ノボリさんは元がイッシュの人間なだけあって、シンジュ団所属ながらモンスターボールを使用します。

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ところで、BWの秘伝技ロッククライム無いはずですが、ノボリさんは元の世界における他地方の秘伝技も把握していたということでしょうか?

 

勝利するとノボリさんがオオニューラを呼んでくれるので、現れたオオニューラ主人公の旋律を刻み込ませて、

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プレートを貰って、

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崖の昇降ライドが解禁です。

 

ここでノボリさんの案内は終了するので、ここからはオオニューラの力で崖を昇り、ツバキキングマルマインがいる迎月の戦場へ。

戦場ではキングを鎮める前に二度目のツバキ戦を吹っかけられます。

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そして、勝利するとキング鎮静のためのシズメダマ作り開始……となりそうな場面ですが、往生際が悪いツバキマルマインの好物を忘れた』とすっとぼけてきました。

 

すると、セキさんが現れてツバキを説得しつつマルマインの好物を教えてくれます。

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流石のツバキ所属団のリーダーには素直に従うらしく、渋々シズメダマ作りに協力した上にマルマインに対するアドバイスをくれました。

 

というわけで、キングマルマイン戦開始です!

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前回覚えたスループ戦法でゴリ押し、どうにか鎮静成功!!

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これまでのキングたちと同様にプレートを貰い、

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落ち着きを取り戻したマルマインを見てツバキセキさんがそれぞれの感想を述べていると、

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コトブキムラに戻ると言って別れたはずのノボリさんが戦場に現れました。

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そして、主人公とのバトルを通して元の世界の記憶をいくつか思い出せたノボリさんは本作で初めてポケモントレーナーという単語を口にします。

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救助隊DXサーナイトが初めて作中でトレーナーという単語を口にしたときもそうでしたが、今作の舞台は今までのゲーム本編で当たり前のように使っている単語馴染みが無い世界なのだなと改めて感じました。

 

ところで、気になったのがセキさんの問いかけに対する主人公の選択肢。

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覚えていないが回答の一つにあるということは、主人公ノボリさんと同じくヒスイ転送時元の世界の記憶を失っている可能性があるということですか……!?

 

その後、何やかんやでいい感じに話がまとまったところで今回の任務は終了。

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後はに戻ってデンボクさんに報告するだけです。

 

主人公どころかポケモン自体を信用していない……?と感じさせるようなデンボクさんの話を聞き、ヒスイマルマインを巡る任務は達成。

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恒例のイモモチタイムデンボクさんの奢りでした。

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言われた通り任務をこなしても主人公を怪しみ続けるデンボクさんを見てきたので、ラベン博士のこの言葉がとても沁みる……!

 

【メイン任務12:眠れる雪原キング】

翌日。宿舎を出るとデンボクさんに呼ばれてを訪れたセキさんとカイちゃんがいました。

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を追ってデンボクさんの所へ向かうと、早速純白の凍土ヒスイ地方最後のキング・クレベースを鎮めろ』という依頼が持ち掛けられます。

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裂け目の変化を確かめるためとはいえ唐突過ぎません?

 

……ところでデンボクさんよ、任務に向かうために一言だけツッコませてくれ。

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それって貴方自身のことですよね?

 

依頼を貰ったので、いつもの流れに沿って調査隊室に行くとシマボシさんの可愛い一面が見れました。

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その後、何もなかったかのようなすまし顔に戻ったシマボシさんに凍土に行くなら団員ランクをイツツボシ以上にしろ』と言われるので、またまた団員ランク上げを挟んで凍土に出発です。

 

……ですが、その前に正門手前ラベン博士テルくんとの会話が挟まれました。

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凍土クレベースの被害報告が今のところ0であることやデンボクさんにとってのキング鎮静・ポケモン調査の話をした後、テルくんにバトルを申し込まれるので勝負です。

 

バトルが終わると遂に純白の凍土に上陸!

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残酷な慟哭が駆けそうな雪原ベースには先にを出発したセキさんとカイちゃんが揃っていて、ここからはの話を聞きつつ氷山の戦場にいるクレベースの鎮静を図っていきます。

 

まずはカイちゃんの言う『先生』ことハマレンゲという人物に会うため、凍土一冷たい場所こと氷塊の元へ向かったのですが……。

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凍 土 な の に 半 裸 だ と

カイちゃんもあの薄着雪原ベースの気温を『暑いぐらい』だと言い張っていましたが、それ以上が存在したとは……。

 

この半裸先生ことハマレンゲさんがクレベースキャプテンであり、クレベースを鎮静するなら主人公を試す必要があると勝負を持ち掛けてきます。

というわけで、ハマレンゲさんとも勝負です。

 

バトルが終わると今度はクレベースの好物であるえいえんのこおりの採取の話になりました。

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そのは集合場所となった氷塊の上にあり、採取のためには上空から氷塊の上へ着地する必要があるとのこと。

 

そこで今度はコンゴウ団ワサビという人物に会いウォーグルの力を借りる流れとなりました。

セキさん曰くキッサキ神殿に向かえばどこかで会える』ことなので、次はキャプテンワサビを探すためにキッサキ神殿へ出発……と、思いきや。

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三つ編みおさげ可愛い子が出てきたーーーーー!!!!!

※ブログ主はUSUMリゾートツインテールSHS環がめちゃくちゃ刺さった人なのでこの髪型に弱いです。

 

自称千里眼持ちのちょっとトンだ少女キャプテンワサビちゃんはウォーグルに力を貸してもらいたいなら自分を捕まえて!』という遊びを提唱してくるので、凍土ワサビちゃんとのオニごっこが始まりました。

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オニごっこキッサキ神殿の中まで続き、ついでに神殿の謎解きもしながらワサビちゃんを追いかけていきます。

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こういう謎解き要素は光の軌跡を思い出す……!

あと、ヒスイ時代キッサキ神殿って上の階も存在したんですね!?シンオウ地方にあるキッサキ神殿地下に行くしかなかったので……。

 

オニごっこの終着点に辿り着くと、今度はワサビちゃんとの勝負になります。

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ワサビちゃんの手持ちは全員じめん弱点で統一されているとはいえ、今作範囲技が無いからこの構図の1vs3がキッツイ……!

 

勝負が終わり、屋上に向かうと次はウォーグルとのバトルに。

ワサビちゃん曰くあなたのことをもっと知りたい』ウォーグルに力を示します。

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そして勝負後。

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意外とツッコミの勢いがいいショウちゃんである。

ススキさんにも『怒りますよ』って言える選択肢があったり、地味に強気っ子だったりする……?

 

この後ワサビちゃんと一緒にを吹き、ウォーグルに旋律を刻み込ませて、

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プレートを貰うと、

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セキさんが現れます。

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皆が皆、荒ぶるキング時空の裂け目の関連性を不思議に思っているようですね。

デンボクさんもラベン博士凍土出発前に似たような話をしていたので……。

 

ちなみに、セキさんが『考え事は苦手でしょ?』と言われるのはこのシーンです。

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ワサビちゃん、千里眼持ちなだけあって最年少キャプテンの割に言動が大人びてますよね……。というか精神年齢だけならツバキキャプテン最年少かもしれない。

 

ともかく、これでウォーグルによる滑空が解禁されたので氷塊の上のえいえんのこおりを採取しに行きましょう。

氷塊まで飛ぶと筋肉は正義ハマレンゲさんがまさかの自力登頂を果たしていたので、採取したばかりのに渡します。

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そんなハマレンゲさんは帰りも自力で降りるらしく……この人ポケモン素手で戦えるのでは?

 

クレベースの戦闘準備はハマレンゲさんが進めてくれるので、そのクレベースがいる氷山の戦場が次の目的地です。

道中でクレベースのもう一つの好物を届けに来たウォロさんとそれを受け取っているハマレンゲさんを見かけるので、キングクレベースの話を聞くことが出来ました。

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デカ過ぎんだろ……。

 

それから氷山の戦場に向かい、ハマレンゲさんの筋肉パワーでサクッと完成したシズメダマを受け取るとクレベース戦開始です。

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デカ過ぎんだろ……。

 

いつものごとく目の前が真っ暗になってヒントを頂きましたが、

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安定のスループ戦法でゴリ押して鎮静成功。

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これでヒスイ地方にいる全てのキング・クイーン荒ぶりから解放出来ました!

 

いつものように落ち着きを取り戻したクレベースからプレートを貰い、

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カイちゃんとハマレンゲさんの話を聞きます。

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するとセキさんとワサビちゃんのが現れ、二つの団凍土が拠点のキャプテンたちが揃いました。

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そして、全てのキング・クイーンを鎮めたことで時空の裂け目変化が起きた……のかは分かりませんが、コンゴウ団シンジュ団の関係は明らかに良い方へと変わりつつある様子が描かれてクレベースの任務は終了です。

 

後はいつものようにへ戻ってデンボクさんへの報告タイム。

相っっっっ変わらず主人公不信感を抱いているのはこの際置いといて、

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それ以上に引っ掛かるのがこの発言

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この手の台詞って大抵『まだこの先に大きな山が控えている』フラグなんだよなあ!!!!!

『これで最後』を強調されると大抵最後じゃないパターンは今までもよく見てきたので!!

 

そんな不穏なフラグ翌日の不安を抱く中でも恒例のイモモチタイムは開催されます。

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ここの主人公の選択肢……。自分アルセウス転送されたのだからアルセウスが帰してくれると思っていたりするんですかね……?

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というかそもそも主人公『元の世界に帰りたい』と思っているかどうかは意図的に伏せられているような気がします。

元の世界に関する情報記憶の有無も選択肢によって複数の可能性が提示されていますし。

 

そして、主人公ヒスイ永住ルートになったとしても居場所は問題ないと言わんばかりのラベン博士に、

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ヒスイの先輩子孫シンオウ助手なんだろうなと思わせるテルくんの発言。

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穏やかに過ぎるイモモチタイムがますます『翌日の嫌なフラグ建設』に聞こえてくるのですが、翌朝――――

 

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――――やっぱりフラグだったじゃねえか!!!!!

 

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というところで、今回の振り返りは締めさせていただきます。

【メイン任務13:異変】以降、ショウちゃんが宿舎の外で見たものに関しては次回の振り返りでお送りします。

ここからメインストーリーは一気にクライマックスへと向かいますよ……!!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

あの輝きを再び!シンオウ冒険レポートR②

皆さんおはこんばんにちは。

気が付けば新年度、4月になりましたね。

本当は3月中にヒスイ調査レポート③を仕上げたかったのですが、ここ最近は頭痛が酷すぎて編集どころではありませんでした。

この時期は寒暖差や気圧の変化に体調がついていけないことが多々あるので大変です……。

 

……では、話を記事に戻して。

今年度最初の記事は3月中に投稿出来なかったヒスイ調査レポート③……ではなく、昨日の新月🌑の時間に配布が始まったメンバーズカードを以てBDSPに出揃ったシンオウ地方ポケモンたちの話となります。

 

本ブログでのヒスイ地方の振り返りはまだまだ残っている状況ですが、久し振りのシンオウ冒険レポートRと行きましょう!

 

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【オーキドのてがみ🌸シェイミ編】

まずは一番手。

今年のポケモンデーのポケモンプレゼンツで配布が告知されたオーキドのてがみイベントです。

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この時点でのBDの手持ちが旅パで唯一のLv.100未到達だったムクホーク(アマリリス)、大量発生で捕獲してそのままのダンバル、受け取ってそのままにしていたプロポチャのポッチャマの3匹というカオスな状況になってて二度見した件。

 

チャンピオンロードのマイちゃん同行イベントも224番道路の探索も既に済ませていたので、オーキド博士が待っていた224番道路鏡のようにピカピカな岩まではストレートに行けました。

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博士曰くこのの正体はカントー地方でも同じものが見つかった石碑らしく、石碑には『大人の仲間入りをしたトレーナーのありがとうという想いを刻む』といった旨が書かれているそうです。

 

ただこの石碑、イベント解禁前のテキストだと何も書かれていないと表示されていたような……?

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博士が調べた文字や過去に刻まれたであろう感謝の気持ちはどこいった。

閑話休題

オーキド博士に協力を頼まれた主人公石碑ありがとうと伝えたい相手』を刻みます。

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ここの内容は自分が思うヒカリちゃん、コウキくんならこう刻みそう……と考えながら決めました。

 

主人公が感謝の気持ちを石碑に刻むと、石碑の周囲にが咲き、それまで海だった場所には海割れの道が拓かれ、奥からシェイミが現れます。

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しかし、シェイミ主人公オーキド博士に気付くとすぐさま引き返してしまいました。

 

というわけで、ここでオーキド博士と別れ、シェイミを追いかけます。

長い長い海割れの道を進んだ先にある花の楽園シェイミはいました。

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話しかけると戦闘開始。レベルは30です。

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捕獲完了。これにてイベントは終了……ですが、まだ少しだけ回収できるものが残っています。

 

それの回収のために向かうのはソノオタウン

BDSPの初報PVでダイに忠実なリメイクなはずなのにソノオタウンにいるプラチナ限定NPCと言われていたお姉さんシェイミを手持ちに入れた状態で話しかけます。

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初報PVに彼女が出てきてくれたお陰で発売前からBDSPへのシンオウ幻配布に期待出来たので、彼女にも感謝を伝えたいところですね。ありがとうお姉さん!

 

すると、シェイミフォルムチェンジ用アイテムであるグラシデアのはなが貰えます。

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これでシェイミフォルムチェンジが可能になりました!

を使ったときの花びらエフェクトが地味に好きです。

 

【てんかいのふえ🌠アルセウス編】

お次は3/15に突然告知されたアイテムその1。

てんかいのふえに関するイベントです。

 

こちらのアイテム『ふしぎなおくりもの』を通した配布ではなくレジェンズアルセウスとのデータ連動で入手出来る……つまり、てんかいのふえ受け取りそのものには期限がありません。

しかし、てんかいのふえ受け取るために必要な連動データ『全てのメイン任務を達成している』レジェンズアルセウスのセーブデータというレジェアルプレイ者からすれば過酷極まりないもの。

 

……確かに、てんかいのふえを入手するなら『どういうものか』を知っている方が良いのは分かりますよ?

ですけどねぇ……!

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ヒスイショウちゃんが神降ろし成功させるまでにどれだけ時間工夫情報収集を必要としたと思ってんじゃーーー!!!

クローバーじゃなくても泣いた。

 

……はい。すみません、落ち着きます。

3/16のBDSPアプデ前にレジェアルの入手条件は達成していたため、アプデ後すぐに自室てんかいのふえを見つけることが出来ました。

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そして、ここまでの流れことレジェアルで全てのメイン任務を達成しているセーブデータがあると連動してBDSPで主人公の自室てんかいのふえが置かれる』という文脈からヒスイに飛ばされたレジェアル主人公はBDSPの主人公と同一人物であり、or彼女元の世界に帰還できたのでは?』という説が挙がっていたのですが……。

……個人的に、レジェアル主人公BDSPの主人公同一人物だとしても『完全一致の本人』ではなく並行同位体、つまり『=』ではなくで結びつく存在だと考えています。

 

確かに『帰還出来た』とも考えられる文脈ですが、BDSPの主人公自室で目覚めててんかいのふえを見つけた』わけではなくシンオウ地方を旅していてふと実家に帰ったら自室てんかいのふえが置かれていた』という状況なんですよね。

状況に関してはアプデ後のBDSPで連動条件達成直前にどこでレポートを書いていたかによって変わりますが、少なくとも自分のデータのBDSP主人公自室ではなく上記のグラシデアのはなを受け取った後のソノオタウンから冒険を再開していました。

 

なので、ヒスイに飛ばされた本人が帰還したというより自分の並行同位体ヒスイアルセウスの分身を託されたからその影響が自分の世界にも及んだ』と考える方が個人的にしっくりくるかな、と思った次第です。

 

あと、そもそもDP/Pt/BDSP主人公コウキ/ヒカリレジェアル主人公テル/ショウ並行同位体ですらなく別人だという可能性もありますからね!

レジェアル主人公は選択肢次第でポケモンが存在しない世界』ポケモンという概念自体はあるものの非現実の娯楽的存在である世界』から来たと捉えることが出来ますし、レジェアル主人公DP/Pt/BDSP主人公コウキ/ヒカリに容姿が似ているのはor彼女血縁者(子孫や歳の離れた弟妹など)だからとも考えられるので……。

 

というより、プレイヤーの数だけ主人公のイメージ像は存在するのでコウキ/ヒカリテル/ショウの関係性は各々の好きなように捉えるのが一番良いと思います!!!

 

……話が逸れ過ぎました。

降ろしの儀式を遂行するため、自室で拾ったてんかいのふえを片手にテンガン山槍の柱へ向かいます。

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入ってすぐの場所でを吹くか否か尋ねられるので、これにはいと答えましょう。

 

すると、起動時BGMと同じ旋律が奏でられ、空から光の階段が現れます。

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何故か透明な部分で移動速度が遅くなる階段を駆け上がるとはじまりの間に佇むアルセウスとの対面となるので、話しかけて戦闘開始です。

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が綺麗……!

あと、向こうから襲ってこないのがめちゃくちゃ良心的に思える……!!

 

レベルは80レジェアルと違って普通のポケモンバトルです。

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捕獲完了。1000本の腕……はこの姿じゃなくてレジェアル冒頭の光状態なら生やせそうな気がします。

 

ちなみに、アルセウスに関しては色違いを粘ろうかと思っていたのですが、同じ作業の繰り返しが段々面倒になってきたのでやめました。

というのも、BDSPポケモンたちの捕獲を始める少し前にこちらの記事で触れた色違いオヤブンギャロップのリベンジを果たそうとしていたのですが……。

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段々面倒になって、色粘りの途中でたまたま遭遇した色違いポニータを進化させれば良いや!となっていたんですよね。

なので、色違いを出るまで粘れる人は本当に尊敬します!自分はそこまで忍耐力が持たないので……💦

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ちなみに、左の子はサブ任務で確定入手できる色違い個体です。

 

……またまた話が逸れてしまいました。

アルセウスを捕獲するともうはじまりの間には行けなくなるので、神秘的な景色を楽しみながら地上に戻ります。

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役目を終えたてんかいのふえは空しく鳴り響くだけの代物となりました。

これにて神降ろしの笛の物語は終了です。

 

【メンバーズカード🌑ダークライ編】

そして最後。

4月の新月に合わせて配布されたメンバーズカードのイベントです。

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余談ですが、旅パのムクホーク(アマリリス)はアルセウス戦でLv.100になったので今回は不在です。

 

クレセリアのイベントは既に済ませているので、そのままミオシティにある波止場の宿へ向かいます。

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宿と言いつつ、外見は普通の民家です。民宿だったのでしょうか?

 

いつもと違って看板のテキストが読める!

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いつもと違って中に入れる!!

 

と、明らかにおかしな状態宿に入ると、どうあがいても怪しい人物によって主人公はベッドに誘われてしまいます。

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気が付けば、主人公新月に上陸していました。

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船乗りは居ないのに船はある……。

 

の奥にダークライはいるので、話しかけて戦闘開始です。

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喋らない……。

 

レベルは50シェイミよりは高く、アルセウスよりは低いです。

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ダークライの捕獲に成功すると、何処からかが聞こえてきます。

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の内容は以下の通り。

ダークライ…… きみの 力は 強い

きみが 望まなくても まわりの 人に ポケモン

恐ろしい 夢を 見せてしまう

だから ここに来た……

新月…… ここには きみ以外 誰もいない

恐ろしい 夢を 見る ものは いない

見たとしても すぐ そばに 満月島が ある……

…… …… …… …… …… ……』

 

もしかして、このの主主人公をずっと待っていたらしい謎の人物

メンバーズカードのイベント発生条件がクレセリアイベント回収済みだった理由は満月島の話があったから?

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……しかし、目が覚めて宿に戻ると例の男性は消えていました。

 

それから宿を出ると船乗りのナミキさんから『主人公はずいぶんと眠っていた』『宿は50年前から空き家だ』という話を聞かされるのですが……。

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新月で捕獲したダークライは確かに主人公のボックスの中にいます。

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まさに現実かわからない、不思議な出来事に巻き込まれ』た……そんな幕引きでした。

 

ちなみに、新月にはイベント終了後も訪れることが出来ます。

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……ところで、ナミキさんはどうやってミオシティ新月の航路を知ったんですかね?

クレセリアイベで息子が悪夢に囚われた際に存在を把握していたのでしょうか……?

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

というわけで、無事にシンオウ地方ポケモンたちのイベントを回収出来ました!

 

でも、BDSPレジェアルHOME連携はいつ解禁されるんですかね……。

自分はてっきりメンバーズカードの配布に合わせて連携が解禁されると思っていたので、今回も連携が始まらなかったことに驚きました。

 

今回捕獲したダークライGO産色違いダークライを対面させたいので、自分としてはそろそろ連携を始めてもらいたいところです

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いつの間にかHOMEのヘッドラインにBDSPレジェアルが追加されていたので、流石にSV発売までBDSPレジェアルHOME連動未解禁!ということはないと思うのですが……。

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ないですよね……??

 

それでは、最後にBDSP解禁絡みのオマケコーナーを挟んで本記事を締めるとしましょう。

 

【オマケ🌐GMStation探訪記】

てんかいのふえのアップデートがされたタイミングでGMStationも解禁されたので、アルセウスを捕獲した後に訪ねてみました。

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こちらはラクル交換用の施設であり、交換を繰り返して地球儀のマークを埋めていくとふしぎなアメが貰えます。

 

ちなみに、GMStationの外にはスボミーを連れた少女がいるのですが……。

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後日アプデで追加になったエリアに誕生日登録用NPCを配置すなーーー!!!

ポケセンバースデーに触れるのが毎年2月なのでお察しかもしれませんが、GMStationが解禁された時点自分の誕生日過ぎてるんですよ!!BDSPの誕生日演出は来年までお預けですかそうですか……。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

神降ろしのスマホに導かれるヒスイ調査レポート②

皆さんおはこんばんにちは。

先月のポケモンデーポケモンプレゼンツ完全新作ポケモンSVの告知が来ましたね!!

 

主人公デフォ服制服みたい』と言われていることから、ポケモンレンジャーバトナージのような序盤に学園生活が組み込まれたストーリーを期待してしまいます。

バトナージ学生→一般レンジャー→トップレンジャーと少しずつ成長していく主人公を見守る物語だったので、SVでも主人公スクール生→新米トレーナー→伝説ポケモンや悪の組織と対峙するトレーナー成長していく姿が見られたら嬉しいなぁ、と。

 

個人的にはバイオレットデフォ服のカラーリングの方が好みなので、現時点の情報だとこちらメインロムにしたいと思っています。勿論、今後明かされる情報次第では変わるかもしれませんが。

 

あと、初報PV以降物議を醸している『主人公の3Dモデルの顔』についてですが……これについては自分も違和感を覚えた側でした。

ただ、公式サイトの立ち絵だと3Dモデルほど違和感を覚えなかったので、原因は3Dモデル鼻~口回りの描写の違いにあるのかなと思います。

こればかりは発売までに修正が入ることを願うしかないですね……。立ち絵の描写3Dモデルが近付けば主人公の3Dモデルの顔に違和感を覚えずゲームに没入できると思うので……。

 

ちなみに、SV御三家に関しては

ニャオハ:かわいい。メインロムで選ぶのは君だと思う。最終進化は立ってもいいので美形枠をキープしてほしい。

ホゲータ:ゆるい。ほげー。弊TwitterのTLだと一番人気だった。最終進化のイケメン枠は君だと信じてる。

クワッス:アヒルかと思ったら鴨だった。海兵モチーフ?なら最終進化はスタイリッシュ路線にもゴリマッチョ路線にも転べそう。

という印象でした。

 

それと、同じくポケモンデーで解禁されたBDSPオーキドの手紙(シェイミ入手イベント)レジェンズアルセウスヒスイの夜明けですが、こちらは配信後~記事編集の間で完走致しました!

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ただ、これらの振り返りについては後日になります。

BDSPオーキドの手紙イベントに関しては3/15に実装告知が来たてんかいのふえ(アルセウス入手)イベントとメンバーズカード(ダークライ入手)イベントの両方を回収出来た後に、ヒスイの夜明けに関してはレジェンズアルセウスメインストーリー及びED後要素の振り返りが終わってから触れる予定です。

 

……というわけで、今回は前回に引き続きレジェンズアルセウスメインストーリーの振り返り回となります!

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【メイン任務8:ヒナツの悩み】

バサギリの鎮静に成功したショウちゃんがテルくん&ラベン博士イモモチタイムを終え、ユラちゃんからともしび集め依頼を引き受けた翌日

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コンゴウ団のキャプテン・ヒナツが話しかけてきました。

バサギリの一件で主人公『キングを鎮めた恐れ知らず』な有名人になったこと、自分の特技が髪結いであることを明かした彼女デンボクさんに話がある』と言い残してギンガ団本部の方へ去ります。

 

そんなヒナツを追ってデンボクのいる本部三階に向かうと、ガチグマという名のポケモンに関する話をしているところでした。

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の会話によると

紅蓮の湿地ガチグマが暴れている

ガチグマはキングではない

ガチグマに関する報告はセキからもカイからも無い

ヒナツ『忙しそう』という理由でリーダーのセキに相談出来ておらず、ガチグマのキャプテンには『あしらわれた』のでギンガ団しか頼れなかった

ガチグマの世話をしているキャプテンシンジュ団ユウガオという人物

デンボク曰くユウガオ『数いるキャプテンのうちで一番頑迷……いや、古式ゆかしい女性』らしい

 

というわけで、次なるショウちゃんの任務ガチグマの調査です。

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まずはガチグマのキャプテンであるユウガオさんに話を聞くため、紅蓮の湿地に向かうことに。

 

……ですが、その前に村の正門前でテルくんとバトルです。

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テルくんとの特訓が終わると時空の歪みについて教えてもらいました。

時空の歪み『強いポケモンが現れる危険な場所』でありながら『勇気を出して踏み込めば珍しい道具やポケモンと巡り会える場所』らしいので、見かけたら調査してみるといいといった感じです。

というか『すべてのポケモンとであう』ためには調査必須だったりする。

 

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そんなこんなで紅蓮の湿地に到着。

ベースキャンプまで同行していたテルくん&ラベン博士と別れ、ユウガオさんがいるズイの遺跡に向かいます。

 

霧がかっていて見通しの悪い遺跡の中、コロポックルおばあちゃんと言いたくなるような雰囲気のユウガオさんに遭遇。

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しかし、本部でヒナツ『あしらわれた』と言っていたように、彼女にはこちらの申し出を突っぱねられてしまいました。

 

ガチグマのキャプテンに話を聞けないのならどうすれば……と思ったところに現れたのは神出鬼没に定評のあるウォロさん。

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いや今腕試しとかしている場合じゃ……と内心ツッコミつつ、二回目のウォロ戦開始です。

 

勝利するとウォロさんからいきなり『盗まれた石板探し』を任されるのですが……

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その前に事情を説明してくれ!

 

というわけで、ウォロさんから聞いた『盗まれた石板』に関する情報がこちら。

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盗まれた石板ズイの遺跡に残されている物の一部。

・盗掘したのは野盗三姉妹たる集団

ウォロ曰くイチョウ商会この集団にちょくちょく襲われ、迷惑を被っている』らしい。

ユウガオにとって石板は大事な物であり、彼女はそれを取り返そうとしている。

(恐らく、ウォ戦の前に彼女が言っていた『やらねばならないこと』の一つは『石板の奪還』と思われる)

 

あとさり気なく明かされるユウガオさんの年齢。

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ポプラさん(8816)の次はユウガオさん(99)とな。

 

そしてウォロさんはヒントと言わんばかりに不審な焚火跡のことを教えてくれるので、

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遺跡の外に出て焚火跡を調べると……?

 

???「常盤木と呼ばれる松のようにいつまでも若く美しい長女オマツ

???「枯れるどころか次々と新芽を咲かせ繁栄を体現する次女 オタケ

???「寒い冬に春の訪れを知らせる可憐にして気高さの象徴 三女オウメ

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なんか変な奴ら出てきたーーー!?

※左からオタケオマツオウメ

 

主人公を返り討ちにしようと勝負を仕掛けてきたのは三女のオウメ

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分かりやすくサターンの先祖と思わしき彼女はこの時代のギンガ団に関して相当な不満を持っている模様。台詞服の色から推測するに元畑作隊の隊員なのでしょう。

 

また、この後の会話でオマツギンガ団に対する恨み節をぶつけていたので、野盗三姉妹本当の姉妹というよりギンガ団に不満を抱いて脱退する際に義姉妹の誓いを交わした三人組』と言った方が正しそうです。

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服の色から考えるにオマツは元建築隊オタケは元調査隊なのでしょうか?

ただ、オタケ上着イチョウ商会の制服、オウメスカートシンジュ団の団服にも見えますが……。

 

話は戻し、野盗三姉妹盗掘した石板の欠片主人公に渡して逃走したのでこれを持ってズイの遺跡に戻ります。

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さてはお前ヒントを与えるだけ与えて自分主人公を手伝うことなくずっとここで待ってたな……?

 

さて、ウォロ曰くシンジュ団が好きすぎて頑固(※要約)ユウガオさんに盗掘された石板の欠片を返しましょう。

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他人のために行動する主人公の姿を見て心が動かされたのか、ユウガオさんは復元した石板アンノーン文字を読んでくれました。

 

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すべて の(SUBETE NO)

いのち は(INOCHI HA)

べつ の(BETSU NO)

いのち と であい(INOCHI TO DEAI)

なにか を うみだす(NANIKA WO UMIDASU)

 

主人公の厚意に触れた上で石板の文章を読んだユウガオさんは『真の意味』を理解したようで、今度は主人公に名を尋ねた上で協力を申し込んできます。

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でもユウガオさんが語るガチグマの様子は『荒ぶるとは違う』『薬を飲ませれば正気に戻る』と、明らかにバサギリのときとは事情が違うような……?

 

そんな疑問を抱きつつ、ガチグマがいるヘドロ台地へ。

ショウちゃんの強さを信じることにしたユウガオさんはガチグマに強さを教えるよう言うのですが……。

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このガチグマ金色に光ってなーーーーい!!!!

というかこれ普通のバトルだよ!!!!

 

これらの疑問ユウガオさんも抱いていた上、彼女ガチグマ『何かの粉』が付着していたことに気づきます。

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そしてヒナツがガチグマの話をした』ことを不思議に思いつつ、ユウガオさんは主人公カミナギのふえを吹くよう言ってきました。

 

というわけで、を吹いてガチグマショウちゃんの旋律を刻み込ませ、

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プレートを入手し、

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ガチグマライド(宝掘り)が解禁されました!

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要するにダウジングマシン枠です。

 

気になることは残っているものの、ガチグマの調査自体は終了したので一度デンボクさんに報告することに。

へ戻るにはベースキャンプでラベン博士に話しかける必要があるので声をかけると……?

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いつの間にか背中に貼りついていたアンノーンの存在を指摘され、ポケモン図鑑アンノーン図鑑の項目が追加されました。

 

さて、に戻ってきたのでデンボクさんに報告だー……えっ、テルくん?

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何やら深刻そうな顔で『団長室に急げ』と言ってくるので本部三階に行くと、デンボクさんだけでなくコンゴウ団セキさんとイモヅル亭ムベさんがいました。

しかし、珍しい組み合わせ……とか考えている場合ではありません。

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何故なら、三人が話していた内容はコンゴウ団が世話するクイーンのドレディアが暴れていることをヒナツが隠していた』ことだからです。

しかも、詳細を知っているヒナツの何処にも見当たらず、唯一のヒントはムベの店で美味そうにイモモチを食べていた』ことのみ。

もしシンジュ団ガチグマが暴れていた原因がコンゴウ団ドレディアにあるのならの団が再度争う火種になりかねません。

そして、ギンガ団が遅れてヒスイの地に根付こうとしている余所者であることを理解しているデンボクさんは仮にが争うことになったとしてもどちらの味方もしないという姿勢を示します。

 

では一体どうすれば……?というところにショウちゃんが持ち掛けたのは先ほどのガチグマです。

ドレディアが好む舞台の戦場紅蓮の湿地にあるそうなので、恐らくヒナツ湿地の何処かにいるのでしょう。

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というわけで、ヒナツが食べていたムベイモモチのにおいをヒントに、ガチグマライド彼女を探します。

 

においの先に居たヒナツは足を負傷しており、動けなくなっていました。

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その後遅れてユウガオが現れ、ヒナツコンゴウ団の小娘だとあしらって話を聞かなかったこと』を謝罪します。

これに対してヒナツもきちんと説明出来なかったからだと謝罪。

そして明かされた真実はこうでした。

・元々荒ぶっていたのは峠クイーンドレディアの方

ガチグマは荒ぶるドレディアに近付いた際に嗅いだ香りの影響でおかしくなっていた

ユウガオが気付いた『ガチグマに付着していた何かの粉』ドレディアのもの

ヒナツが足を負傷した理由はシズメダマの材料を集めている際にポケモンに追われ、転んで足を捻ったから

コトブキムラに来た理由はガチグマのことを頼むのとクラフトのことを教わるため

ドレディアの好きなエサを集めて作ったシズメダマは完成している

 

ちなみに、この流れで個人的に印象に残ったヒナツの台詞がこれなのですが、

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この少し前にオウメギンガ団で畑を耕すよりマシ!』ギンガ団大っ嫌いですムーブかましていたので、子孫がシンオウギンガ団の幹部と思わしきでこうも反応が違うのか……と思いました。

 

ヒナツの事情説明が終わるとセキが合流します。

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ヒナツが完成させたシズメダマセキが運び、負傷したヒナツユウガオと相棒のビーダルが連れてきてくれることになったので、主人公ドレディアがいる舞台の戦場に向かうことになりました。

 

戦場に着くと先にセキさんが居て、ヒナツちゃんとユウガオさんは遅れてやってきます。

ちなみに、ヒナツの足はユウガオお手製の薬で歩ける程度に回復していました。

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ここでユウガオさんがヒナツちゃんに対して『自分一人で解決しようとして抱えきれず却って皆に迷惑をかけたが、行動の根底は善心だと評価していたのが良い……!

 

それではいざドレディア戦!

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まあ、案の定目の前が真っ暗になったんですけどね!!!!!

 

踊りながら攻撃……Shall we dance?ならぬShall we die?半月前(※当時)に散々味わったんですがそれはと思いつつ、ここで初めてゲージ引き継ぎの存在に気付きます。

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アクション下手に対する救済措置あったんかーーーーい!!!!

引き継ぎを選んだら負けといった感情は一切無いので躊躇なく引き継ぎを選べます!サンキュー救済措置!!

 

それでは改めてゲージ引き継ぎの力を借り……ドレディア戦終了です!

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ヒスイドレディアは軽やかな動きが似合うスマートな姿でした。原種のふわふわスイートなお姫様感とはまた違ってかわいい!

 

恒例のプレート授与。これで四枚目です。

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そして、三つが協力して事態を解決したところでドレディア騒動は幕を下ろします。

 

ベースキャンプに戻ると何処から事態の終結を把握したのかウォロさんが登場。

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その後、に戻ると今度はムベさんが笑顔で出迎えてくれました。

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そしてデンボクさんに報告をするのですが……。

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任務達成を『よし』と言ってくれたのは良いんですけど、まーだこの人ショウちゃんのこと『時空の裂け目から落ちてきたお前と時空の裂け目からの雷で荒ぶるキングに関わりがあったりしないよな?』と疑ってくるんですよね。

まるで、自然変動の元凶にされかけた救助隊DX主人公のように……。

 

【メイン任務9:新たな任務へ】

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まだまだデンボクさんに疑われている事実に凹みながらのイモモチタイムを迎え、その中でテルくんからばりばりだまのレシピを貰った翌日。

 

この日もヒナツちゃんがコトブキムラを訪れており、散髪屋で働く宣言をしてきました。

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これ以降、散髪屋での髪結い担当がサワさん(※映り込んでいるおばあちゃんからヒナツちゃんに代わります。

 

ヒナツちゃんの話が終わるとデンボクさんが現れ、彼女の村入りを認めると今度はショウちゃんを始まりの浜へと連れていきました。

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に着いたばかりの人たちを出迎えたデンボクさんは『行動範囲が広がったことで新たな人を受け入れることができた』と言い、主人公『本当にポケモンが好きか』を問いかけます。

 

ここでのデンボクさんとの問答が終わるとテルくんが現れ、本部カイちゃんが訪ねてきたことを伝えてきました。

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『あの件』カイちゃんが訪ねてくることを事前に把握していたデンボクさんはを一通り見た後で本部に来るように言うので、前述のヒナツちゃんin散髪屋などを確認した上で団長室に向かいます。

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そこで与えられた任務群青の海岸に赴けというもの。

 

しかし、原野湿原のときとは異なり荒ぶるキング・クイーンがいるわけではなく、かつて存在したキングが好んでいた火吹き島という場所に怪しい影を見かけた、それに加えてギンガ団警備隊製造隊幽霊に襲われたという話もあるのでそれを調査してほしい、というものでした。

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キング不在の理由が切ない……。

 

カイちゃんの海岸にいるキャプテンは訳あり』という言葉が少し引っ掛かりますが、次なる目的地新たな人物に会いに行きましょう。

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そして初対面のときとは異なり完全に主人公に信頼を寄せてくれているカイちゃんである。

 

【メイン任務10:キングのいない島】

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カイちゃんは先に群青の海岸へ向かったため、主人公も団員ランクをミツボシに上げて海岸に出発します。

 

目指すは群青の海岸にある火吹き島。そこで怪しい影の調査……を始める前に、を訪ねていたキクイくんに話しかけられました。

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どうやら『訳あり』なキャプテンはガラナさんというそうです。

キクイくん曰くガラナさんは『キャプテンなのに世話するキングがいない』『シンジュ団には陰口を叩くやつもいる』とのこと。

 

その後、シンジュ団の内情というギンガ団所属の主人公には関係のない話をしてしまったお詫びにとキクイくんはヒスイ地方で見つかるの重要性を教えてくれました。

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そしてシンオウさまが宇宙をつくったときの力がこめられたの言い伝えを忘れないようにとキクイくんは自分が見つけたそこそこ重要な石(=ガンバリ系アイテム)を渡してくれます。

ついでに進化石イチョウ商会で買えることもあることを教えてキクイくんは去っていきました。

 

これで群青の海岸に行けるようになったので、博士と共に海岸へ出発。

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海岸に着いて最初にキャプテンについて』尋ねるとラベン博士からにいるキャプテンはシンジュ団ガラナさんとコンゴウ団ススキさんの二人』であることを教えてもらえました。

 

その後、海岸で待っていたカイちゃんとバトル。

原野で戦ったときから手持ちが一匹増えていました。

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バトルに勝利するとカイちゃんは主人公本音を零します。

その後、主人公海岸にいるキャプテンのガラナキング及び後継の不在を理由にその座に相応しくないと唱えられている』ことと『何と言われようが彼女は大事な人』だということを伝え、彼女が連れているキングの後継を育ててほしい』と頼んできました。

 

あと、この流れで地味に驚いたのが『(ガラナとは)シンジュ団の長の座を巡って色々競い、教えてもらった』という発言です。

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少なくともシンジュ団の長世襲制じゃなかったんですね……!?

時代が時代なだけにカイちゃんはポケモンに襲われたか何かで急逝した先代に代わり、急遽長を継がされた』のかと思っていました。

 

最後にカイちゃんはガラナさんが居る場所を教えてくれたので、そちらに向かいます。

さて、カイちゃんがガラナちゃん』と呼ぶキャプテンは一体どのような人物なのか……?

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――――現れたのは、大人のお姉さんでした。

いやカイちゃんが『ちゃん』付けしてるからてっきりカイちゃんと同世代ぐらいハイティーン少女キャプテンが出てくると思ってたんですよ!!!

 

想像していたよりお姉さんキャプテンだったガラナさんは二匹のヒスイガーディを連れていますが、このうちキングの後継にあたる個体は左の小柄な方です。

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クヌンちゃん(左)とガルルワちゃん(右)。かわいい。

 

しかしこのガラナさん、後継の育成を提案するの意見に反して『先代(父)の死を目の当たりにし、心に深い傷を負った状態の後継を無理矢理鍛えて次のキングにするなど到底できない』『シンジュ団の皆に何と言われようが自分この子のあるがままに寄り添う』と現状の後継を育てる気は無い様子。

それでも火吹き島の怪しい影について持ち出したときはきちんと海の渡り方を教えてくれたので、主人公に対して全く聞く耳を持たないというわけではありません。

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それどころかかつて二つの団が争った理由ススキがいる場所を教えてくれるので、ガラナさんは後継者問題だけクヌンちゃんのメンタルを優先して聞かないようにしているといった感じでしょうか。

 

さて、次はを渡って火吹き島へ行くためススキさんを探すことになるのですが、道中でまたまたウォロさんに出くわしました。

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古代の英雄10匹のポケモンを従えてシンオウさまに挑んだこと、その10匹シンオウさまの力を得たとされるポケモンであること、プレートを全て集めればは解けるかも?ということ……色々な話をするだけして最後にお得意様を失いたくないので無理はするな』と言い残しウォロさんは去ります。

 

ウォロさんと別れ、ガラナさんに教えてもらった場所にあるテントを訪ねるとようやくススキさんに出会えました。

このススキさんは事前情報で公開されていた人物の一人なのですが、見た目の印象に反して一人称『ぼく』だしおどおどとした喋り方だしでギャップ萌えの塊か!?と思わずツッコミましたね……!

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そんなススキさんからは『海を渡るための力を貸してくれるイダイトウに認めてもらうためには材料をサマヨールあくのはどうで味付けした好物を与える必要がある』と教えてもらえるため、怖がりなススキさんに代わってサマヨールを捕獲しましょう。

 

まで待って捕獲したサマヨールススキさんの元に連れていくと料理開始。

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ショウちゃんはススキさんに対しては強気に出れるのか……と思いつつ、イダイトウの好物が完成!

 

次はイダイトウを呼び出すために浜辺へ行くと、二匹のヒスイガーディを連れたガラナさんが合流します。

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ススキさん曰くいつもはガラナさんのヒスイガーディイダイトウの好物作りを手伝ってもらっているそうなので、このは結構な頻度で交流がありそうですね。

その割にススキさんはで会うのはまずいのでは』と言っていましたが、続いてガラナさんがショウさまでしたら大丈夫でしょう』と言っていたので大丈夫なのでしょう。

 

ススキさんに呼び出してもらったイダイトウに好物を与え、旋律を刻み込ませると……

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プレートゲット!ここまではいつもの流れです。

 

そのあとはライドポケモンの例に倣って水上移動の解放……ではなく、先代キング後継ガーディを助けた際にガラナさんもススキさんとイダイトウに命を救われていてそれ以降慕っている話や自分後ろ指をさされている身である故、ススキに迷惑をかけないようとは表立って会わないようにしている話、ススキの勇気を見て自分後継をキングにせぬまま守る勇気』を得た話が続きました。

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でもガラナさん、それって後継のメンタルに寄り添った優しい選択』に見えてその実後継がトラウマを乗り越える機会を与えていない』ことになるのでは……?

ガラナさんの優しさは間違っていないと思いますけど、それが本当に後継のためなのかは分からないような……。

 

など考えていると、空気も読まずに野盗三姉妹登場。

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野盗三姉妹キングの後継のガーディ(クヌンちゃん)ではなく大柄で後継ではない方のガーディ(ガルルワちゃん)を誘拐すると、サッサと『誰も来ない暑い場所』へ逃走していきました。

これにて火吹き島怪しい影の正体が野盗三姉妹であることが確定したと言っていいでしょう。

ついでに言うと、ギンガ団の団員が襲われたという幽霊の正体はオマツゲンガーでしょうね。

 

というわけで、野盗三姉妹を追って火吹き島に向かいます。

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ようやく水上移動が解放されました!!

 

さて、イダイトウに乗って火吹き島に到着。

遅れて到着したススキさんと一緒に野盗三姉妹がいる溶岩の戦場へ向かいます。

ここからはオタケオウメオマツの順に三連戦です。

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ここで何気にオマツの出身がカントー地方であることが判明。

ヒスイ以外の地方名は他にも色んなNPCの台詞などで登場するのですが、後のシンオウ地方であるヒスイ地方以外の名前は現代と同じであるようです。

そして、野盗三姉妹のうちオマツだけがポケモン二体繰り出すのですが、その手持ちラインナップがゲンガーサイドンなんですよね。

 

で、髪型的にオマツ子孫と思われるのがカントー四天王キクコと、

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シンオウ四天王キクノです。

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このキクコキクノという名前容姿類似性から以前より姉妹説が挙がっているものの、に関する情報がイッシュ四天王・シキミの台詞ぐらいしかなかったんですよね。

しかし、このよく似た髪型オマツ四天王としてそれぞれ得意としているタイプキクコゴーストキクノじめんポケモンを所持していることから『少なくともキクコキクノオマツという共通の祖先を持つ』という情報が増えた……もしかすると、キクコキクノ姉妹説に対する『答え』が出たのかもしれません。

 

というところで、野盗三姉妹を全員倒した場面に戻ります。

オタケがキズぐすりによる無限回復戦法を実行しようとしたところに現れたのは……!

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浜辺ガラナさんと一緒に待っていたはずの後継ちゃん!!

 

友を助けるべく、後継ガーディトラウマを乗り越え己の意思で島に来たそうです。

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一度は野盗三姉妹に怯みかけたものの、天から響く遠吠えに背中を押された後継は遂に進化

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祝え!勇気困難に向かう強さを示したキングの後継者!その名もヒスイウインディ新たなキング誕生した瞬間である!

 

後継進化ガラナさんを筆頭にした主人公サイドは微笑み、

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野盗三姉妹は驚く中、オウメだけが空を見上げて何かに気付きます。

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オウメの視線の先にある異変は時空の裂け目

そして、裂け目から落ちてきたは進化したばかりのヒスイウインディを直撃!

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ガラナさんでなくても『え?』と言いたくなる状況の中、原野湿原キングクイーンと同様に新キングウインディは荒ぶり始めました。

 

流石の野盗三姉妹『命あっての物種』火吹き島から退散し、主人公たちも『このままでは襲われる』というススキさんの一声で一旦この場から逃げることに。

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そこにカイちゃんが現れ、荒ぶるキングを鎮めるにはシズメダマが必要であることを教えます。

 

ガーディ(ウインディ)の好物『イダイトウの好物作りを手伝ってくれるお礼』としてススキさんが持ち歩いていたため、この場で四人によるシズメダマ作りが始まりました。

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あとこの流れでカイちゃんがに選ばれた理由がカミナギのふえでポケモンを呼び、広大なヒスイのどこにでもいく』からだと判明します。空間を大事にするシンジュ団には広大な移動範囲を持つ者が相応しい、ということでしょうか?

 

というわけで、四人で作ったシズメダマを背負ってキングウインディ開始です。

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\これぞCrimson nightってかやかましいわ!!!!!/

そしてショウちゃんがキングの炎で鮮やかに染めあがり過ぎたこの辺りからアドバイスに則り回避して隙を作ってポケモンを出して戦うよりひたすらシズメダマを投げまくってゲージ引き継ぎデスループを延々くるりと繰り返した方が早いのでは……?と思い始めます。

 

そんなアドバイスガン無視のスループ作戦の果てにウインディ鎮静!

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ガラナさんとススキさんが見守る中、ウインディからプレートを渡されます。

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これで六枚目。今までに貰ったプレートが対応しているタイプはエスパーむしじめんくさみずほのおです。

 

そして、この戦いを『進化の際に後継を励ました遠吠え』正体から静かに見守っていました。

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先代の想いに気付いたガラナさんは微笑み、それから新キングキングキャプテンそれぞれの役割を果たそう』と別れを告げます。

 

それからガラナさん、ススキさん、ガルルワちゃんと別れ、

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ついでにガラナさんからカイちゃん係(?)を任され、

 

溶岩の戦場の入り口にいたカイちゃんとお話しします。

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『長としてをどうしたいかという考えが無いから古臭い風習を守り続けていた』少女自分の願いに気付いたところで群青の海岸キングを巡る騒動は幕を下ろしました。

 

本部に戻ってデンボクさんに報告したのですが、相変わらず疑われ続けるショウちゃんです。

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自分の活躍がギンガ団シンジュ団に作用したことを褒めてくれたのは良いんですけど、裂け目との関連疑惑を出されたら困惑するしかないですよね……。

 

そして恒例のイモモチタイム

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博士投擲が下手であること以外に回避も出来ないポケモンにも乗れないと弱点だらけだったことが判明してこの日は終了しました。

 

……ところでラベン博士主人公が来なかったら図鑑完成詰んでたのでは?

先輩相棒のピカチュウと協力しようと思うに至ったキッカケは主人公ですし、先輩以外の調査隊所属メンバー隊長シマボシさん以外不明(強いて言うなら野盗三姉妹オタケが服の色から調査隊推測できる程度)なので他の隊員の実力は不明ですし……。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

というところで、今回の振り返りは終了です。

既にヒスイの夜明けも含めてゲームをクリアしている状態での記事編集なので、この時はこんな感じのストーリーだったな~と懐かしい気持ちになっていました。

 

あと、今回の振り返り後半部分で登場した二匹のガーディの鳴き声。

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大柄な個体のガルルワちゃんと

 

キングの後継にして進化を遂げたクヌンちゃんですが、

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これらの鳴き声がヒスイガーディのモチーフであろう狛犬の口元阿吽に対応しているという説を聞いたときは『なるほど!』と思いましたね……!

ただ単にかわいい鳴き声だけじゃなかったのか!!

 

こういう発見があるのもポケモンの面白さだな~と思います。

SVでもそういう発見に出会いたいものですね!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

神降ろしのスマホに導かれるヒスイ調査レポート①

皆さんおはこんばんにちは。

いつの間にか26年目のポケモンデイも明日に迫っていますね。

 

さて、そんな2月下旬の真っ只中から遡ること一ヶ月。

救助隊DXED後要素をほとんど回収し……

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初日からメンテで1日延長&想像以上に早く来た折り返しに戸惑いつつ、ミリシタShamrock Vivaceのイベントを走り切った翌日……1/28

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(※ちなみに、結果発表は初めてコトブキムラを訪れた頃合いに確認しました。無事にアナザー圏内フィニッシュです!トレジャー形式の走り方はよく分からなかったのでひたすら回復アイテムでゴリ押ししてました……。)

 

遂に発売されました!

レジェンズアルセウス

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この日のために事前に休みを取っていたので、受け取ってしまえば後はもうヒスイ地方の調査に出発するだけです!

というわけで、今回はこのレジェンズアルセウスの振り返り回となります!!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

【プロローグ】

まずはどの作品でもお馴染みの設定タイムです。

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使用言語を選択し、オートセーブの説明を受けたら次は主人公の設定と世界観の説明が――――

 

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――――何か救助隊DXで見たことあるやつが出てきたんですけど!?

 

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どう見てもコレ↑の親戚っぽい姿をしたアルセウスはこの場所が時間空間も超えたわたしの宇宙』であることを説明すると主人公容姿名前を尋ねます。

 

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男主人公はまだ『帽子を取ったテルの姿に見えますが、女主人公がどう見ても『頭巾を取ったショウ(=デコ出しポニーテール)ではなく『ニット帽を外したヒカリ(=特徴的な髪飾りを付けたハーフアップ)であることに戸惑いつつ、諸々の設定を完了させました。

 

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そして『これから降り立つ世界には人がポケモンと呼ぶ不思議な生き物たちがいる』といういつもの説明を受け、いざヒスイ地方へ――――

 

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――――何か謎空間でバスクシャツ(ゴージャスプリント)と同じ柄のTシャツを着た主人公普通の形の青いスマホと共にアルセウスの光の中に飲み込まれたんですけど!?!?

 

えっもしかしてレジェンズアルセウス主人公って『その時代の人間』じゃなくて今流行りの異世界トリップヒスイ地方に流れ着いちゃった系なんですか!?

まさか、歴代作品でいうとポケダン主人公に近い境遇だったのか、レジェアル主人公!?

ただでさえレジェンズアルセウスは事前情報の段階で『ギンガ団に所属してやってることがポケモンレンジャーっぽい』『図鑑完成までの流れはポケモンスナップっぽい』『舞台は本編シリーズシンオウ地方の過去』だから本編・外伝問わず様々なポケモンシリーズのゲーム要素を含めた新挑戦ジャンルの作品だと思っていたのに、ここで更なる要素が加わるとは……!!

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……そんなことを考えている間にタイトルが表示され、主人公ショウちゃんのヒスイ地方での物語が始まりました。

 

【メイン任務1:見知らぬ土地で】

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って、いきなり言語設定間違えた――――!?

ちゃんと日本語選んだよね!?何故に英語!?

 

スクショを見直しても言語設定を間違えた様子は無かったので、そのまま話を進めると目の前にはヒスイ御三家たちラベン博士の姿が。

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かわいい。

 

その後の会話は日本語で進んだので、どうやら冒頭のWake up!!ラベン博士の口から咄嗟に出てきた英語だったようです。

これを踏まえると博士イッシュアローラガラの出身なのでしょうか?

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そこから博士に幾つか質問を受け、話の流れで主人公『空から落ちてきた』ことが判明しました。

 

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また、ヒスイ御三家たち主人公の出現を分かっていたかのように始まりの浜へ向かっていたようです。

 

そして気になったのがこの質問

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もしかして、今作の主人公選択肢次第ではポケモン存在しない世界』から来た可能性も見れるということでしょうか?

そうなるとますます今流行りの異世界トリップ作品っぽくなってきますね……!

 

さて、互いの自己紹介を済ませ、

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ヒスイ御三家たちが奥の方へ逃げ出してしまったため追いかける道中。

 

光っている何かが落ちているため調べてみると、それアルセウスフォンであることが判明しました。

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ここで『おそらく自分のスマートフォンだ』と認識出来ているということは、主人公元居た世界の記憶を失っていない……?

 

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というかこれ、間違いなくアルセウスの意思入ってますよね!?

つまり『神降ろしのスマホってことじゃないですかー!!

こちとらそういうの半月前(※『Clover's Cry ~神と神降ろしの少女~』のイベントがミリシタで開催されていたのは1月上旬)にめちゃくちゃ浴びてるんですけど!?

 

というか事前情報でアルセウスフォンって作中の時代設定に沿ってないのでは?』と言われてた理由を『そもそも主人公はこの時代の人間ではなく、or彼女が元居た世界で持っていたスマホを素体にしていたから』で押し切るとは思いませんでしたよ。

 

さて、そんなこんなでラベン博士に追いついた主人公ヒスイ御三家たちの説明を受けました。

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やっぱりかわいい。

 

その後、モンスターボールポケモンの習性ボールの投げ方について教えてもらえるので、投げる才能が無いと言うラベン博士の代わりにヒスイ御三家たちを捕獲していきます。

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この時代のモンスターボール捕獲成功演出の心地良いこと……!

 

三匹とも捕獲に成功するとラベン博士に助け合いを持ち掛けられるため、これに同意して浜でのやり取りは終了です。

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博士の案内でコトブキムラへ行くことになった主人公が見上げる空には裂け目が出来ていました。

 

そして到着コトブキムラ博士曰く『出来て二年ばかりのまだまだ人手不足』な村だそうです。

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住人たちが怪しむ視線を潜り抜け、逃げたポケモンたちの報告があるからと一旦本部に向かった博士と別れると自由行動が出来るようになります。

 

ここで神降ろしのスマホアルセウスフォンが起動。

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地図ガイド機能が使えるようになりました。

 

さて、そのガイド機能を使って博士に言われた『イモヅル亭』に向かうと……?

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は?

 

いやいや確かに主人公はコトブキムラの住人視点じゃ『変わった格好をした得体の知れない余所者』ですけど、博士が店で待ってろって言うから来ただけですよ!?

というか店主に話通してなかったんですかラベン博士ェ!?

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……と、店に入れてもらえなかった主人公が落ち込んでいると、調査隊の一員であるテルが話し掛けてきました。

 

『でんきショックを浴びて寝込んでいなければ三匹のポケモンを逃がすことはなかった』と言うテルの話を聞いていると、ラベン博士が本部から戻ってきます。

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主人公の入隊話と共に。

 

どうやらラベン博士が調査隊隊長のシマボシさんに話を進めてくれていたようで、主人公は入隊試験に合格すれば衣食住の提供をしてもらえることになりました。

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ただ、ここで少し引っ掛かるのはシマボシさんの『みたところ15歳ぐらい』という発言に主人公首を縦にも横にも振っていなかったことなんですよね。

シマボシさんは『見立て15歳ぐらいなら一人前の大人として働くのは当然』と言って雇用条件を示してきましたけど、本当にヒスイ時代の見立て15歳=スマホを持つ時代の15歳』なのでしょうか……?

 

気になることはありますが、一同は食事タイムへ突入。

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ここでポケモンを三匹も捕まえたこと』をあまりにも称賛されたので『本当にこの時代の人間はポケモンに不慣れなのだな』と感じました。

 

イモモチを食べ終わると夜になり、シマボシさんから一先ず提供された宿舎の場所を教えてもらいます。

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シマボシさんには野垂れ死にとか怖いこと言われましたが。テルくんとラベン博士は優しい言葉をかけてくれたので今晩はこの宿舎の布団で眠りましょう。

その夜、空からは凄いが落ちてきて……?

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なんだか救助隊DX自然変動を思い出したところで夜が明けます。

 

【メイン任務2:入団試験】

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翌朝。宿舎の前まで迎えに来てくれたテルくんと一緒に本部へ向かいます。

 

その後、本部一階の調査隊の部屋に行くとシマボシさんから試験内容を教えてもらいました。

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その際調査隊専用のポーチを貸してもらえたのですが、現代の格好にポーチを付けた主人公を見たテルくんの反応の辛辣なことよ……!

この『基本的には優しいけど時折辛辣』なところは助手コウキくんを彷彿とさせますね。Ptトバリシティでのハンサムさんとのやり取りを思い出しました。

というより『調査隊の先輩』として登場する『選ばなかった方の主人公(テル/ショウ)』ヒスイ時代の人間なのでほぼ確実にナナカマド博士の助手』として登場する『選ばなかった方の主人公(コウキ/ヒカリ)』先祖ですよね。

 

ポーチを借りてエントランスに戻るとラベン博士がいて、主人公相棒となるポケモンを一匹選ばせてくれます。

というわけで、今回の御三家選択タイム!

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ショウちゃんと共に入団試験に挑む相棒モクローに決めました!

 

正直主人公が浜で全部のポケモンを捕まえたんだから一匹と言わずに全部譲ってくれないかな……』と思いましたが、博士曰くまずはボクの調査を手伝ってください』ということなのでこの子たちともいつか調査出来ると信じましょう!

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応援する姿もかわいい。

 

この後博士モンスターボールも貰えたので、これで試験の準備は完了です。

後は試験会場である黒曜の原野に向かうだけなのですが……。

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ここでイチョウ商会ウォさんが登場。

 

主人公に強い興味を抱くウォさんは勝負を持ち掛けてくるので、ショウちゃんヒスイ地方の初バトルです!

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ここでのウォロさんの手持ちはトゲピー一匹なので相性の有利不利を気にせずバトルに挑めます。

個人的にポケモンを倒したときのテキストが『倒した』ではなくやっつけただったのが印象的でした。

 

バトルを終え、ウォさんからキズぐすりを貰い、テルくんに村の外へ出る際の教わると黒曜の原野に行くことが出来ます。

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テルくんに調査における動き方や様々なポケモンに応じた捕獲方法を教わりつつ、試験で指定された三匹を捕まえていきました。

 

後はこの結果を本部にいるシマボシさんに報告するだけです。

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ちなみに、ここでラベン博士が撮影した写真(=主人公の容姿の選択肢と同じ)が後に主人公の隊員証(=レポート画面)に使われます。

 

シマボシさんに結果を示すと合格判定を貰えるので、借りたポーチだけでなく調査隊の制服一式も頂けました。

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そして『制服で団長に挨拶する』という任務を与えられたので、宿舎の姿見で早速着替えてみました!

 

ただ、この時点ではまだを現代のTシャツからヒスイ時代の隊服に変えただけで髪型ハーフアップのままです。

では、いつ頭巾ポニーテールに切り替わるのかというと……。

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まさかの!シマボシさん直々の髪型変更でした!!

すっごく嬉しいんですけど、この髪型(調査隊総髪)で一つ残念なのは頭巾とポニーテールが一体化している』ことなんですよね!

出来たら頭巾取り外し可能ポニーテール違う帽子鉢巻きを合わせたかったなぁ……。

 

そんな願望はさておき、三階の団長室にいるデンボクさんに挨拶しに行きます。

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なるほど、ここで団長ポケモンバトルをして勝つことで真の団入りを認めてもらえと……。

 

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違うんかーい!!!!

 

相撲という体で投げ飛ばされた挙句不気味だと思う者もいる』だの災いを招くものと考える迷信深い者もいる』だの面妖なヤツ』だの素直に歓迎してくれなかったデンボクさんですが、一応主人公の入団は認めてくれたのでこれにて入団試験は終了です。

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ところで『災いを招く者』として見られる転移者主人公って、やっぱりどこか救助隊DX主人公に似ているような……。

 

【メイン任務3:クラフト習得】

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晴れてゼロボシ団員として調査隊に加わった主人公は調査に使うための道具作り……クラフトについてテルくんから教わることになりました。

 

クラフトの実践といえばクラフト屋!というテルくんのアドバイスに従い本部を出ると、呉服屋のシャロンさんが着替えを渡してくれました。

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見えないところで博士は色々手配してくれていたんですね……!

 

その後移動したクラフト屋クラフトを実践するとクラフトの会得完了です!

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クラフト屋テッカンさん、初見の印象はダツラさんでその後よく見てみた印象はカブさんだったんですけど、彼と同じ容姿のNPCが他にもいる=流用モブだったのでネームドキャラの先祖じゃなさそうですね。ネームドキャラの先祖は子孫の要素を外見に残している上に他のNPCと容姿が被っていないので。

ただ、もしかすると『フィールド上のグラフィックは流用モブNPCだけどネームドキャラではある』ガンテツさんはテッカンさんとの繋がりがあるのかもしれません。

 

【メイン任務4:図鑑タスクで調査開始】

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クラフトを会得した主人公ラベン博士から与えられたのはポケモン図鑑

 

ということで、今度は図鑑タスクについての説明が始まります。

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また、このタイミングからサブ任務……ポケモンレンジャーバトナージ光の軌跡でいうところのエスがあちこちで受注できるようになります。

無印は強いて言うなら『フォルシティ事件簿』ミッションがそれに近いですかね。あのミッションがクエストの前身という印象なので。

 

さて、図鑑タスクの説明のために再度訪れた黒曜の原野主人公テルくんから回避を教えてもらいました。

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その後も様々な条件のタスクの満たし方を教わったので、これらをこなしつつ原野の奥に進んだテルくんを追い掛けていきましょう。

 

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色 違 い オ ヤ ブ ン ギ ャ ロ ッ プ と か 聞 い て な い

 

しかしこの頃はオヤブンを捕獲する手段に乏しかったので泣く泣く見送り(そしてその後に地獄を見る羽目になった)ストーリー進行を優先するとブイゼルのタスクをこなした後でテルくんからクラフトキットを貰えました。

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これでクラフト台が無い場所でもクラフトが可能になりました。但し使える素材はポーチにあるもの限定です。

 

これにて原野の説明会は終わったので、ラベン博士調査の報告をします。

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報酬を貰い、団員ランクが昇格出来るまでポイントが貯まったので次はシマボシさんに報告です。

 

それでは、に戻ってランクアップ手続き!

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ここのランクアップBGMDPPt及びBDSPオープニングと同じで胸熱でした……!

 

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ヒトツボシ団員に昇格したところで本日のメイン任務は終了です。

いつも通りイモヅル亭イモモチタイムといきましょう!

 

【メイン任務5:ヨネの依頼】

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イモモチタイムの中、テルくんはポケモンを戦わせるのが上手くないとこなせそうにない』依頼をコンゴウ団ヨネさんから受けていたことが判明します。

その依頼はどうやらショウ向き』らしいので、主人公は明日ヨネさんにその依頼の詳細を伺うことになりました。

 

翌日。ヨネさんの依頼を受ける前にテルくんから勝負を持ち掛けられたので訓練場に向かいます。

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テルくんは他のヒスイ時代の人間と同じくポケモンに対して恐怖心を抱いていたようですが、主人公図鑑タスクをこなしていく様子を見て自分調査隊として頑張ろうと思ったようです。

 

そんなテルくんの勇気を後押しすると、勝負の後に警備隊隊長のペリーラさんが早業・力業について教えてくれました。

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また、彼女は今作の教え技指導者も兼ねています。

この時点ではまだそこまで恩恵に預かっていないのですが、後々ペリーラさんの技伝授が大いに役立つ場面に遭遇するんですよね……。

 

その後、テルくんからヨネさんとの待ち合わせ場所を教えてもらい、

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黒曜の原野に到着した直後に驚かせてきたウォロさんから『秘技・背面取りの術』たるテクニックを教わり、

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ヒトツボシ団員に昇格したことで通れるようになった橋を渡ると待ち合わせ場所に到着です。

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それでは早速依頼の受注……というわけではなく、まずは主人公ポケモンを戦わせる腕前』の自信を問うヨネさんとポケモンバトルです。

コンゴウ団や後々登場するシンジュ団の人物は相棒のポケモンボールに入れていないため、バトル開始時に『○○の△△が勝負をしかけてきた!』という表示がありませんでした。

 

そして、ヨネさんとのバトルに勝利するとこんな話が聞けます。

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……もしかしてこれ、BW光の軌跡のようにストーリーが進むにつれて主人公『現在における過去の伝説の体現者になる流れですか?

トウトウ、マサユウ、ナツミナと同類(英雄・勇者系主人公)になるのかテルショウ……?

 

そんなヨネさんからの依頼オヤブン退治

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オヤブンについてザックリな説明を受け、テルくんから完全に依頼を引き継ぎ、次の行き先を神降ろしのスマホアルセウスフォンに教えてもらったところでヨネさんから問われたのがこれ。

 

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どうやらヒスイ時代でもシンオウという単語自体は存在していたようです。崇拝対象の名前として。

コンゴウ団の崇めるシンオウさま時間を操り、宇宙をつくられたとされている。結果、ヒスイの大地が生まれ、ポケモンたちが暮らせるようになった』という逸話を持っているらしく……もしかして:ディアルガ

そしてコンゴウ団シンオウさまを崇めるために海を越え、ヒスイ地方に集まり定住し始めた』らしいのでギンガ団よりヒスイで過ごした時間は長けれど民集である……つまり原住民ではなかったことが判明しました。

 

その後ヨネさんからシンオウさまに縁のあるシンオウさまの加護を得たポケモンの血を引いている)ポケモンたちを世話しているのがキャプテンである』ことも教えてもらい、いざ高台オヤブン退治へ!

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ちなみに、この間にラベン博士『オヤブンを観察したい』という理由で合流します。

 

シシの高台からオヤブンコロトックを追い払うと任務達成です。

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また主人公過去の英雄に重ねられてる……。

 

さて、高台からイタズラ者を追い払うと本来のこの場の主であるアヤシシが現れます。

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ここでヨネさんから『アヤシシは人を乗せ、ヒスイの大地を駆けるポケモンであることを聞いたラベン博士アローラライドポケモンを例に出すのですが、この時代アローラには既にライドポケモンが存在していたんですね!?

ライドポケモンっていつから存在する文化なんだ……?

 

そんなヒスイ版ライドポケモンアヤシシが去った後の高台シマボシさんからの伝言を預かったテルくんが現れます。

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どうやらシマボシさんがコンゴウ団の長のセキさんと話し合った結果、高台へのベースキャンプ設営が決まったとのこと。

この決定に関してはヨネさんも大丈夫だと判断したようでラベン博士も一安心です。


【メイン任務6:デンボク団長の呼びだし】

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到着した建築隊高台ベースを完成させ、ヨネさんと別れた調査隊一行はコトブキムラへ戻りイモモチタイムへ。

 

今回のイモモチタイムではムベさんが荒ぶるバサギリの噂を教えてくれました。

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そのバサギリ荒ぶっている理由はラベン博士曰く激しい雷に撃たれおかしくなった』とされているようですが……って、主人公が初めて宿舎で過ごした夜に起きた、あの?

それなら救助隊DX自然変動ポケモンが荒ぶることに置き換えた『世界の異変は主人公がこの世界に来たせいじゃないか!』という主人公排斥ルートに突入するのも時間の問題では……??

 

まさか1月上旬救助隊DXのプレイを進めていたのは大正解だった……?と思いつつ、ヒスイ側で迎えた翌朝。

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テルくんの呼び出しを受けて宿舎の外に出ると、本部の前でが口論している姿を目撃します。

 

スグルさん(門番)アゲまるケムッソが見守る?中、言い争うの話をまとめるとこんな感じ。

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男性『宇宙の時間を司るシンオウさまを信仰しているコンゴウ団セキさん

女性の方は『宇宙と空間を生み出したシンオウさまを信仰しているシンジュ団カイさん

・それぞれ自分の団が信仰しているシンオウさま』こそ本物だと信じており、相手の団が信仰しているシンオウさま』偽りの存在だと思っている

デンボクさんに呼ばれて本部に来た

 

ちなみに、このに関してはテルくんからも説明してもらえます。

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このときのテルくんからが会うとああやって張り合う』『先代同士が争っていた』という話も聞けました。

の口論を見ていたテルくんは『相変わらずだな……』と呆れていたので、もしかしたら門番のスグルさんも同じように考えていたのかもしれません。

主人公から譲られたばかりのアゲまるは困惑してそうですが。

 

あの後テルくんに『早く団長室に行った方がいい』と言われたので主人公は本部三階の団長室へ。

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セキさんがいきなりバサギリの話題を持ち掛け、カイさんが自分の団が崇めるキングを自分の団で倒せ?』と反論する中、主人公団長室に到着。

 

そんな主人公を見たの長の反応は真逆のものでした。

前日ヨネさんの一件があったため、コンゴウ団の長のセキさんは初対面から友好的な態度でしたが、

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主人公に関する前評判が無いシンジュ団の長・カイさんは挨拶こそしてくれたものの疑いの目を向けていました。

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『まずは主人公にバサギリの調査をさせるのはどうだ』というデンボクさんの提案にも懐疑的です。

 

あと先程テルくんがセキさんはカイさんは少女と紹介していた時点で薄々察していましたが、カイさんの方がセキさんより年下長としての歴も短いようですね。

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それを踏まえるとセキさんは20歳ぐらい、カイさんは17歳ぐらいなのでしょうか……?(※あくまで現代基準のイメージですが)

 

の長が現時点の主人公……というよりギンガ団に寄せている信頼度はコンゴウ団シンジュ団という状態ですが、『まずは任せてもらう』というデンボクさんの鶴の一声でショウちゃんにバサギリ調査任務が与えられました。

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しかも『ギンガ団は後からヒスイ地方に来た余所者だからコンゴウ団ともシンジュ団とも揉めるな』って……。『信用を得るため粉骨砕身働け』とも言いますけど、ヒスイ時代基準の外見推測15歳でまだまだ調査隊員としては新人主人公には荷が重すぎませんか!?
あと今作の言語設定に日本語の平仮名モードが無かったんですが、読み仮名が振られているとはいえいきなり『粉骨砕身』と言われて小学生は意味(※力の限りを尽くすこと)を理解出来るんですかね……?今作はゲームシステム的にメインターゲットの年齢層が本編より高くなっていそうですが。

 

【メイン任務7:荒ぶりはじめた森キング】

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先程引き受けた任務について調査隊室シマボシさんが話してくれるそうなので、主人公は一階に移動します。

 

改めて任務を引き受けた主人公シマボシさんが提供した情報は以下の内容でした。

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コンゴウ団シンジュ団にとって『キング』と呼ばれるポケモンシンオウさまの御使い』である

キングにはキングが好むとされる場所(通称『キング場』)があり、そこにお供え物を捧げて感謝する祭りを行っている

 

この中で『お供え物』という情報を聞いたラベン博士『お供え物の材料が分かれば何かしらの対策になるのでは?』と閃きかけたとき、調査隊室にコンゴウ団セキさんとヨネさんが現れます。

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ここで分かったのですが、ヨネさんからの依頼を通して『アヤシシに好かれた』という前評判だけでなく『時空の裂け目はシンオウさまがいるかもしれない世界⇒コンゴウ団が崇めるシンオウさまを司る存在⇒時空の裂け目から落ちてきた主人公を超えた可能性がある』からセキさんは初対面から主人公『すげえヤツ』だと称していたんですね。

 

そんなセキさんは主人公『バサギリをとにかく鎮めてほしい』と持ち掛けます。

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そしてシンジュ団自分の団で悩みを解決したいだろうからギンガ団には頼みづらいだろう』ということ、今回の調査対象になっているバサギリシンジュ団キングですがコンゴウ団が世話をしているキング』同様に荒ぶっていること、には揉めていた歴史こそあれどセキさんは『同じヒスイで暮らす以上問題は皆で解決しないと』と考えていることを明かしました。

……実はこのかなり後でセキさんは『考えごとは苦手でしょ?』って言われるんですけど、これは苦手なりに必死で考えた結果なのか、それとも発言者に勘違いされているだけでセキさんは考えごとは苦手ではないのか……一体どっちなんでしょうね。

 

また、『強いポケモンと戦えるような凄い奴はそういない』ので主人公が頼みの綱だと言うヨネさんはバサギリの居場所と世話担当のキャプテンの情報を教えてくれました。

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ヨネさん曰く、バサギリ担当キャプテンキクイ『頭の切れる子だがちょいと間抜けなところもある』『大好きなバサギリのことなら聞かなくても何でも話してくれる』人物だそうです。

 

コンゴウ団はそれだけ伝えると調査隊室から去っていくので、次はバサギリの情報収集のためバサギリと担当キャプテンキクイがいる巨木の戦場へ向かいましょう。

ここでぼったくり収納術が解禁されますが、それは一旦置いといて……

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を出発しようとしたタイミングでウォロさんから『先行投資』を貰うなど色々なことがあり……

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出来たばかりの高台ベースから巨木の戦場に向かっていざキクイくんと対面!

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キクイくんは主人公バサギリに対する熱い思いを理解してくれたものの、長のカイさんからキツく言いつけられていることもあって主人公をこの先に通してくれません。

 

そこで持ち掛けられたバトルに勝利すると、追い払おうとしていたのはキクイくんなりの忠告であったことが判明します。

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キャプテンですら近付けない程に暴れているため、好物をあげたくてもあげられない状態のバサギリには流石のカイさんも厄介者と称するしかない模様。

そしてカイさんはセキさんが予想していた通り『バサギリの件は自分たちでなんとかしたい』と思っているものの、同時に『一刻も早くバサギリを鎮めなけばコンゴウ団やギンガ団と揉めてしまう』とも考えているようです。

 

そこでキクイくんが『ギンガ団であればなんとか出来るのか?』カイさんが言い辛かったであろうことを主人公に尋ねてくれたため、主人公シンジュ団が用意するバサギリの好物を用いた事態の解決法を考えることになりました。

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まさかここが貴重なカイちゃん⇒主人公『おまえ』呼びのシーンになるとは。

 

巨木の戦場でのやり取りをラベン博士に報告し、一旦に戻ります。

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好物を食べて大人しくなる』という情報を元にラベン博士が閃いた解決法は————

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――――モンスターボールを作る技術を応用し、バサギリの二つの好物を球状にして投げつける』というものでした。

 

仮称『リラックスダマ』なのか『ラベンダマ』なのかはさておき、この解決法シンジュ団に知らせるため主人公は再び巨木の戦場に向かいます。

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余談ですが、ここの一連の流れのラベン博士がいちいち可愛すぎました。

 

を出るために本部を出ると、今度は門の前でヨネさんに話しかけられました。

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『いい知らせがあるから高台ベースで説明する』と言われたので一緒に出発です。

コンゴウ団時間を大切にしているので当然のことですが、セキさんもヨネさんも『細かい説明は置いといてとにかく本題を進めよう!』という感じの言動が目立ちますね。

 

そんなこんなで向かった高台ベース。そこにはセキさんとアヤシシが待っていました。

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どうやらアヤシシセキさんの語りを聞いて主人公を認めてくれたそうです。

ここでセキさんが主人公コンゴウ団でもシンジュ団でもない時空の裂け目から落ちてきた迷い人と称していたのが何か凄くグッときました……。こちとらデンボクさんに何度も得体の知れないお前を~』と言われてきたので……。

 

話は戻して、セキさんが主人公に渡そうとしている『笛』についてです。

まずはヨネさんの手本を聴きます。

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その後、このカミナギのふえという名前で『アヤシシを呼び寄せ、乗せてもらうための大事なもの』……アローラ地方でいうライドギアに近いアイテムであることを教えてもらいました。

……ところでこのセキさんが主人公に譲ってくれる際『オレには笛の才能がねえ』と付け加えていたのですが、まさかセキさんのお下がりなんです……?

 

さて、セキさんに譲ってもらったヨネさんが聴かせてくれたものと同じ旋律を奏でるとアヤシシライド(疾走が解禁されます。

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また、主人公が奏でる旋律を心に刻み込んだアヤシシから『ふしぎのプレート』を受け取りました。

ただ、今作はポケモンに道具を持たせる』という概念が無いためプレート『持たせることで特定のタイプの技威力を上昇させる』通常アイテムではなくあるポケモンに使うと特定のタイプの力を得る』たいせつなものとして振り分けられています。

 

それでは、アヤシシの力を借りて再び巨木の戦場へ!

好物を球状に加工して投げつける』という解決法キクイくんに伝えます。

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ノ ル マ 達 成

というか今作の『かがくのちからってすげー!』枠はキクイくんだったのか。

 

『バサギリに好物を食べてもらえるなら』キクイくんはあっさり手伝いを了承してくれるのですが、長のカイさんはまだ風習も考え方も異なるギンガ団に本当に任せてよいのか悩んでいる様子。

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なのでカイさんは主人公との勝負の結果にこの後の流れを委ねることにしました。

主人公を試したいと言う彼女の意思を尊重し、バトル開始です!

 

ギンガ団本部では『ボールでポケモンを捕らえるギンガ団』のやり方を人間による支配だと考え『気に食わない』とまで口にしていたカイさんでしたが、主人公とのバトルを通じて『ボールはあくまで道具であり、捕獲したポケモン相棒として心を通わすこともある』と気付き主人公のことを認めます。

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恐らくこの『ボールでポケモンを捕獲=人間による支配』という考えを過激に煮詰めたらプラズマ団になるんでしょうね……。

 

改めて、カイさんに認めてもらった主人公ラベン博士が考えた解決法を伝えます。

仮称『リラックスダマ』もしくは『ラベンダマ』の話を聞いたカイさんに――――

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――――選ばれたのは『シズメダマ』でした。

 

正式名称がシズメダマに決定したところでショウちゃん、カイさん、キクイくんの三人バサギリを鎮めるためのをせっせと量産していきます。

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そして、籠から溢れるぐらいの山盛りのシズメダマが完成!

後は世話担当キャプテンのキクイくんにバサギリを呼んでもらうだけです。

 

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ここも貴重なカイちゃん⇒主人公呼び捨てのシーンになるとは。

 

さて、キクイくんに呼び出されたバサギリはというと、金ピカな上にデカいです。

ここからはアクションメインシズメダマ投擲戦となるのですが……。

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目の前が真っ暗になりました。

Newポケスナ振り返り回で散々書いていますがうp主は投擲下手です。

※更に言うとアクションゲーム殆どプレイ経験がありません不慣れにも程があるレベルです。

 

これが最初のシズメダマ投擲戦だったこともあり、対バサギリはなんとか1コンティニューで済んだのですが……これが絶望という名の前奏曲に過ぎないことをこのときのプレイヤーはまだ知りませんでした。

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……あ、でも最後の一投の映像は凄く綺麗で好きです。

 

そんなこんなで四苦八苦の末にバサギリを鎮めることに成功!

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すっかりが抜け、落ち着きを取り戻したバサギリからたまむしプレートを受け取りました。

アヤシシといい重要ポジションを担っているポケモンは皆プレート持ちなんですかね?

 

バサギリからが抜けたことで鎮まった様を見たカイさんは『やはり時空の裂け目から落ちた不思議な雷に打たれたことでバサギリは荒ぶったのでは?』と考えます。

そしてコンゴウ団ともギンガ団とも事を構えずに済んだことに安堵したカイさんは『他にも荒ぶって苦しむポケモンが居たら救ってあげて』主人公の功績を認めてくれました。

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このとき主人公に対する感謝だけでなく『失礼な物言いをしたお詫び』も出来るカイさん……いや、カイちゃんは根は凄く優しい良い子なんだろうなと思いました。

というかカイちゃん、主人公を信用する前後で口調がかなり変わってますし、一生懸命『厳格な長』として『疑わしい余所者』を見極めようとしてたんでしょうね。

そしてこの辺りで『Clover's Cryの劇中劇でひなたが演じていた夜羽那(ヨハンナ)がまさにこんな感じのキャラだったな……』と思ったP兼任勢でした。実際、夜羽那は劇中劇の中で『元々大人しく、気の優しい性格(中略)跡継ぎとして尊大に振る舞っているだけ』と称されているので……。

 

さて、バサギリを鎮めたことをデンボクさんに報告するために戻ると、神出鬼没に定評のあるウォロさんが主人公の持つプレートに食い付いてきます。

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『うちゅう うまれた ばしょ

そのもの はじまりの ばしょ』

というプレートに刻まれた文字を読んでくれたウォロさんは主人公『全てを集め、文字を読み解けば何かの真実が分かるのかもしれない』と言い、ウッキウキの状態で去っていきました。

というか行く先々で神出鬼没に出会いますけど、ちゃんとイチョウ商会の商人として仕事してるんですかね、

 

その後、団長室に行く前に調査隊室シマボシさんにタツボシ団員へのランクアップ承認をしてもらい、

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デンボクさんに報告を済ませて任務達成です!

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でも相変わらずこの人ショウちゃんのこと得体の知れぬって言って素直に認めてくれないんですよー!

セキさんは最初から『すげえヤツ』って認識で、カイちゃんはバサギリの件で主人公を信じてくれるようになったのにー!!

ここまでデンボクさんが主人公に対して得体の知れない人物』という認識を曲げないとなると、もしかしたら自身が主人公災いを招くものと考える迷信深い者』なのかもしれませんね……。

救助隊DXでいうとキュウコン伝説を信じてるタイプな気がします。

 

何はともあれ任務達成祝いのイモモチタイム。

主人公の活躍は既に噂になっている旨をムベさんから聞くことが出来ました。

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そして、テルくんから貰ったムベさん直伝のレシピ』イモモチのクラフトレシピ……ではなくめかくしだまのレシピでした。

これを使えばポケモンに気付かれにくくなるのですが、何故イモモチを振る舞う料亭の店主隠密行動用のアイテムの作り方を知っているのか……そのが判明するのはまだ先の話です。

 

また、イモモチタイムが終わるとユラちゃんという女の子から107個のともしびをかなめいしに集めてほしい』というサブ任務を依頼されます。

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【サブ任務22:闇夜に浮かぶともしび】ミカルゲ入手のための任務です。

これを引き受けたところでショウちゃんとバサギリを巡る長い一日は幕を下ろしました。

 

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……というところで今回の振り返りは終了です!

 

実はこれを書いている時点で既にレジェンズアルセウスのゲーム進捗は『ひかるおまもり』入手まで終えているので、ポケモンデイポケモンプレゼンツでどんな続報が来るのか凄く楽しみにしています。

どうやら海外では『ゲーム内課金あり』という記載がある状態で販売されているみたいなので、DLCはほぼ確実にあると睨んでいるんですよね。

現状のヒスイ地方では行くことの出来ない鋼鉄島・満月島・新月現バトルゾーン追加エリアになるのか、始まりの浜からを出してシント遺跡に行くのか……まさかのモデル的に地続きと思われるアルミア地方に行ってしまう可能性も夢見てしまいます。

それ以上にHOMEとの連動がどうなるのかが気になるのですが。

 

では、最後に軽くオマケパートを流して締めとします。

 

【オマケ🎂ポケセンバースデー2022!】

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今年のピンプクレジェンズアルセウスで受け取りました!

ベィビィポケモンレアなので捕獲数を稼ぎたかったんです……。

 

ちなみに、今月はプロポチャのポッチャマ🐧や

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剣盾公式大会の参加賞の色違いガラルフリーザも貰いました🎁

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オンラインバトルはかなり久し振りだったのですが、無事に報酬受け取り条件の勝敗記録を付けることが出来ました!

あと二回分、色違いガラルサンダー色違いガラルファイヤーの分も忘れずに参加したいです……!!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

救助隊はなしらべのダンジョン探索レポート①

皆さんおはこんばんにちは。

そして新年あけましておめでとうございます。

 

2022年1月になったということは、レジェンズアルセウスの発売も近いということですね。

最近公開されたPVを見る感じ、レジェンズアルセウスという作品はシンオウ地方の昔の姿という形でDPPtの新要素+任務やポケモンのダイレクトアタック・調査を重ねてランクアップにポケモンレンジャーシリーズの要素オープンワールドでアクションという新たな挑戦といった様々なものを織り込んだ今までに体験したことのないポケモンシリーズ』となりそうで、今からプレイするのが楽しみです!

 

さて、そんな2022年一発目の記事、レジェンズアルセウスの発売前に振り返り回をお送りする作品はこちら!

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そうです!

ガラル冒険レポート番外編①で体験版に触れてみたことを話し、

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レンティル調査レポート①の冒頭で『最初はNewポケスナが届くまで救助隊DXの続きを進めようと思っていたが、桃子のアナザー衣装欲しさにGWはミリシタのチューンイベを走ったため実際に進められたのは少しだけと明かして以降ずっと『進捗まだです』状態だったこの救助隊DX

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それをこの年始の空き時間!

BDSPでやっておきたいことを終わらせ、レジェンズアルセウスがまだ発売前というタイミングで!

メインストーリー完走まで進めることが出来ました!!

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購入するに至ったCMの台詞の真意やポケモンと化した主人公の謎、人間が種としての名称でしか登場せずポケモンだけで綴られる物語……。

レジェンズアルセウスが発売するまでに救助隊DXのメインストーリーを完走する』と自分の中でのタイムリミットを決めた上でプレイしてみると、これらの要素に一気に引き込まれていきました。

ポケダンシリーズのプレイは本作が初めてだったのですが、本当に楽しかったです!

 

……それでは、救助隊DXの振り返りを始めていきましょう!

 

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【体験版でプレイ出来た部分】

主人公となるポケモンを選択するための質問

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後から他の方の実況動画を見て知ったのですが、ここの質問は最後の性別選択(キミはおとこのコ?おんなのコ?)を除き複数ある中からランダムで8問が選ばれているようですね。

自分が選ばれたランダム質問

①よく ちこくをしますか?

②ひとりでいると さびしい?

③よく あくびが出ますか?

④目の前に宝箱が!! あなたは どうする?

⑤目の前に 総理大臣がいたとします。どんな感じで話をしますか?

⑥くだらないダジャレは 好きですか?

⑦サマーフェスティバル!! お祭り大好き?

⑧夏休み! どこに行きたい?

でした。

 

これら8問性別選択を含めた全9問に答えた結果、主人公アチャモになりました。

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ちなみに9問目(性別選択)で『おんなのコ』を選択したので女主人公です。

診断結果で生意気と言われたことはともかく、初めてプレイしたポケモンシリーズがエメラルドで御三家選択がアチャモだったのでこの結果は嬉しかったですね。

 

パートナーとなるポケモン種類性別ニックネームの選択

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パートナーは主人公候補のポケモンから主人公として選んだポケモン同じタイプポケモン除いたポケモンから選べました。

今回は主人公がアチャモなので、ほのおタイプヒトカゲヒノアラシはパートナー候補から消えています。

また、パートナーにつけたニックネームはシンプルに『チコ』です。

 

こうして、ガラル冒険レポート番外編①で紹介した組み合わせでの物語が始まりました。

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ちなみに、パートナーチコリータを選んだ理由はハートゴールドで御三家に選んでいたから』だったので過去に遊んだ本編シリーズでの選択がめちゃくちゃ影響しています。

 

主人公パートナーの出会い、主人公の名前の決定

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目が覚めるとポケモンになった状態で倒れていた主人公パートナーが話し掛けたところから物語は始まります。

本作は人間が主人公のシリーズと異なり主人公のデフォルトネームが存在しないため、HN(=ほしだち)をそのまま主人公の名前にしました。

 

バタフリーの依頼でキャタピーを探しに行く

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主人公パートナーが話しているところに駆け込んできたバタフリー『突如起きた地割れにキャタピーが落ちた』『地割れの先の洞穴に住むポケモンたちは急な自然変動に対する怒りで我を忘れているため襲いかかってくる』と大慌て。

そんなバタフリーを見たパートナー主人公『助けに行こうよ!』と呼びかけたところで初めてのダンジョン探索が始まります。

 

探索チュートリアルを受けながら小さな森を最深部まで進むと、地割れに落下したキャタピーが見つかり探索終了。

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その後、依頼主のバタフリーからお礼を貰い、キャタピー主人公たちへの尊敬の意が芽生えたところでこの二匹とは一旦お別れです。

 

主人公が拠点に到着、パートナー救助隊を結成する

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バタフリーからの任務をクリアした後、パートナー主人公『行くところがないならちょっとおいでよ』と広場のはずれにある建物に案内します。

 

その後、パートナー『ここのところ色んな自然変動が何故か急に起きている』『自然変動に苦しむポケモンたちを助けたい、ポケモンたちが安心して暮らせる世の中にしたい』という旨を述べ、先程キャタピーを助けた腕を見込んで主人公自分と一緒に救助隊をやらないか』と誘ってきました。

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ここでパートナーの誘いに乗ると救助隊が結成され、チーム名を決めることが出来ます。

 

その後、パートナー主人公『救助隊を始める日につけようと決めていた』というスカーフのうち一つを渡すので、ふたり揃って身に付けることに。

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こうして、主人公パートナー救助隊生活が始まりました。

 

ちなみに、チーム名『はなしらべ』の由来はエミリーのソロ曲のタイトルです。

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あと完全な余談ですが、年始以降の救助隊DXをやってる期間と同時期ミリシタで開催されていたイベント『Clover's Cry 〜神と神降ろしの少女〜』がめちゃくちゃ考察捗って面白かったです。劇場の担当の3分の2(環とひなた)が出てましたし。

 

また、ストーリー中ゲームのタイトルが表示されるのは主人公パートナー救助隊生活が始まった直後となります。

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救助隊として初めての依頼に挑戦

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翌朝、キャタピーから主人公たちの噂を聞いたコイルからの依頼が届きます。

内容は『洞窟に不思議な電波が流れた拍子に仲間のコイル二匹がくっついてしまったから助けてほしい』というもの。

 

電磁波の洞窟の最深部まで進むと救助を求めるコイルたちがいるので、二匹を分離させて今回の任務は終了です。

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その後コイルたちからお礼を貰い、実は救助隊として初めての仕事に緊張していたというパートナーの可愛い一面を見れたところでこの日は幕を下ろします。

 

・不思議な広場の案内

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の中に誰かがいるのだが、それがなのかを思い出せない』という不思議なから目覚めた主人公はポストを調べましたが、まだまだ始めたばかりの救助隊に依頼は届いていませんでした。

そこで現れたパートナーポケモン広場のペリッパ―連絡所に行けば仕事もあると思う』と言うので、広場にある施設カクレオンのお店、ペルシアン銀行、ゴクリンの連結店、ガルーラの倉庫、マクノシタ訓練所)の説明を受けつつペリッパー連絡所へ向かいます。

 

自分たちのチームの名を売るためにもまずは連絡所掲示に載っている依頼をこなしていこう、ということでいくつかの依頼を引き受けダンジョンへ出発。

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本作は探索終了毎に日付が変わる仕様なので、クリアした依頼を掲載したポケモンたちからお礼を貰ったところでこの日は終了です。

 

ディグダとの出会いと不思議な再び、そしてダグトリオの依頼

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翌朝、穴掘りを楽しんでいるディグダ拠点⇔ペリッパー連絡所の近道を開通してくれます。

 

日中はこれ以外大きな出来事に見舞われないので、前日と同じく掲示板の依頼をこなして終わりです。

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しかし、夜になると不思議なが再び。

の中にいる誰か何かを語りかけてくるのだが、それの内容を上手く聞き取れない』というを見ていた主人公でしたが、近頃頻発している自然変動の一つ・地震の揺れを感じたところで中途半端なままが終わってしまいます。

 

翌朝、目覚めた主人公の元に突然ダグトリオが現れ『昨晩、地震が起きたあとに子供のディグダが高い山の頂上へ連れ去られた』『ディグダを攫ったのはエアームドだ』という依頼を持ち掛けました。

拠点の床を突き破った上、言いたいことだけ言って勢いよく帰っていったダグトリオ相手に断る隙などなく困惑した主人公ですが、ディグダが攫われたという点は引っ掛かったようなので依頼を引き受けることに。

 

その後、ダグトリオは拠点に現れたパートナーにも事情を説明し、パートナーディグダが攫われた件が気になったため高い山……ハガネ山へ向かうことを決めました。

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……というところで体験版は終了です。

というわけで、続きを見るためにデータを引き継いだ製品版へとソフトは移行します。

 

【体験版以降~2021年のGW頭に少しだけ進めた部分】

ダグトリオの依頼、VSエアームド、三度目の不思議な

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製品版体験版のデータの続きから開始出来たのでハガネ山ダンジョンへ出発。

入口でダグトリオから頂上に相当する階層を教えてもらえます。

 

ハガネ山の頂上に到達すると怯えるディグダと怒るエアームドがいるので、まずはエアームドの説得に挑戦。

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しかし興奮しているエアームドはこちらの話を聞き入れてくれないため、戦って追い払うことに。

エアームドはここ最近の自然変動で頻発している地震の原因をディグダが地底で暴れているからだと思い込んでいるようです。

 

それでは、救助隊初のボス戦……

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……敵のHPゲージ表示無いの!?

マジか……。これどうにかして表示する方法無いのか……?

 

それならひたすら攻撃するしかないじゃん!と思いながらエアームドを倒したので、次はディグダの救出です。

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しかし、震えるディグダは自力で降りられる状態でなく、かといって主人公パートナーが向こう岸に渡りディグダを助けられる状態でもない。

そんな詰み状態を救ってくれたのは、体験版パートの電磁波の洞窟任務で助けたコイルたちでした!

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コイルたちのお陰でディグダを救出できたので、主人公たちハガネ山から拠点に帰還します。

 

その後、無事に再会できたダグトリオディグダ親子は主人公たちにお礼を言って去っていきます。

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同じようにコイルたちも去ろうとしましたが、今回の救助はコイルたちが居なければ成功しなかったことをよく理解しているパートナーがコイルたちのことを救助隊に勧誘しました。

 

パートナーの誘いを受けたコイルたちは『楽しそう』だからと快諾する……かと思いきや、待機場所が無いのなら諦めてくれと言い残し帰ってしまいます。

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断られたのは残念だが、待機場所が無ければ増やせる仲間も増やせないというのもまた事実。そこでパートナー『明日はプクリンキャンプコーナーに行ってみよう』と持ちかけられ、この日は終了しました。

 

その日の夜、主人公は三度目となる不思議なを見ます。

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今度のの中では誰かの正体がサーナイトと思わしきシルエットであること、その誰か主人公人間』『役目という言葉を語りかけていることが判明しましたが、詳しい話を聞こうとしたところで主人公の意識が現実へと引き戻されていきました。

 

……ここまでがレンティル調査レポート①で『少し進めた』と書いた『まだまだ序盤』のストーリーとなります。

そして、これ以降から最後までが年始で進めたストーリーです。

 

【2022年の年始以降に進めた部分】

キャンプの設営とコイルの加入、フーディンたちとの出会い

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翌朝、主人公パートナー『最近変なを見ている』ことを教えます。

そこでパートナー主人公人間に戻りたいの?』『人間の時はどんなヒトだったの?』と尋ねますが、主人公の胸中は前者に関しては『あまり考えたことがなかった』、後者に関しては『思い出せない』と謎だらけ。

まあ、この時点での主人公はまだ『自分が人間であること』以外の己の過去を把握できていないので当然といえば当然なのですが……。

 

そんな主人公パートナー『ゆっくり思い出せばいい』『主人公なら絶対いいヒトだと思う』と言い、『約束通り広場のキャンプコーナーに行こう』と誘います。

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キャンプコーナーはお金を払うことで救助隊の仲間にしたいポケモン待機場所を作ってくれる施設です。

 

プクリンは初めてサービスとしてキャンプコーナーを無料で三つ設営してくれたのですが、そこに前日のコイルたちが登場。

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『昨日は誘いを断ったものの、一晩考えているうちに主人公たちの仲間になりたい気持ちで盛り上がったので自分が待機できるキャンプも設営してほしい』と頼んできたコイルプクリンは出血大サービス。

コイルが待機するための無人発電所キャンプも設営され、主人公たち救助隊に新たな仲間が加わりました!

 

それからプクリン設営済のキャンプがある場所などを教えてもらい、広場の中央に戻るとダーテングワタッコが揉めている場面に遭遇します。

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ハスブレロ曰くダーテングのチームはがめつくてお金を沢山貰わないと依頼を引き受けてくれない』そうですが、そこに現れたゴールドランクの救助隊リーダー・フーディンが説得したことで揉め事は解決。

 

その後フーディンたちのチームは去っていくのですが、最後にフーディン主人公を見て意味深な表情を浮かべます。

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もしや、ハスブレロ曰く『世の中の出来事は全部記憶しているらしい』フーディン主人公に隠された秘密を知っている……?

 

しかしフーディンの口から主人公に関する何かが語られることはなく、この出会いはパートナー『仲間を集めて一流の救助隊にしよう』という思いを芽生えさせたところで終わります。

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そんな主人公たちのやり取りを陰からゲンガーが見ており……?

 

グミキャンプ三匹編成

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この日は強化アイテム『にじいろグミ』の説明とキャンプで待機しているポケモンの確認方法、そして三匹編成をはじめとした準備画面の説明があったぐらいで大きなイベントはありませんでした。

強いて言うなら異変の洞窟の探索が解放されたぐらいです。

 

ゲンガーたちのチームイジワルズの登場

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初めての三匹編成での異変の洞窟探索から二夜明けた日の朝、世界征服のために金を稼いで仲間を集めている』というの救助隊イジワルズのメンバーが主人公たちの拠点のポストを荒らして去っていくというイベントが発生します。

 

世界征服という企みを素直に受け取るならイジワルズは人間が主人公のポケモンシリーズでいうの組織』に相当するチームだと思うのですが……ポケモンしか登場しない作品を人間主体で動く作品のセオリーと同様に見て良いものなのでしょうか?

アーボ曰く『建前』とはいえイジワルズ救助隊として活動しているので、根っからの悪人(悪ポケ?)には見えないんですよね、

……とはいえ『人間が主人公のポケモンシリーズ』にはエーテル財団やマクロコスモスのような『表向きは善良な組織』が存在するのですが。

 

そんなイジワルズによって主人公たちの拠点のポストの中身はカラッポにされてしまったのですが、が去った後に現れたペリッパ―が新たな手紙を運んでくれたのでこの日の依頼に困ることはありませんでした。

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とはいえ本来自分たちが受けるはずの依頼を横取りされてしまったため、この後パートナー『今度あったら承知しない』イジワルズに対し怒りを露わにしていました。

 

キャタピーの依頼、VSイジワルズパートナー提案とそれぞれの目標

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翌朝、ストーリー序盤に登場したキャタピーが今度は依頼者として主人公たちの拠点に現れます。

依頼内容は『森で迷って出られなくなった友人のトランセルを助けて欲しい』というもの。

 

しかし、この依頼を引き受けようとしたタイミングで現れたイジワルズによって『先にトランセルを助けた方のチームにキャタピーがお礼を出す』という条件が追加されてしまいました。

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更にイジワルズが勝った暁にはキャタピーはイジワルズに入る』という話まで勝手につけられてしまい、キャタピーは困惑。

 

何としてでもイジワルズより先にトランセルを見つけてキャタピーのことも助けるため、主人公たち迷いの森に突入です。

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しかし、最深部に辿り着いてもトランセルの姿は無く、同じくトランセルの発見には至っていないイジワルズとのバトルが勃発します。

 

バトルに勝つとイジワルズは森から撤退し、その後身を隠していたトランセルが自ら主人公たちに声をかけてくれたところでこの依頼はクリア。

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拠点に戻った主人公たちを見たキャタピーはストーリー序盤で抱いた憧れを更に強め、『大きくなったら救助をやりたい』と宣言します。

 

これを聞いたパートナー主人公『ここ(=拠点がある場所)自分たちの立派な救助基地を作らない?』と提案。

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そこにキャタピートランセル救助基地が出来たらここで働きたい』という目標が合わさり、和気藹々とした空気が流れたところでこの日は終わりました。

 

・戻ってこないダーテングを探しに行った先で……?

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翌朝。以前広場の中央で揉め事の渦中にいたワタッコダーテングが救助に行ったきり戻ってこない』という依頼を持ち込んでくるので、主人公たちダーテングが向かった沈黙の谷へ向かうことに。

 

『沈黙の谷には物凄い怪物が眠っている』という噂に怯えつつ最深部まで進むと、無事だったワタッコの仲間と奥に倒れているダーテングの姿を確認することが出来ました。

しかし……。

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『自分の眠りを妨げた』と怒るサンダーによってダーテングは攫われてしまいます。

そのサンダーダーテングを助けたくば雷鳴の山に来い』と言い残し去っていったので、主人公たち噂の怪物=サンダーだったという事実だけを抱えて拠点に戻りました。

一瞬ライウン島かと思った。

 

拠点に戻った主人公たちに居たワタッコからサンダーが目覚めるに至った経緯を聞きます。

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しかし、サンダーダーテングの起こした風によって目覚めたのはただのキッカケにすぎず、そもそもの原因(=に風が吹かなかったこと)は近頃頻発している自然変動にあるとフーディンに教えられました。

そして、主人公たちフーディンたち、二つの救助隊が力を合わせてダーテングの救助に臨むことになります。

 

・VSサンダーフーディンが教えた話と伏せた話

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ダーテングを救出するために向かった雷鳴の山

その頂上を目前に控えた場所でパートナーからガルーラ像の説明を受けます。

 

で持ち物整理を行い、山頂まで辿り着くと怒れるサンダーとのバトル開始。

フーディンたちのチームはまだ到着していないので、主人公たちのチームのメンバーだけで戦っていきます。

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そんなフーディンたちのチームが山頂に到着したのは主人公たちサンダーに勝利した後。

主人公たちの猛攻を受けてもなお立ち上がろうとするサンダーの相手を引き受けようとしましたが、サンダー側が『頭が冷えたのでダーテングは返す』と自ら引く意思を示して去ったので戦闘は続行されませんでした。

その後サンダーから解放されたダーテングの無事を確認し、落ち着いて話せるようになったタイミングでフーディンから主人公に問われたのは主人公正体について。

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そこでパートナー主人公人間であることとここまでの経緯を明かし、何でも知っているフーディンなら主人公ポケモンになった理由も分かるのでは?と尋ねます。

 

しかし、流石のフーディンでも主人公ポケモンになった理由までは分からない模様。

だが『突き止める方法はある』主人公たち精霊の丘にいるネイティオなら何かを教えてもらえるに違いない』ことを教えました。

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そこで主人公たちは先に下山したのですが、残ったフーディンチームの面々は何やら気になる話を続けており……?

ネイティオの話と自然変動、そして……。

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翌朝。主人公のためだから頑張りたいというパートナーの想いを受け取ります。

 

それから主人公たちネイティオがいる精霊の丘の頂上へ。

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ネイティオ主人公人間であることを見抜きつつ、自身が過去も未来も見渡せることを明かします。

そして、パートナー主人公ポケモンになった理由と人間のときの記憶がないことに関して知っていることがあれば教えて欲しいと問われたネイティオは以下の内容を答えていきました。

 

・最近よく起きている自然変動世界のバランスが崩れたために起こっている。

主人公ポケモンになってしまったことは上記の内容が大きく関わっている。

崩れたバランスを早く元に戻さないと世界はとんでもないことになる。

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しかし、毎日『世界が壊れる未来』を見て怯えているネイティオでもパートナー主人公自然変動がどう関係しているのか』という問いには無言を貫いており……。

 

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更に不穏なことに、主人公人間であることをゲンガーが立ち聞きしていて……?

 

ナマズンが語るキュウコン伝説、四度目の不思議な

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翌朝。ネイティオの話に登場した『世界の崩壊』はなんとかしたいが、世界のバランスなどという見当もつかないものを相手にどうすればいいのか分からない。それでも自分たちはやれることを一つずつやっていこう、という話をパートナーとします。

 

その後広場に向かうと、中央でポケモンたちがキュウコン伝説』という噂で盛り上がっていました。

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広場にいたポケモンたちはキュウコンの尻尾を触ったヤツが祟りをかけられる』という大まかな内容しか知らないようですが、ナマズンなら伝説の詳細を知っていると教えてくれたのでナマズンに話を聞きに行きます。

 

ナマズンが語ったキュウコン伝説の詳細は下記の通り。

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〝昔々、キュウコンというポケモンがいた。

キュウコンの尻尾には神通力が込められており、その尻尾に触った者には千年の祟りがかかると言われていた。

にも関わらず、ふざけて掴んだ者がいた。

しかもそれは人間だった。

案の定、尻尾を掴んだその人間は千年の祟りをかけられた。

しかしその時、サーナイトというポケモンがその人間を庇い、自らの身を犠牲にして祟りを受けた。

サーナイトを見て可哀想に思ったキュウコン人間にこう聞いた。

サーナイトを助けたいか?』と。

しかし、人間サーナイトを見捨てて逃げてしまった。

そんな人間キュウコンは失望し、そしてこう予言した。

『いずれあの人間ポケモンに生まれ変わる。

そして、その人間ポケモンに転生したその時、世界のバランスは崩れるだろう』と〟

 

ナマズンサーナイト人間を庇った理由をサーナイトにとってその人間自分のパートナーだったから』『人間ポケモンの間には強い絆があるから』と考えているようですが……それより気になるのが伝説に語られるキュウコンの予言です。

予言人間ポケモンに転生したその時、世界のバランスは崩れる』という部分と、前日のネイティオの話からパートナーが読み取った世界のバランスが崩れたのと主人公ポケモンなったのは関係がある。しかもそのせいで自然変動が起こっている。なによりこのまま放っておくと世界が壊れる』という内容。

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これらが結び付き、嫌な想像をしてしまったパートナーは俯いてしまいます。

語り部ナマズン『最近本当の話かもと噂されているが、ただのおとぎ話に過ぎない』と楽観視していますが……主人公が時折見ている不思議なで語りかけてくる謎の存在のシルエットはサーナイトなんですよね。

それならパートナーの想像通り伝説に語られる人間主人公の前世

 

どんどんと嫌な方向に想像が転がりそうな事態に流石のパートナーも早退を申し出ます。

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しかし、別れ際にパートナー主人公を少し疑ってしまったことを謝罪しました。

そして主人公はかけがえのない凄く大切な友達だから信じる。もう迷わない』と告げます。

 

だが、その夜に主人公が見たは……。

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主人公からの『キミは誰?』という問いにサーナイトと答えた誰かのシルエット。

しかもサーナイト『やっと会えた』と以前から主人公のことを知っているような素振りで……?

 

・深まる疑念、広がる騒ぎ

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翌朝、から覚めた主人公自分サーナイトのパートナーだった人間なのでは』という疑念を抱きます。

 

そんな中、広場ではゲンガー精霊の丘で立ち聞きした内容をキュウコン伝説も交えてわざと大げさに語っていました。

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しかも『伝説に語られる人間ポケモンになったせいで世界のバランスが崩れたのなら、元凶を消して元通りにすればいい』と前置きした上で主人公に呼び掛けます。

 

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立ち聞きしていた後ろ姿が映った時点でゲンガーが何か企んでいるのは分かっていましたが、まさかそういう形で主人公を陥れようとしてくるとは……!

 

しかも疑念がある主人公は反論出来る言葉がありません。

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これ幸いだとゲンガーは皆に主人公を倒そう』と呼びかけてしまったため、主人公たち広場から退散せざるを得なくなりました。

 

必死に拠点の前まで逃げてきたパートナー主人公『何故反論しなかったのか』と怒りますが、主人公に現れたサーナイトを理由に挙げてそうしなかったことを明かします。

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それでも主人公を信じるパートナー人間だった頃の記憶を取り戻したわけではないのだから、まだ本当のことは分からない』主人公を励ましました。

 

……実際、に出てきたサーナイト主人公に対して笑いかけているんですよね。

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主人公の前世=自分を見捨てた人間ならサーナイトの態度は一体どういうことなのか?

もしや、人間としての主人公キュウコン伝説に登場する人間は無関係?

 

そんな風に考えているところに現れたのはフーディンたちのチーム。

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彼らから告げられた内容は『皆で相談した結果、世界を救うために主人公を倒すことが決まった』というものでしたが……パートナーと同様に主人公を信じているフーディン『一晩時間をやるからその間に荷物をまとめてここから逃げろ。そして、真実を見つけるまで生き延びるのだ』とこの場における主人公たちを見逃がしてくれました。

 

その後、拠点の前に現れたキャタピー主人公を信じている旨を告げ、ふたりは決意します。

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真実を見つけ、必ずここに戻ろう』と。

 

・逃げ続けろ、真実を知るその日まで

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翌日の明け方、まだ広場の面々は眠っている頃。

ペリッパーからの手紙を受け取り、キャタピートランセルディグダワタッコたちに見送られた主人公たちの逃亡生活が始まりました。

私個人としてはストーリー上で救助隊に加入してくれたコイルにだけは事情を明かしても良かったのでは?と思ったのですが、主人公たちは他の仲間を危険な旅の巻き添えには出来ないという思いで黙って行くことを決意したようです。

 

切り立った山を越え、燃える野原を乗り越えても泣きごとを言わず、遠く、そのまた遠くへと進んだ主人公たちが辿り着いたのは群青の洞窟

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しかし、洞窟を抜けてもまだ追っ手を振り切ることは叶わず、目の前に現れたのは……。

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……炎の山

 

・VSファイヤーワタシたち約束

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炎の山の岩陰に隠れて追っ手をやり過ごすことに成功した主人公たちでしたが、この先も逃げ切るためにはを抜けるしかありません。

 

決死の覚悟で山頂に到着すると、そこにいたのはファイヤー

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を通り抜けようとした主人公たちを山荒らしだと勘違いしたファイヤーは容赦なく襲いかかってくるので、サンダー以来の伝ポケ戦に突入です。

バトル後、パートナーから各地で自然変動が起きていることを聞いたファイヤー『被害の原因を突き止め、これ以上自然変動が広がらないよう食い止める』ことを主人公たち約束させた上での通過を認めてくれました。

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最後にファイヤーアナタならきっと成し遂げてくれる気がする。わたしに立ち向かった勇気を忘れなければ』と言ってから飛び去ります。

 

そして、炎の山を越えることに成功した主人公たちですが、まだまだ油断は出来ません。

一晩の猶予を与えてくれたものの、『次に会ったときは容赦しない』と言い放ったフーディンたちのチームを撒くことは難しいでしょう。

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なので、主人公たちの過酷な旅はまだまだ続きます。

ふたりはより厳しい場所を求め、へ向かいました。

 

・VSフリーザ新たなる仲間との出会い

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山の向こうの山を越え、ぬかるんだ沼を抜け、凍った崖を登ってきた主人公たちが辿り着いたのは雪が積もる氷雪の地

 

寒く誰も居ない寂しい場所を進む主人公たちでしたが、そんなふたりの姿をアブソルが見つめていました。

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しかし、このアブソル主人公たちを眺めるだけで倒そうとはしてきません。どうやら追っ手ではないようです。

 

現状干渉してこないアブソルのことを考えても仕方ないので、主人公たちは前進を続けました。

そんなふたりが辿り着いたのは樹氷の森

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やはりここも乗り越えるしかないので、ふたりの奥へと進んでいきました。

 

しかし、ここでももう少しで通過できそうという場面で戦闘が発生します。

今度の相手はフリーザ

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『どうしても森を通りたいのなら、わたしを倒してからにしろ』と言うフリーザと問答無用のバトル開始です。

 

但しこのフリーザ主人公たちが勝ったところでなお自然変動の原因は主人公たちだと疑い続けます。

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そんな主人公たちへの敵意を喪失させ、フリーザを納得に至らせたのは先程のアブソル

アブソルの話を聞いて主人公たちへの理解を示したフリーザを去り、主人公たちはなんとか窮地を脱することが出来ました。

 

では、何故アブソル主人公たちを追ってきたのかというと、アブソルは己が察知した自然変動の恐ろしさに危機を感じるがままここへ来ていたからです。

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しかし、ここまで単独行動をしていたアブソル自然変動を食い止めるためには力を合わせた方が良さそうだと思ったようで、主人公たちに力を貸してくれることとなりました。

 

幻影は誘う、真実の地へ

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新たにアブソルを迎え、樹氷の森を越えた主人公たちは更にを目指していました。

 

そして、先に進めば進むほど厳しさも増していった道の中、主人公の心に何者かが直接語りかけてきます。

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『遂にここまで来たのですね』と語りかける誰か何処かで聞き覚えのある声をしており、主人公の前にだけ姿を現しました。

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誰かの正体は今まで何度主人公の中で語りかけてきたサーナイト

霊体のサーナイト主人公『こっからもう少し進んだところに氷雪の霊峰という山脈がある。その頂上の奥にはキュウコンがいて、キュウコン主人公たちが来るのを待っている』と告げ、最後に主人公の身を案じる言葉を残して消えました。

 

その後、主人公サーナイトから聞いた内容をパートナーアブソルに告げ、一行氷雪の霊峰の入り口に到着。

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ここまで来れば後は真実を掴むだけです。

主人公を信じるパートナーの言葉に背中を押され、いざキュウコンの元へ出発!

 

……したのは良かったのですが、山頂でキュウコンと話すより前にフーディンのチームに見つかってしまいます。

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出来ればこうはなりたくなかったが、これも運命だと主人公チームVSフーディンチームの戦いが始まってしまいました。

 

しかし、イジワルズのときと違って戦闘画面には突入せず、二チームが戦うアニメーションだけが流れます。これは一体……?

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そう思った矢先、二チームの戦いに割って入る者が現れました。

 

主人公『わたしの客だ』と言い切って戦いを止めさせたのはキュウコン

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伝説が実在していたことに周りが驚く中、フーディン『伝説に出てくる人間は誰なのか、そもそも伝説にあった出来事は本当なのか』キュウコンに尋ねます。

 

そこでキュウコン『祟りの話が伝説としてどう伝えられたかはわたしの知るところではない』と前置きした上でこう答えました。

伝説にあった出来事があったのは本当

・昔、ある人間に祟りをかけようとしたときに人間のパートナーであるサーナイトが自らの身を犠牲に祟りを受けた。

・にも関わらず、人間は卑怯なことにサーナイトを見捨てて逃げ出した。

・やがてその人間は転生し、今もなおポケモンとして生きている

・……が、その人間主人公ではない

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つまり、主人公にかけられた疑いは晴れたのです!!

 

これにはパートナーも泣いて大喜び。

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それだけでは終わらず、キュウコンは更に驚くべき真実を皆に告げます。

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・確かに『世界のバランスが崩れる』と予言したが、人間がポケモンになったこと世界のバランスが崩れたこと関係していない

自然変動が起きている原因はまた別のところにある。

 

ふむふむ、なるほど……。それなら新たな疑問がありますね。

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主人公伝説に出てきた人間でないのなら、主人公は一体誰なんだ?

あと『今もなおポケモンとして生きている伝説に出てきた人間』が誰なのかも気になりましたが、それはこの後ほぼ確実といえる答えが出てくるので一旦置いておきます。

 

しかし、この疑問はここでは解決しません。

地殻変動が進んだことでグラードンに復活の兆しが見えてしまったため、それどころではなくなったからです。

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グラードンを鎮める役目はフーディンチームが請け負ってくれたので、疑いの晴れた主人公たちは一度広場に戻ることとなりました。

 

・晴れた疑惑、それぞれの役目

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フーディンたちが復活したグラードンを鎮めに地底へ行った一方で、疑いの晴れた主人公たちは長かった旅を終え、自分たちの居場所へと戻りました。
その頃の広場ではイジワルズ広場の住民主人公たちの話をしており、戻ってきたパートナーから主人公伝説に出てきた人間ではないキュウコンが証明してくれた』ことを聞いた住民たちは主人公を信じる、もうゲンガーには騙されない』ゲンガーを一蹴します。

それでもゲンガー証拠が無ければ疑いは晴れたと言えない』と反論しましたが、そこにペリッパー号外として主人公の無実を証明する証拠をばら撒いたことで主人公の疑いは完全に晴れたのでした。

 

そして翌朝。キャタピーとの約束通り拠点に戻ってきた主人公たち救助隊活動も再開です。

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ペ、ペリニキ~~~!!!😂

 

一晩明けた広場で住民たちと話し、久し振りの依頼に勤しんだその日の晩。

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こちらも久し振りに不思議なのパートへ。

を介して現れたサーナイト主人公とのやり取りで以下の内容を話します。

 

サーナイト主人公の中に現れる理由は『精霊の使いとして主人公を見守ることが今の自分役目だから。

サーナイトに実体が無い理由は『あるトレーナーの代わりにキュウコンの祟りを受けた』から。

・かつてのトレーナーのことをヒドいひと』『いじわるしたり、ダマしたりと本当にしょうがないひと』と称しているものの、サーナイト自身はトレーナーのことを恨んでいない

主人公からの『どうしてトレーナーのことを恨んでいないのか』という問いには『自分にもよく分からないが、ヒドいひとだけど何故か憎めない』『ちょっと変わったひとだけどいいところもある』と答えている。

祟りを受けた当時及びその結果に対しては『あの時は必死だった』『あのひとを全力で守った』『トレーナーの身に危険が迫れば、そのひとを命がけで守るのが自分たちだ』『無事にトレーナーを守れただけで自分は嬉しい』と語っている。

・実体の無い存在になったことに関しては『そんなイヤではない』『今の役割に誇りを持って生きている』と納得している様子。

『万物には全て役割がある』と前置きした上で主人公『ある役目を負ってここにやってきた』『そのためにあなたはポケモンになった』と告げる。

 

何気にここで初めて作中でトレーナーという単語が出てくるんですよね。

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それにしても、サーナイトが語ったかつてのトレーナー像……。

この世界でポケモンとして生きている登場人物の中でそれに当てはまるのがひとりいるような……?

 

ほら、広場の住民らをダマす形で主人公たちの逃亡生活の原因を作った……。

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しかし、この日のは寝ている間に発生した地震によって中断してしまい、これ以上サーナイトかつてのトレーナーの情報を得ることも主人公が背負った役目が何なのかも知ることは出来ませんでした。

 

ソーナノの依頼、VSマンキー

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で言われた役目自然変動の一環の地震、未だ戻らぬフーディンたち……気になることは沢山ありますが、そんなところにソーナノソーナンスからペリッパー連絡所の掲示板にある自分たちからの依頼を見てほしい』と頼まれます。

掲示板に載せられた依頼マンキーを懲らしめてください』というもの。

というわけで、暴れているマンキーがいる騒ぎの森に向かいます。

 

最深部まで進むとマンキー三匹とのバトルが開始。

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マンキーたちを倒すと拠点の前で待っていたソーナノからクリのみを貰えました。

 

そこに主人公たちを追ってきたマンキーたちが現れたのですが、クリのみが大好物の彼ら『なんでも言うことを聞くのでクリのみをくれ』と懇願してきます。

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そこでパートナークリのみをあげる代わりに救助基地の改築を手伝ってほしい』と持ち掛けました。

そして、この頼みを呑んだマンキーたちに『依頼のお礼がクリのみだけじゃ申し訳ない』と思っていたソーナノソーナンス主人公たちに憧れを抱くキャタピーを加えたメンバーで救助基地の改築工事が始まったのです……!

 

・目指せ!救助基地の完成!!

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着々と工事を進めてきた主人公たちでしたが、力仕事担当のマンキーたちが途中でやる気を失くしてしまったため彼らのやる気を出すためにクリのみを与えていきます。

そして、マンキーたちに三回クリのみを与えると……!

 

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遂に主人公たち救助基地が完成です!!

 

ダーテングの呼びかけ、戻らぬフーディンたち

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救助基地が完成してから二夜経った日の朝。

地震の頻発についてパートナーと話していると、ハスブレロ『早く広場に来てくれ』と呼びかけてきます。

 

そこで向かった広場の中央にはダーテングが集めた救助隊の面々が集まっており、ダーテング地底に行ったフーディンたちがまだ帰ってこない。そこで沢山ある救助隊から選んだ強者たちで結成された特別チーム地底に向かってもらおう』という話をしていました。

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この呼びかけに主人公たちのチームも応えようとしましたがハスブレロに止められてしまったため、今回の地底調査主人公たちは不参加です。

なので、地底のことはカメックスたちの特別チームに任せて主人公たちは普段通りの救助隊活動を進めていきます。

しかし……。

 

・皆の決意、近付く役目の終わり

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特別チーム地底に向かってから二晩経った日の朝。

またも頻発している地震で起きた主人公に今度はパートナー広場が騒がしい』と呼びかけてきます。

そこで広場に行くと、そこにはグラードンに会えぬまま地底のダンジョンで倒れてしまった特別チームの面々が戻っていました。

 

この現実に広場の面々は意気消沈。ゲンガーに至っては『頑張ったからといって必ずそれがいいとは限らない。時には諦めも肝心だ』と周囲の諦めモードを促進していきます。

遂にパートナーですら『どうしたらいいかわからない』状態に陥ってしまいました。

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ここまで何度も主人公を信じて支えてくれたパートナーです。

『たとえ無茶であってもフーディンを助けに行くべきか?』という問いに前向きな答えを返しましょう!

 

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「確かにワタシたちだけじゃ無理かもしれない……。

でも……それでもワタシたち救助隊なんだ。

ワタシ自然変動に苦しんでいるポケモンを助けたくて……そのために救助隊を始めたんだ!

だから、ワタシは絶対にフーディンを助けたいし……。

最後まで諦めないのがワタシたちはなしらべ〟の誇りだよ!!」

 

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パートナーの言葉でハッとさせられた前向きな気持ちを取り戻し、力を合わせて地底のダンジョンに挑むことになりました。

 

出発は明日。そのための準備を済ませて主人公が眠りにつくと、またも不思議なを介してサーナイトが語りかけてきます。

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流石のサーナイトでも地底のダンジョングラードンの事は分からないようですが、ただひとつ分かっていることがあると。

それは主人公役目が少しずつ終わりに近付いている』ということ。

但し、その役目が何なのかは『今度の冒険が終わればお話出来ると思う』とだけ言い、今回のでもサーナイトが明かすことはありませんでした。

 

・VSグラードン、空から来たると明かされる役目

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サーナイトが言う『今度の冒険が終われば』フーディンたちを助けたら』という意味なのか。

そんなことを考えつつ、主人公たちは皆が向かったマグマの地底へと向かいます。

 

最深部まで進むとフーディンチームリザードンバンギラスが倒れている姿を見つけました。

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フーディンはまだグラードンと戦っているようなので、ふたりに代わって加勢に行くと戦闘中のフーディンと少しだけ話が出来ます。

 

しかし『この敵はかなり厄介だ』とだけ伝えてフーディングラードンに吹き飛ばされてしまいました。

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フーディンチームが全滅してしまった以上、グラードンを鎮められるのは主人公たちしかいません。

皆の力を合わせてグラードンと勝負です!

 

バトルに勝利するとフーディンチームの面々が合流し、フーディンからグラードンが暴れていた理由の推察を聞きます。

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それでも自然変動は止まず、一同地底地震に巻き込まれる前に急いで広場へと戻りました。

 

そして、広場では……。

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待っていた主人公たちの成果が認められ、パートナーは感涙!

 

……しかし、まだまだ危機は続きます。

峡谷から広場へ、ネイティオがテレパシーで緊急事態を告げてきたからです。

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ネイティオ曰く、この『空から来たる巨大な星の接近こそが今までに起きた自然変動及び世界のバランスが崩れた原因なのだと。

 

このままだと大地に衝突し、大変なことになる……。

これを防ぐためにはレックウザに頼んで天空から破壊してもらうしかありません。

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未知なる雲の上の世界へ、危険は承知でレックウザの破壊を依頼する役目を請け負えるのは主人公たちしかいません。

ふたり上空まで送り届けるテレポートの増幅方法はフーディンネイティオが考えるので、ふたりは明日の出発まで休んでいるようにと言われてこの日のレックウザ絡みの話は終了です。

 

その後、から応援の言葉を貰い、準備を整えたあとの晩。

遂にサーナイトから主人公の背負った役目を聞かされる時が……。

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……なんかいつもより禍々しくない!?

 

え?ここでまさかのナイトメア発動?

でも、オリジナル版の発売日的にダークライの登場は有り得ないはず……。

じゃあ一体がこんな真似を?

……その答えはすぐに明らかになりました。

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薄々察していたとはいえ、衝撃の事実と共に。

 

主人公がいつもと違って禍々しい状態だった理由はゲンガー『ゆめくい』を使っていたからでした。

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ゲンガーはこのを使って主人公覗き込むことで主人公の本性を掴もうとしましたが、これを謎の光が阻みます。

 

の正体はやはりサーナイト

そして、サーナイトは約束通り主人公が背負った役目について語り出しました。

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サーナイトが語った主人公役目全容ここまでの経緯は下記の通りです。

 

主人公ポケモンの世界を救うためにやってきた。

サーナイト自分たちの世界が危機に瀕していることを知り、救世主を探し求めていた。

・しかし何処に行っても救世主は見つからず、半ば諦めかけたときに一人の人間(=主人公と出会った。

主人公は初めてサーナイトに会ったときに救世主なんて大げさな』『自分はそんな大それたもんじゃない』『自分はそんな強くない』と話していた。

・そう言った主人公に対し、サーナイト自分が求めたのは見せかけの力ではなく真の勇気だ』と答えた。

・この言葉に対する主人公の返答は真の勇気なんてもっと自信無い』

・しかし、その後で主人公サーナイト自分救世主として相応しいかどうか見極めてほしい。そして、もし自分救世主に相応しいと分かれば、そのときに初めて教えてほしい』と言った。

・そして、無心で挑むために主人公人間としての記憶を消し、仲間と共に戦うため自らポケモンとなってこの世界にやってきた。

主人公勇気が証明されたため、サーナイト主人公『世界を救う役目を負っている』ことを伝えた。そして、その役目はもうすぐ終わろうとしている。

世界を救う役目=星の衝突を止めること。それが達成されたとき、主人公人間の世界に戻れる。

 

主人公が人間に戻る=パートナーと別れることになる。

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そのことに気付いた主人公は複雑な表情を浮かべます。

 

しかし、サーナイト出会いがあるから別れもある』『自分にもかけがえのない友達がいて、本当に大切な友達だったが何処かに行ってしまった』『いなくなるのは寂しいが、いつかまた会えると信じている』自身の思いも交えて主人公にこればかりは仕方のないことなのだと告げました。

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そして、その会話誰か覗き見されていたようで……。

その後、主人公サーナイト覗き見をした誰か『夢の中に悲しい気持ちだけを残し、泣きながら走り去っていった』ことを教えてもらってから今回のから覚めました。

 

・VSレックウザ、果たされる役目最後の冒険

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レックウザがいる天空主人公たちを送り届けるためにネイティオフーディンが用意したもの、それはテレポートの結晶でした。
エスパーの力を集めて作ったそれネイティオフーディン、それからもう一匹ゴーストタイプのポケモンが協力して出来たものです。

 

そして、パートナー主人公。それぞれがそれぞれの決意を抱いて天空のダンジョンに挑むときが訪れました。

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これが人間主役の作品なら大抵『最後』にならないのですが、果たして今作は……?

 

テレポートの結晶の力で高く天空へと飛ばされたふたりレックウザが待つダンジョン・天空の塔へ乗り込みます。

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個人的にここのアニメーションの空の色が凄く綺麗だと思いました。

 

最上階に到着するとレックウザがいます。

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しかし、地上天空が交わることを良しとしないレックウザは問答無用でバトルを仕掛けてきました。

この世界の伝ポケ、一度説得(物理)を挟まないと話が通じないヤツ多くね?

 

勝利後も戦いを続ける主人公たちレックウザですが、そこに落下を続けるが起こした衝撃波が襲います。

これを受け、パートナーレックウザの存在と自分たちがここまで来た理由(=星の破壊の依頼)を説明。

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飛来するを目の当たりにしたレックウザは事情を理解し、の破壊を引き受けた上で主人公たち決意を尋ねます。

が接近し過ぎているため、ここから自分がはかいこうせんを放つとふたりも無事では済まないと。

 

しかし、これが危険な任務であることは最初から承知済み。

主人公たち迷いなき覚悟を聞いたレックウザに向かってはかいこうせんを放ちます。

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そして、はかいこうせんの衝突爆発が起こした爆風はレックウザが危惧した通り主人公たちを巻き込み――――。

 

 

 

 

 

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――――主人公サーナイトがいたともゲンガーが見せた『ゆめくい』空間とも異なる灰色の世界魂のまま彷徨っていました。

 

そんな生死が曖昧の状態の主人公の前に現れたのはゲンガー

ゲンガーは倒れる主人公を嘲笑ったあと『闇の世界へ引きずり込んでやる』主人公を引き摺っていきますが、しばらく引き摺った後に『道を間違えた』と言って主人公を捨て置いてしまいました。

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……というより、ゲンガー『このまま死んでもおかしくなかった主人公の魂を救った』と言うべきですね。

テレポートの結晶の件といい、ゲンガーは素直になれていないだけで天空の冒険における主人公たちを密かに助けていましたし。

 

こうしてゲンガーに救われた主人公は無事に現世へ戻ってきました。

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このとき主人公だけでなくパートナーゲンガーに助けられたことを理解していました。主人公が目覚めた時点でパートナーは既に意識を取り戻していたので、恐らくゲンガーは先にパートナーを生死の淵から助けた上で主人公を助けに行ったのでしょう。

 

さて、主人公たちの無事は確認出来たので次ははかいこうせん受けたがどうなったかですが……これまた無事に破壊することが出来たネイティオが告げました。

そして、じきに自然変動も収まるだろうと伝えたことで一同は大喜び。

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しかし、それは主人公この世界を去るときの訪れでもあり……。

が掴み取った平和を喜ぶ中、主人公の前に現れた霊体のサーナイト別れを促します。

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よく見たらこの時点で主人公の身体が光の粒子になりつつあるんですよね。

 

ここでサーナイトは姿を消し、主人公が輪に加わっていないことに気付いたキャタピーが振り向く⇒パートナー主人公身体の異変に気付いたところで主人公に別れを告げます。

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主人公へのお礼ポケモンとしての役目を終えたので人間の世界に帰らなければならないことを言い、最後にパートナー『いつまでも友達だ。ずっと忘れない』と伝えてこの世界から去って行きました。

 

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何故主人公が急にいなくなったのかを飲み込めていないに対し、ネイティオ主人公のお陰で世界が救われた。今にして思えば天空に向かうときの主人公の様子は何かの定めを待ってたかのようだった』と呟きます。

それを聞いたパートナー主人公自分たちを助けるためにポケモンになった』『主人公を破壊したときが別れのときだと知っていた』ことを理解し、別れが迫っているのなら何故もっと早く教えてくれなかったのかと涙を流しました。

フーディンお前が悲しむと同じように、主人公別れが寂しかったから言えなかったのだろう』と言われた後でも……。

 

エンディングの心に芽吹く願い

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一方、光の粒子となってポケモン世界から去った主人公の状態で天を昇っていました。
自分はこのまま何処へ行くのだろう?そう思う主人公に何処かからが聞こえてきます。

そして、そのを聞いた主人公自分の心に芽吹いた思いに気付きました。

 

ともだちが悲しんでいる……。

いなくなって初めてわかる……。

かけがえのないともだちが……〟

 

そんな主人公天の声『もしキミも強く願うのなら、また出会うことができるだろう』と告げ、夜空を煌めく星のような背景のままエンドロールへ突入します。

その背景は全てのスタッフクレジットが流れ終わっても続き、やがて主人公ノローグが流れました。

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〝別れたくない……。

……もっといっしょにいたい……

かけがえのない……大切なともだちだから……〟

 

この願い(描写はされていないものの天の声の『キミ〝も〟』という発言的に)パートナー願いが通じたのか、の状態だった主人公は再びアチャモの形を織り成し――――。

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救助基地の前でパートナーたち感動の再会を果たしたところでTHE ENDとなりました!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……以上です!

まさか購入のキッカケになったCM『それでもボクはポケモンでいたい』という台詞と夕暮れのシーンがエンディング直前のものだとは思いませんでした……!

 

そして今回のストーリーを通して色んなポケモンたちをより好きになりましたね……。

パートナーチコリータは勿論、キャタピーペリッパーに泣かされるとは思いませんでしたし、何よりゲンガーに物凄く愛を感じました……!!

 

あとこれは余談なんですが、主人公たち救助隊のチーム名の由来になったはなしらべの歌詞の一節に『芽吹く願いが ほら 私を織り成してく』というものがあるんですよね。

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チーム名を決めた当時はそこまで意識してなかったんですが、まさか最後に由来となった曲の歌詞ストーリー噛み合うとは思っていなかったので驚きました。

※一枚目と二枚目で衣装が変わったのに深い意味は無いです。折角なら色んな衣装で撮りたかっただけなので。

 

それにしても、主人公は最後に『これからもポケモンでいる』ことを願ってポケモンの世界に戻ってきましたけど、それって人間の世界に居た人間としての主人公死んだってことになるんですかね……?

実際キュウコンの祟りを受けた人間(=サーナイトのかつてのトレーナー)』に関してはポケモン(=ゲンガー)に転生した』と言われていますし。

 

……まあ、主人公にとってポケモンとして友達と一緒にいること』が何よりの願いなので人間時代のことはこれ以上詮索しませんけど!

というか、最後のノローグの描写的に人間時代の主人公には『かけがえのないともだち』が居なかったのでは?とも考えられますしね……。

 

ちなみに今回でメインストーリーは全て振り返ったのですが、主人公パートナーの話はこれで終わりだが、主人公たち救助隊活動はまだまだ続く』とのことなのでナンバリングを振りました。

なので、ある程度内容がまとまったらED後パートとして投稿する予定です。

まだ勝てていない伝説のポケモンがいるので、いつになるのかは分かりませんが……。

 

それでは、最後に軽くオマケパートを流して終わりましょう。

 

【オマケ♧救助隊DXプレイ&編集中の裏話~年始以降のミリシタに狙い撃ちされた件~】

体験版パートチーム名の由来を書いたところでさり気なく『年始以降の救助隊DXをやってる期間と同時期にミリシタで開催されていたイベント(Clover's Cry 〜神と神降ろしの少女〜)』の話をしていたのですが、そのイベントの劇中劇考察の捗るタイプのホラーで、自分は救助隊DXのストーリーを進めつつこっちの考察もしていたんです。

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新年早々劇中劇担当がそれぞれ明らかに人ならず者側の存在様々な思惑に巻き込まれた末に死ぬ役を演じるとは思わなかった。

ただ、皆してこの劇中劇を通して確実に新たな一面を引き出せたと思うので私Pとしてはかなり満足です。

 

それで、この曲のアナザーアピールの最後が吹雪の中律子が演じる深淵海(ヘルミ)の前にが演じる逢路蘭アウロラ)が現れるシーン』を描いているのですが、これがめちゃくちゃ染み付いた上で救助隊DX吹雪の中主人公の前に霊体のサーナイトが現れるシーン』を見たので、正直この辺りをプレイしていたときはちょっとビビりましたね……。

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というかこの当時は『今雪原を見るとヤバいイメージしか湧かない』とまで思ってました。

 

そして、Clover's Cryのイベント救助隊DXのメインストーリーも終え、この記事の編集をしていた頃……。

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Clover's Cryからの君だけの欠片感情ジェットコースター過ぎませんか!?!?

待ちに待ったエミリーSFY私Pが一番好きなソロ曲、しかもコミュ連動枠で飾ってもらえるなんて……!

しかも、今までの八つエド案件はこの時のためだったのかと言わんばかりのあんたんでした!!

やったぜ!!!

ちなみに、上で『はなしらべ』の歌詞の話をしたときの二枚目の画像がこのSSRの衣装だったりします。

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪

あの輝きを再び!シンオウ冒険レポートR①

皆さんおはこんばんにちは。

いつのまにか2021年も最終日。大晦日ですね。

 

そんな今年最後の記事は、タイトルから察せる通りBDSPの振り返り回となります。

……とはいえ、初報の時点で言われていた通りBDSPに忠実なリメイク』であったため、メイン・ED後共にストーリーの内容はDPと同じだったんですよね。

 

逆に言うと、BDSPのストーリーPtのみの要素は一切盛り込まれていませんでした。

(冒頭のTVの内容がナナカマド博士のインタビュー、シンジ湖にいるのが博士&助手ではなくアカギ、御三家の入手ルートが止むを得ず拝借ではなく博士から直接貰える、ハクタイシティでシロナからトゲピーのタマゴを貰える、プルートやハンサムの登場、やぶれた世界への介入……等)

 

一応ストーリーの部分にはPtのみの要素があったので、BDSPPtの要素が皆無という訳ではなかったのですが。

(早期購入特典のプラチナスタイル、ハマナスパークの破れた部屋に出現するアナザーフォルムのギラティナとはっきんだま、ギンガハクタイビルの秘密の部屋……等

 

なので、今回はシンオウ冒険レポートRの第一回ではあるのですが、ストーリーのそのものの振り返りではなく、DP(Pt)とBDSPを比べて変わった点・変わっていなかった点・新たに気付くことが出来た点などを中心にお送りしようと思います。

 

ちなみに、BDSPのROM配分と主人公、御三家選択は下記の通りです。

💎BD

主人公:ヒカリ

御三家:ヒコザル

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DPPtで主人公にヒカリを選択したROMはダイヤモンドプラチナの二つなのですが、そのときの選択した御三家がDポッチャマPtナエトルであったため、今回は今まで選んだことのない組み合わせにしてみました。

 

SP

主人公:コウキ

御三家:ポッチャマ

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発売当時と現在で二度シンオウ地方を旅したこともあり、今回もポッチャマでの冒険は外せなかったためです。とはいえ、過去にポッチャマを選んだ作品はどちらもダイヤモンドなのでパール系列×ポッチャマの組み合わせは初めてなのですが。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

それでは、ここからは本題に移りましょう!

 

【①:DP(Pt)とBDSPを比べて変わった点】

・主人公の容姿の選択肢が増えている

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XY以降の作品は本編・外伝問わず主人公の容姿の選択肢が増えているので、その仕様に合わせたといった感じです。

 

・男主人公に相当する容姿を選んでもナナカマド博士から『◯◯さん』と呼ばれる

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DP(Pt)では主人公の容姿選択時に男の子か?女の子か?』と問われるため、男主人公を選択したときは『○○くんと呼ばれていました。

 

ちなみに、BDSPで女主人公に相当する容姿を選択した場合はDP(Pt)で女主人公を選択したときから変わらず『○○さん呼びでした。

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但し、この呼び方は冒険開始前の設定シーン限定のものなので、ストーリー中のナナカマド博士→主人公の呼び方は男女どちらでも呼び捨てです。

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おまかせレポートがある

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ただ、この機能をオンにすると捕獲狙いのポケモンを倒してしまった場合厄介なことになると思ったので開始直後に速攻でオフにしました。

 

自室のベッドで主人公の寝顔が見られる

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( ˘ω˘)スヤァ……

 

・正式に旅立つまで主人公が帽子を被っていない

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母・アヤコが旅立とうとした主人公を呼び止めて帽子を渡すくだりはDP(Pt)に無かったので、このやり取りはある意味『ストーリー上で発生する新要素』なのかもしれません。

 

ぼうけんノートの内容がその日一日の旅の記録からQ&Aコーナー

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ちなみに『冒険とは?』の内容はHGSS冒険前に読める『冒険の目的』と同じでした。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

経験値が一度に手持ち全員に入る上に捕獲でも入る

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要するに最新の仕様になりました。ついでに言うとタイプ相性も最新の仕様に変わっています。

このお陰で手持ちを均等にレベル上げしやすくなったので、DP(Pt)のときより苦戦したバトルが少なくなった気がします。

 

・一部のわざマシンの中身が変わっている

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例えば、トレーナーズスクールでじゅくがえりの男の子から貰えるわざマシン10の中身は『めざめるパワー』からふるいたてるに変更されています。

これに関しては『めざめるパワー』アンノーン専用技となってしまった関係でしょう。それに合わせて、じゅくがえりの二人が使うケーシィの技も『チャージビーム』になっていました。

 

ユニオンルームでの容姿の選択肢がID依存ではなくなり、異性NPCの容姿も選択可能に

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個人的にはポケモンレンジャーエリートトレーナーを選びたかったです!!!!

 

秘伝技がポケッチのアプリになった

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SMポケモンライドから秘伝技が廃止になったのでその一環ですね。

ただ、『そらをとぶ』はの空飛ぶタクシーと同様にタウンマップから、『いわくだき』『いあいぎり』『なみのり』『かいりき』『ロッククライム』『たきのぼり』はフィールドで対象を調べれば実行出来るので、実質『きりばらい』発動専用アプリと化してるんですよね、これ。

 

・ポケッチのアプリの数が減っている

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例えば『きのみチェッカー』はタウンマップの『位置情報』に統合されたため、アプリとしては存在しません。

 

・随所でボールカプセルに貼り付けるシールが貰える

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一定条件を満たした上でシールをくれるNPCが増えただけでなく、ジムリーダーも勝利報酬としてシールを渡してくれます。

 

地下野生のポケモンが出現する

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殿堂入り前の時点でシンオウ図鑑には載っていないポケモンが捕獲出来るだけに限らず、全国図鑑入手後は御三家も低確率で出てくるというワンダーランドと化しました。

 

コトブキシティで助手と共にギンガ団を倒した後、ボックス管理人のミズキが現れる

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ここからどこでもボックスが解禁されます。

 

・テレビコトブキの写真展示がジムリーダー・四天王・チャンピオンのボールデコ紹介コーナー

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ここでは手持ちのボールカプセルに展示と同じボールデコを登録することが出来ます。

 

自転車の色が選べる

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選択肢は初代4タイトルのカラーリングと同じです。

但し、と違ってBDSP自転車入手後の色変更出来ません

 

・自転車に乗っているときは専用のウェアを着用する

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これは恐らく着せ替えが追加されたからだと思われます。

 

ふれあい広場を一度でも使うと外でもポケモンの連れ歩きが可能になる

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初回利用終了時に受付ゲートのお姉さんからポケモンに一緒に歩きたいって思わせるのは凄いことですよ』的なことを言われたのですが、ここのやり取りのスクショは撮り忘れてしまったのでありませんorz

 

・広場でもポフィンが作れる

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ちなみに、広場ではポケモンと一緒にポフィンを作ることが出来ます。

 

タキシードドレス以外の服装でもコンテストに参加できる

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主人公の登壇スタイルはコンテストの審査に一切影響しないので、完全にそのときの気分で衣装を選べます。楽しい!

 

コンテスト技部門区分が廃止

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というより、コンテストの仕様自体が

・ビジュアル審査→ボールからポケモンが登場したタイミングで実施

・ダンス審査→太鼓の達人のようなリズムゲーム

・パフォーマンス審査→リズムゲームパートに一度だけ実行できる任意発動スペシャルアピール

DP(Pt)から大幅に変更されているんですよね。

 

そんなコンテストの仕様に関しては、私個人的にはBDSPの仕様の方が好きです。

駆け引きなど難しいことを考えなくていい、部門ごとに技構成を見直さなくていい、リズムゲームは比較的得意なので。

 

コンテストリボンマスターランクでベストパフォーマーを獲得した時のみの授与

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また、全部門のコンテストリボンを獲得したポケモン『コンテストスターリボン』を贈られ、ブリリアンシャイニングコンテストの参加資格を得ます。

そして、このブリリアンシャイニングコンテストを制覇するとトゥインクルスターリボン』が贈られます。

 

これは完全な余談ですが、コンテストの制覇に挑んでいた頃の私はシャルシャロのチューンも走ってました。

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(上記のロコンのニックネームの由来がこのときのエミリーの役名だったりします)

 

ロストタワーにいるスキンヘッズの台詞がマイルドな言い回しになっている

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DP(Pt)だとハッキリ『殺された』と言っているのですが、あまりにも直接的な表現だったために変更されたのでしょうか……?

どちらにせよギンガ団が彼のポケモンにしたことは変わらないのが悲しいです。

 

ズイの遺跡にいた男の子にアンノーンを見せて貰えるものがアルファベットシールから追加のボールカプセル

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これに関してはアルファベットシールの貼り方次第ではNGワードを表現出来てしまうからですかね……?

 

スロットブティックに変更

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開発中の映像から選択肢めちゃくちゃ増えてるーーーー!!!!

 

ちなみに、スタイルを買い切るまでは他の買い物を一切断っていました。

また、冒険中のスタイル変遷は下記の通りです。

①開始〜トバリシティ着→いつもの

②トバリシティ着〜(リッシ湖イベントの発生フラグをガン無視した上の)キッサキシティ着→レザージャケット

キッサキシティ着〜『ロッククライム』探索(道路編)→下記のお姉さんの反応を見るために一通り着替えてからのウィンター

④『ロッククライム』探索(テンガン山編)〜ギンガ団アジト潜入(倉庫編)→スポーツ

⑤ギンガ団アジト潜入(ビル編)→サイバー

⑥ギンガ団最終決戦inやりのはしら→プラチナ

⑦ナギサシティを目指す〜ジュン戦inポケモンリーグオーバーオール

ポケモンリーグ攻略〜ハマナスパーク解禁→いつもの

⑨ED後探索(シンオウ本土編)→サマー

⑩ED後探索(バトルゾーン編)→イーブイスカジャン

 

助手コウキの行き先がデパート(※女主人公選択時のみ)

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スロット無くなっちゃったもんね……。

ちなみに、スモモの父はスロットと共に存在ごと消されていました。

 

NPCトレーナーのフィールドグラフィック戦闘グラフィックと同一に

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上記の二枚の通り、DP(Pt)だとエリートトレーナーと同じフィールドグラフィックだったポケモンレンジャーBDSPでは戦闘グラフィックをそのままデフォルメサイズにしたフィールドグラフィックになっているんですよ!!!

勿論、他のNPCトレーナーもBDSPでは戦闘グラフィックがそのままデフォルメサイズにしたフィールドグラフィックになっていました。

 

※参考資料:BDSPDP(Pt)のポケモンレンジャー戦闘グラフィックの比較

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こうして見比べると3Dモデルドット絵ポージング再現が凄い。

 

草が生えている部分の沼には足を取られない

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これのお陰で若干湿地帯を歩きやすくなった気がします。

 

・ストーリー中の重要NPCポケモンの持ち物がガチ過ぎる

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ストーリー戦闘で半減実が発動するとか聞いてねーよ!

 

・各地での図鑑アップデートが無い

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DP(Pt)ではミオシティゲートで会う助手父がオス・メス姿の切り替え、バトルゾーンにいるマイスターが言語の切り替え機能を図鑑に追加してくれるのですが、BDSPの図鑑はそれらの追加機能が標準装備になっているため『昔と違って便利』と言われるだけになります。

それでもマイスターとのポケモン交換は変わらず可能なので、ドイツ語のコイキングが貰えます。

 

ミオ図書館の二階に読める本が増えている

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最近 発見され

の文字が 解読された本

うみの でんせつ

置かれている…… 読んでみますか?

▶はい

その 東の海

王子と 呼ばれる ポケモンがいた

人の 勇者は に住む

ポケモンたちに

王子に 会わせてほしいと 頼んだ

タマンタ ブイゼル そして

大きなトゲ ハリーセンの 3匹は

人の 勇者を 認め ともに歩む

勇者たちは 夕暮れの 海

船を 出し

水面に そびえる 海の門を くぐる

その知らせは 王子の耳に 届き

王子は 勇者を 海辺の小穴

出迎えた

 

……恐らく王子と呼ばれるポケモンは主役映画のタイトルがポケモンレンジャー蒼海の王子マナフィだったことを踏まえてマナフィを指しているものだと推測できるのですが、それ以上に気になるのが『大きなトゲハリーセン』という記述なんですよね。

タマンタブイゼルには修飾語が付いていない中、何故わざわざハリーセンだけトゲの大きさに言及したのか……。

この本が『最近発見された』『の文字』を解読した内容を記していることから、ハリーセンヒスイのすがたの登場フラグと捉えてもいいのでしょうか?

ヒスイ地方東の海タマンタブイゼルヒスイハリーセンを連れた状態で訪れると王子のお出迎えイベントが発生する……とかだとめちゃくちゃロマンありますよね。

 

主人公の服装に言及するキッサキ北東の女性NPCの台詞

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DPPtでも台詞が変わっていたこの女性の台詞です。

 

彼女の台詞は三種類存在し、主人公が着用しているスタイルに応じて変わります。

『そんな薄着で大丈夫?』

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・いつもの(※初期装備)

・オーバーオール

・サマー(※初回ED後に貰える)

 

『もうちょっとあったかい方が安心かしら』

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ピカチュウパーカー

イーブイスカジャン

・ゲンガースカジャン

・サイバー

・スプリング

・スポーツ

・レザージャケット

 

『服のチョイス完璧ね』

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・ウィンター

・プラチナ(※早期購入特典)

 

要するに、このお姉さん主人公のスタイル厚着度合いに応じて台詞を変えているのですが、ここで一つ気になるのが『サイバースタイル』着用時の反応です。

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男主人公サイバースタイルでこの反応は別に問題ないんですよ。ウィンタースタイルほど厚着ではないものの長袖長ズボンですし。

 

問題は女主人公サイバースタイルです。

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女主人公サイバースタイル男主人公のそれと違って半袖生足ミニスカートなんですよね!

どう見ても薄着でしょう!!

 

……恐らく主人公の性別は問わず『サイバースタイル』に対して同じ反応をするよう設定されているんでしょうけど、これを見て『そんな薄着で大丈夫?』とは思わないお姉さんにめちゃくちゃツッコミを入れたいです。

 

エンドロールの映像に自転車を漕いでる主人公以外も映る

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夕空とフワンテ。これは変わらない光景ですがフワンテがひたすらに可愛い(・×・)

 

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まだ帽子を被っていなかった頃の旅立ちからシロナの元に辿り着くまでの軌跡。

 

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サマースタイルはここが初出となります。

 

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帰り道はお世話になった人々やポケモンと笑顔で!

 

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最後に湖のポケモンたちが現れ、外で待っていた母親と一緒に家の中へ。

 

パルパークハマナスパークに変更

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解禁タイミング自体はパルパークと同じですが、施設で出来るポケモンの捕獲は全く違います。ウルトラワープライドマックスレイドバトルような感じになりました。

破れた部屋ギラティナだけは捕獲不可でしたが、他の伝説ポケモンたちはゲットできます。

 

《導きの部屋》

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ジョウトの部屋》BDのみ

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カントーの部屋》SPのみ

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《心の部屋》

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《虹の部屋》BDのみ

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《嵐の部屋》SPのみ

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《大海の部屋》

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《大陸の部屋》

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《天空の部屋》

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《遺伝子の部屋》

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《破れた部屋》

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全国図鑑入手後、一日一回限定で強化ジムリーダーと再戦可能

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再戦とは無関係ですが、ひょっこり地下から飛び出し主人公に用件だけ伝えて帰っていくヒョウタさんがなんかシュールでした。

 

森の洋館ロトムを捕まえた後『ひみつのカギ』が拾える

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このカギギンガハクタイビル1Fの左上隅で使うと秘密の部屋が解放され、ロトムフォルムチェンジが可能となる……のですが、これは厳密に言うとPtにあった要素らしいです。

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ただ、ロトムのカタログでどこでもフォルムチェンジが出来るようになったのは以降の追加要素です。

 

・リッシ湖のほとりのホテルにいるサウンドデザイナーからDSプレイヤー、ゲームディレクターからゆれないおまもりが貰える

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DSプレイヤーHGSSにあったGBプレイヤーのようにBGMをリメイク前のものに切り替えられるアイテムです。これを使うと現在は声優さんのボイスが当てられているピカチュウイーブイ鳴き声も当時の電子音に変わります。

 

大量発生のポケモンがフィールド上に表示

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但し、シンボルエンカウントという訳ではないようです。あくまで大量発生』を視覚的に表現しているだけといった感じでしょうか。

 

助手バトルが出来る

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これに関しては解禁条件がいまいちよく分からなかったのですが、ジュンと同じくしか戦えなかったり、初めて戦えたのがヒードランイベントのクリア後だったことからジュンのED後再戦の解禁タイミングと同じ』なのでしょうか?

 

ただ、助手との戦闘で少し残念に感じたことが一つだけありまして、コウキ/ヒカリのモーションが『主人公としての/彼女のそれを流用しているからなのか『最後の一匹に対する言葉』『バトル後の一言』を発する際の動きが無く棒立ち状態になっているんですよね……。

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それでも助手と戦えるようになったのはめちゃくちゃ嬉しいんですけどね!

リメイク前は捕獲講座と対ギンガ団のタッグバトルでしか助手のバトルを見られなかったので!!

 

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【②:DP(Pt)→BDSPから変わっていなかった点】

ふれあい広場の入場可能ポケモン

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……これに関してはPt準拠になっているので一応DPより数は増えているんですよ。

で す け ど !

ポケモンの複数入場を可能にした上にポフィン作りまで出来るようになったんですから、全部のポケモンを入場可能にしてくれたっていいじゃないですかーーー!!!

 

スロットは消えたものの、NPC『ギャンブラー』は残っている

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それにしてもなかなかのイケメンだなお前!?

 

スロットのBGMがまさかのブティックに流用

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消えたスロットの霊圧を感じる……。

 

ちなみに、ブティックのオーナーはタウンマップ情報によるとゲーム好きらしい。

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やはり消えたスロットの霊圧を感じる……。

 

ノモセ大湿原のゲームの仕様

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ORASは仕様が変わり、ピカブイではサファリがGOパークに置き換わっていたので『泥投げ』がアウト判定を食らいスロット同様消えたものだと思っていました。

 

ジムバッジ磨ける上に鳴らせる(※TVモードでは不可

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それならポフィン作りにもタッチ機能を使わせてほしかったなぁ!!

 

徘徊伝説の仕様

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せめてガラル三鳥みたくシンボルで徘徊してくれたら良かったんですけど、本当に忠実に再現されるとは……。

 

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【③:DP(Pt)→BDSPとプレイしてきたことで新たに気付くことが出来た点】

ナナカマド博士の図鑑作成協力に『いいえ』と答えると……?

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ごめんなさい!

 

母親への旅立ち報告を無視してコトブキ方面に進もうとすると……?

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助手に止められます。

\そりゃそうじゃ/

 

・図鑑を盗られた助手との共闘を1回断ると……?

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……なんかごめん。

 

ゲンさんからのタマゴの受け取りを1回断ると……?

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意外と押しが強くて驚きました。

ちなみに、どこでもボックスが使えるようになったお陰で手持ちを空けなくてもリオルのタマゴを受け取れるようになっていたのがめちゃくちゃ嬉しかったです。

 

ミオ図書館のイベント後、リッシ湖の様子見スルーしてシンジ湖に行くとマーズたちに絡まれる前のナナカマド博士助手がいる。

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この反応が見られるのはリッシ湖イベントの回収までです。

ですが、この仕様は本当に知らなかったので驚きました。

 

・同様に、リッシ湖の様子見スルーしてエイチ湖へ行くとジュピターと戦う前のジュンがいる。

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こちらはシンジ湖イベントを回収するまで確認できます。

やはりこの仕様も知らなかったので驚きました。

 

リッシ湖イベントを回収しなくてもスズナに挑める。

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恐らく、スモモ戦をスルーし助手の図鑑が盗られるイベントを起こさなくてもマキシに挑めるのと同じパターンだと思われます。

 

先にキッサキジムを攻略してからリッシ湖とシンジ湖のイベントを回収すると、エイチ湖を塞いでいるギンガ団したっぱの様子はカットされる。

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いきなり爆破後の話になり、中に入るとジュンVSジュピターが終わった直後の場面に移ります。

 

テンガン山登頂イベントのフラグを建てる前にテンガン山を登ると壁画に行く手を阻まれる。

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……Ptハンサムが言ってた『頂上に続く道を塞いでいた壁画』ってこれかーーー!!!

 

やりのはしらディアルガパルキア)を倒してしまった場合

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殿堂入り後に再戦可能でしたが、もう一度ここまで来るのが面倒だったのでリセットでやり直しました。

 

シロナの祖母から出てこない方のパケ伝の情報を教えてもらえるようになるのは殿堂入り後ではなくやりのはしらイベントの終了後

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要するに、湖のポケモンたちの捕獲解禁タイミングと同じでした。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……以上でDP(Pt)とBDSPを比べて変わった点・変わっていなかった点・新たに気付くことが出来た点の話は終了です。

ですが、新たに気付くことが出来た点の話から拡張して思ったことがあるので、ここからはその話を始めます。

 

今回で三つの湖テンガン山漢字表記が判明したのですが、そこから考えるとアグノムいしの漢字表記について少し気になることが出てきたんですよね。

 

まずは三つの湖テンガン山漢字表記です。

・シンジ湖→心情湖

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・リッシ湖→

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・エイチ湖→叡智湖

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・テンガン山→天冠山

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これらの漢字表記を踏まえ、シンジ湖でのマーズの発言を見てみます。

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『リッシ湖=立湖』なら、アグノムいしの漢字表記は『意じゃなくて『意の方が正しいのでは?

 

そこで、ポケモンHOMEの図鑑アグノム図鑑説明文を確認してみることにしました。

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結果、XYの時点でアグノム『いし』の漢字表記は『意であったと判明します。

 

ただ、カンナギタウンのシロナの実家にある本の内容や

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辞書(広辞苑)で調べた『意『意の意味、関連単語に出てきた『知情意』の意味を考えると、どうしてもアグノム『いし』の漢字表記は『意ではなく『意の方が正しいと思えてしまうんですよね……。

こちらはメディアミックス作品になりますが、ポケスペだとアグノム(とパール)の『いし』『意の方で表記されていたので『意でも正解でだとは思うのですが……。

 

※参考資料:辞書(広辞苑)の検索結果

【意志】

①(will)

ア[哲]道徳的価値評価を担う主体。理性による思慮・選択を決心して行動する能力。知識・感情と対立するものとされ、併せて知・情・意という。

イ[心]ある行動を取ることを決め、かつそれを生起させ、持続させる心的機能。

②物事をなしとげようとする、積極的な心の状態。「─薄弱」「─の強い人」

▹法律用語としては、ふつう「意思」を使う。

 

【意思】

考え。おもい。「─表示」「─の疎通をはかる」

 

【知情意】

知性と感情と意志。人間の持つ三つの心的要素。「─の円満な発達」

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

以上です!

それにしても、一応①のナンバリングを振りましたが、今回でシンオウ冒険レポートRの②以降に出せそうなネタを完全に使い切ってしまったような……🤔

どうやら内部データには新月花の楽園・海割れの道が存在するらしいので、メンバーズカードオーキドの手紙が配布されればワンチャン……?

しかしダークライシェイミレジェンズアルセウスのデータ連動枠ですから……本当にBDSPでも捕獲できるようになるのでしょうか?

この辺りはレジェンズアルセウスの発売後の動きに期待です。

 

それでは、最後にオマケをサクッと流して本記事を締めさせて頂きます!

 

【オマケ①早期購入特典とセーブデータ連動特典の幻ポケモンたち】

・初回購入特典のふしぎなおくりものマナフィ

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ポケモンレンジャーシリーズと連動していた頃から変わらない蒼玉のタマゴだ~~~!

 

・🔼をED後に捕獲したメタモンと預かり屋に預けて孵したフィオネ

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入手順だと四匹の中で一番最後でした。メタモンポケトレ入手後でないと出現しないので。

 

ピカブイ連動特典のミュウ

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Let's GO ミュウは強い(確信)

 

連動特典のジラーチ

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『願い星を見たことが〜』という表現が好きです。

 

【オマケ②極稀に起こる奇跡】

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嘘だろ色違い!?

BDでテンガン山を登ってる最中に出てきました。

 

【オマケ③キッサキ神殿のレジギガス

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ハマナスパークのお陰でレジ系三体を他のソフトに頼らずとも揃えられるようになったため、初めてキッサキ神殿のレジギガスを起こすことが出来ました!!

 

ではでは!

2021年も残すところあと数時間ですが、皆さん良いお年を!

 

そして、来年もよろしくお願いします!

| ・∇・)ノシ♪

『外伝プレイ記録』シリーズのタイトル変更のお知らせ

皆さんおはこんばんにちは。

 

いきなりですが、この前公開されたポケエボ4話イッシュ編が『9割方私の見たかったイッシュの映像化』で大歓喜モノでした!

主人公がトウコちゃん+ブラック軸という組み合わせは以前も今もプレイしているだけあって本当に思い入れが深いのですよ……!

ただ、強いて言うなら御三家はツタージャミジュマルであって欲しかったなぁと。ポカブも嫌いではないのですが、メディアミックスでトウコちゃんがポカブと組んでいる率があまりにも高いので正直食傷気味なんですよね。

ですが、そこを差し引いてもトウコちゃんを『主人公』として描いてくれたことの嬉しさの方が勝るわけで……!GOTCHA!に続く拝むべきメディアミックス媒体が出来てしまったなと。2話アローラ編のコウミちゃんもめちゃくちゃカッコよく描かれていましたし!

以前の似たコンセプトのポケジェネは軒並み男主人公が作中における『主人公』を担っていて、そのときの彼らの描き方も良かったのですが、やはりメインロムを軒並み女主人公でプレイしてきた自分としては女主人公の活躍も見たかったのです。

今回は恐らく奇数回は男主人公、偶数回は女主人公『主人公』を担当していると思われるので、12月に毎週更新される後半4話も楽しみです!

 

……と、ポケエボの話はこの辺りにして、今回のタイトルの説明を始めていきましょう。

あ、今回の『お知らせ』は全然重くないのでご安心ください!

ただ個人的に、ポケレジェアルセウスが出るまでにやっておきたかったことなので……!

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

それでは本題です。

初期の方の記事で『外伝作品は外伝プレイ記録シリーズとしてナンバリングしていく』という話をしておりましたが、この記事を以てそのナンバリングを解除することに決めました。

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ナンバリング解除を決めた理由はこの一点に尽きます。

以前にもポケレジェアルセウス本編外伝かよく分かっておらず、いざプレイを始めたときの振り返り記事タイトルを決めかねている』と書きましたが、そこで悩むぐらいならいっそ本編外伝問わず振り返り記事のタイトル形式を統一してしまおう』と思ったからです。

 

なので、来年ポケレジェアルセウスが発売された後の振り返り記事は『ヒスイ調査レポート』シリーズとして開始することに決めました!

 

そして、この記事を以て過去の『外伝プレイ記録』シリーズのタイトルも

・②『ライムシティ捜査レポート』(名探偵ピカチュウ
・③〜⑤『フィオレ巡回レポート』ポケモンレンジャー
・⑥〜⑨『アルミア巡回レポート』ポケモンレンジャーバトナージ)
・⑩〜⑫『オブリビア巡回レポート』ポケモンレンジャー光の軌跡)
・⑬〜⑰『レンティル調査レポート』(Newポケモンスナップ

に変更し、今後外伝作品をプレイする際の記事も新基準に則ったシリーズ名を付けていきます。

 

但し、上記リンクのに関してはタイトルを変更せず今回の記事のリンクを追記する形にします。に関しては複数の外伝作品を取り扱っている(最近の記事でいう総集編回に近い)ので……。

 

まあでもその前にBDSPですよね!

先日の新映像で早期購入特典にプラチナスタイルが貰えることが判明し、まさかそんな形でプラチナ要素が反映されるとは……と驚きました。

この調子でバトルゾーンにもプラチナ要素を盛り込んでくれたら嬉しいのですが、流石にそれは望み薄ですかね……?

 

それと、同日に公開されたポケレジェアルセウスの新映像ではゾロアゾロアークヒスイのすがたの詳細情報が解禁され、ヒスイゾロアの見た目の可愛さにメロメロになりつつ、設定の重さに切なさを感じました……。

棲息地を追われて移住→移り住んだ先で生存競争に敗北→残った魂が恨みエネルギーを源にゴースト転生って……。ヒスイのすがたのポケモンたちは現在では殆ど見かけなくなってしまったものの、一部の地域では密かに生存している』ことを願っている自分でも『人間や他のポケモンに対する恨みで転生したヒスイゾロアが現在も何処かで生き残っているのは果たして良いことなのか……?』という考えが過ってしまいました。

もしヒスイ地方で出会えたらヒスイゾロアには目いっぱいの愛情を注ぎたいです。

 

┈┈┈┈┈┈┈ ❁ ❁ ❁ ┈┈┈┈┈┈┈┈

 

……というところで本題も終了します。

『外伝プレイ記録』シリーズを改題したところでそれまでの記事の内容が変わるわけでも、これからの外伝作品の感想記事の方向性が変わるわけでもないので、これ以上言うことがないんですよね!

 

という訳で(?)

最後にオマケを列挙して本記事を締めようと思います!

 

【①色違いのザシアンザマゼンタのシリアルコードを貰ってきました!】

書いてる通りです。別件でショッピングモールに行った際にソード入りのSwitchを持参し、家電量販店の店員さんに見せてきました。

それにしても、一枚の引換券にソード用・シールド用のシリアルコードが列挙されている仕様で本当に良かったです……!

 

ソード

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🛡シールド🛡

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色違いは正に『名は体を表す』といったカラーリングでした。どちらも綺麗……!

 

【②野生個体がポケウォーカーに入ってきた話】

こちらの記事で起動させたポケウォーカーのその後の話です。

hoshi-dachi3.hatenadiary.jp

 

現在全国図鑑入手前に解放出来るコースは全て解放したので『そのコースで捕獲出来るポケモンを全て揃えてしまおう』と、お出かけから戻して再出発をする度にコースを変更する日々です。

で、お出かけから帰して次のコースをゲーム内で選んでいる間、ポケウォーカーの中って空になるじゃないですか。その数分の間で何度か『いつの間にか野生のポケモンがついて来ている』という状況に遭遇しました!

……実はこれ、記憶が正しければ以前ハートゴールドをプレイしていた際のポケウォーカーでは見たことがないんですよね。なのでめちゃくちゃ新鮮でした。

10年以上経ってもまだ新発見で驚けるって良いですね……!

 

💗ハートゴールド💗

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こちらは三度野生ポケモンに遭遇。

 

🔥ソウルシルバー🔥

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こちらは現時点では一度のみ。

 

【③ハロウィンレイド🎃でn年越しのリベンジを果たしたら……!?】

ポケモンGOハロウィンレイドダークライが出ると聞き、HOME図鑑に登録出来ていない幻のポケモンだから捕獲チャレンジしてみるかとリモートレイドに参戦してみました。

すると、n年前にレイドには勝てたものの逃げられたときとは異なり今回は捕獲することが出来たのですが――――

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――――色違い、だと!?

 

まさか、リベンジ達成以上の成果となるとは……ビックリですよ!

ただ、現時点でダークライを送ることは出来ない上に、GO産の幻は同種の幻ポケモンを一度ソフトに送っていないとで引き出せないため、HOMEに送るのはもう少し先にしようと思います。

せめてBDSP及びポケレジェアルセウスとのHOME連動が解禁されたタイミングでGO産の幻は同種の幻ポケモンを一度ソフトに送っていないとで引き出せない仕様が変更されたら良いのですが……。現にGO産ジラーチHOMEに幽閉されている状態なので……。

 

ちなみに、その後のレイドで通常色の方も捕獲に成功しました!

今年のハロウィンレイドの捕獲チャレンジは驚くほど調子が良かったです……!

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こうして見比べると色違いほんのりピンクで可愛い気がします。

 

【④いつもの(?)ミリシタ近況報告🎤🎶】

\不意打ち過ぎたー!/

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\フェス限ひなたとSHSー!!/

しかもガチャ開催期間が割と近くてジュエルの貯蓄がやべーことになりました。

あとのセカンドヘアスタイルが三つ編みでガッツポーズした私おやぶんです。USUMリゾートツインテールが好きな人間が三つ編みおさげで喜ばないわけがないですよ!

ちなみにSHSと同時実装だった伊織は入手出来たのですが、フェス限ひなたの相方だった真ちゃんは引けませんでした……並べたかったなぁorz

 

\やっと引換所に追加されたー!/

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侠気乱舞イベント衣装の特別カラー!/

 

この衣装に関してはぶっちゃけ『お嬢(桃子)と悪徳組長(ひなた)はCDジャケと同じセーラー服とスーツが良かったな……』と思っていたのですが、実際に踊ってもらったらこれはこれで素敵だなと思いました。

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桃子の特別カラーの白地+花柄は個人的にかなり好みでしたし、ひなたはちゃんとサングラスを掛けていて『組長役』らしさに深みが出ていたので……!

 

\変なところですっぽ抜けてフルコン逃した!?と思った矢先のー!/

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\ミラクルスコアー!!/

いや狙って出せるスコアじゃないよ1234567って!?

ポプマスでもここまで綺麗な昇順スコアは見たことないよ!?

思わずスコアリザルトを二度見しましたね!これは!!

※ちなみにこの後無事にフルコン達成しました。スコアは無難なものでしたが。

 

 

以上!オマケパートも終了です!

恐らく次の更新はBDSP発売後になると思います。

正直な話、残り半月程度でBWED後要素を回収し記事にするのは厳しそうなので……💦

こちらは秋冬の新作が落ち着いた頃にはちゃんと回収したいです!

 

ではでは!

| ・∇・)ノシ♪